Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
a szervert megoldjuk, küldök privit😊)))))
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Impresszió
-Tükrözõdés trükkök 2 - Deszaturált és színezett tükrözõdés
-Tükrözõdés trükkök 1 - Fresnel tükrözõdés
Ezek a tutorok ugyan mayára vannak írva, de a lényeget leírják, amit én problémának vélek, az fõleg az elsõ pont. A képeden sokhelyen tükrözõdik a kocsi, viszont mintha rosz helyen lenne. Ugye minél kisebb szögben nézünk a kocsira, annál erõsebb a tükrözõdés. Ezt kéne valahogy megoldani, remélem a mayás tutor elméletét áttudod ültetni v-ray alá is! Nekem leginkább az szúrja a szemem... ott tükrözõdik jobban, ahol életben legkevésbé tükrözõdne, itt az orra és a szélvédõre gondolok.
Amúgy eddíg nekem ez a szín tetszik legjobban a 3 közül!
Penatesz: Fõ állásban 3Dzek de nem vagyok animátor. Inkább a modellezésben textúrázásban szoktam dolgozni. Az animálásra van nálunk külön ember. Persze mindenbe bele tudok nyúlni de igazán csak az megy amivel napmintnap foglalkozom 😊
Peetmaya: Shave videótutort csináltam már, de majd 400 megás lett és nem tudok szervert ahova feltölthetném... doksit meg nincs idõm összedobni sajnos...
Youth: Mi bajod a géppel? Szerintem nagyon pöpecül néz ki. A shaderek is ott vannak.
www.3dsurvival.hu
Az arc meg a kéz tényleg fura, mintha kicsit túl akartad volna hangsúlyozni azokat az izmokat 😊
Na végre ittvagy! Szórj ám minket képekkel!! 😊)
Youth
Faszom
kurva életbe, nem fogom fel, hogy ahhoz, hogy a lámpát beleégesse egy kurva semmibe, miért nem elég neki 256mb memória? Kiírja, hogy Memory exception thrown és el se kezdi, kurva anyját
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
shave tutort nem akarsz közzé tenni, hogy sikerült így a haj?😊) mert érdekelne😊
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
A modell full poly. Haly Shave and haircut...

www.3dsurvival.hu

www.3dsurvival.hu
Bocs most nem tudok mayat indítani hogy megnézzem mert gõzerõvel renderelek...
Youth
új probléma merült fel😊
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Youth
amúgy gratu!😊
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Még nem biztos hogy benn lesz. De majd megbeszéljük az aláírás részleteit ha mégis összejön 😊
Youth
Youth
marha idegesítõ, hogy ott van mögötte az a baszott fekete háttér...
HELP!😊
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Figyu, majd csinálok még wire frame-es rendert akkor úgyis szarkodni kell azzal hogy le kell venni mindenrõl a mesh smoothot, na akkor csinálok neked 1x-esen smootholt kocsi képet 😊
Youth
és pls csinálj nekem 1-el kisebb iterációjú rendert is pls, mert marha kíváncsi vagyok az eredményre
amúgy csalás azért kell, hogy rövidüljön a render idõ...😊
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Na ezzel kisegítettél ugye érzed??? Én konkrét dolgokra gondolok: reflekció nagy, kicsi; színe túl válgos vagy túlk sötét, stb...
Youth
Youth
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
mentés betöltés kamera mozgatás ilyesmik, lehet elnagyot a tutor, ha nem értek valamit kitökölöm.
amúgy én milyen tutorokat ígértem be a jónépnek?
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Youth meg Mayer, szerintem tanuljatok meg csalni kicsit. Ami nem látszik a képen, azt felesleges olyan full részletesen kidolgozni, másrészt Youth szerintem a 2x-es simítás az nagyon sok, pls csinálj nekem 1x-esel egy rendert, akármilyen csúnya is, oks? thx😊
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Youth: BMW még mindíg szép. 😊. Állítgassad még a shadereket szvsz. A piros szebbb 😄.
www.gaborhertelendy.com
A kocsim 72149 polyból áll!!! Mármint "low"polyban, ha most ha renderel akkor ezt szorozzátok be kb 16-al, merthogy 2x-es simítás van mindenen ha nem több, az 1154384 poly vagyis épphogy átlépi a cirka 1 millás álomlimitet 😊 Szeresse ám a memóriám nagyon!!! Renderelés elõtt kb 1 percig azt számolja csak hogy mit hogy kerekítsen, akkor kb 5-7 perc a skylight számolása majd további 5-7 perc a renderelés, persze még mindig alacsony kképfelbontásban (512x277) és közepesen magas beálításokkal.
Itt is egy kép msot készült el míg írtam a levelet 😊
Tudom sötét, amúgy kocsi shadereinél kinek mi nem tetszi? Mondjátok mert így tudom megcsinálni...
Elõre is köszi!
Youth
http://druglord.buzz.hu/ ;)
www.gaborhertelendy.com
ad 2 nem tudom miért kell az összes rendert ennyire túllõni, hogy egy egér 3 óráig legyen renderelve. Életem leghosszabb renderje 1 óra volt, hosszabbat én nem tudok kivárni😊))
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Nem recés, viszont tényleg nem illeszkedik jól, de tudod ez az egér csak ilyen kis délutáni szórakozás volt. Nem figyeltem minden részletre.
www.gaborhertelendy.com
meg eleg furcsan illeszkedik a lyukba.
Amit Vray kidobott.
és a Ps-sel korektált:
Ui.: Nem tudom hogy van-e ilyen funkció a mayában Aldaryn. Esetleg valaki tudja? 😊
www.gaborhertelendy.com
per aspera ad astra
www.gaborhertelendy.com
www.gaborhertelendy.com
😄
per aspera ad astra
www.gaborhertelendy.com
/A modell még mindig fantasztikus!/
http://druglord.buzz.hu/ ;)
