Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
www.gaborhertelendy.com
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Igy igaz: ejjel elkezdem feltolteni a cuccot a szerverre 😊.
Remelem holnap delelotre fel is kuszik es mindenki elvezheti.
The frontal lobotomy within reach for everyone!!! 6 gigás egér, 600 TB-os monitor, Sata billentyűzet, Proci leformázva, Nyuszis kakaó+füles bögre.
Mayer én most cseszõdöm a causticsal, aranyos, de szerintem nem kerül 6 órába egy szép render...
az aa az, ami marhára meg tudja növelni a renderidõt
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
majd azt a scriptet meg kéne buherálni nagy rakás ** t csinál😊)) próbáljátok ki nagyon lol de azért köszi szépen😊
Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz
Mayer, porba cseresznye... bár esetleg az is segítene, hogy screenshoot-okat csinálnál a beállításokról. RenderGlobals és a lámpa, esetleg még a material tulajdonságairól.
Ja 3* 6 óra volt 😊
www.gaborhertelendy.com
Mayer, amúgy mért túlzod ennyire el a rendereket? Spotlampnak szerintem igaza van, 20 perces render+utómunka is lehet olyan szép, mint a 6 órás render😊
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
mintha kevés fény jutna a gépre, de a háttér meg nagyon világos hozzá, ez kicsit zavarossá teszi számomra a képet...
de amúgy kurvára fotoreál!
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Az a bizonyos beégett csúnyaság.
www.gaborhertelendy.com
de most ez a caustics is megtetszett nagyon😊))
Mayerrel meg Youthal mi újság, hogy nem írkálnak most a fórumba?😊
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
a végén a select résznél van elbibizve szerintem...
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
elvileg a 0 azt jelenti, hogy magától talál ki valamit, de szerintem 2-t adjál meg neki, az kb jó... franc se tudja
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
masold be a script editorba, aztan num pad enter.
// dugohuzo
circle;
move 4 0 0;
move 0 0 0 nurbsCircle1.rotatePivot;
float $div = 1.01;
for ($inc= 0; $inc < 30; $inc++) {
duplicate;
rotate -r 0 30 0;
move -r 0 .4 0;
scale -r $div $div 0;
$div = $div-0.005;
}
duplicate;
rotate -r 0 30 0;
move -r 0 .4 0;
scale -r 0 0 0;
select -all;
loft;
// ----
http://alkotas.srv.hu/screen2.JPG
Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz
Oryon tényleg no komment, nagyon ott lesz ha kész lesz, ügyi vagy!
Leonkel, a caustics lámpáról egy attribute editor photon beállítások rész screenshotot tûzzél be ide pls. Amúgy szerintem az lehet a probléma, hogy kevés fotont, kis energiával lövetsz ki, aztán még a render globalsban az általános minõségi beállításokkal lehet esetleg baj, de azokról hirtelen nem tudok konkrétat mondani...
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Nurbsben: Vonal mentén Extrude, pl kör alakú profil ami folyamatosam összemegy.
Oryon
Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz
Miért **aszik ki velem?😛
Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz
Extra wip - 0.5 MB-os, egyszerû kis gif animáció, melyben szétszedetem darabokra a Mustangom elejét 😊
A díszlökhárító - felfüggesztéssel.
Az a bizonyos "polc" lökhárító.
Közeli a lökh. felfüggesztési "lyukairól" és a kaszniról - wire + shade!
Közeli a króm-felületek és a kaszni "találkozásáról".
(Ha nem menne a link:
http://www.freeweb.hu/oryon/gallery/wip017.gif
http://www.freeweb.hu/oryon/gallery/wip018.jpg
http://www.freeweb.hu/oryon/gallery/wip019.jpg
http://www.freeweb.hu/oryon/gallery/wip020.jpg
http://www.freeweb.hu/oryon/gallery/wip021.jpg)
Mint az látható annyi lemezhajlítgatást végeztem a hétvégén, hogy nyugodtan hívhatnátok bádogosnak 😛
Kritika jöhet, de légyszi jelöljétek meg a pontos helyét!!!
Oryon
www.3dsurvival.hu
Nagyon csúnya lett a render, ennek ellenére 58 percíg számolt az Mr:/
Leonkel, nyomj a causticsnak több energyt, lõjj ki több fotont, optimalizálni kell😊))
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Kép.
Az a rész ami pirossal be van karikázva, szerintem az a hibás. Pl a pohár árnyéka maga tükrözõdik. Lehet tényleg így kell legyen, de nekem mindenesetre ez egy kicsit furcsa.
ezer tutort végig csináltam és azok szerint is be van állítva de nem ugy viselkedik mint azok😛PP
Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz
Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
http://alkotas.srv.hu/szar.jpg
Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz
Csakmert én régen kipróbáltam a quadratic-ot, és ahhoz pl 75-80as intenzitású lámpákat használtam... Szóval ha csak feketét renderel, akkor próbáld meg nagyobb intenzitással. hátha...
nem rendrerel képet ha no decay rol elálítom ez mért van?😊
Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz
A képeden a kilincs nagyon durva lett. Az csak ilyen szemléltetés módjábol van ott ugye ? Na mennem kell malyd este még írok. Addigis jó fórumozást mindenkinek.
www.gaborhertelendy.com
Itt a kép...1024*768/130kb.
Este felé rakok fel képet a fényképezõrõl. Kb akkorra lesz kész a kép 😊.
www.gaborhertelendy.com
Ezt sikerült összehoznom:
Teapot.MOV (~fél mega)
Youth
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Ennyi, nem tudok mit szólni mát 😊