Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PaniC-
#6322
http://www.impresszio.hu/3dtutorial.php

#6321
De amugy tudsz adni magyar tutor linket? mert 600megákat csak a jovo honapban tok leszedni

#6320
Jójó csak vicc volt

Peetmaya
#6319
tmate6 mi segítünk, ahogy tudunk, de ha vannak olyan tutorialok, amik kifejezetten arra vannak, hogy az alap dolgokat megtanuljad, akkor mi miért tépjük totál feleslegesen a szánkat, hlott azokban 100x jobban le van írva, képekkel mutatva, esetleg videok...
ajánlom figyelmedbe a gnomon videokat, nagyon jók, én is abból tanultam!

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

PaniC-
#6318
1. angol nelkul k***a nehez dolog lesz
2. ezzel a hozzaallassal, max. azt fogod elerni, hogy kimoderalnak
3. senkitol se varhatod el, hogy idejet pazarolva, olyan
kerdesekre valaszoljon neked, amit 0 utannajarassal kiderithetnel.

#6317
ugyan mindenkitol aki itt egyszeris megszolalt megkérdeztem van-e MSN cime és mindenki azt ondta nincs nem azért de csinálhatna valaki hogy segitsen valaki egy szegény kis ártatlan emberkén

#6316
Na persze persze eggyok sem lehetséges

PaniC-
#6315
ha tudsz angolul akkor tutorialok...
esetleg, vegigolvashatod ezt a forumot.

#6314
hát de honnan?
csóró vok bazze nincs pénzem egy konyvre 😄

Peetmaya
#6313
tmate6 ezek olyan alap dolgok, amire nagyon jó tutorialokat írtak, meg vannak videok is, ezeket kéne megtanulnod!

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

#6312
Inkább leszedem DC++ rol

PaniC-
#6311
erre meg valaszolok:
window/rendering editors/hypershader
kivalasztassz egy anyagtipust, pl. blinn
abban a colornal, beallitasz egy szint, vagy a feketefeher
kockara kattintva, hozzarendesz egy texturat.

vagy, ha a festes alatt a paint fx-et erted,
akkor kivalasztod a gombod,
Paint Effect/make paintable
es a visorba kivalsztott eccsettel festegeted.

javasolnam, hogy szaladj le a konyvesboltba a Maya - a 3d vilaga konyvert...

#6310
Hát pls hogy csinálok egy gömböt de hogy kell kifesteni???

Peetmaya
#6309
szeretem az ilyen precíz kérdéseket.😊
szal mirõl is van szó?

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

#6308
Hi all nem tom hogy kell kifesteni ondjuk egy gombot mert csak alá vagy folé vagy mellé fest valaki PLS HELP

PaniC-
#6307
Most találtam: mayaFileConverter (WIN32) v1.0:

http://www.highend3d.com/maya/plugins/?section=utilities#2936

barmelyik verzio kozt oda-vissza, ascii-t es binary-t is.

Peetmaya
#6306
szia Mayer, eddig hiányoztál, de mostmár nem fogsz😊)))
jó nyaralást, aztán egy hét múlva várjuk a fejlõdõ munkákat!😊

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

inz
#6305

x

Mayer
#6304
Na deko és fiúk 😊 !

Megint elszólít a kötelesség 1 hétre. Mennem kell a hazám érdekében 😊. Na jó igazából ilyen nagycsaládi üdülés lesz. Minden évben van, de most összejöt ezzel abiosztáborral, szal így 2 hétig nincs gép. Na mindegy akinek eddig is hiányoztam az hiányoljon még egy hétig. Jövõ héttõlé már remélem leszek és anyám nem szervez be megint valamit mert akkor összeroppanok 😊

Bye egy hét múlva

www.gaborhertelendy.com

Boba
#6303
elírtam. Window-Rendering Editor, Render Views... Majd pedíg ikonsor, bal második. Csapó jel

Boba
#6302
Akkor meg az, amit Youth mondott.
Window-Rendering Editor, ikonsor balról elsõ. Please wait... a lot.

#6301
És ha nem a Maya ablakában?

youth
#6300
Szerintem õ a renderelésre gondolt nem?

Youth

Boba
#6299
Ha a maya ablakában akarod megnézni, akkor "6". Alapból azthiszem arra van beállítva.

#6298
Tát pl. hogy lássam a textúrát meg a háttérnek hogy adok textúrát??

Boba
#6297
Valós 3d-s képet? Hologram. Állítólag van már színes is, bár azt még nem láttam.

#6296
hogy lehet megnézni a valós 3D-s képet??

#6295
azt még nem tom hogy de valahogy meghálálom már csak megkéne tanulni imádlak (nem vok buzi)

#6291
ezeket már megtettem de azt nem tudod hogy ezt hogy kell megcarckelni mert nem találok hozzá semmit

Mayer
#6290
Valaki PRman license help please, mert belõttem auto loadra a plugin managerben, és mayám mindíg runtime errorozik a PRman license error miatt amikor elindítom, és ebbõl következõleg ki is fagy. 😊 Ezt jól megcsináltam mi?

www.gaborhertelendy.com

youth
#6289
mire kell az a fájl?? Mi ez plugin vagy mi?? Amúgy meg nézz körül hátha van leírás valahol, vagy nézd meg a maya könyvtárat hol van olyan kiterjesztésû fájl még...

Youth

Mayer
#6287
Talán senki sem tudja a választ.

www.gaborhertelendy.com

#6286
mekem senki sem segit?#6280

Davidka
#6285
á köszi. az attribute editorig, meg place2dtexture-ig én is eljutotta, csak utna nem tuttam mit tenni 😊

#6284
Sziasztok
Ha valaki használta már a layer be renderelést , segitsen már lécci, be van minden kapcsolva, sima mr-gi render lenne, be kapcsoltam a render layert, az összes pass-t, megvannak a rendereble layer ek, mindegyiknél be van kapcsolva a rendereble gomb is, ki is renderel minden layert, (color, diffuse) viszont a shadow tök üres, egyedül az alpfa csatiban van benne a z dept adat, semmi más 😮(

köszi
Mayer
#6283
Valaki írja le hogyan lisenceljem PRmant plese.

www.gaborhertelendy.com

Mayer
#6282
Itthon vagyok végre 😊 Már hiányzott a székem, mert egy hétig a mocsárban ültem 😊 na bazz biosztábor. De mostmár leszek.

Davidka: nem node-on tilling dolog de mind1. 😊. Van egy olyan hogy atributte editor (ctr+a) és ott a textúra atributtumban a color opcióinál van olyan hogy place2dtexture és itt repeat UV.

Tehát rákattintasz a textúrára hypershadeben, és aztán ctr+a. Ott color optonbox. Betöltöd a képfilet, és fellül place2dtexture. Ezen bellül repeat UV.
A képek:
1.kép
2.kép
3.kép

www.gaborhertelendy.com

Davidka
#6281
nem találom ezt a node-on tille dolgot... Elképzelhetõ hogy plug-in kell hozzá?

#6280
nem tudjátok hogy egy login nevu és ASP kiterjesztésû fájlt hova tegyek?

Boba
#6279
place2d texture node-on tille.

Davidka
#6278
hi, megint én 😊
Azt szeretném kérdezni, hogy ha valamire fel akarok vinni egy textúrát, de nem akkorában, mint amekkora az adott plane, hanem kissebben, és sokszorosítva a plane-en, akkor azt hogy csináljam? (remélem érthetõ voltam 😊 )

Peetmaya
#6277
gnomon videók között is van egy! az organic modelling I-es szekcióban

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

oryon
#6276
A total3d-n van egy cikk, amiben bemutatja, hogyan kell egy vázlatnézetes képet szétszabdalni és beillesztgetni a 3d-s progikba...

Oryon

PaniC-
#6275
de amugy barmelyik auto modelezzesei tutorial, ugy kezdodik, hogy elmagyarazza, hogyan lod be a imageplanet.

http://www.learning-maya.com/modeling.php

Davidka
#6274
köszi!

PaniC-
#6273
tobbfelekeppen,
az outlinerbe, az aktualis nezet attrib-jainal, van egy image-plane szekcio, ott., ekkor lehet allitani, hogy csak
az adott kamerabol latszodjon, stb.
vagy egyszeruen poly planekre ramappeled.

de itt egy tutorial.

Davidka
#6272
ha egy autót akarok modellezni, akkor hogy rakok be a háttérbe képet, ami mutatja a vázát felülrõl, oldalról?

PaniC-
#6271
deko:
ha meg nem jott volna meg levelbe, ide feldobtam:

http://panic.naplopok.hu/temp/page1.jpg
http://panic.naplopok.hu/temp/page2.jpg

deko
#6270
csak azt kaptad amit megérdemeltél😄

deko --- az élet értelme: 42 ---

FRenkie
#6269
Kösz mindenkinek!!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"