Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

oryon
#6673
Jó neked, hogy ilyen problémáid vannak 😊
Szvsz itthon elég kevés helyen nem küldenek el ha a sz.boltban kiejted, hogy dual... kéne, szal sok sikert és ne hagyd átvágni magad 😊

Oryon

fle go
#6672
Koszonom a valaszokat!
Youth: neked gratula, szep kep kerult az ujsagba, gondolom hizik a majad😊))
Ami meg az en videokartyamat illeti ez az uj verzio es most nem szarakodik a maya!!😊))

Egy kis buznyakolassal ezt ertem el😊

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

youth
#6671
Mire kell, mert akkor úgy állítjuk össze 😊
render gép? vagy mi?

Youth

VanBuuren
#6670
Sziasztok! lenne egy kérdésem szerintetek milyen az a legjobb konfiguráció amit össze lehet állítani a magyarországi számtek boltokból... az ár kb 400e ft-ig mehet.gondoltam dual xeon-ra és hasonló dual megoldásokra...

asus p5b plus,Intel Core 2 Quad 2.4GHz Q6600,2 gb kingmax 800Mhz, Asus GeForce EN7300GE 256MB,Samsung 400GB 7200RPM 16MB SATA2

Peetmaya
#6669
hogyan folytatódik a cikk?😊)

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

youth
#6668
Jeee!! Köszi!
Mostmár tuti megveszem az újságot 😊

Youth

inz
#6667
miért ilyen kics áááá, el akarom olvasni 😛
grats Youth ~

x

inz
#6666
Nekem régebben max4rõl5 nél jött elõ hasonló probléma, úgy emlékszem directx bajai voltak, a renderer beállításnál kellett valamit hergelni(d3d vagy opengl nemtom már). tölts le directxet és videok. drivert¢¢

x

PaniC-
#6665
youth
#6664
köszi 😊

Youth

PaniC-
#6663
pill. scannelek akkor 😊

youth
#6662
Komoly??? A kis mocsadék Gergõ meg nem is szólt így próbálva eltitkolni az esetlegesen felmerülõ ingyen példányszám adományozását 😊
Mekkora kép van róla? mivan aláírva? 😊

Youth

PaniC-
#6661
Youth: grats, lattam az autod az uj digitartba.

Penatesz
#6660
Nekem is GeForce-om van es en ugy vettem eszre,hogy eleg jol megbirkozik a mayaval.Persze lehet,hogy egy taposabb kartyaval gyorsabban szamolna,de ezt ugyis csak akkor fogom megtudni,ha 10 ev mulva megint lesz penzem a bovitesre.

Amugy kartyaban mit ajanlotok (ha tudtok,irhattok hozza arakat is)

Penatesz

Peetmaya
#6659
influence object, igen, bocsánat!

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Peetmaya
#6658
Aranyosnak tûnik ez az animáló script, de én mégis inkább saját magam lõném be a dolgokat, tulképpen amit nyújt a script, az nem olyan sok...

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Boba
#6657
Nah, vagyok még kicsit, írkálok is sok hülyeséget😊

Flegos: gondoltál már kártyacserére? Amúgy én próbáltam már nvidia karit legújabb detonatorral (1 hetes kb) és remekül ment, nem a driverben van a hiba szerintem. Valamilyen enviromental variables lehet a bökkeni (magyarul, a helyi gépen van galiba).

Peet: nem instance objectekkel hanem influence objectekkel, és Skin>Edit smooth skin> add influence.

Peetmaya
#6656
Geforce-ok szarok mayahoz, ati-kat ajánlja mindenki, nekem is baszaxik maya alatt, de nem durva a hiba. Ati lesz ebbõl én már látom elõre.
Mayer gondolom NURBS😊)
szerintem te nurbsben már nagyon tuti vagy, inkább a polyba kéne beleszagolnod, mert sokkal elterjedtebb és egyszerûbb a renderelése, meg ha fejlõdsz, akkor próbáld ki azt is😊 nem akarok dirigálni, de mindent ki kell próbálni😊
Youth, instance objectekkel lehet driven keyek beállításával csinálni a fura deformációk kiküszöbölését, hogy konkrétan hogyan megy, azt nem tom, csak láttam már errõl egy gnomon videót.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

fle go
#6655
GeForce FX 5800-as video kartyam van

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Boba
#6654
Mayer! Vállalom... Ha tényleg az én lelkem a bûnös, esküszöm, amikor legközelebb jársz erre (Somogy, Kaposvár) a kontómra ihatsz egy pofa sört minimum

Az új modell is király lesz! Baromira jó úton haladsz öregem😊 És aminek nagyon örülök, nagyon sokan haladnak innen jó úton. SZóval mindenkinek hajrá, modellezésre fel, mire visszaérek a balcsiról legyen soksok szép képecske😊 Balcsira csak laptopot viszek, nemtudom ottani alkotás milyen lesz. Procreate painter +wacom tábla és Maya 6 lesz a közelemben, hátha alkotni vágy a lelkem😊

Bye hétvégéíg!

youth
#6653
Szerintem is tuti a vieokártya a hibás, lehet hogy régebbi frissíté kéne... nekem is szórakozott 5-6-os maya és 3-mal régebbi frissítést felraktam mert a legújabbat nem emésztette meg...

Youth

Mayer
#6652
ÚJ PROJECT!!
Nekiálltam Boba, de a te lelkeden szárad ha késõbb visszanézve jobb lett volna folytatni 😊. Még készítek róla képeket de már nem modellezek többet megígérem. De lehet hogy megszegem 😊. Az asztalt meg kijavítóm, bár szerintem így is szép.

Na szóval új project. Távcsõ lesz a drága, vayg valami olyasmi ha sikerül. Eddig 1 óra munka van benne, szal még eléggé WIP. Na szóval a képek:
spy-glass1
spy-glass2
spy-glass3

www.gaborhertelendy.com

youth
#6651
Tök cool, ha polyban csinálom és felcsontoztam és utána nyomok egy smoothot utána is megmarad a csontok hatásköre 😊 klassz!
Márcsak olyan kéne hogy blendet és a csontokat hogy lehet használni valamint a könyöknél és egyébb hajlatnál hogy lehet kivédeni a csúnya deformációkat?
Köszi

Youth

Peetmaya
#6650
Flegos, milyen videokártyád van?

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

youth
#6649
Köszi!
Sikerült, csak még bele kell jönnöm...

Youth

fle go
#6648
inz:koszi, majd fogok nezelodni. Most belefogok a mayaba...pedig ugy szerettem volna a hulye kis kek figuramat meganimalni maxban ...de nem mukodik a character studiom, legalabb is nem tudom megoldani hogy mukodjon.
Meg erre adjatok nekem valaszt, ha mayaban a space gombbal vagy akarmi massal valtogatom a viewportokat, akkor a perspectivikust kiveve mindegyik ezt csinalja, ha mind a 4 viewportot mutatja akkor ok, mi lehet ennek az oka...(na jovok megint a hulye kezdo kerdeseimmel), de hat nincs kitol tanuljak csak toletek!
Es azt koszonom!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Peetmaya
#6647
Youth modellezel, aztán csontvázat kreálsz, kijelölöd a csontokat, aztán a testet, bind skin menü, smooth bind. Aztán kijelölöd a testet, edit smooth skin, és tudod festeni, hogy melyik vertexre mennyire hasson a csont. érdemes editálás elõtt elforgatni a csontot, hogy lássad, mit mennyire kell festeni.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

inz
#6646
szia
erre van pár kezdõknek és haladóknak, nameg ott van a 3dbuzz is. A többi videotutor (gnomon, lost pencil, mersmer) nem ingyenes, azokat dc++ on szedheted le (antidot.no-ip.org). pl: elõtagosoknak mindig van megosztva, és róluk gyorsan is jön a netkapcsolatuk miatt. valamilyen egyetem, svéd asszem 😊

x

fle go
#6645
Boba koszi!
Szerintem akit erdekel az emberis test modelezese annak hasznos lehet ez a link:
http://www.fineart.sk/

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Boba
#6644
Gladiator... Valóban, 3 óra tökéletesen elegendõ egy program kiismerésére. Ahova én készülök, a mûvészettel szimplán csak 3 évet foglalkoznak a tanulók...

Flegos: learning-maya.com Szerintem itt elég jó tutorok vannak, a kezdõtöl a haladóíg mindenki számára😊 Jó tanulást.

#6643
Ebola, én a highend3d röl ingyen letölthetö mayanetrender navü cucco használtam, elég joféle, sokat tud.
Gladiátor, ha valamivel ki van a tököd, meg a tanulást szarakodásnak veszed, akkor miröl beszélünk? Ha esetleg a maya val akarsz foglakozni, indulásnak nagyon jo a saját helpje, vagy ha gáz az angol, akkor van magyar könyv rola, ami kezdéshez jo, na persze csak akkor ha ez nem szarakodás és nem lessz ettöl is ki a tököd 😮)
#6642
Hali! Tudnátok mondani mayához, megbízható hálózati render menegert?

fle go
#6641
Hali!

Nagyon beginner reszere tudtok valamilyen tutorial link gyujtemenyt?😊)

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Gladiator
#6640
na, aztán hobbiból nem akarja nekem lemodellezni ezt a tüzes szavas cuccot, aztán elküldeni aviban? naaaaaaaa.... légyszi, légyszi, légyszi! megmondok mindent, de nekem fingom sincs hogy kezdjek hozzá. életemben nem volt dolgom mayával, studio maxal is kb 3 órát szarakodtam, aztán tököm kilett vele.

youth
#6639
Õõõ izé... esetleg egy kis bevezetõ leírás csak hogy el tudjak indulni? 😊

Youth

Peetmaya
#6638
Youth, azt már azért clusterekkel joint-ok smooth bind-jával, flexorokkal satara csinálják meg, én ezekkel foglalkoztam mayaban, gyakorlás kérdése az egész😊

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

youth
#6637
Akkor egy kis reklám egy ingyenesen letölthetõ pluginnak, scriptnek:

---===LowMan 1.0 ===---

Letöltés Maya 5.0-hoz és Maya 6.0-hoz


1 perces kis mozgatás után...


És ez nem nektek szól mielõtt megsértõdne bárki is 😊

Szóval nagyon jó kis kiegészítés ez... És nagyon becsülöm az alkotóban azt hogy nem a pénzért csinálta, ugyanis ingyenes.
Márcsak azt ne mtudom hogy lehet megcsinálni azt hogy egy testet deformáljon, mintha tényleg ez lenne a csontváz a test meg a bõr...


Youth

Boba
#6636
Majd megszokod😊 Szerintem iszonyat logikusan van felépítve az egész GUI. Ha tudod mit keresel, a név tudása nélkül is jó eséllyel rátalálhatsz valamire.

Kis idõn belül meg úgyis majd saját igényeidre szabod az UI-t, szerintem mindenki ezt teszi. Maya reinstallok után nekem az elsõ 1 órám azzal telik, hogy mindent ujra beállítok😊 (kivétel, ha én uninstalláltam, és megvannak a konfig fájlok)

fle go
#6635
Oryon: gondolom attól lett jó hogy van aktiválva hálókártya.
Videokártyához meg letöltöttem legujabb frissitést es ok a dolog. Egyetlen probléma van...baromira nem tudok semmit mi hol van mayaban😊))

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Peetmaya
#6634
teljesen egyet értek Bobával, Mayer sinálj egy frankó környezetet, és kérünk úgy egy rendert, és utána irány egy következõ project!
Fluid effectset ajánlom én is tûzhöz mindenképpen, vannak mintatüzek hozzá mayaban, lassan számolja le a mozgást, de gyönyörû szép eredményt ad!

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Boba
#6633
Youth, az a jó, ha Te látod a hibákat. Így legközelebb eltudod õket kerülni. Így leszel egyre jobb és jobb szerintem. És marha gyorsan haladsz!

youth
#6632
Ja jobb minnél elõbb befejezni 😊
Én pl az összes képemet rühellem, nézem 1 percig és látom az összes hibát, persze ismerem a geometriáját meg hol csesztem el a dolgokat hol kellett belenyúlni PSben és ezek annyira zavarnak hogy sosem tudok felhõtlenül örülni egy befejezett munkának. Kivéve ha másoknak tetszik vagy legalábbis azt írják 😊

Youth

deko
#6631
Mayer, valóban nagyszerû lett a modell, de most már csak szinte a környezettel van pici probléma, fõleg a fa bumpja.
Es ahogy boba idézte az ismeretlen 3D-s arcot, hát tényleg van úgy, hogy néha jobb lezárni egy projetet. Én sem érzem soha befejezettnek egy képemet sem, és idõvel egyre jobban látom a hibákat. de persze te tudod, te érzed, hogy mennyi idõt és energiát adsz bele egy képbe.

deko --- az élet értelme: 42 ---

Boba
#6630
Huhh, most nemleszek kicsit... kihoztam a videótékából a starwars Ep2 (ep1-et holnapra hozzák meg nekem)-t és most nézem a hogy készült dvd-t. Igen érdekes... 1: Softimage3d like programban animálnak, és Yoda bácsi NURBS-bõl van😊 Ha valakit érdekelnek shootok szóljon... majd mondom mibõl lehet választani😊 Még énsem néztem meg, most értem haza. Holnap meg az Ep1 is meglesz már.

oryon
#6629
Én is a fluid Effects-et ajánlanám.
PL.: remekül lehet füstbõl képzödõ ill. füstté váló szavakat kreálni, szvsz innen "csak" egy lépés, hogy a füst tûznek hasson...

Oryon

oryon
#6628
JEEEEEEEEE!!!
Na végre...mi volt a megoldás?

-Az akadozás (ha Spaceval váltogatod az ablakokat) a videókártya driver-e is okozhatja... Milyen régi???

Oryon

#6627
Én a fluid effect et ajánlanám, talán az a legélethübb, csak elég lassu, mire leszimulálja
Boba
#6626
Lehet. 2 utat látok elõtted. Particle tool (nehezebben elkészíthetõ, könyebben animálható.)
2: lemodellezed a lángot és shadereled (könnyen elkészíthetõ, nehezen animálható)
Link a második módszerhez.

Gladiator
#6625
szavakat kellene felgyujtani, végülis arra kellene. 5 szót egymás után. elsõ felgyulad, egy 1.3 mp-re, aztán elalszik, felgyullad a köv szó. na, nekem ilyen kéne igazán pontosan.

Gladiator
#6624
:-D

jó, hát én nem értek hozzá, aztán kérdezõsködök mindenhol. na, és van róla vmi videó, vagy legalább kép, hogy milyen is az az élethû tûz?