Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

fle go
#7232
Deko: koszi, szerintem azert kezdi nurbs-el hogy abbol is kapjon a tanonc egy kis izelitot, aztan meg atvalt polyra

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

gyraph
#7231
Stanislw Lem a kedvenc irom...kedvencem a Visszateres.
117 masodperc
A legyozhetetlen
Az ur hangja
Eden
Ismetles
Kiberadia
Pirx
Solaris
Summa Technologie
Visszateres
XXI. szazad fegyverendszerei....
ezeket olvastam tole es ezek meg is vannak E-Book-ba. Legnagyobb.

The frontal lobotomy within reach for everyone!!! 6 gigás egér, 600 TB-os monitor, Sata billentyűzet, Proci leformázva, Nyuszis kakaó+füles bögre.

deko
#7230
öööö, valamit kicsit felejettem....ami számomra fontos.
HungaroCon
Van egy Országos Sci-fi összejövetel Salgótarjánban, amin tavaly elõször részt vettem. ez 1997 óta minden évben megrendezik.
Tavaly sikeresen találkoztam pl. DartWadert alakító színésszel, ki mesélt a forgatásról... meg satöbbi, képeket is csináltam.

Igazából Stanislaw Lem miatt miatt mentem el, de õ sajnos nem tudott eljönni és elõadást tartani. (egészségügyi állapotok miatt)

Ha esetleg van akit érdekel egy ilyen hétvégi kiruccanás, akkor rajta. Bár sajna talán ütközne Oryon által felvetett idõponthoz, de akkor elõször legyünk ott pénteken a pub-ban, s másnap tarjánban. vagy tarjánban hozzunk össze egy egész hétvégét? Asszem én mindenképp megyek, a többi rajtatok múlik.

deko --- az élet értelme: 42 ---

oryon
#7229
Velencei tó...
Na, egyik buliból a másikba!

Oryon

deko
#7228
hülye enter... neem iiis fejeztem még be😛

Flegos: egész jól haladsz, de õszintén szólva nem is értem miért nem kezdi a tutor kapásból polyval.
(én nem ismerem a tutort)
Bár van jó pár organikus NURBS modell amit szájtátva bámulok, de nekem a NURBS nem jött be. Nehézkes, több elõkészület kell hozzá, valamint nagyon nehezen textúrázható.

deko --- az élet értelme: 42 ---

deko
#7227
Megérkeztem a velencei tóról😊
Oryon: ééén, énnn! (legalábbis a csillagok mai állása szerint

Magnificat: Üdv a fórumon
Frenkie: az lesz majd az elõtérben... a rajzon nem látszik, az még csak bennem él

deko --- az élet értelme: 42 ---

Mayer
#7226
Szerintem én

www.gaborhertelendy.com

oryon
#7225
----FIGYELEM TALÁLKOZÓ!!!----

Eddig úgy néz ki:
Jövõ péntek (Júli 30.-a), 17:30-kor, a Western Pub-ban...(a szokásos 😊

Ki érne rá???

Oryon

youth
#7224
Az inkább takony shader, má neharagudj, az orkoknak nem az a tipikus ápolt emberi bõre van 😊

Youth

Mayer
#7223
Köszi a hasznos infót Youth! Egyébként az RM skin shaderre visszatérve. Szerintem a LOTR-ben alkalmazott skin, mind az trollokon, az orkokon, és gollamon is frenetikus volt.

www.gaborhertelendy.com

youth
#7222
Hát igen ez is olyan kinek mi megy jobban abban naná hogy jobb. Nurbsel is lehet nagyon szép organikus testeket létrehozni és polyval pedig élettelen tárgyakat, szóval ez az embertõl függ, bár igaz nagy pontosságnál nurbs felületek vannak elõnyben...

Flego: Klassz a kutyus!!

Youth

oryon
#7221
Szvsz poly kell az organikus, élõ testekhez.
Míg a nurbs erõssége a pontos tervezése révén az ember által készített dolgok.
De persze mindig vannak olyanok, akik eltologatják ezeket a határokat...
De így van jól, mert mindegyikkel lehet mindent modellezni, de a lényeg, hogy számodra az adott feladatra melyik a legjobb!!!!!

Oryon

fle go
#7220
Udv!
Egy kicsit haladtam a kutyaval, es kiderult hogy csak az elejen dolgozik nurbs-el a tutorial aztan konvertal polyra, de nem baj mindenbol egy kicsit😊

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

youth
#7219
Eddig nem volt értelme más renderelõt írni mayahoz, mivel minden filmben mayat és mellé rendermant használtak, de mostanság a render fejlesztések, lásd v-ray, MR, elértek egy olyan szintet hogy néha veri is a rendermant. Szóval mostanság minek vegyenek több miliós renderelõt amikor ugyanazt tud egy pár százezres... Persze nagy cégek nem fogják leválltani a jó öreg rmant hisz nekik embereik vannak akik fejlesztik, stb. Még mindig a legrugalmasabb renderelõ a renderman, hisz bármit meg tudnak vele csinálni csak írni kell hozá egy shadert, bár minden renderhez lehet shadert írni 😊 Most jut eszembe rendermanos szép skin shadert nem láttam, hacsak nem azzal renderelték a FinalFantasyt mert akkor nem szóltam. A Mayat is azért használják filmekhez mivel bármi problem van, írnak egy saját kis scriptet, márpedig maya szépen bõvíthetõ... lást The Troy harcjelenet. Vagy The Lord of the Ring orkok, minden egyes orknak volt személyisége, morálja, izomszimuláció, minden amikor futott rengett a hája és egyszerûen csak elengedték õket aztán a többi már rajtuk múlt... Lehet még mindig kevesebb energiába került ezt megírni mint minden egyes orkot key-framel leanimálni.


A fent említettek nem biztos hogy teljesen fedik a valóságot, szóval csak nem kötözködni, én legalábbis ezt hallottam. 😊

Bye!

Youth

Mayer
#7218
Ja tévedtem. Youth köszöntött 😊.

www.gaborhertelendy.com

Mayer
#7217
Nightwish rulz 😊. Én is bírom azt a zenét. És üdv körünkben, ha már a többi kedves fórumozó nem köszöntött 😊.

Aldaryn: Pre? Olyan, pre hogy semmi nincs benne 😊 Mérges is lettem. Olyan rohadt nehéz ezt átírni mayára, vagy a piaci helyzetnek megfelelõ idõpontot várják a kidobásra?

www.gaborhertelendy.com

FRenkie
#7216
Aranyos mesefíling, de hol a romos híd?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

youth
#7215
Najó, de a táblázatban sima JPG képek vannak ha azokat nagítítod, nos... Nom fog az mindig szép lenni, ha érted... 😊

Youth

youth
#7214
Üdvözöllek!!! Nightwish?? Hmmm.. akkor csak jó arc lehetsz 😊

Youth

Aldaryn
#7213
Minden további nélkül lehet felbontásfüggetlen, és ehhez aktyv szervertechnológiának pl. PHP-nek köze sem kell, hogy legyen. (Attól független, akár abban is megoldható)

A felbontásfüggetlenség itt arra vonatkozik, hogy úgy felbontásfüggetlen, mint ahogy egy app UI-ja is az, azaz, általában, ha nagyobb képernyõn nézed, akkor is kitölti az egészet a program. 😮) Na, ez ügyes DIV-ekkel, vagy táblázatokkal megoldható.

Vray EXE :: Ez még nagyon, nagyon nagyon nagyon Pre. Semmi másra nem való, csupán arra, hogy megmutassák: Igen, él, és mûködik a dolog, a szándék pedig megvan! Amilyen tempót beharangoztak, akár hetente is jöhet ki újabb s újabb frissítés, újabb és újabb funkciókkal. Azért ettõl még még maradok MAX-os. Ha kell, akár az egyetlen örök MAX-os Magyarországon. 😛

per aspera ad astra

Magnificat
#7212
Üdv. Végre még egy maya-s közösség. Én kb. fél éve tolom az 5-öt, azelõtt MAX-os voltam, most már vissza se lehetne rángatni. Mostanában kocsikat próbálok csinálni, több-kevesebb sikerrel. Remélem sok jó ötletet fogok itt találni. Ja és NIGHTWISH ÉS WITHIN TEMTATION RULZ

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

youth
#7211
Yeah!!! Most értem haza KIspálról... hehe
villamvadaszon fenn van a match mover 3 ha valakit érdekel.

Youth

deko
#7210
Mayer: jaja, persze hogy én firkálgattam unalmamban😊, itt van a rajz nagyobban: skicc
Hát nem egy képzõmûvészeti alkotás az biztos😛

Flegos: köszi, én is kiváncsi vagyok mit hozok ki belõle, mert vannak elképzeléseim, amik nem rendhagyóak. Ha bele is bukok, legalább kipróbáltam.

deko --- az élet értelme: 42 ---

fle go
#7209
Deko: csucs szuper lesz a kis kastely😊! Varom a fejlemenyeket.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Mayer
#7208
Ezértis imádom a flasht, mert olyan mint a NURBS 😊). Akárhogy küzdök ellene, megtalálom az ilyeneket 😊).

Vrayt minnyá kipróbálom de vao. Ennek nagyon örülök, de ami mayához volt hasonló béta verziós, abban nem lehetett shadereket csinálni csak az alap szürkét diffuzálni, szóval nem fûzök hozzá sok reményt. Remélem tévedek.

Deko: Nagyon cuki. Már most imádom. A skiccet is te csináltad, mert az nagyon kreatív. Gondolom ha vray müxeni fog rendesen a vicc kedvéjért teszel egy kivételt és nem softwarevel renderelsz ? 😉

www.gaborhertelendy.com

youth
#7207
Ja és Peet: felbontásfüggetlen maximum Flash tud lenni, ugyanis ilyen tekintetben hasonlít a nurbsre hogy a vonalakat, íveket matematikai függvények vagy mik írják le 😊 egy sima bitmap nem lehet felbontásfüggetlen. Ha meg fix a táblázat vagy egy kép akkor meg ha nagyobb felbontásban nézik akkor értelemszerûen kisebb lesz a monitoron. De oké legyen középen.

Youth

youth
#7206
V-ray MAHAHOZ!!! Igaz mégcsak olyan béta vagy pro vagy mialószar:

http://www.vrayrender.com/exe/

Youth

youth
#7205
Oké ezek már apróságok, majd megcsinálom nagyobba, de most nekem is dok a dolgom, pl most Kispál koncertre készülök, honap meg meló megint kiesett egy hétvége 😞

Penatesz: nem értek annyira webhez kösz hogy szóltál!

Youth

youth
#7204
Persze!!

Youth

youth
#7203
Ha visszajön Panic akkor megpróbáljuk összehozni a vázát aztán átadom valakinek hogy töltse fel tartalommal, valaki (vagy osszuk be) majd frissítgeti ha ráér, ez a csapatmunka.

Youth

Boba
#7202
Conteses scenerõl... szabad az objecteket nurbs-é vagy pixar's subd-vé alakítani a gyorsabb renderelés kedvéért?

oryon
#7201
Youth: Örülök, hogy neked sikerült összerakni!
Van néhány dolog, aminél jobb lett volna, ha ott vagy a talin, mert akkor...de majd összejövünk!
Szvsz jó ötlet, hogy az outliner eltüntethetõ, mert így a tutorialok elférnek több helyen, de akkor kéne egy gomb amivel visszahozható-eltüntethetõ, ez megoldható???

A fülek alatt az a kép - amelyikben a nurbs primitívek is vannak - nem véletlenül cseréltem meg föntröl lefelé a fülekkel...amit küldtem képet. Oda szánnám az oldal logóját!!!
Így nem lenne felesleges terület...

Deko: Csak ámulok...csak tegnap kezdted és máris itt tartasz...
Tudod mit mondtam, mikor megláttam a rajzod, tegnap?
"Ha Te ezt megcsinálod a Contest határidejére, akkor az enyém is kész lesz!!!"
Bár ma újrakezdtem a hídam, de még tartom a fenti mondatot 😛
Mint tegnap is mondtam: NAGYON ARANYOS!!!

Oryon

oryon
#7200
Peet és a Smallcontest: Tetszik a a jelenet, de csak hogy tiszta legyen:
-Mivel textúrázni nem lehet, akkor csak az általad beállított lambert shade-t használhatjuk, melyen semmit sem állíthatunk?
-Csak lámpákat rakhatunk le, mivel más objektet nem, ugye?
-A Turtle renderer használható??
-A renderidõ vagy a szebb kép a lényeg? Mert ha a renderidõ a lényeg, akkor abszolút gyõztes nem lesz, de ha a magas szépség és az alacsony renderidõ a lényeg, akkor pedig mi legyen az "álom render time", amihez igazítanunk kell a renderert???
Hülyeség, de kéne egy renderidõ, ami alatt kell teljesíteni, viszont azt maximálisan kihasználhatunk, nem?!

Oryon

PaniC-
#7199
Ha PHP-s segitseg kell, akkor szoljatok, Youth-ot is mostanaban okositom...
Nekem most egy het nyaralas utanna, jovok 😊

Penatesz
#7198
Emlekszel meg,hogy mit mondtam neked errol a talalkan? (Skicceket csinalni es utana alkotni...) fenntartom az allitasom.Gondolom nem mondok semmi ujat,ha azt mondom,hogy:

Penatesz

deko
#7197
Na csakhogy nehogy szó érje a ház elejét, Mayázok kicsit én is:



Tegnap firkáltam egy skiccet, aztán gondoltam megmodellezem az AP Romos híd pályázatára. Én úgy sem indulhatok, így mutogathatom a fázisokat Nektek.... persze csak ha valakit érdekel. Remélem kedvet csinálok azoknak, aki még nem fejezték be hogy belehúzzanak, meg azoknak akik még elindulnának komenzihírtelen😄

deko --- az élet értelme: 42 ---

Aldaryn
#7196
Már PHP-ben is nyomulsz? :o) Van egyáltalán olyan ága a digitális médiának, amihez nem konyítasz? 😛

Na, még mielõtt azt hinné valami, sértegetni szólok, nem így van. Sok sikert a mayaponthu oldalhoz, ebbõl a lelkesedésbõl - oda se figyelek - még valami egészen kellemes cseperedhet fel!

Pá.

per aspera ad astra

Davidka
#7195
köszi 😊
már megijedtem, hogy örökre fehér lesz

deko
#7194
Davidka:
Window - Settings/Preferences - Colors... Genereal tab alatt a 3D Views...😊 itt visszaállíthatod szürkére, vagy amilyenre akarod😊

deko --- az élet értelme: 42 ---

Davidka
#7193
hi, van egy kis gondom... épp egy tutorialt próbálgattam, és beírtam ezt a MEL-be: displayRGBColor background 1 1 1; úgyhogy a háttér fehér lett... Hogyan tudom visszaállítani original szürkére?

Penatesz
#7192
Youth,figyelj ez linux alatt nem jon be,ugyhogy ha adhatok tanacsot,legyszives ird at a dolgokat mert semmit sem lehet latni csak annyit,hogy:

mivel nincs alt tag egyik jpg-hez sem.
Tehat ha van modod ird at legyszives a:
<img src="images/info.jpg" width="42" height="18" border="0">
arra,hogy:
<img src="images/info.jpg" width="42" height="18" border="0" alt="valami kepalairat">

remelem nem kontarkodom nagyon bele a dolgaidba

Penatesz

Peetmaya
#7191
Deko az amit te összeollóztál az tökéletesen jó lesz, csak még csinosítani kell rajta, meg ugye a menürendszer szerkezetét úgy módosítani, ahogy azt a fórumtalin megbeszéltük.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

deko
#7190
(Ha beszabadulna ebbe a topicba egy webguru, valószínüleg órákig könnyesen vihogna, amit mi itt elõadunk a témában😊))

Na: Peet-el egyetértek, az outliner maradjon fix, legfeljebb keskenyebb. A belinkelõdött tutor fórum stb, pedig legyen scrollozható alul felül, ahogy én is a tutoriálomban mutattam. Ez azért hasznos, mert a szövegfile szépen akkor is betördelõdik, ha változtatsz a böngészõd ablakán.
Ja.. az alsó felsõ site keretek is kellenek, hogy jobboldal és alul ne follyon ki a semmibe.
Amúgy tényleg kell egy fix méret a designhoz, Youth ezt jól csinálta, csak kicsiben. Ezt már egyszer normális keretek között kimértem, hogy mekkora lenne a legelfogadhatóbb... majd megnézem nálam mennyi volt. A másik, hogy mindíg igazodjon középre az oldal, így nem zavaró a felbontásfüggõség. Asszem elsõ nekifutásra most ez jutott eszembe.

deko --- az élet értelme: 42 ---

deko
#7189
boba: Szóval a meglévõ scene-t *.ma-ban kell lementeni és a Requires Mayaxx sort át kell írni. Én ezt a WinCommander F4 szerkesztõjében a replace (ctrl+H) funkciójával egy mozdulattal kicserélném.
Valamint ha vannak pluginok, azokat is törölni kell.

Ez eddig szép és jó, de eddig csak 5-bõl 4-esbe lett tesztelve, ami mûködött is.
Peet-el volt pár álmatlan óránk, mert 6-ból 5-be nem igazán volt sikeres a tanzakció. Azért próbáld ki, hátha neked menni fog.

deko --- az élet értelme: 42 ---

Peetmaya
#7187
nem mondtam, hogy megcsinálom, csak tudom, hogy phpvel meglehet...😊

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

youth
#7186
Hát ha megcsinálod felbontásfüggetlenre én megeszem a kalapom 😊

Youth

Peetmaya
#7185
Ja igen, Deko oldala felbontásfüggetlen, a tied meg eléggé függõ attól... én 1600x1200-as felbontásban használom a windowst, úgyhogy nekem minden kifér, de persze másnak nem biztos. Szóüval úgy kéne tervezni,hgy a felbontást is figyelembe vegye az oldal.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Peetmaya
#7184
Youth, az outlinernek mindig ott kéne lennie, szerintem nem felesleges, a video tutorokat meg érdemes szerintem külön tab-ra rakni, jobban elkülöníteni, hogy egyértelmû legyen...

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

youth
#7183
Még van benne pár hiba...

Youth

youth
#7182
Na skacok!

MAYAPONTHU!!!!!

csak a TUTORIALS menü mûködik tehát ha másra kattintotok akkor hibát fog írni... amúgy szerintem más menüpontoknak kéne lenni pl a videó tutorials menü tök fölösleg, belefér a tutorials-ba max odaírjuk hogy videó... szóval ezeken majd el kell gondolkozni 😊

Ezt most csak azért csináltam hogy megnézzem megy e ez a PHPs dolog... de megy. 😊

Bye!

Youth