Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

mookid
#8641
nekem tetszik a logó, így ahogy van.
most itt tartok:

Én levágnám az illetlen testrészeket, és a helyükön játszótereket létesítenék.

szkoryon
#8640
Talán egy apró dolog...a "hu" szerintem lehetne vastagabb...

Oryon \"Nem a mese a lényeg, hanem a mesemondó!\"

deko
#8639
ja és még valami... ezek nem létezõ "betûk" (a 3D és a pont hu), szándékosan rajzoltam õket, nem akartam meglévõ betûkbõl készíteni logót. Ami alapot használtam az a eurostile betû család (bold és demi). néhány hónapja a font top10-ben is sokáig szerepelt.

deko --- az élet értelme: 42 ---

deko
#8638
skacok, az alapot szívesen elküldöm bárkinek akár cdr-ben, akár ai-ban, vagy amiben kéritek, ha szeretnétek rajta dolgozni.
Több kéz többet munkálkodik.
Bár én ezt az alapot legalább 6 órán át gyûrtem, hogy sacperkábé tipográfiailag helyes legyen. ha többen rábóintotok, akkor a kisebb hibákat kijavítom és uccu folytatható a grafikázhatósága.😊

deko --- az élet értelme: 42 ---

Phoenix007
#8637
Megpróbáltam belebuzerálni a logódba Deko, hátha tudok rajta javítani ... nem sikerült ... Úgy próbáltam átalakítani, hogy a hármas a nagybetû méretében legyen, meg persze a D is, és a "hu" legyen ugyanolyan vastag, aztán valahogy legyen folyamatos a vonal, és az elsõ "a" spirális jellegzetessége ismétlõdjön meg mondjuk a D-ben. Na ebbõl addig jutttam el, hogy megnagyítottam a hármast, de már úgy is randa lett. Egy szónak is száz a vége: k**vajó a logód Deko!

Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!

Mayer
#8636
szerintem ötletes peet. Az olyan mintha a vonalból hiányzó darab lenne a pont (ez volt a terv nem deko?) nekem lejön ebbõl.

www.gaborhertelendy.com

Peetmaya
#8635
szerintem a pontnál nem kéne megszakítani az aláhúzást, bár lehet jobb így. én kipróbálnám úgy is...

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

deko
#8634
ja.. csak azért, mert ez egy alap skicc. egy logónak a legapróbb méretben és feketefehérben is felismerhetõnek kell lennie. ha úgy mûködõképes, akkor mehet vele a grafikai variácó 1000 számra😊

deko --- az élet értelme: 42 ---

deko
#8633
astrantia: igen, tudom.
a domain delegálást benyújtottam, már csak a csekket várom.
a többirõl sanyimanó küld tájékoztatást nekünk, mi meg továbbítjuk azoknak, akiknek õ nem ismeri a mélcímét.

deko --- az élet értelme: 42 ---

mookid
#8632
Télleg Deko, beszéltél sanyimanoval? mi a helyzet domain-ügyben?

Én levágnám az illetlen testrészeket, és a helyükön játszótereket létesítenék.

Mayer
#8631
Elég ütõs. Nekem egy kicsit nagyon fekete-fehér. Ha lemodelleznénk és egy ezüstös shaderrel lehúznánk akkor méginkább visszadná hogy héééé 3d bazze 😊 Egyenlõre most nem jut más az eszembe.

Youth: Köszi a kritikát. Nem biztos hogy a fej tetejét kijavítom, mert lesz rajta haj, és akkor meg ugye azzal úgyis el lesz takarva, és azt meg úgy ûállítom ahogy akarom. A végsõ kompozíció ahogy a fejemben van az mejdnem szembõl van, szóval hogya miért csináltam meg a fülét azt nem tudom 😊)). Na mind1 amiket mondtál kijavítom. Köszi. Ja ás figy kisbe-nek nincs véletlen low-poli verziója a fejrõl, azt is megnézném. Csak azért mert én nem találtam. Gondoltam te talán.
Egyébként az edge loopok nálam is hasonlók. Vagyis kerestem pár arc wiret neten, és próbáltam követni õket. Az izmok és zsír meg minden hogy építi fel az arcot, csak egy kicsit laposra sikeredett a pofikája NEKI 😊




www.gaborhertelendy.com

szkoryon
#8630
Szerintem jó!
Kell egy faintos háttér (a maya6 bejelentkezõ gyûrûs képe) és mögé rakni és rámontázsolni...!

Oryon \"Nem a mese a lényeg, hanem a mesemondó!\"

deko
#8629
vélemény? :



ma rajzolgattam. segítsetek kitalálni a site logót.

deko --- az élet értelme: 42 ---

#8628
Itt mindenki egy organik állat😄DD
Hát én neki se állok inkább😄

Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz

mookid
#8627
én is. jó tudni, hogy ezt csinálom éppen 😊 bár anatómiailag nem teljesen pontos az enyém, örülök, ha megmozdul valahogy...
mayer: jó lesz ez. húzd közelebb a szemeket, rögtön természetesebb lesz!

Én levágnám az illetlen testrészeket, és a helyükön játszótereket létesítenék.

szkoryon
#8626
Jó, akkor a polós dolgot a köv. talin megvitatjuk 😊

Jó lenne, ha egy egységes polónk lenne...
PL.: Maya3d.hu Team 😊

Oryon \"Nem a mese a lényeg, hanem a mesemondó!\"

Phoenix007
#8625
Köszönöm a kimerítõ választ!

Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!

youth
#8624
Ha elírtam valamit szóljatok, de nem olvastam át, meg semmi mert siettem.
Legyetek jók!

Youth

youth
#8623
Edge loop - annyi, mint, hogy organikus felületeknél, mint például egy fej, követet az izmok vonalát, plusz velük merûlegesen futó éleket hozol létre. A szájnál a legjobban megfigyelhetõ, mivel animációban a száj mozgásánál nem mindegy hogy van összerakva a mesh, ha megnézed Balázs karakterének száját láthatod hogy körülötte körkörösen helyezkednek el az élek és ezeket metszõ merõleges élek. A szemnél is hasonló a helyzet.
De ezt nem csak organikus testekre lehet érteni, nézd meg például egy autó kereke körüli részt, szerinted úgy kéne megcsinálni hogy függõleges meg viszíntes vonalat vagdosol aztán szevasz? Hát nem, itt is lehet bele csempészni olyat, hogy követik a vonalak a kerék-kivágásnál (nemtudom ám a részeket :/) a formát. Bár ez talán nem is edge loop inkább csak olyan megfontolás, ami majd késõbb segíthet mikor lekerekíted a testet és tényleg úgy fog gömbölyödni ahogy te akarod.
Szóval Edge loop egy modellezési technika, ami annyit tesz, hogy az izmok vonalát követik az élek. Kb ennyi. CgTalkon van ilyen hogy body topology Maya topicon belül, nézz el arra aztán meglátod miket mûvel a nép, olyan testeket modelleznek, ahol a belsõ élek követik az izmok vonalait, fantasztikus dolgokat csinálnak, mint pl Stahlbert, remélem jól írom, csak most fejbõl írom...
Bye!

Youth

Phoenix007
#8622
Na igen. Kisbe azért sejt valamit. Amúgy - csakhogy én is értsem - mi is az az edge loop?

Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!

youth
#8621
Még egy dolog:
Én ezt szoktam nézegetni és tanulmányozni: Kisbe fej wire-je szerintem nagyon jól eltalálta az edge loop lényegét. Gondoltam hátha segít...

Youth

youth
#8620
Okés a dolog csak az zavar, hogy nagyon kockafej, a homlok nagyon lapos, alig van íve, pedig egy homlok, majdnem félkörívû, persze nem teljesen, de ahhoz áll közelebb mint az egyeneshez, az orr melletti részek is elég laposak, nem tudom hogy hívják nem vagyok bioszos 😊
Szóval szirintem csinált azt, hogy megfogod a középsõ részt, akár soft selectionnal és elõrébb húzod, vagy a többi hátra, aztán úgy tologatod a vertexeket, hogy kicsit gömbölyûbb legyen minden.

Remélem segít valamnit a -hangsúlyozom építõ jellegû- kritika.

Youth

Phoenix007
#8619
>Phoenix, mégis mennyibe kerülne egy ilyen egység, és az hány pólóra volna elég?

Még pontosan nem tudom hogy mennyi, de 4-5.000.- körül. Aztán hogy hány pólóra elég, hát az igen relatív. Attól függ ugye, hogy mi kell rá. Az enyémre kellett egy 20x30 centis darab. Osszál, szorozzál.

>LÉGYSZI, akkor csinálj egy pár polót!!!!

Hát hogy komplett pólót nem fogok csinálni, azt akár most írásba adom. Én elvállalom, hogy elmegyek alapanyagért - mert csak én tudom, hogy hol a bolt, esetleg még Deko - és kivágom, mert fóliavágó plotter valszeg nincs minden háztartásban. A többit, a kiszedéstõl kezdve már ki-ki magának.

Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!

Mayer
#8618
Na látom most nagyon fejkészítõs korszakban vagytok, szóval dobok én is egy készülõ projectbõl pár shotot. Eddig 4-5 óra van benne.

Itt

-Mayer

www.gaborhertelendy.com

Peetmaya
#8617
Phoenix, mégis mennyibe kerülne egy ilyen egység, és az hány pólóra volna elég?

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

#8616
Phoneix, összekevered a dolgokat park ügyben!

Polóra vasalós papírt a media marktban is árulnak, 10es csomag a4-es, vagy az drága?
Phoenix007
#8615
>Na akkor nekem most leesett, hogy te futsz Phoenix néven, Gyula!

Na má ideje volt, Ste1 ! Amúgy hali! Mesélj majd itt a srácoknak az East-parkról!

Oryon: Minden ellen van védõfelszerelés, és mindenre van szabály. A védõfelszerelés mûködik, viszont az emberek hülyék... Következõ talin kitárgyaljuk.

Pólóravasalhatóscuccost meg k***a dárga, és magamnak nem vásárolok be belõle négyzetméterszámra (0,5m-es tekercsbõl 2,5m az egység), úgyhogy azt is megbeszéljük legközelebb, hogy milyenbõl dolgozzunk, aztán össegereblézzük a pénzt rá azoktól, akiknek kell, ésatöbbi...

Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!

szkoryon
#8614
LÉGYSZI, akkor csinálj egy pár polót!!!!
Légyszi, légyszi, légyszi!

Legalább egyet nekem, minimum 😛

Meghívunk egy két dologra a következõ talin, jó? 😛

A Paintballról: hát egy ideig tûröm a fájdalmat, de a végtelenségig nem 😊
Hallotam már sok rosszat róla...
Nincs védõfelszerelés a véres sebek elkerülésére???

Oryon \"Nem a mese a lényeg, hanem a mesemondó!\"

#8613

Na akkor nekem most leesett, hogy te futsz Phoenix néven, Gyula!
Phoenix007
#8612
Emberek, találtam ilyen pólóravasalhatós holmit! Kezdhetjük gyártani a Maya3d.hu-s pólókat!

Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!

Phoenix007
#8611
> ... én már régóta szeretném kipróbálni ...

Biztos vagy benne?

( Csak erõs idegzetûeknek... )

Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!

szkoryon
#8610
Eddig csak az elsõ kettõ jött le, kicsit sötét, de jók, nagyon.
Jó volt a merénylet, köszi!
Legközelebbin is lehetne fotózás!

Akár te is megcsinálhatod Penatesz, de tényleg gyakorold be, hogy jobb legyen! 😛

Oryon \"Nem a mese a lényeg, hanem a mesemondó!\"

szkoryon
#8609
Jársz Paintball-ozni?
Vagy PAIN-ball-ozni? 😛

De jó neked...én már régóta szeretném kipróbálni, de nincs kivel...😞

Oryon \"Nem a mese a lényeg, hanem a mesemondó!\"

maroon
#8608
Aranyos 😄

\"Mosolyogj, mert ma kezdődik életed hátralévő része!\"

Phoenix007
#8607
De mûködik! Háááhááááá!

Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!

Phoenix007
#8606
Ezt még így a maffiózó sorozathoz csapjuk hozzá:

Maffia

Lefogadom, hogy nem fog mûködni...

Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!

Peetmaya
#8605
aranyosak a képek!😊)

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

#8604
Köcce szépen!

Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz

#8603
Tök jók a képek. Penatesz: jó ötlet volt felrakni, legalább, ha már nem tudtam elmenni, én is megismerlek benneteket, legalábbis így képrõl😊)
A hamutartót együtt modelleztétek😊?
Én is kérhetek matricát?
Deko: tudod az e-mail címem?

mookid
#8602
Penatesz, nem lettek rosszak egyáltalán (a te maffiózós képednél bemozdultam, sör elõtt kellett volna lerendezni...). az észrevételeket köszönöm, ma foglalkozom vele, és kezdhetem tanulni a textúrázást. Peet: igen, én rajzoltam.

Én levágnám az illetlen testrészeket, és a helyükön játszótereket létesítenék.

Penatesz
#8601
Ez uton kerek elnezest mindenkitol,hogy a kepek nem sikerultek a legjobban,igazsag szerint a merenylet elott el kellett volna olvasnom a kezelesi utmutatot.Mindenesetre feltettem 16 kepet a villamvadasz sg-tali konyvtaraba.Remelem mindenki talal kedvere valot....Igaz Oryon?

Penatesz

Peetmaya
#8600
Mayer, csinálj egy key.txt-t a C:\ alá, és így indítsd el a shavet, amikor betöltöd a plugint, akkor írja ki maya-ban.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Penatesz
#8599
Nem tudom,hogy a tobbiek valaszoltak e ra,de ugy muxik ilyenkor a dolog,hogy fogod azt a vertexedet es rateszed arra,amelyiket helyben akarod hagyni (v lenyomva) es csak ezek utan merge vertex.

Sracok a kepeket pedig lassan formaba ontom.Sajnos mivel meg mindig nem olvastam el a gep kezelesi utmutatojat,ezert sok lett a gyenge kep.De igyekszem kihozni beloluk a leheto legtobbet es utana felteszem valahova.

Penatesz

Mayer
#8598
Köszi. Ez már jobban hangzik. Meg is van a keygenem, csak nekem nem ír ki semmi számot shave and haicut. Pedig ha elindítom a keygent az kéri a rendelési számot. Hol kéne kiírnia az ordering numbert? Egyszrûen nem találom. Bocs hogy értetlenkedem, de nincs meg az a rohadt szám.

www.gaborhertelendy.com

Peetmaya
#8597
Van keygened hozzá?
ha nincs, akkor szerezz be.
Csinálj egy key.txt-t a C:\ alá, 14 számot írj be egymás után, és utána indítsd el a mayat és aktiváld a shave plugint elõször, ekkor csekkolja, hogy okés-e a key, de nem lesz az, ezért ad egy order numbert vagy mit, azt megadod keygenben, ad egy új számot neked, amivel módosítod a key.txt-t és ha ez megvan, akkor újra se kell indítani a maya-t, mennie kell a shavenek.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Phoenix007
#8596
Nem raktam még fel, csak összeszedtem mindenfélét amit találtam, de nem görcsöltem vele...

Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!

#8594
Hát ha van benne smart split, meg ring illetve loop select akkor az.A régi három mel és egy mll file volt.
youth
#8593
Az csak egy bevel, hogy ne kelljen a mayas bevelt hasznalni (mar aki nem szereti). A BPT-ban van olyan is hogy solid chamfer, kulonbozo selectionok (soft selection is) Meg csomo hasznos kis eszkoz, amivel konnyebben, gyorsabban lehet dolgozni polyban.

Youth

Phoenix007
#8592
Nekem van egy olyan, hogy "BPT_Bevel_M6.0" . Ez lehet az?

Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!

Peetmaya
#8591
Mayer, kell egy key file a c:\ alá, amit egy keygennel tudsz létrehozni, és akkor nem trial, hanem full üzemmód lesz, kövképpen a render is jó lesz.
MR-es render probléma egyelõre fennáll mindenkinél, ugyanis elcseszték a csatlakozást MR-hez, úgyhogy marad a maya soft rendererje...

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)