Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
eloszor ilyen egyszeru mozgasokon gyakorolok..aztan kesobb majd valami komolyat😊
www.dw69.tk
http://myportfolio.uw.hu/maya/character02anim01.avi
www.dw69.tk
Ugyan nem maya, de anim kezdemény.
metro-wip
Vettem egy fényképezõt azzal vettem fel a videót ami az alapjául szolgált.Azóta már kiégett egy pixel, ment garanciális javításra vissza a gép.
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Nálam még mindig nem megy...most versenyt futhat a Rendermannal 😛
Oryon
(najó nemis, csak próbálgatjuk unalmunkban <#idiota>#idiota>)
x
na de tényleg nagyon terelõdik a fórumon a téma, ki min dolgozik éppen, elõ vele, had kritizáljak, mást úgysem tudok😊
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Ha a kb. 2 órásat láttad, akkor a végén két ELTE bölcsészkaros mutatja, hogyan vették fel az újraszinkronizált hangokat, bakijaikat.
Ha ez volt a végén, akkor az az! 😄
Oryon
Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!
Ha még balázs pali is idekerül, akkor én magamtól:
<#banplz>#banplz>
deko --- az élet értelme: 42 ---
Én levágnám az illetlen testrészeket, és a helyükön játszótereket létesítenék.
(Nekem a Vektor nemigazán tetszett... súlyos 10 perceket kell várni 2 pojén között... akkor már inkább megnézem ujra a Starwarz paródiát...
"de jó anyag😄 ")
Ez az?
Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!
A textúra meg rajzolt...ZBrush-ban...errõl szól a tutor, szal abban nem lehet hiba 😊))
A hibát félig megoldottam, csak jó lett volna egy jobb megoldás.
Azért köszi!
Oryon
oryon, sztem az uwv mappingodat kene megvizsgalni..
nemtom hogyan nez ki az alap objektum de ha elletores van rajta akkor lehet hogy a textura nem okesan koveti a feluletet.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
x
http://www.artistpub.hu/index.php?p=forum_topic&id=877
www.dw69.tk
Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz
http://www.mayang.com/textures/
http://textures.forrest.cz/
http://textures.boom.ru/main_e.htm
http://www.1000skies.com/
Hátha...
De TOTAL TEXTURES csomagot ajánlom! 😄
Oryon
http://www.eveneer.com/
http://www.veneerwood.com/engl/furnier/furnier.html
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz
Tudom ki õ...csak azt a bakit nem láttam még, te! 😄DD
www.alterego.hu - VEKTOR : 1x megéri megnézni! 😄DD
ON.
Oryon
Matrix: hát igen, nem kéne ilyen közelrõl mutatni a dolgokat. Még jó, hogy Morpheus szemüvegében nem türközõdik a fél stáb, a kapszulák mögött.
(Ja, jut eszembe, bár ez már nagyon off: www.alterego.hu... legalább a trailert...)
Én levágnám az illetlen testrészeket, és a helyükön játszótereket létesítenék.
A gond az, hogy a displacementnek nem átfolyni kéne az egyik face-rõl a másikra, hanem a textúra rendesen folytatódna az íven is...tehát ott is tûskéknek kéne lenniük és nem "átfolyásnak"!
Remélem érthetõ 😄
<#help>#help>
Peet: jelzem a tutort megírtam, de addig nem akarom kiadni, míg egy rendes végeredményt nem produkál...és itt elakadtam 😞
Oryon
Lehet még1x meg kell néznem 😄DD
Mátrix 1: mikor Neo elõször nyit be az Oraculum-hoz...a kilincs reflection-ban ott a kamera 😛
Oryon
Kedvenc bakim még az analóg korszakból (ehhez elég sokszor meg kellett nézni): a 2001 Ûrodüsszeiában Bowmannak, miután a szkafander fejrésze nélkül pár másodpercet az ûrben tölt, hogy visszamehessen a hajóra és aztán elindul a légmentesített térben, hogy lekapcsolja HAL-t, kilóg a csuklója az ûrruhából egy pillanatra. Nem varrták oda rendesen. A másik kicsit snassz, de azért itt is biztos fordult egyet a sírjában Kubrick, mikor észrevettem: a Ragyogás fõcím-stáblistája alatt az elsuhanó tájba belóg a helikopter nagy propellere. Úristen.
Én levágnám az illetlen testrészeket, és a helyükön játszótereket létesítenék.
Hát órákig néztük de nem tudtuk megfejteni 😞
Csak az arckép és alatta sok, színes csík...mely egy ember munkáját jellemzett...csak pár csík. Ez az ami számít?
Oryon
Az más kérdés, hogy esetleg egy kimerevített nagyfelbontású állóképet lehetne külön beállítani, és úgy renderelni, de azt hiszem ez anyagilag nem éri meg nekik.
A.
per aspera ad astra
Gyûrûk ura 2. részbõl van egy képkocka szépen kicicomázva feliratokkal, mint háttérkép. Valamelyik nap nézegettem a képet, és olyan hibákat szúrtam ki, amik valahogy nekem nagyon illúzió rombolóak voltak. Az orkok másznak fel a létrákon, és nem a fokokra lépnek/kapaszkodnak, hanem csak a mozgásuk néz ki úgy, de a levegõ is marhajól megtartja õket. Az árnyékok el vannak csúszva a tárgyaktól, valamint a létra és a fal találkozásánál egymásbasüllyedt a két polygon tárgy, és ez nagyon csúnyán látszik... Érdekes, hogy ilyen dolgokra nem figyeltek ennél a filmnél, pedig azért a szakma mondjuk legjobbjai dolgoztak rajta.
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Akármennyire is jól szervezettek akarunk lenni, mindig közbejönnek problémák, amik felborítják a menettervet, úgyhogy nagyon zûrösen😊
Lassacskán kezdek azon a véleményen lenni, hogy nagyobb studióknál hiába az agyonszervezett, rendezett pipeline, ott is akkora káosz lehet egy egy munkánál...😊
köszönöm a gratulációkat, de mondom, ez azért lényegében 2 ember érdeme.
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz
Nagyon tetszenek! Nagy, nagy gratu!
Egyszer mesélhetnél bõvebben (ha lehet), hogy hogyan is zajlik egy ilyen elkészítése...pontról, pontra 😄
Oryon
Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!
The frontal lobotomy within reach for everyone!!! 6 gigás egér, 600 TB-os monitor, Sata billentyűzet, Proci leformázva, Nyuszis kakaó+füles bögre.
volt jópár álmatlan éjszakám ezek miatt úgyhogy grr😊
igazából 3-an csináljuk ezeket a terveket, én a 3d-t, van egy textúrázó munkatársam, és a fõnök, aki megmondja, hogy hova tegyük az asztalokat meg a színpadot satara...
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.