Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ThomasGins
#13172
Kéész😊

\"So always look on the bright side of death\"

FRenkie
#13171
Egész gyûjteményed lesz a happy birthday témából. 😊

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Magnificat
#13170
Jaja, Boldog szülinapot

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#13169
(mayaval keszult..) 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#13168
remelem jol ertelmeztem honnan a nicked 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Magnificat
#13167
amúgy tetszik 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#13166
semmi gond... csak gondoltam szólok... Köszi, hogy kitettétek... Majd még csinálok ilyeneket 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

oryon
#13165
Létezik, Maya a 3D világa címmel.
Kimondottan kezdõknek tudom ajánlani.

Oryon

oryon
#13164
Bocsi, nem vagyok realtime 😊
Csak akkor tudtam szerkeszteni, amikor kikderült végre...és arról csak most kaptam értesítést.

Elnézésedet kérjük a kellemetlenségekért. Már ott a link 😊

Oryon

Magnificat
#13163
oryon: nem lehet letölteni a videómat, mert nincs link hozzá 😄 Vagy csak én nem találtam 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#13162
Jobb klikket nyomvatartod a poly objektumon, és így ki tudod választani, hogy face, exde, vertex... Ha vissza akarsz térni, akkor object mode

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#13161
Hello mindenki új vagyok a fórumon illetve a mayában is!!!
És szeretném megkérdezni ,hogy hogyan tudok vertexet elõhozni mert elötte a milkshaet használtam és abban alapbol ott volt oldal hogy vertex azt leraktam majd összekötöm és akkor kész is egy alakzat nah hát gondolom itt is így van ezért kérem segítségeeket hol találom a facet meg a vertexet!
meg ha tud valai talán nem létezik-e valamien könyv majához ?
Sonajk @:o)
#13160
Lehet, hogy valaki ezt az oldalt még nem ismeri.

\"Kétfajta embert ismerek. Az egyiket már szállítottam, a másikat ezután fogom.\" [Sonajk @:o) a mentős]

oryon
#13159
Boldog Szülinapot Mookid! 😊

Oryon

#13158
uP! 😉

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Magnificat
#13157
a snapping magnets az az, hogy pl poly slice toolnál kicsit "ráugrik" az edge felezõvonalára, ha az érték 1, a harmadalóra, ha kettõ...stb... szóval így könyebb pontosan harmadolni mondjuk a face-t...
A tolerance meg asszem az, hogy mekkora távról ugorjon rá erre a pontra... Ha nagyon magas, akkor tényleg csak az õ által megadott pontokra enged tenni...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#13156
mit jelent a "snapping magnets" és a "snapping tolerance"?

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#13155
re Magnificat sajn os nem jött össze összehúta a lyukat de nem eléggé ,csak kisebb lett 😞

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#13154
kipróbáltam a create ocean-t egyelõre elég gagyi lett, sokat kell még állítani rajta.Oryon amit írtál linket nem bizonyult jónak szinte mind döglött volt azon az oldalon.
oryon
#13153
Hát nem tudom, nekem úgy 25-30 közöttinek tünt 😄

Bár épp a minap láttam egy 20-25 éves "munkatársat"...a végére ki is derült, hogy csak 14 és nyeltem egy nagyot 😄
A poén, hogy nem csak én tippeltem mellé, egyre furábbak a mai fiatalok 😊
Bezzeg az én idõmben, még... 😛

Oryon

Magnificat
#13152
a hangom idõsebbnek mint 20? átalában ez alapján 15nek ha néznek 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

oryon
#13151
Azért kérdeztem, mert ennyinek gondoltalak, de a hangos idõsebbnek hatott 😄

Jó a hang, nah 😊 Én mondjuk azt hittem a tömörítés tett be neki.

Oryon

Magnificat
#13150
mellesleg nem kell többet várni egy 400 Ft-os mikrofontól... 😄 Ami elõzõ nap még halott volt 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#13149
😄 20...
De mindig idióta hangom volt magnón is 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

oryon
#13148
Megnéztem. Így hanggal nagyon szuper, bár a rögzítés kicsit zajos, de a lényeg ott van 😊

Nekem tetszett, grats.

Amúgy nem ilyen hangot vártam elsõre, hány éves vagy? 😊

Oryon

oryon
#13147
Köszi, bár azért elég sok rakéta megy keresztezõ röppályán 😊

Nah, majd alakítok még rajta.

Oryon

oryon
#13146
Privi ment.

Oryon

oryon
#13145
Ha megírod a szöveget felteszem a tárhelyemre a maya3d.hu-nál. Nehogymár ez miatt ne tudd feltenni. Nálam van hely (remélem) 😊

Oryon

#13144
miért milyen lejátszóval lehet léptetni én eddig csak media playert használtam...

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#13143
A wmv-vel nekem az a bajom, hogy nem minden lejátszó tud elõre hátra léptetni benne, ami elég gáz, ha tutorialról van szó. Ha meg a mediaplayerre van utalva az ember, annál szörnyûbb dolog nincs is a világon <#zavart2>
(A tscc egyébként elég jó kodek tutorial célra, a gnomon is azt használja.)
#13142
én a Xdivet nem ajánlom mert compatibilitás miatt nem jó , div X meg sokat ront a kép minõségen. Ez megtartja a minõséget de nagyon összenyomja a videót én már 6 moviet csináltam cs-be és nagyon jók lettek, csak ezt használom, jah és persze 3500-2000-es bitrattel.

És remélem rajtad kívül más is csinál ilyen interaktív videót

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Magnificat
#13141
majd megnézem ezt a kodeket... Eleinte x-videt akartam használni, mert nekem nagyon bevált, de az a baj, hogy valami miatt fekete lett a kép minden esetben... így maradt a divx... tscc-t akarom még kipróbálni

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#13140
thx!
Haverod sincs közelben akinek CD-n odaadod és az feltöltse mert télleg nagyon jó lett, fõleg h van hang is, egyébként ajánlom a wmv kodeket nagyon jól tömörít és jó minõségben tarja a képet.10 perces anyagot 800*600-ban simán megúszol 15 mb-ben

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Magnificat
#13139

ezekre gondoltam, ezek a vertexek nincsennek összemergelve

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#13138
imp: nos az a gond, hogy modemes netem van, így alapvetõen meg van kötve a kezem, hogy mennyit tudok feltölteni... Szóval komplexebbet nem nagyon fogok egyhamar csinálni... Ugyanez az oka annak is, hogy ilyen gyorsan csinálom, mert ezt a videót is 1h 15 min alatt sikerült feltöltenem... Szóval húzós... Majd talán szeptembertõl.

A te problémádra:
az a baj, hogy van az a két edge, ami felosztja az elõl lévõ oldalt 3 face-re...
Na annak a belsõ oldalán, tehát a hozzánk felõli odalán 1 vertex látszik, de nem egy van. Szóval jelöld ki az összes vertexet a modellen, majd edit polygon->merge verticles.

Ez egyébként azért jött elõ neked, mert a polygons->tool options alatt van egy keep faces together nincs bekapcsolva.

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#13137
Jah a TUTOR nagyon COOL csak ha kezdõknek készül akkor kicsit lasabban kéne a dolgokat mutogatni mert vmi egy képkockányira látszódik...de ilyenekbõl kéne soksok és komletebbek mint pl egy alak modellezése

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#13136
Hi all! Hogyan kell befoltozni ezt a lyukat?

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Magnificat
#13135
Köszi mindenkinek... Majd még csinálok ilyeneket, csak nem tudom még mirõl... 😄
A feltöltésrõl meg provoben írjátok már le, hogy hogy csináljam majd pontosan, mert tényleg nem tudom még egyszer feltölteni... De azon túl bejelentkezek vagy csinálok amit kell... 😄 Tehát pontosan lépésrõl lépésre, hogy mit csináljakkk Köszi... Mindent a Maya-s társadalomért 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

youth
#13134
Nagyon jó!!!! És hang is van, istenkirály! Ilyenbõl kéne egy rakat a maya3d-re.
Most sajnos nem tudom feltölteni mert beteltek a vinyók a maya3d üzemeltetõjénél, de ahogy lesz hely felpakolom és akkor te is be tudod rakni a videótutorok közé, csak adok majd egy linket, hogy hová tettem... ok?

Youth

#13133
katana 1

Egy újabb baromságom, szerintem egészen jó lett a markolat

Magnificat
#13132
Ööö...
Nem tudom, az ittlévõk persze már tudják a tartalmát, de csináltam egy videótutort, amit ha erre érdemesnek találtok, akkor ha akarjátok, feltehetitek a honlapra
tutor
Már ide feltöltöttem, de nem tudom máshova, mert modemes nettel ez így is volt vagy 1h 25min, amíg felment 😞

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#13131
Szvsz még mindig ugyanaz a baj a képpel (bár kétségtelenül egyre jobb lesz): nincs "hero" objektum rajta.
Esetleg egy fekete és egy fehér rakéta tarthatna pontosan egymás felé a kép közepén, az eléggé drámai hatás lenne, mintegy a robbanás elõtti utolsó pillanat... vagy ilyesmi...
Jelenleg a kép hiába van szépen kivitelezve, ha igazából nincs semmi lényeges, amirõl szólna. Nem az általános vagy filozófiai mondanivaló hiányzik, hanem valami konkrétum, amibõl kiderül, hogy egy hatalmas konfliktus zajlik és nem tüzijáték, vagy haditechnikai bemutató, hanem véresen komoly, végsõ leszámolás.
A kép jelen formájában sok olyan értelmezést is elbír, ami nem feltétlenül fér bele a koncepcióba (innen a sisakos csirke és tsa ötletek).
Ha kiemelsz egy konkrét eseményt a képbõl, ami dominánsan meghatározza az értelmezést, mindjárt a helyére kerül minden.
#13130
thx

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

oryon
#13129
Ha a smooth egy változójára gondolsz, akkor csak felszotja/simítja a felületeket, de a széleit nem mozgatja/simítja el. Így azok maradnak eredeti helyükön és formában.

Oryon

#13128
mire jó a "keep border"

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

oryon
#13127
Az a "vízszintes" oldalszárnyak az orrban. majd kicsit megforgatom és akkor jobban látszik, bár elvileg így kéne állnia, de akkor szakítsunk a realitásokkal 😄

Köszi.

Oryon

oryon
#13126
😄
Nem lesz robbanás, bármennyire is szeretnétek (más fórumon is) 😛
Se repzaj, megijedt csirke sisakban, stb. 😛

Ez még mindennemû robbanás elötti pillanat, és jó lenne nem utána kerülni. Így más érzést válthat ki, mintha pár pillanatal tovább kerülnénk egy robbanással.
Azt már sokan ellõtték 😄
De köszi 😄

Oryon

#13125
A fehér színû rakétákon szerintem zavaró, hogy az orr mögötti folt mindegyiknél ugyanott van, persze lehet az nem is folt, hanem valami alkotóelem 😊

\"There are only four questions of value in life, Don Octavio. What is sacred? Of what is the spirit made? What is worth living for? And what is worth dying for? The answer to each is the same.\"

Magoo
#13124
Nekem az eddigiek is tetszettek és ez is bejön 😄
Lehet hülyeség de már csak néhány vadászgép kéne a képre amint éppen felrobban, a másik meg éppen elengedi a rakétát és egyebek 😄

PaniC-
#13123
kis subsurface anyag itt.
hatha valakinek hasznos. 😊