Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#13923
display/Head up Display/Poly count

Egyébként róla van szó! Z8

#13922
hol lehet bekapcsolni hgy kimutassa a poly adatokat?

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Mayer
#13921
Kézzel.

De úgy kéne modellezni hogy ne legyen sok mert nagyon lélekölõ dolog órákon át törölgetni 😊.

www.gaborhertelendy.com

Magoo
#13920
nincs azzal baj 😄
leaglábbis ha szépnek akarod 😊 de ha játékba akkor vixont nagyon lejjebb kell nyomni...
van erre a reduce poly number dolog de az szétbassza a felületet...sztem 😊
Én lehet hogy inkább kézzel csinálnám de akkor lehet sokan hülyének néznének engem 😊

#13919
emberek! hogyan lehet lecsökkenteni a poly számot?????
Csináltam egy újabb autót de valahogy sikerült nagyon belelendülnöm és most tartok 154361 polygonnál....asszem ez egy kicsit sok.

#13918
Ha szerzel a problémáddal kapcsolatos infót velem is megoszthatod vevõ vagyok rá 😄

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#13917
Nálam azt írta ki, hogy "nyehehe jól megszívattalak, ezeket az adatokat biza benyeltem" 😊

\"There are only four questions of value in life, Don Octavio. What is sacred? Of what is the spirit made? What is worth living for? And what is worth dying for? The answer to each is the same.\"

Magoo
#13916
nálad is azt írta ki a gép indulásakor hogy a wincsi állapota xar és backupold és cseréld le? 😄
nekem ez volt és a gép folyton meghalt.... 😊

#13915
Na volt egy kis fagyi, úgyhogy röviden amit írtam. Nekem is volt egy HDD halál közeli élményem, végül kiderült, hogy a winyónak semmi baja a rack volt a ludas amiben volt. Azóta nem rackban van és mûködik, mint a nyúl.
Magoo
#13914
amúgy élmény volt vasárnap winyót szerezni 😄DDDD

Magoo
#13913
hát a gépem továbbra is kiköpi a régit 😊 így most a 160-on van a cucc...
bakker...nem találom a régi winyom gariját 😄 szakadna le az ég...
Mindegy, fõ hogy tudok tovább dolgozni...csak 1 nap baxódott el 😄

#13912
Hát én egy olyan vinyóra ami egyszer elszállt lehet nem bíznék rá 200GB adatot 😊

\"There are only four questions of value in life, Don Octavio. What is sacred? Of what is the spirit made? What is worth living for? And what is worth dying for? The answer to each is the same.\"

Magoo
#13911
egy 200 Gigás Maxtor halt meg nálam ami fullon volt
Elszaladtam venni egy 160 Gigásat (mert csak az volt a boltban éppen) és arra átmásoltam a legfontosabbakat.
Azt írja ki a gép hogy a winyó állapota xar és azonnal backup-oljam és cseréljem ki...
a backup megvolt. most megy a format. kérdés: müködni fog format után vagy dobjam a kukába???

#13910
Leszámítva azt,hogy nem igazán tudom,hogy hogyan kell semmi! 😊 Pedig úgy érzem,hogy ezzel kibõvülne a tudásom! Új lehetõségek, szebb modellek, stb. Nem is beszélve arról,hogy ez egy eléggé lap dolog de még mindg nem tudom.

#13909
mi a gáz az uv zással?
#13908
Segítségre lenne szügségem! Továbbra sem megy nekem a texturázás dolog. (tudom újab tanubizonyság a hozzá nem értésemrõl 😊 ) Pontosabban az Uv-zás áldásos tevékenységén vérzem el majdhogynem mindíg! Szóval aki ebben tudna nekem segíteni az ne habozo. Elõre is köszi!

#13907
Milyen tipús volt? 😊 Nekem egy 120as Maxtor ment tönkre áprilisban, akkor vettem egy 200as Samsungot, az meg múlt héten adta meg magát 😞

\"There are only four questions of value in life, Don Octavio. What is sacred? Of what is the spirit made? What is worth living for? And what is worth dying for? The answer to each is the same.\"

#13906
részvétem! szólj ha nem megy az adatmentés, van rá okosság

Magoo
#13905
"Áhhhh jó poén volt uram!"
Tegnap este befejeztem a Tumbler modellezését volt rá pár percem... 😄
aztán ma reggel mivan? oh semmi csak a 200 gigás winyóm meghal(t). Most megyek gyorsan venni egy újat és átmenteni rá amit még lehet...
kívánjatok szerencsét! 😄

morfium
#13904
gorehide.mine.nu
hack3d.no-ip.com:411
4fx.no-ip.com
shuffle.3utilities.com:411

én ezeket használtam, amikor még dc-ztem, nem tudom mennek-e még...
#13903
valaki nem tud az antidot helyett egy hasonlóan jó hub-ot? Az antidotnak annyi let.
Peetmaya
#13902
Mayer érdekesen hangzik, kíváncsian várom a kimenetelt!😊

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Mayer
#13901
Peet: Köszi a kommentet. Igazad van, még dolgozom vele. Egyébként nem emberi fej lesz hanem egy fél fej. A másik fele pedig egy fatönk lesz 😊. Lehet hogy furcsán hangzik de majd meglátjátok 😊.

www.gaborhertelendy.com

ThomasGins
#13900
Nem ismerlek,csak rákatt a linkre,onnan tovább a batman oldalra,és ez ugrott be elsõre😊
A texturázásra én is nagyon kiváncsi vagyok.

\"So always look on the bright side of death\"

#13899
Magoo irigyelek a türelmedért. Szép munka!
Magoo
#13898
köszi szépen mindkettõtöktõl 😊
Ez a "megszokott minõség" meg pláne boldogít 😄
Mikor lesz textúrázva? nos sztem a hétvégén. Ma írtam össze egy listát a még befejezendõ dolgokról, de lassacskán a végére érek a listának 😄 aztán jöhet minden egyéb 😊
Apropó ThomasGins: régen én is átakartam írni a Warner Bros-t Wagner Bros-ra 😄 Ezért megkérdem ez honnan jött? vagy ismerlek és mondtam már? 😄

ThomasGins
#13897
Wagner Bros😊
Bocs😊
Jól néz ki nagyon!

\"So always look on the bright side of death\"

Peetmaya
#13896
Magoo csak hogy téged se hagyjalak ki😊)) a megszokott minõség... mikor láthatjuk textúrázva?😊

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Peetmaya
#13895
Mayer, engedj meg 1 hozzászólást a modellhez.
Nagyon jól tudsz modellezni, eszméletlen érzéked van hozzá, marha gyorsan meg tudsz csinálni bármilyen tárgyat, úgy, hogy tökéletes. Viszont organikus modellek közül egyet sem láttam tõled, ami egy picit is jó volna. A fej modelled topológiája tökéletes, szerintem animációra nagyon jó lesz, de semmilyen karakteresség nincs benne, nincs szemöldöke, fura a szája meg az orra, az állkapcsa és a pofa része olyan mint egy lufi. Tudom, hogy még csak 4 óra munka van benne, és nem akarlak tégen leszólni, mert maximálisan elismerem a hozzáértésedet, de engedd meg nekem, hogy adjak egy jó tanácsot. Ha organikus modellezéssel foglalkozol, akkor az eltöltött idõ legyen a legkevesebb. Sose szabad azt figyelni, mert a minõség rovására megy. Sokkal nehezebb egy szép, anatómiailag helyes modellt megcsinálni, mint egy bármilyen más tárgyat vagy autót.
Azért hogy valami pozitívumot is mondjak, a füle nagyon tetszik, azt szépen kidolgoztad. Csak így tovább, jó lesz ez, de szerintem készülj fel, hogy ha nagyon jól meg akarod csinálni, akkor ezzel legalább 16-20 órát fogsz dolgozni, még a te tempód mellett is...
Nem számoltam, hogy nekem a koponya mennyi idõ alatt készült el, de szerintem benne van 22-24 óra, és még így sem lett tökéletes, vannak hibái...

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Magoo
#13894
az én új müvem is lassacskán elkészül...de még van rajta meló bõven:
WIP Tumbler

#13893
Építõ jellegû kritikának fogom fel a fikázást! 😊 Nem fogom magamra venni és én mondtam,hogy fikázzátok nyugodtan. 😊 Egyenlõre csak modellezési gyakorlatnak szánom, animot másból szeretnék. Viszont öörülök,hogy valamenyire elfogadhatónak találjátok.

Magoo
#13892
és ahogy a plasztikázók mondják "szívj le a pofájából!" 😄
mármint ne legyen ilyen felfújt arcú 😊

#13891
Szépek az ívek, de ha ember lesz belõle akkor a homlokát szerintem egy kicsit hozd elõrébb.

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Mayer
#13890
Hogyne menne. Csak nem itt kell abbahagyni hanem megcsinálni minden lépést, és következõre minden egyes lépcsõfokon jobb és jobb leszel de fontos, hogy mindíg igényesen és akkor utána már meg sem fordul a fejedben hogy valamit kihagysz merthogy arra úgysincs szükség....ez gyakran elõfordul...nah hajrá

Mai adag fejem 😄

Legalább 4 óra modellezés és nincs kész. 😞. Az edge loopok saját fejlesztésûek ebben a formában, majd meglátjuk hogyaha animálásra kerül a sor hogy fog müxeni. Az arc izomrendszere alapján húztam az éleket, meg néztem pár fej hálót de inkább úgy döntöttem saját magam rendezem az edge loopokat. Valami ilyesmi lett.
head-wip001

www.gaborhertelendy.com

Magoo
#13889
lesko én nem akartam fikázni, de egyelõre még olyan semilyen 😊 persze attól is függ hogy milyen szintre szánod 😊 játék vagy film 😊 játékba már elmenne (a kocsid is), de film még távol van 😊 de ne törj le, menni fog az. Hajrá 😉

#13888
Na ebbõl a shaderelés van meg de azis csak egyharmadig! 😊 Na mindegy majd valamelyik nap ha lesz idõm!

imp én azt hittem,hogy ezen a héten már meg is kapod, na mindegy akkor a jövöhéten

#13887
sajnos nem, nah én ezért kértem tutort mert ilyeneket még egy darabig nem tudok csinálni, de szerintem jövõhét hétfõn hozzák meg, általában a csomagokat mindig akkor hozzák ki.

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Mayer
#13886
UV-zás, textúrafestés, shaderelés, világítás, jelenetbe helyezés, renederelés.

www.gaborhertelendy.com

#13885
másfél óra volt, igazából nem tartott sokáig, de ha már a fikázásnál tartunk akkor itt van még valami!
TT

Egyébként odaért már a cuccos??

#13884
nagyon super komolyan, egy wire képet is tudnál linkelni nagyon kíváncsi lennék rá, amúgy mennyi idõ alatt készítetted?

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#13883
nincsen de egészen jól haladok vele! (asszem) szerinted hol kellene még javítani rajta?

Magoo
#13882
ugye ez még nincs kész? 😊

#13881
Na itt egy újabb képem, hogy legyen mit fikázni a fórumban! 😊
Mosin Nagant ( WW II )

Magoo
#13880
sztem a view-ban a predefined bookmarks-ot kéne átállítani. minden nézetben a megfelelõre 😊 sztem ez okozhat galibát...

hiftu
#13879
Küldj egy képet arról, hogy lenyitod a Panels->Perspective menüpontot.
Vagy próbáld meg a Tool boxban a four view beállítást.

#13878
windows/setting/preferences/hotkeys itt meg tudod nézni,és ha akarod át is állíthatod, a kamerákra egyenlõre nem tudok megoldást

#13877
Hi all!
Égetõ HELP kéne sajna így nem megy a munka....
Az a helyzet kicsit összekavartam a kamerákat olyannyira hogy már a maya se tudja mit ír ki (pl perspektíva->side) Nahde próbáltam elég sok mindent a visszaállításra de nem jött össze mert eltûnt a perspektíva kamerám hiába állítom a panelnél és az elõre definiált nézeteknél csak oldalnézetet ad be.

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#13876
"jah és hol találom a gyorsbill leírást a modellezés felgyorsítása végett."

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#13875
thx

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Peetmaya
#13874
imp iktasd ki az angol billentyûzetet. XP-ben az óra mellett mutatja, hogy éppen melyik az aktív, arra jobb gomb, és beállítások. Ott távolítsd el az angol karakterkészletet.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)