Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

mataharii
#14277
Te most arra gondoltál ezzel, hogy rendeljek meg 70 dollárért egy tutor dvd-t?

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

mataharii
#14276
Igazából ez a hét hónap arra volt elég, hogy nem adnak el, és el tudok intézni valamit, ha kell, de azért nem ájulok el az angolomtól. De köszi

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

Peetmaya
#14275
mataharii ajánlom figyelmedbe a gnomon workshop video tutorialjait. Azokban pontról pontra, lépésrõl lépésre halad az instruktor és nagyon érthetõen magyaráz el mindent. Nem éltem Londonban 7 hónapig, még egy koszos nyelvvizsgám sincs, de megértettem azt, amit mondtak, úgyhogy neked ezzel nem lesz problémád.
www.thegnomonworkshop.com

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

mataharii
#14274
Na, valami ilyesmi jött ki az elsõ próbálkozásomból (azonnal töröltem, mert ha a lányom meglátja, megáll a növésben)

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

mataharii
#14273
TA mate!

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

#14272
na , akkor ebböl ugy értem, hogy vágod. Szoval elinditod a maya t és nyomsz egy f1 et, rámész a learning resources ra és végignézed a polygonal modeling ig, ez mutatja mi merre van, hogy müxik, ilyesmik, megmutatja a menüket, nézeteket ilyesmiket.A magyar könyv elég felejtös kezdö szinten sajnos. Ha megvagy ezzel akkor mondom hogyan tovább.
hiftu
#14271
Mataharii: Szerintem hagyjd egy kicsit az animációt és keress modellezési
tutort a weben. Jobban jársz. Vagy kezdd el inkább a házikót.
Ami persze a video segítségével jobban érthetõ (angolul).

mataharii
#14270
7 hónapig éltem Londonban...

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

#14269
Az angolt mennyire vágod?
mataharii
#14268
Ne haragudj, én konkrétan négyszer olvastam el az elsõ fejezetek elõtti részeket, pontosan abból a megfontolásból, mert tudtam, hogy dummie vagyok. És utána se sikerült, ergo még dummiebb vagyok. ez nem baj, csak igazából fogalmam sincs, hogy lépjek fel arra a bizonyos elsõ lépcsõfokra. Már tudom, hogy van egy képernyõ, meg timeline, meg létre lehet hozni különbözõ síkokat, amiket aztán lággyá lehet teni, de azt nem tudom, ez mire jó, mire lehet használni. Szóval korántsem olyan könnyû (némelyeknek), ahogy látszik, annak ellenére, hogy mindenki azt mondja, nem ördöngõsség. Nekem igenis az. Olyan, amit nagyon szeretnék megtanulni, hogy létrehozzak valamit ebben a térben, ami számomra szép. Ez minden.

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

repvez
#14267
Itt nézzen körul aki letölthetö könyvet szeretne.Van minden kategoriábol mayábol elég sok.
hetfield1887
#14266
lehet, hogy arra többen kiváncsiak

power mac g4 733 1Gb ram

#14265
ha ez a könyv tényleg olyan fontos akkor nem tudja vki hogy nincs e fent a neten pdf-ben mert én csak hobby-ból mayázgatok(nék). mert ugye ha beirom h maya akkor több maya gold jön be mint 3d-s cucc.
#14264
Elõször modellezni kéne megtanulni, utána lehetne ilyesmivel probálkozni, alapokrol kell kezdeni a tudás felépitését , különben tudsz majd pár dolgot, de iagzábol semmi olyat, amit lehetne használni valamire, egy kis dinamika, egy kis render, világitás, de semmi sem lesz olyan szinten, hogy pl megélj belöle.
#14263
Szerintem meg nagyon is jo a konyv csak az a bajotok akik nem vittek vegig
hogy lustak vagytok olvasni es tanulni.
Mar bocs hogy ezt irom de szerintek aki csak ennyire torekeszik az csak annyira is fogja vinni.
hiftu
#14262
Jajj, a viz tutorial az elég szerencsétlenre sikeredett.
Nézted a videot? Ott le lehet követni, hogy mit csinál.
A könyv szerintem elég rosszul van lefordítva és eredetiben sem egy nagy ász.
(Szerintem lényeges lépéseket hagy ki itt-ott.)

mataharii
#14261
Á, ez a könyv csak elveszi a kedvem, nem is azokat az ablakokat látom a gyakorlatok során, amelyeket õ mutat. Inkább vissza atutorialokhoz...

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

mataharii
#14260
Nem tudjátok, mennyire idegesít, hogy nem tudom megcsinálni azt a rohadt vizet. Próbálkoztam a könyvvel, a saját fejemmel, mindenhogy vagy harmincszor, de nem tudom mozgásba hozni. Megõrülök!!!

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

mataharii
#14259
Köszi!
Tanultam angolul, fogjuk inkább rá, hogy beszélek, de a Maya, meg bármilyen program annyira speciális, hogy amúgy is meg kell tanulnom õket, ha magyarul mondják, hogy NURBS, ha angolul, egyre megy, amíg nem tudom, mit jelent, nem?
A gyakorlatokat elkezdtem, de nem sikerült létrehoznom a víz ringatózását, az idõcsúszkám úgy ugrált, mint a franc, azt hittem, megõrült, vagy lefagyott a gépem. valószínûleg rosszul állíthattam be az idõt, de mindent úgy csináltam, ahogy a könyv írta.

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

hiftu
#14258
Mata:
A könyv elejét hanyagold. Mármint a száraz leíró részét.
A legjobb, ha elkezded a gyakorlatokat. Kezdõként ugysem arra kiváncsi az ember,
hogy mik a matematikai alapjai a modellezésnek, hanem, hogy hogyan tudok csinálni ezt meg azt.
NURBS: Ezek gyakorlatilag matematikai függvényekkel leírható alakzatok.
(Természetesen nem kell tudnod a matekot, hogy használd.) A lényege, hogy egyszerûen és könnyen kezelhetõen tudsz gömbölyded alakzatokat létrehozni vele.
A POLYGON modellezéssel alapvetõen szögletes alakzatokat kapsz. (Mint például az FPS-ekben az ellenfelek. Pl: Quake) Persze a poligon modellt lehet simítani (smooth), amivel lehetséges gömbölyíteni. 😊
Ja és:
Modellezés: (nem pontos definició) Valamilyen alakzat(ok) létrehozása a modellezõprogram segítségével.
Animáció: Meglévõ alakzat(ok) (tárgyak, karakterek, kamera) mozgatása. Egy meghatározott cselekmény végrehajtása.

Hogyan kezdjünk a Mayahoz? Türelemmel, kitartással. (Gáz, mi? Én is ilyen tanácsokat kaptam. Igaz, hogy nálam a kitartással kicsit baj van... Sebaj...)
Angolul tudsz? Irány a sok angol nyelvû tutorial. Én például a napokban olvastam, hogyan tudok renderelni (modellezõprogrammal képet létrehozni) élethû
csavarhúzót HDRI (csúnya szó, kb: Nagy dinamikatartományú képet jelent. Olyan kép amiben mintha(!) beégtek volna a világos részek... Mindegy...) kép segítségével. Örültem, mint majom a farkának.
Ja és sok rövidítést fogsz megtanulni. (Ha akarod, ha nem... 😊)

Sok sikert a számítógépes modellezés világában.

mataharii
#14257
Öööö... A tutorialokat egyelõre hanyagolnám is, amit letöltöttem a maya honlapról, azt "másolom" egyelõre, és kellõképp elég is szerintem, aztán lehet, hogy még egyszer elkezdem a könyvet, de hogy õszinte legyek, mire odaértem, hogy "vágjunk bele", eluntam. Nem a témát, hanem azt a részletességet, szárazságot, ami a könyv elejét jellemzi. Adat, adat, adat, amit meg kell tanulni. Én vizuális típus vagyok, és ha elõttem van, megmutatják, mikor mit kell gyakorolnom, hogy megszerezzem a kellõ rutint ahhoz, hogy fejest merjek ugrani akár az animációba, akár a renderelésbe (bár ezt nem igazán értem, ahhoz, hogy az animáció megkapja végsõ alakját, nem kell renderelni?), akkor tudom, hogy milyen lépcsõfokokat kell megmásznom, egyelõre egy tízdimenziós térben látok százféle lépcsõt, és fogalmam sincs, melyiken induljak el, úgyhogy a kérdezõsködésbe inkább bele se kezdek.
Persze, hogy mindenki, aki a progival ismerkedik, rajzfilmet akar csinálni, én is. Van egy forgatókönyv, amibõl nem készíthetsz játékfilmet, mert nincs rá pénzed, akkor animáld. Csak ahhoz meg kell tanulni. Nem vagyok türelmetlen, azon vagyok, hogy elsajátítsak mindent, ami a modellezéshez szükséges (bocs, de nekem a modellezés, meg az animálás egyelõre ugyanazt jelenti, mint ahogy nem tudok különbséget tenni a NURBS-ok és a poligonok között sem), talán kicsit lassú vagyok...

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

#14256
Ha ramhalgatsz a konyvet lepesrol lepesre viszed vegig.
En is mikor megvettem igy ragtam at rajta magamat es sokat megtanultam a mayarol.
Szerintem nagyon hasznos mind kezdonek mind pedig haladoknak.
Sokszor elakadtam a konyv egy kicsit gazoson allitottak ossze de ki lehet rajta
igazodni csak nagyon figyelmesen kell atolvasni.
Ha elakadtok a konyv segit ha nem akkor a hozzarendelt tutorial.
Az elmentest hogy erted hogy kulon vagy egyben kell elmenteni?
A Maya alapon mindent elment amit mar letrehoztal.
Az autot pedin nem olyan nehez letrehozni mint amennyire gondolod.
Ha esetleg tudok valamiben segiteni kerd nyugodtan leirom.
Csak az elso lepcsofokra nehez fellepni utana mar konnyeben megy.
Sok kezdo abba a hibaba esik bele, hogy egybol nagyot akar alakitani
pedig ez igy nem jo. Ahoz hogy jo mayas legyen az ember teljesen az
alapokrol kell kezdeni es ugy feljebmenni.
ha nem akartok amatorok maradni es allandoan csak kerdezgetni a forumokban
akkor hatekonyan ra kell allni a konyvre es kemenyen atragni.
Utana johetnek a tobbi tutorialok.
Ha kezdo az ember nem minden esetben tudja eldonteni megis mivel akar foglalkozni. Gondolok itt a modellezesre, animalasra, renderelesi technikakra,
texturazasra stb. A folyamatos gyakorlas kozben ugyis rajottok hogy megis mivel szeretnetek foglalkozni.
Engem kifejezetten az Animalas, Dynamika es a Mental ray ami nagyon erdekel.
De attol meg modellezni is szoktam csak az annyira nem kot le.
Sok sikert az ujevben es sok tapasztalatszerzest mindenkinek.

Peetmaya
#14255
Buék mindenkinek!

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

#14254
Azért asnnyira nem kell szigorúan csinálni a könyvet, szerintem ez csak arra jó h az ember megtanulja a program felépítésének a logikáját arra viszont kiváló!. Énis elkezdtem a könyvet de a fényeknél már abbahagytam és jópár részt kihagytam csak átfutottam rajta és megnéztem 1X a tutorokat, utána már csak magamtól próbálgattam a dolgokat és ezzel lehet a legtöbbet gyakorolni, és persze sok-sok fórumot olvasni.

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

mataharii
#14253
Még az elsõ megjelenési ablaknál tartok. Mondjuk házat, vagy egy szobát szeretnék, fogalmam sincs, hogy kell megcsinálni egy falat például, még a mentésekkel és azzal sem vagyok tisztában, hogyan "rakom össze", amit elkészítettem (addig már eljutottam, hogy külön kell egy ajtót, aztán rá a kilincset, de hogy azt külön, vagy egyben kell elmenteni???) És ha ez ennyire 9sszetett, mi lehet egy audi TT, amelyik 38000.000 alkatrészbõl áll. Én egyelõre nagyon finoman, és tisztelettel közelítek hozzá.

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

mataharii
#14252
Akkor te már elõrébb vagy, nekem még az a navalyás hajó sem jött össze, amit pedig lépésrõl lépésre leír a könyv😊

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

#14251
Egy pezsgospohar akart lenni de elcseszte a rendszer valahogy maskepp nezett ke az elobb. Na mindegy. Azert mindenkinek BUEK!
#14249
Modellezni meg a kezdok is tudnak csak sok turelem kell es precizitas.
Csak ell kel dontened mivel akarsz modellezni.
Poly, Nurbs, CV/EP curve, Subdivs stb.
Mikor melyiket es mire?

Nurbs: A Nurbs-ok felosztott feluletek es polygonok.
Ugy kepzeljuk el a nurbs-oket Mint 3D-s gorbitett lapokat egy terben.
Mire jo a nurbs modellezes?
Nurbs modellezes harom fontos tenyezot kell figyelembe venni az egyik hogy animalasra nem nagyon ajanlott mert resek keletkeznek az illesztesek kozott.
A masik viszont barmire at lehet konvertalni es a harmadik utolagosan konnyen szerkezdheto.
A nurbs-ok kifejezetten hasznalhato: hazak, berendezesek, autok es minden olyan objektomra amely emberi kez altal gorbitett objektumok.
Nagy hatranya hogy rendereles elott szamitasokat hajt vegre ezaltal megno a renderelesi ido.

Polygons: A polygon modellezest altalaban nem hajlo, hanem kemeny elu feluletekhez hasznaljak vagy olyan helyeken ahol szamit a polygon szama PL: Games.
A polygon modellezes agyaggal valo szobraszathoz hasonlithato.
Alkalmazasa nagyon kivalo: karakterek, autok, novenyvilag stb.
Elonye a renderelesi ideje joval kisseb mint a Nurbs-oke.
DE szinte midenfele modellezesre alkalmazhato.
Kezdoknek inkabb a Nurbs modellezest ajanlom mert igy atragja magat a modell Felepitesi technikakon.

De van meg sokfele modellezesi ezkozok.
PL: EP, CV curve modellezes.
Ez viszont inkabb CAD modellezes.
De nagyon gyorsan es egyszeruen lehet vele modellezni.
#14248
elõszöris buék mindenkinek. másodszor nekem is olyan problémám van mint mataharii-nak hogy most itt a maya néztem is néhány tutorialt de nem igazán tudok csinálni vele semmit hogy lenne egy kis sikerélményem. csináltam egy félkész kólásüveget meg elkeztem csinálni egy audi TT-t de rájöttem hogy lehet h ez tul nagy falat lesz. végülis az lenne a kérdésem hogy mivel kéne kezdeni. megnéztem a kezdõknek szóló videókat tehát már az egeret meg a bill. tom kezelni csak mikor tudok már végre csinálni egy yodát vagy vmi szép cuccot magamtól nem egy tut segítségével?
#14247
B.Ú.É.K.!!!! Kívánok mindenkinek a jövõ évre szép alkotásokat és sok sikert!

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

mataharii
#14246
Ó, egyelõre ez is elég, köszi! A két videót letöltöttem, azokat nézem, a maya 3d világa megvan (valaki azonban azt írta, xart se ér). A maya önálló tutorialjait nem találtam, de majd keresem õket.
Köszi, és BÚÉK mindenkinek!

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

Magnificat
#14245
Buék mindenkinek

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

oryon
#14244
Boldog és Sikerekben Gazdag Új Évet Kívánok Mindenkinek!

Oryon

#14243
Amikor el inditod a mayat akkor felugrik egy maya help ablak amikor még frissen telepitve van és azon belül vannak video tutorok a testek létrehozásárol és azok mozgatásárol és minden egyébb.Szerintem igy elsõre azokat nézegesd.Tanüld meg az egér gombjainak különbözõ használatát is.Mellé tanuld meg billentyüzet használatát.
Nem tudom,hogy meg van e neked a Maya 3d világa címü könyv.Mert még azon keresztül is elindulhatsz.Az alapoknak jo de többre nem.Vannak le irva bill és egér kombináciok,de nem mind alkalmazhato mert már ez a könyv egy régebbi verziora épült.Meg elég sok minden le van irva,hogy mi mire valo részletesen.egyenlöre enyi ha kérdésed van irj.

Ja az elején ne várj el nagy dolgokat magatol mert még sok mindent kel probálgatnod olvasgatnod mire el tudsz benne normálisan késziteni valamit.<#wave>
mataharii
#14242
Nekem azt írta ki, hogy kell (2 napig), aztán ma sikerült. Remélem, feldereng valami fény, miután megnézem...

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

#14241
Köszike!Meg nézem<#wow1><#wow1><#wow1><#wow1><#wow1>
hetfield1887
#14240
nem is kell regisztrálni azt hiszem de lehet, hogy tévedek

power mac g4 733 1Gb ram

mataharii
#14239
Ja, azt már néztem én is. Igazából a két kezdõknek szóló tutorialt nem tudtam letölteni, mert valamiért nem engedett regisztrálni az oldal (3x próbáltam). Írtam az adminoknak is, de nem jött válasz. Köszi

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

hetfield1887
#14238
ha a banner-re kattintasz eljutsz a maya3d.hu-ra ott találsz magyar nyelvû video tutorialt, én is tegnap szedtem le és néztem meg, ha ezekbõl nem tudod elkezdeni akkor nem tudom mibõl.

power mac g4 733 1Gb ram

mataharii
#14237
Sziasztok!

Légyszi valaki mondja meg nekem, hogy kezdjek el mayázni! Dummie vagyok, nagyon bepörögtem rá, és negyedszer kérek olyan segítséget, ami a tök alapokra vonatkozik. Olvasom a könyvet, nézem a tutorialokat, de egyelõre magas. Az elsõ lépésekre lennék kíváncsi, légyszi, légyszi, légyszi!

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

hetfield1887
#14236
négy maya-t is próbáltam, mindegyik ezt csinálta sajnos.
a registry-bõl is töröltem amit találtam.

power mac g4 733 1Gb ram

#14235
En is kiprobaltam a 7-es verziot de nekem nem volt gond a telepitessel.
Fatal orror Vegzetes hiba de mast nem ir ki azon kivol?
Probald meg ujra telepiteni hatha kijavitja a hibat
De elotte teljesen tavolisd el a progit meg a registribol is tavolisd el.
Start->futtatas->ird be hogy regedit->HKEY_CURRENT_USER->nyisd meg->Software->
alias feliraton jobb egergomb megnyomasa->Torol
Mast nehogy kitorolj mert lehet hogy a rendszered banja.
Sok sikert!
hetfield1887
#14234
tud valaki valamit errõl a fatal error hibáról ?
ahogy látom nem csak engem érint, más oldalakon is panaszkodnak miatta.

power mac g4 733 1Gb ram

hetfield1887
#14233
fel van telepítve de elinduláskor fatal error-t ír ki

power mac g4 733 1Gb ram

#14232
De lenne nekem is egy gondom a mayaval.
Regebben sokat hasznaltam a mental-rayt de mostanaba valami belallitasi
gondjai vannak MAYA6.0-t hasznalok es ennel nem muxik a mental-ray.
Maya 5.0-nal jol mukodott de a 6-nal elkezdi a renderelest es csak a kek kep marad mikor befejezi a renderelest.
Ujratelepitest is probaltam de ugy se jo.
A global illumination se muxik pedig a maya unlimitedet hasznalok.
MI A GONDJA? Valaki kerem segitsen!
#14231
PEARL Mi a gong a telepitesevel?
hetfield1887
#14230
valaki segítene a telepítésben ?

power mac g4 733 1Gb ram

mataharii
#14229
Igen, ez az a suli, ahol én is voltam, igazából arra lennék kíváncsi, jó-e, illetve arra kérek bárkit, aki olvas, hogy annyit írjon le, neki mi jött be legjobban, hogy jutott el a Mayáig, vagy már egybõl ezzel kezdte-e, szóval "hogyan kezdjünk bele?". Olvastam a tutorialokat a 3dmayán, de azt hiszem, azok már azoknak válnak igazán hasznára, akik szimatot keptak, és elsajátították az alapokat (én ezekre az alapokra vagyok kíváncsi, aztán lenyelem az összes tutorialt...) De nem lehet egy kiló kenyeret egyszerre a számba tömni.

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

#14228
jah igen tud vki olyan oldalt ahol rengeteg unsmooth-os wire képeket lehet megnézni? mert vannak részek a modellemen amiket nemtudom hogy "kössem el"

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#14227
hát énis ott találtam és szeretném megtudni olyat hogy kell, mert nem jöttem rá mi micsoda...😞

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99