Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
A mental ray simán renderelte. Nem kellet állítani semmit.
A textúrázás PS.
Manowar nem teljesen értem, de a chamfer vertexel tudsz egy vertex-bõl többet csinálni, illetve edit polyn belül a subdividel tudod az faceket több részre osztani akkor is több vertex lesz. Remélem valami ilyesmire, gondoltál.
Érdeklõdnék a szakiktól van-e megoldás arra,hogy egy adott objektum vertex módba váltása után a vertex pontokat lehet-e sokszorositani az objektumon (pl: egy sima poligon kockánál ahol ugye csak 8 pont van rendelkezésünkre).Vagy van-e valami más trükk amivel konfigurálható a vertex mód válaszaitokat elõre is köszönöm. Izotropium<#help>#help><#nemtudom>#nemtudom>
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Ezt skineletem rigidel Peet. Így egyszerûbb volt, mint festegetni, annál nagyobb kuli meló nincs.
A hüvelyk ujja le lesz még hajlítva, meg a kezén lévõ gombok nem véglegesek. Ha valakinek van valami javaslata írja meg.
köszi
Egy dummie-nak is joga van fejlődni!
Leanimálom egy repülõn a légcsavar forgását, bekapcsolom a motion blurt és renderelek és nem blurosítja be a proppelert vki tud rá megoldást?
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Kösz
Egy dummie-nak is joga van fejlődni!
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
bal oldalon a tool box on belül ha rákattintasz a manipulator tool ra, akkor visszjön és látszik
Köszi
Egy dummie-nak is joga van fejlődni!
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
És egyépként tudtok valami rola hogy mikor jelenhet meg vagy egyáltalán valamikor megjelenik-e valaha?????????????????<#rinya>#rinya><#rinya>#rinya><#rinya>#rinya><#rinya>#rinya>
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Az a kérdésem lenne,hogy VRay-t lehet e maya alatt használni,vagy csak az 3d-max-al müködik?Mert mikor inditottam az instal akkor kérdezte ,hogy hova tegye maxon belül?
Ez azt jelentené,hogy mayava párban nem lehet használni?<#heureka>#heureka><#heureka>#heureka>
Egy dummie-nak is joga van fejlődni!
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Egy dummie-nak is joga van fejlődni!
Biztos ismeritek azt az érzést, amikor elõször sikerül valami olyat csinálni, amit te magad sem hiszel el, hogy ez a te mûved. Pontosan ezt érzem most. Sajnos nem tudom megmutatni a kepfeltoltes.hu miatt!!! Pedig úgy megosztanám az elsõ modellezési kísérletemet!!!ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ!
Egy dummie-nak is joga van fejlődni!
Apple MacBook 2.16 C2D, iPhone, 2*Dell 2408WFP, hamarosan: MacPro 8core
ne haragudj, hogy nem válaszoltam hamarabb, átsiklottam felette, pedig nem szoktam, még1x elnézést!
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Lekonel érdemes használni fg-t, mert lesimítja a gi okozta foltosságot. Adjál a kamerának egy háttérszínt, azzal fog "világítani" a gi...
Amúgy alakul, szép lesz, tegyél be még szobanövényeket😊
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Nem erre gondoltam hanem mikor mentalray-en belül létrehozol egy olya,hogy Imega Based Lighting és ez létrehoz egy gömböt a téren belül és arra teszed föl a HD-RI képet és nem texturát.És egyáltalán nem látom a gömböt a térben és ezáltal assem látom hogy mien kép van rajta csak akkor mikor renderelek elötte nekem ez müködött ez a dolog csag gondolom el állitottam valmit mit nem kellet volna.
Remélem igy már jobban tudod mire gondolok!<#integet2>#integet2>
Heuréka! peet na nézz rá lécci😞
Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz
Apple MacBook 2.16 C2D, iPhone, 2*Dell 2408WFP, hamarosan: MacPro 8core
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Valoki mondja már meg nekem,hogy hol kell azt be állitani mayan belül,hogy mikor HD-RI képet létrehozok a térben akkor az ne csak akkor látszodjék mikor renderelek hanem akkor is mikor a térben forgatm lássam,hogy mien kép van A HD-RI által létrehozott gömbön???????<#help>#help><#help>#help>
Valaki nem tudja a rigid blind skint, lehet-e menteni.
Azt akarom csinálni, hogy ledobom a csontozást, ki uv-zem azután csak vissza tölteném a rigid skint. A modellen nem változna semmi csak az uv.
Vagy becsukod a szemed és feldobsz egy pénzérmét. Ha a székre esett és fej,
akkor poly, ha írás, akkor nurbs. Ha a padlóra és fej, akkor ... stb.. 😊
Ha nem esett le, akkor Sub-D. 😊
Apple MacBook 2.16 C2D, iPhone, 2*Dell 2408WFP, hamarosan: MacPro 8core
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Lekonel, maya3d galéria?
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Apple MacBook 2.16 C2D, iPhone, 2*Dell 2408WFP, hamarosan: MacPro 8core
Ha nem ez akkor sry
Apple MacBook 2.16 C2D, iPhone, 2*Dell 2408WFP, hamarosan: MacPro 8core
Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz