Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#14827
http://lekonel.fw.hu/komp.jpg
nem túl zsíross:S
Hogy lehetne teljesen élethû? mayernél láttam olyat...

Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz

youth
#14826
Egy low poly kis pórbálkozás, üllõ az asztalon fantázianévre hallgat 😊

Youth

mataharii
#14825
Miért is...nem tudom, talán mert ezt tettem fela gépemre, és még ezzel is vannak gondjaim...á, ez nem kifejezés, dummie vagyok, szerintem ezen is meg lehet tanulni, amit kell, majdnem minden menü az újdonság erejével hat, mihez kezdjek újakkal?
Aztán meg volna egy kérdésem. Egy ismerõsöm átküldte nekem a cége logóját. Szeretném ugyanazt a logót textúraként bevinni. Lehetséges ez? Mármint a logo tulajdonképpen textúra, szövegbõl is áll, csak persze nem betûtípus, hanem grafika. Be lehet ezt valamilyen módon vinni a mayába, hogy aztán polyként lehessen vele dolgozni? Mi a módja ennek?
Köszi

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

hiftu
#14824
Jah... Egyszerû!
1. eset: fogsz egy poly plane-t és rárakod texturaként a fényképet, aztán már csak forgatnod kell a megfelelõ beállításhoz.
2. eset: fogsz egy kamerát, (Legjobb, ha létrehozol egy új pers kamerát.) Aztán view -> image plane -> import image plane.


#14823
Mayazom...tehh😄
A bongo olyan mint a konga.betettem képet aszontatok szar a háttér és gondoltam egy fotózott háttér elé rakom be..csak nemtom hogyanis😊

Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz

Boba
#14822
Lekonel neve alatt tettem be par kepet... abbol latszik, hogy sajna meg nem tartok ott, hogy legyen pofam barmelyik (akar kulfoldi akar hazai) studiohoz jelentkezni😊 De igyekszem! thx!😊

hiftu
#14821
Kicsoda/micsoda az a Te Bongód? Mit akarsz vele csinálni? És fõleg milyen programban.

#14820
Srácok!
Egy képre hogyan is tudom rácsinálni a Bongómat?😊 valami plane t kell rakni meg minden segijjetek lécci😄

Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz

#14819
hat leedsben nem is egyszeru munkat talalni, akkor mar inkabb mozogj Manchester fele, ott legalabb van 1-2 jo hiru studio. (Red Vision pl)

lead Lighting TD - Weta Digital www.balazskiss.com

Boba
#14818
Nah, beloginoltam ide is😊 Amugy meg 5 perc CoD, oszt nekilatok dolgozni na...😊

#14817
Hat latod😄 Amugy ma reggel felkeltem, hogy Malakainak csinaljak egy kompozicio tesztet... erre khm... most veletlenul CoD2 fut.😊
Peetmaya
#14816
Boba de ennyire hogy lehetsz lusta?😊

Mataharii az edit polygon menüben van egy ilyen almenü, hogy textures. Ha jól emlékszem... Amúgy miért 6.5-öt használsz?

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

#14815
Amugy Boba2 = Boba, csak itt nagy gepen meg nem allitottam at a nevem... csak a notin, lusta egy allat vagyok.😊
#14814
Laktam leedsben (illetve Swillington... 10 merfold) es mult tavasz vegetol osz elejeig (nem csak nyar) voltam leeds-ben. Meghivasom van visszamenni, a szallasom kosztom kvartelyom megvan. Munkam nincs, szoval maradok.😞 Itt most magyarhonban muveszeti egyetemre jarok, mondjuk ha lehetosegem lenne tuti mennek vissza.😊 Valoszinuleg fogok is.
#14813
boba2: te telleg leedsben laksz?
mataharii
#14812
Én a "no worries"-t is viccesnek találtam. Mintha legalábbis aggódnánk, vagy ilyesmi, ha kérünk valamit. A másik a "sweet as bro", amit a "your wellcome" helyett használnak, és ugye azt jelenti: mintha a bátyámnak adnám. Persze inkább "nesze, bratyó (szabad fordításban). Mindenesetre tényleg viccesek.
Ha már itt vagyok, mondja már meg nekem valaki legyen szíves, hogy a maya 6.5-ben hol találom a Polygon UV-t!

Köszi

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

#14811
😄😄

Apple MacBook 2.16 C2D, iPhone, 2*Dell 2408WFP, hamarosan: MacPro 8core

#14810
nem.

a "ta'" a thanksz roviditese. Eletben igy hasznaljak, legalabbis a youth. En Leedszi lakos volnek ha ugy nezzuk😊 Szoval eletben "ta'"-t mondanak, emiatt.

Ausztralok erdekes allatfajta... nem mondtak neked, hogy "We've gone out to the bushes?"... csakmert az azt jelenti, hogy elmentunk a belvarosbol valahova. Alapjaraton videket jelent a bushes "ausztralul". Lestem nagyot mikor a kiscsaj beszolta nekem, hogy "My father gone to see the bushes" en meg vakartam a fejem, hogy mit akar a faterja a bokroktol, oszt elmagyaraztak.😊
Peetmaya
#14809
nem a Thanks All rövidítése?

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

mataharii
#14808
TA Mate, azt jelenti, kösz haver. Egy ideig Londonban voltam, ausztrálokkal laktam, õk használták, oszt rám ragadt. Szörnyû. A TA, az a Thank You. Ne kérdezd, miért, fogalmam sincs.

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

#14807
"koszi pajtas"
hiftu
#14806
OFF
Mi ez a "TA Mate"???
ON

mataharii
#14805
TA Mate!

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

#14804
Esetleg torold a history-t. Edit, Delete all by type -> Delete history.

Vagy ha duplikalsz, akkor ne instance-t allitas be hanem szimpla copy-t.
mataharii
#14803
Sziasztok!

Hogy tudom megcsinálni, hogy ha duplikáltam valamit, és csak az egyiken akarok módosítani, az ne érintse a többit?
Tudom, dummie kérdés, de lásd a mottóm!

Köszi

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

gyraph
#14802
Ez igy ebben a formaban mar abszolut egyszeru lesz. 😊 Regota szerettem volna ilyet csinalni, de errol az objectworx cuccrol még nem is hallottam.
Nagyon szepen koszonom !!! Sokat segitettel nekem is, meg szerintem sokaknak...prezentaciokhoz, webre stb. etalon moka ez. Megegyszer THX.

The frontal lobotomy within reach for everyone!!! 6 gigás egér, 600 TB-os monitor, Sata billentyűzet, Proci leformázva, Nyuszis kakaó+füles bögre.

youth
#14801
Milyen játék? Passz 😊 Még a nevét se tudom, de engem ezek nem is vonzanak az az igazság, 3 éve nem játszok semmivel, max néha pókerezek neten.
De valami harcos, stratégiás, szerepjátékos lehet 😄 Annyit láttam belõle, hogy volt egy kisebb hadsereg, ráközelített a manus a harcosokra, és lengett a lábuk alatt a fû, én ott bepisáltam, utoljára a CS volt amivel játszottam, ez számomra nagy sokk volt. Szerencsére nem tudok semmi konkrétat még a nevét se a játéknak, így esélyem se lesz hogy valami titkosat kikotyogjak 😊 Én csak egy külsõs surmó vagyok ott...

Youth

youth
#14800
Hali Gyraph!

Véletlenül talán 2 hete csináltam egy ilyet, hogy majd az új maya3d-re feltöltöm. Addig is használd egészséggel: objectworx tutor
Az ne zavarjon hogy a renderelés maxban van... szinte ugyanaz mayaban.

Youth

Peetmaya
#14799
Youth ahol fontosak a loopok az pl a szája és a szeme. A szájánál és orránál nagyjából úgy vannak a loopok, ahogy te is rajzoltad, viszont a szeménél nagyon fura vonalakat húztál, azok úgy szerintem nem mûködõ képesek...
Amúgy milyen játékon dolgoztok most? Ha jól veszem ki valamilyen fantasy játék lesz, nem?

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

mataharii
#14798
Sziasztok!

Hogy tudom megcsinálni, hogy ha duplikáltam valamit, és csak az egyiken akarok módosítani, az ne érintse a többit?
Tudom, dummie kérdés, de lásd a mottóm!

Köszi

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

gyraph
#14797
Fejet is gyurtam, bar abszolut csinalok majd ujat, mert ez tenyleg nem tul jo.
De annyi minden van...


The frontal lobotomy within reach for everyone!!! 6 gigás egér, 600 TB-os monitor, Sata billentyűzet, Proci leformázva, Nyuszis kakaó+füles bögre.

gyraph
#14796
Na ezt ujra:




The frontal lobotomy within reach for everyone!!! 6 gigás egér, 600 TB-os monitor, Sata billentyűzet, Proci leformázva, Nyuszis kakaó+füles bögre.

gyraph
#14795
Hogy ne csak a szam jarjon...Ezek nemreg keszultek vodafone reklamhoz :

http://web.axelero.hu/gyraph/CAP.jpg
http://web.axelero.hu/gyraph/Flip_Flop.jpg
http://web.axelero.hu/gyraph/Eyeglasses_Female_WIP.jpg
http://web.axelero.hu/gyraph/Vodafone_Region_C.jpg

semmi xtra, lenyeg, hogy lement a tv-be 😊.

The frontal lobotomy within reach for everyone!!! 6 gigás egér, 600 TB-os monitor, Sata billentyűzet, Proci leformázva, Nyuszis kakaó+füles bögre.

gyraph
#14794
Hi Youth!

Annyira regota varok toled egy olyan tutor-t, hogy hogyan lehet megcsinalni az interactive quicktime dolgot. Regen egyszer utaltal ra kulso linkel, hogy hogy kell megcsinalni, de sajnos nekem nem volt clear. Sirva konyorgok, ha 1szer lesz idod ra, mert szinten webre is vannak mindig keresek, de az ugy lenne brutal jo <#rinya>...Az a korcsolya még mindig etalon.
En is modelezgetek reklamstudionak kulsoskent, de animaciorol még mindig csak fogalmaim vannak...

The frontal lobotomy within reach for everyone!!! 6 gigás egér, 600 TB-os monitor, Sata billentyűzet, Proci leformázva, Nyuszis kakaó+füles bögre.

youth
#14793
Hali!

Én valahogy így rendezném a loopokat:

Persze csak ötlet... de ha megnézed az arcokon a ráncokat azok is valami ilyen vonalakban képzõdnek...

Arc izmai: link

Ha minden igaz majd egyszer lesznek itt quick timban forgatható korcsolyák meg minden ilyesmi, állítólag most ez a menõ 😊 A webdesignernek dolgozok be néha nagy ritkán ha kell neki valami: link
A másik meg egy magyar cég... A nevüket nem tudom, de nem is olyan ismertek, nem nagyon publikálnak, de a játék ami készül iszonyú brutál...
A pályákhoz csinálok pár kiegészítõ kelléket egyelõre. Kasza, üllõ, kardöntõforma, stb amik elszórva vannak a pályán, a modellezés nem sok idõ, de az UVzás az igen :/

Köszi Flego!

Youth

Peetmaya
#14792
elnézést a nagy képekért, legközelebb kis képet teszek fel, a nagyot meg linkelem.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Peetmaya
#14791
Megfogadtam a tanácsodat Youth, és dolgoztam még picit az arcán. Tudom, a nyaka még elég gáz, azt is ki fogom javítani.





Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

fle go
#14790
Jol sikerultek a dobok, kicsit valtoztatnek a kornyezeten,velemenyem szerint nagyon beleolvad.

Youth: sok sikert, es ugy latom nem vakon tapogatozol a vilagban.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Peetmaya
#14789
Melyik cégnek dolgozol Youth? És miket kell csinálnod?
Nagyon szorgalmas lehetsz, ha már most elkezdtél tanulni az érettségire😊 Mindenesetre hajrá, menni fog!

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

youth
#14788
Hali!
Én mostanság tanulok az érettségire, mellette meg bedolgozok egy pesti játékfejlesztõ cégnek, meg egy amerikai gyereknek (közvetve a mission sportszergyártó cégnek).

Youth

#14787
http://www.lekonel.fw.hu/Bongofinal.jpg

berakom igy hátha jobb

Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz

#14786


Na ezt ma csináltam alle!

Ha megfogod elszáll, ha megszolitod elfordul, ha utána mész, tied lesz

Peetmaya
#14785
Youth jók ezek a modellek, bár nekem a 3. kép nem tetszik már annyira, a második meg nurbs patchekbõl épül fel. Nem szeretem azt a modellezési formát, macerás, sokáig tart, és nehéz a végeredményt korrigálni. Animálásról már ne is beszéljünk.
Te amúgy mostanság min dolgozol? Olyan ritkán írsz valamit ide a fórumra...

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

mataharii
#14784
Készítettem egy kis videót a problémáról. Fel tudom tölteni valahová, ahol meg lehetne nézni annak, akit esetleg érdekel, hogy hogy szenved egy kezdõ, és megesik rajta a szíve?

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

mataharii
#14783
hát így néz ki a "vezetékem"...sajnálom, de egy kukkot se értek abból, amit ideírtál. Tényleg sajnálom, mert nagyon szeretném megérteni, csak "még" magas. Lehet, hogy nem kellene vezetékekkel, meg nurbsökkel foglalkoznom egyelõre?

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

mataharii
#14782
http://img69.imageshack.us/my.php?image=nvtelen2re.jpg

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

Boba
#14781
Szerintem egyszerubb lemodellezni a curvest es kesz, ugyhagyni, nem mozgatni.😊
Lehet, hogy felre ertelmeztelek, de ha mozgatod egy bizonyos reszet akkor ugye nem az egeszet jelolod ki? Nurbs curves-nel es surfaces-nel is van vertex (CV) meg hull edit. Jobb klikk a targyra oszt igy valaszd ki. Ha igy csinaltad akkor sorry.

mataharii
#14780
na, ez a második link már mûködik.

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

mataharii
#14779
http://img69.imageshack.us/my.php?image=nvtelen8bo.jpg

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!

mataharii
#14778
http://img69.imageshack.us/my.php?image=nvtelen2tm.jpg

Egy dummie-nak is joga van fejlődni!