Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Magnificat
#15577
azt tudjuk, hogy szerinted minden windowsos program szar... 😊 Mibõl tûnnek el a filmes feature-ök?

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#15576
szerintem egy csak windoze alapu program veszett rossz dontes. ahogy hallottam a maxot ugyis kielezik jatekra a jovoben. a filmes feature-k eltunnek.

Powered by Linux

Magnificat
#15575
Mivan? Mivel a reklámfilmek felét Maya-ban csinálják, továbbá azért a Gyûrûk Uráról sem ordított, hogy nem lenne fotorealisztikus, így azt hiszem nekem megfelel ez a gyér tudású program is 😊 😄 Meg talán renderben van nagy különbség, de tudtommal a maxosok is MR vagy VRay alatt renderelnek, ami mindkettõ van Maya alá is... De mondjuk nen vágom a témát annyira... meg azért majd minden fotoreál képnél mi van? max, vray és PHOTOSHOP... Nem vagyok egy progi oldalán sem, de eddigi, valóban nem rettenetesen sok tapasztalatom, valamint látott képek alapján azt mondom, mindkettõvel meg lehet csinálni ugyanolyan minõségû képet vagy animot, ha az ember ért hozzá (és nem hiszem, hogy max alatt kevesebbet kellene érteni hozzá...)

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#15574
hááát nézegettem cgtalkon a képeket és csorogtt a nyálam de asszem meghoztam egy csúnya döntést illetve elötte állok 😄
Azthiszem átállok 3dmaxre, egyszerûen mayával egy képet nem lááttam ami élethû lenne, de full fotórealisztikus. És ha látok is olyat azt olyan eber alkotta kai már 20 éve mayázik legalább 😞(( és ez elszomorító 😞

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Peetmaya
#15573
úgy értem, hogy olyan textúrát nem tud-e csinálni, ami az uv-n ott változtatja az értékét, ahol nedves lesz a tárgyam...

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

#15572
hasznalj inkabb hypershadert 😊

Powered by Linux

Peetmaya
#15571
realflowal lehet csinálni wet texture-t?

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

#15570
a pluginok free jelleggel osztogatva voltak Imagina-n. szerintem siman letolthetoek...

Powered by Linux

#15569
szinten. es engem is erdekelnenek realFlow plugin-ok, meg aki tud esetleg jo tutort hozza, az adhatna egy linket is. koszi

Apple MacBook 2.16 C2D, iPhone, 2*Dell 2408WFP, hamarosan: MacPro 8core

Magnificat
#15568
6.14.10.0311-es verziójú ATI Catalystet használok

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#15567
Lenne 2 kérdésem:-A mayához hol találom meg a realFlow Plug-in-okat?
-Aki ati kártyával mayazik az milyen drivert használ?

#15566
😊

Apple MacBook 2.16 C2D, iPhone, 2*Dell 2408WFP, hamarosan: MacPro 8core

youth
#15565
Ja nem, 512-bõl használ 128-at. És csak 800 mhz-en megy :| Biztos le van korlátozva vagy mi mert 3400+os amd van benne. 1 giga rammal meg felhúzva ez egy álom lenne a lowpoly modellezéshez nekem 😊)) Monitora olyan éles hogy ránézek a crt-re és homályosnak látom... na jó abbahagytam. Üdv

Youth

youth
#15564
Hát hm... Kicsit lassúcska, mondjuk 500 MB zabál most a maya és a gépben csak 384 van, ebbõl 128-at a vga 'kártya' használ. Talán 1 giga rammal szebb lenne az élet. Nemtom mennyit segítene rajta sebességben, lehet nem olyan túl sokat.

Youth

youth
#15563
Visszatérve notebook kérdésemre, talán mindjárt megválaszolom magamnak 😊 Épp most telepítek Mayat egy Fujitso 1650-esre. Film meg minden kurvagyors rajta, mindjárt meglássuk a 3Dt is bírja e a gép...

Youth

#15562
Hallottam egy "greeble" nevû max-os pluginról ez ûrhajóknál rohadt hasznos lehet ilyen "kiálló kütyük" készítéséhez mayában ezt hogy lehet megoldani?

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#15561
mint írtam csak Wip képrõl van szó így erõlteljesen nincs kész a spit, egyébként a stuka, messer, focke már kész van még lesz egy heinkel a filmbe meg pár pilótát kell lemodellezni végül pedig a felszállási helyszínt 😛

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Garou
#15560
A Spitfire nem több lemezbõl állt? Gondolok arra, hogy a motorburkolatot biztos fel lehetett hajtani, meg apróbb szervízablakok, ilyesmik. De gondolom ez még változik, szerintem rendben van a modell. Bár a Stukák jobban bejöttek, nagy Sturmovikosként is német párti voltam a gammában. Úgyhogy szerintem még nem késõ átalakítani egy Fockéra 😊)))). Ja, és gondolom a gépágyú is meg lesz még dolgozva, kicsit nagynak tûnik nekem a kaliber, meg az egész fegyvercsõ.

A Droidban az én amatõr szemem nem nagyon lát hibát. A fehér anyagokon kívûl (pl. a lábmodulok között) nekem a texturázás is nagyon bejövõs. Szerintem teljesen okés. Máramennyire hozzá tudok röfögni.

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

#15559
Ettõl függetlenül a droidekát nem érte kritik pedig sztem még bõven van mit dolgozni rajta

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#15558
persze ez érthetõ, ezért megcsinálom felteszem rákérdezek és javítok...

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Peetmaya
#15557
Persze ha tudunk, segítünk, csak túl összetett így egyszerûen megkérdezni, hogy hogyan kell jól bevilágítani.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Peetmaya
#15556
Imp ki lehet amúgy sakkozni próbálgatással. Olvassál utána annak, hogy mit jelent, hogyan mûködik körvonalakban az egyes eljárások (keress rá google-on), aztán próbáld kilogikázni, hogy mi mire jó.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

#15555
egyszerûen balf* vagyok bevilágítás ügyben hiába csinálok jó modellet, semmilyen tutorom nincs bevilágítás ügyben és sok forrás sincs így csak próbálgatom a szárnyaim.

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#15554
Minek hasznalsz fg-t ha nem erted? Vagy gi-t is szoktak egyesek... sima raytrace boven jo lenne erre

Powered by Linux

#15553
egyik FG-vel készült egyébként a kerek alja belemgy a "földbe" mégis olyan a hatása mintha lebegne

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#15552
indegyik a levegobe log :> aranyos

Powered by Linux

#15551
Nah akkorl inkeket 😄
Spitfire MK22 WIP 1
Spitfire MK22 WIP 2
Droideka WIP
De a droidekával nagyon szenvedek mert van egy HDRI körülötte de és a specular már az egekben vagy 20-as értéken és a tükrözõdés 0.001 de alig fénylik úgy mint egy fém 😞
egyébként készül egy Bf-109 messer is de arról nincs még érdemleges képem

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#15550
Projektjeim és állapotuk 😛
Sorry a nagy képekért!!


http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#15549
Sziasztok, most szólt egy haverom hogy magyarok 3d animációt csináltak, már két rész megjelent, Egon és Dönci a cime, egy macskáról és a gazdájáról szól, a honlapjukról ingyen letölthetõ, én is most szedem, de mindenkinek ajánlom aki szereti a 3d számítógépes animációt!
cim: www.egonanddonci.com

#15548
A probléma csak annyi hogy induláskor Fatal error lesz😊
Egyébként Omega driver van fennt hozzá....

#15547
Presze nem mindenkinél igaz de nem aakarok 10bõl az az egy lenni akinek beszariik 😄

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Magnificat
#15546
nem tom, még sosem volt ilyen gondom atival, pedig már vagy 6 gépre tettem maya-t, amiben ati volt...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#15545
Ati val elég gyakori ezek a hibák én ezért veszek geforcot :|

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#15544
ATI sux

Powered by Linux

Magnificat
#15543
valami driver gond lehet... mit csinál?
btw mennie kell persze...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#15542
Tudtok arra választ hogy a maya miért nem fut ati radeon 9550-es kártyával és egy nvidia TNT2-essel igen?

#15541
"Mikor végez 7 óra után, és látod, hogy egy tizeddel lehetne erõsebb a point light, mert a tesztrendernél nem vetted észre, vagy rövid a háttér. És akkor újra..."

Ezért érdemes render layereket használni, mert kis szerencsével photoshoppal (vagy kompozitban ha anim) megmenthetõ a cucc.

"Honnan tudom letölteni a maya ingyenes változatát?"

innen: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=6902573
Magnificat
#15540
Jaja... sajna én is úgy vagyok, hogy csinálni kellene egy Maya-s felvételi feladatot egy helyre, ahol tanulhatnék egy csomót, itt van a vizsgaidõszak, nagyon csehül állok, a legrosszabb félévem lesz (alulmúlja az elõzõt is... 😞 ), szóval nagyon be vagyok havazva... De aki akar, segíthet fejleszteni... BTW a szerver is kérdéses, a skin is, de minden szerkeztõ el van havazva nagyon...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

youth
#15539
Uff!

A maya3d.hu kicsit szünetel, a szerkesztõ csapat tagjai elfoglaltak voltak/vannak az utóbbi idõben, kinek meló, kinek az érettségi stb 😊
Valamint új szerver van kilátásban egy ideje, húzódik a dolog, de reményeink szerint nyár közepére már beüzemel és új külsõvel, valamint új hírekkel, tutorialokkal vár majd mindenkit szeretettel az oldal. (ezt muszáj volt írnom hogy szerettettel 😄)

Bocs skacok, ahogy tudjuk újra életre keltjük a siteot. Addig is tessék tutorokat gyártani, hogy legyen mivel feltölteni 😊

üdv,
a maya3d.hu™ <#gonosz1>

Youth

#15538
Hali!
Honnan tudom letölteni a maya ingyenes változatát?

Magoo
#15537
nem tudok ma írni! 😊
tehát: "nekem" és "elég rég"

Magoo
#15536
neke a reakcióm erre: Miért? van még Maya3d.hu? 😄
Elég jártam azon a lapon én is...de nagyon kihalt frissítés terén.

#15535
Tényleg azt ki frissíti?

#15534
Nagyon kihalt ez a Maya3d.hu....
#15533
megvan.

Powered by Linux

#15532
Nincs valakinek otlete lanctalk deformer megoldasra? (Radiantos cucc mar kiesett)

Powered by Linux

#15531
Nah ez nem is rossz ötlet...😄

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Aldaryn
#15530
Na jah, a hûtõ. 😊 Nekem erre a stabil megoldásom azt volt, hogy vettem egy 5m-es monitorhosszabítót, meg egy 5-m-es USB elsoztót, és a gép ment be az egyik szekrénybe, egy kis fúrással, faragással, meg 5000 forinttal megúsztam, és hangját sem hallani. Az igazi úgy lenne, ha valahogyan egy külsõ CD meghajtót is be tudnék szerezni mellé, deugye, nem szabad mindet egyszerre, mert akkor nem maad hova álmodozni.

per aspera ad astra

Garou
#15529
Éjszakai render? Mocskos mázlisták. 😊

Annyira hangos a hûtõm, hogy nem tudok tõle aludni. Most is hazajöttem, mert az albiban nem lehetne éjszaka pihenni a gép miatt. Holnap reggel zúzok vissza, addigra csak végez. 😊

Azért ennek a MadMax-es technikával megoldott partizánmayázásnak is megvan a hangulata. Mikor végez 7 óra után, és látod, hogy egy tizeddel lehetne erõsebb a point light, mert a tesztrendernél nem vetted észre, vagy rövid a háttér. És akkor újra...

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

Aldaryn
#15528
Mondjuk, hja, én is lefikázok itt egy noteszgépet, hogy mennyire rossz dolog, aztán, jobban belegondolva, könnynen veszel magadnak olyan laptopot, ami kenterbeveri azt a roncshalmaz asztali gépet, amin én "dolgozom".

512MB ram-nál, meg egy régi 2GHZ-es procinál legalább megtanultam spórolni, és értékelni, ha egy render befejezõdik a bûvös 6-7 óra alatt (éjel, amíg alszom), és tudom használni napközben is a gépemet. 😄 akinek nincs pénze, az türelmes.

per aspera ad astra