Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#16428
áááááááá modellezés segítõ cuccok az nagyon érdekell!!!!Hova kell másolni Plugin vagy skript könyvtárba????
Valamit be kel kapcsolni maya-ban vagy egybõl érzékeli ezek a bill kombikat?????

Köszi szépen Boba!!!!!!!!!!!!!<#hamm>
Boba
#16427
Ebben az osszes marking menu bennevan, nemtudtam kivalogatni mi sajat mi nem, csak beletoltam az egeszet.😊 Amugy ha van kedved akkor toltsd le, tomoritsd ki a megfelelo mappaba es nezd meg az altalam megadott billenytu kombinaciokat. En ezeket hasznalom modellezesre...

Magnificat
#16426
hát ez nem azért készült 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

bordy
#16425
nem tudom hogy láttál e már orange conty choppers részt, de abban szoktak ilyneket csinálni a motor oldalára. vezérmû oldallap vagy mi a neve. hülye vagyok a motorokhoz. 😊

#16424
Mire jó pontosan ez a menü?
Boba
#16423
Bocsi, elfelejtettem, ilyenkor szolni kell!😊

Marking_menu_letoltes
Remelem, hogy mukodik szimpla bemasolassal... maya 8hoz van, de asszem mukodik 7el is. (Bar en 7est hasznaltam, es azt konfigoltam at maya8hoz.)

CTRL+ X vagy C vagy Y, es ez mukodik ALT + X,C,Y-al is... plusz nezegessetek meg meg mi van benne, hatha valamit elfelejtettem, ez a 6 szerintem a legfontosabb. CTRL+jobb klikk-et hasznalom meg sokat... asszem az a selection marking menu.

Magnificat
#16422
jaja... azt hittem, lemaradtam róla... de akkor én is kérnék belõle 😄
Ajj, de befordultam ettõl a Pro/Desktop 2000-res leadandótól...:S 😄
Csináltam a tanárnak valami nonfiguratívat:
ProDesktop kép 1
ProDesktop kép 2

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

repvez
#16421
Boba ha esetleg elfelejtetted volna akkor fel tudod tenni azt a markings menüt valahova vagy elküldeni?
Most lesz egy hetem itthon igy bele tudok mélyedni egy kicsit a dologba és akkor már ahhoz szoktatnám magam hozzá.
kisss19
#16420
Fú de állat az a sakktábla gratula hozzá!!!!
Remélem eccer én is eljutok eddig, addig csak a nyálam csöpög

berlinboy6329
#16419
Oké,kössz a tippeket,majd próbálkozom. 😊

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/

#16418
kene egy spotlight jol belovve az egeszre oldalrol-fentrol keresztbe :>

Powered by Linux

#16417
jaja látom, télleg jó. Próbálj vmit tenni az asztalra minden napos cuccot pl hamutartó nem is nehéz lekreálni és van még ott vmi.
De majd látod.

the world is mine

oryon
#16416
Szavadon foglak! 😊

Oryon

berlinboy6329
#16415
Na,haúgy gondoltad,hogy a tábla faperemébe ér bele,akkor nem lóg bele:

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/

berlinboy6329
#16414
Kössz.Majd utána nézek.Bár nem hiszem,hogy benne lene,mert fel volt emelve magasabbra,nyomtam a táblára 1 Passive Rigid Body,a parasztra 1 active rigid body-t,adtam neki grav. mezõt,elfogrgattam egy picit,hogy az élével essen a bábu a táblának,és a play megnyomva,megvártam míg beáll és nem mozog.Elméletileg nem szabadna belelógnia.Lehet,hogy azért látod úgy,meg maga a játékrész be van kicsit süllyesztve. 😊

Csak még tennék a jelenetbe vmit,mert kicsit sivár nekem. 😊

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/

#16413
jó nekem tetszik 😊) <#eljen> talán anyi hogy ami el van dölve fehér bábu a kép alján a saktáblán olyan mintha benne lenne a táblába 😊)

the world is mine

berlinboy6329
#16412
Na kezdseti nehézségek után,kezd alakulgatni a dolog,de még azért várok a nagy ihletre.Alap elképzelés 1 szimpla sakktábla Depth Of Fielddel,ami most Így néz ki.Véleményeket/kritikát szívesen fogadok,sõt mondhatjátok h sz@r,de mondjátok meg miért,hogy mint kezdõ mindenbõl tanulhassak.

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/

Penatesz
#16411
Természetesen szervezés alatt. 😊
Mit szólsz egy karácsony elõtti héthez valamikor?

Penatesz

Penatesz
#16410
Közérdekû közlemény
Kedves Partnerünk!

Sok szeretettel meghívjuk a hazai 3d grafikus közösség évvégi összejövetelére,
a Kreatív Alkotók Technológiai Találkozójára.

Garantáljuk, hogy idén még magasabb színvonalú szakmai elõadásokon tájékozódhatnak a 2006-os év alkotásairól, újdonságairól. A rendezvény egyik különlegessége, hogy idén a KATT ad helyszínt az Artistpub második 3D-s verseny eredményhirdetésének és díjkiosztójának.
Szeretettel várunk minden filmes, reklámfilmes, játékfejlesztõ és kapcsolódó területeken tevékenykedõ 3D-s szakembert, érdelõdõt és pályakezdõt egyaránt.

A KATT2006 helyszíne:
Dél-budai Kulturalis es Szabadidõ Központ (KUSZA),
1222 Budapest, Nagytétényi út 31-33.
(a Campona bevásárló központ mellett)

Idõpontja:
2006. december 10. (Vasárnap) 12:30 órától

A részletes programot és idõpontot hamarosan közzétesszük weboldalunkon, de addig is érdemes elõjegyzésbe venni a KATT2006-ot, mint az év legizgalmasabb hazai 3d-s eseményét és regisztrálni rá itt.

A rendezvény regisztrációhoz kötött, de továbbra is ingyenes.

Penatesz

bordy
#16409
de jó megoldás az is. csak az nincs kéznél így hirtelen 1 se ilyen komlyoabb. csak ilyen biosz sz..ok.

Boba
#16408
Egy anatomia konyv miert nem jo megoldas? Loomis konyvek marha jok pl, vagy a 3d.sk...

Hogy magyarokat is emlitsek, amik nekem vannak az pl a Szunyoghy muveszeti anatomia, meg a Barcsay...

bordy
#16407
tinininja 😄
kép alapján csinálom persze. azon ott van a bimbója. 😊
valszeg azt is beljebb operálom majd mert nekem se tetszik.
mondjuk van valahol egy anatomiás videóm valahol a halom dvd-k közt ahol magyarázznak hogy mire kell odafigyelni. lehet elõ kellene guberálni.

Magnificat
#16406
akkor jó 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Boba
#16405
Jobb, egyertelmuen.😉

Magnificat
#16404
na másik fórum tanácsai alapján kicsit próbálgattam átszabni a topológiát... jobb vagy roszabb lett?
wip_2

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#16403
kicsit tinininja beütést ad nekem de jó 😄

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Boba
#16402
bordy, jo kezdet... torekedj arra, hogy a vonalak ugy fussanak, ahogy az izmok is futnak. Hajra, folytasd es javitgasd. (Wire-t meg a tenyleges viret erdemes felrakni, nem pedig a maya subd verziojat, mer abbol kevesebbet latni.)

Magnificat
#16401
szegényes anatómiai tudásom alapján nekem eddig tetszik... a mellbimbó fura (gerjedhet valamire a karid 😄 )

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

bordy
#16400
szerintem jó lesz az az orrocska. szerintem majd csak az orrcsont kiemelkedésén kell majd változatatni fentebb, de azt majd csak akkor látni ha meg van a többi része is a fejnek.
én most ezen dolgozgatok. szerintetek mennyire okés?
köldökén javítani kell majd még meg a mellkasán is + még 1-2 helyen.
de úgy okés azért?
test
test2
fastskint rádobtam gyorsba
test3

#16399
Akkor nem szóltam <#buck> 😊)

the world is mine

Magnificat
#16398
mert szerinted ezt hogy csináltam? 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#16397
Nem rossz orr 😊)
Mért nem próbálod ugy hogy beteszel képet oldalt és szembe nézet és azt körbe rajzolod?

the world is mine

Magnificat
#16396
na mivel elég katasztrófának véltem a fejet, nekiestem megint, részegységenként, és igyekszek addig nem továbbmenni, míg 1-1 rész nem lesz elfogadható (bár még mindig fenntartom, hogy a képen pont nem közelrõl lesz mutatva a modell, szóval a részletek nem igazán fognak látszani, de mindenképp szeretnék egyszer már valami épkézláb fejet, illetve karaktert összerakni)
szóval elsõ darab, amivel foglalkoztam: orr:
orr
véleményeket kérnék, mit állítsak

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

oryon
#16395
Sztem egyértelmû, mert leírtam 😛

Mizu mester? a lakásavatózás mikor is lesz, hm??? 😄

Oryon

berlinboy6329
#16394
Segítségeteket szeretném kérni:

Itt egy kép.Épp most csinálgatom,de,nem tudom,hogy mi legyen.A sakkfigurák nem hiszem,hogy üvegbõl lesznek továbbra is mivel nehéz megkülönböztetni õket egymástól,ezért átállok a klasszikus fekete/faszínre(vagy fehérre).Ez megoldva.De..Az asztal olyan fura.A sakktábla realisztikusságával vagyok a legjobban megelégedve,de sajnos a hozzá legközelebb álló tárgy,az aztal,nem megy hozzá realisztikusságban.De nem is ez a nagy baj,hanem a fal,meg a tûz,meg a kopárság.összegezve:

-Hogy csináljak falat?Az 1színû nem vmi realisztikus,textúra mind közel fényképezett és látszanak a rücskök.Ez falra ráhúzva nem jó, ha többX ismétlem a fények miatt(Itt sötétebb ott világosabb a kép)Csúnya lesz.
-A tûz olyan mintha pontokból állna,olyan fura,nem egybefüggõ.Ezt hol lehet megoldani,hogy szép kis kandallótüzet kapjak?
-És végül,mi legyen még a jelenteben,mert ez elég sivár?

Bocs,hogy hha ilyen láma vagyok,meg ilyeneket kérdezgetek,de szeretnék végre vmit befejezni. 😞

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/

Boba
#16393
Most komolyan... ez olyan fontos?

Penatesz
#16392
...és mond csak Ory, ez Maya vagy Max? 😊

Penatesz

berlinboy6329
#16391
Aha,köszi.Gondoltam rá,hogy úgy is csinálhatnám,de gondoltam megkérdezem hátha van rá más megoldás.Na akkor megyek is alkotni.

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/

Magnificat
#16390
na az már más 😄
curve esetén a control vertexeket közel kell egymáshoz tenni, L alakban (tehát éles kanyar esetén legalább 3 CV kell oda)
kép

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#16389
Sûrübben rakod le a curve pontokat a sarok elött 2-3 és utána is.

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

berlinboy6329
#16388
Jó,látom nagyon elírtam a mondatot.Na,az lenne a helyzet,hogy ugye Curvebõl akarok sakktáblát csinálni.Ezt írtam akkor.Na az az igazi helyzet,hogy a sakktábla az kész,de igazából-amit nem írtam oda- a sakkfigurákról lenne szó,mert azok ugye forgástestek(a legtöbbje)és azoknak kellene a finom kerekített éle és a kemény szögletes talpa-bástyánál a teteje is-,szóval nem tudom,hogy oldjam meg,hogy itt kerek itt éles,ott meg amolyan legyen majd a test revolve után.

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/

Magnificat
#16387
miért nem csinálod poly-ból?

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#16386
nem is te lennél, ha nem lenne 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

berlinboy6329
#16385
Hi all!

lenne 1 problémám:

Sakktáblát akarok kreálni,de az istennek sem tudom,hogy lehet a Curve-öket síkegyenessé tenné,hog megálljon.Mindig kerek az alja.Lehet olyat mint Maxban,hogy XY pontokat kerekít csak le?

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/

#16384
Gi helyett jobban jartal volna ket point lightal :>

Powered by Linux

oryon
#16383
Ide is beszúrom:
A napokban újrakezdtem és befejeztem egy régi képem...

[ Teapot Jail ]

Teapot Jail (final)

Teapot Jail (wip) - Textúrák

Teapot Jail (wip) - Displacement test

Vannak hibái, de inkább tesztnek szántam, hogy gyakoroljam a Max - Mudbox - BodyPaint - Ps "munkafolyamatot" és eddig tetszik, de még szoknom kell ... viszont sokat tanultam ezzel a jelenettel.
Vray: 1-1,5h renderidõ (+ 15 perces "csökkentett módú" Gi számítás)

Oryon

#16382
köszönöm...nah, ez nagyon jó!

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#16381
http://www.lamrug.org/resources/doc/sss-skin-tutorial.pdf

Powered by Linux

#16380
nos ezekbõl semmire nem jutok, konkrétan a módszer?

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#16379
Hehe jo kis Jensen kornellbox. Kell hozza valami jo kis photonmap vagy GI-t tamogato tracer, es subscattering surface, de ossze is kompozitalhatod egy lambert-bol, egy volumetric-bol. 😄

Powered by Linux