Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Modern vadászgép vagy WW2-es vagy helikopter?
Sok sikert hozzá
\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/
remek kis filmek, képek, portfoliok, shaderek texturák, tutorok...
pl egy film a fear-rõl szólt hogy a pályákat maxban addig a karaktereket mayaban csinálták.
autodesk area
ez pedig a 2006-os év legjobb effektjei maya, max és moationblurral összegyûjtve filmbõl reklámból játékból introból... ha bejönn így külön. mindjárt kiderül.
2006_best
Gondoltam benézek, régen írtam ide, most munka téma van, gondoltam leírom a tapasztalataimat. Magyarországon tudni kell, hogy itt mindent kell tudnia az embernek, játékiparban modellezés, uv zás textura festés, ja és jó ha mindent, tehát épület, jármû, statikus tárgy és karakter. Filmnél kicsit más a helyzet, de pl régi hazai cég keresett modellezö, uv zõ, texturázó, bevilágító, renderelõ és kompozitáló embert egyszemélyben, aki persze kezdõ legyen, hogy ki lehessen szúrni a szemét aprópénzel. Sajnos azt is tudni kell, hogy itthon a cégek (fõként játékfejlesztõk, én fõként ezt ismerem, ezen a területen melozok) olyan pozícióban vannak, hogy ha valakivel gond van, simán kirugják, mivel sorba állnak náluk az új emberek, van kb 4-5 fizetõképes cég itthon akik kb korrektek. Vuk 2 projectrõl tudnék mesélni, milyen mikor hozzáértõ vezetõi tudás nélkül próbálnak valamit összehozni :o), sajnos ilyen is sok van, a meloson kisérleteznek, aztán a végén kitalálják, hogy szar amit csinál. Külföld kicsit más, ott tudják, hogy ki hozza a pénzt a cégnek, és megbecsülik a melos, ez most nem csak az anyagiakra vonatkozik, megköszönik a munkát, megdicsérik, ez nem gyerekes dolog, igenis számít a hozzáállásnál. Jelenleg egy amerikai cégnek dolgozom, régóta nem éreztem ilyen jól magam, pedig pár éve ebbõl élek már. Mûvészeti képzésrõl az a véleményem, hogy pl tõlem soha nem kértek papírt semmirõl, minden céget , megrendelõt az érdekel, mit tud az ember, ha jó a referencia, vagy esetleg kérnek próbamunkát és az jól sikerül, annyi elég is. Na hirtelen ennyi, sorry a kisregényért :o)
mûvészeti képzés, hmmm.... majd elmegyek arra a 4 napos rajz oktatásra 😊 iciripici van.
de mondjuk ha összejönne annak a tündér lalás emberkének a stúdio itthon, oda lehet hogy szivesen el is mennék és addig még van egy bõ évem feltéve HA... és HA... 😄
Számíts arra, hogy jól átbeszélt munka esetén is nyugodtan visszadobja a megrendelõ a munkát, csupán mert Õ nem arra gondolt/vagy meggondolta magát...
(Általában igaz: (nagyon) sok munka, nem (olyan) nagyon sok pénz) )
Kellene még hozzá mûvészeti képzés is. Remélem van. 😄
Magyarorszagon is vannak biztosan akik mayat hasznalnak, de tippem szerint tobb a Studio max (regi jatekfejleszto hagyomanyok miatt) es az XSI (mer piszok olcsok) de vannak elvetemultek akik Modot hasznalnak (pl GYAR) de van Maya felhasznalo is (Pl Digic).
És videótutor amúgy sincs géprõl, mindenki csak kocsikat gyárt. 😄
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Látod, most letiltottak. (Nem én voltam.) 😄
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Fordítások: http://evin.konzolozz.hu Az élet csupán álom, útban a halál felé.
Fordítások: http://evin.konzolozz.hu Az élet csupán álom, útban a halál felé.
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
ez a 3D-s világ.Aztán mindenhol csak azt olvastam,hogy a MAYA a tuti
ugyhogy most tuti elakadtam.Szeretném ha valaki segitene,hogy hogylehetne elinditani ,serial-t honnan lehet szerezni hozzá?stb...
Létezik az,hogy /maya 8.0 és a 8.5 250mb körüli lenne az egész? Vagy a
3cd-s Maya-t honnan lehet leszedni?Légyszi segitsetek!!! Elöre is köszi Gif.
igaz. tutoros, de 85%-ban magamtól csináltam a modellt.
1024-es
TrueGlass 2.5
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
néha jönn elõ amúgy, tehát nem zavaró, csak amikor kapkodok picit és nyomkodom a bill.-t mint az õrült. múlkor kikapcsoltam az undot is valahogy billrõl, de hogy hogyan.
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
the world is mine
Sikerült 😊
JEAH
be kell kapcsolni ilyenkor a plugját.
window-setting/pref.-plug és ott a mayatomr lesz az.
egyik menüponban sincs benne window->rendering editors--->sehol ninsc ottt 😞 valaki pls help!!
nekem adódott egy problémám😞
amikor kiválasztom h mit szeretnék használni renderelésnél
nincs mental ray menüpont eltûnt 😞
hogyan tudom visszahozni? ^^
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
ILM
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
AUTÓ1
AUTÓ1
A maya soft allo kepekhez, es animokhoz is remek ameddig nincs GI vagy tul sok displacement a jelenetben.
(Peet, nezd meg pl az Afrika Corps videokat peldaul. Azok Maya soft renderek, es eleg korrekt a minoseguk. Csak tudni kell a renderer hatarat.)
Amugymeg nem egy hiperszuper rendertol lesz valami jo... szamomra meg mindig az original, nem kiegeszitos Warcraft3 videok az etalonok. Az max3 es scanline render. Megis nagyon jol neznek ki.
folyadékszimulációhoz van a realflow, de azt még sose próbáltam.
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)