Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
De nem tudom elõhívni ezt a képet?Úgy emlékeztem, hogy a Display RGB Channel és a Display Alpha Channel gomb után volt egy Z deph Channel gomb is ami meg mutatta azt a csatorna képet!!
Ezt hol tudom meg tenni???
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Töltsük le az internetet!
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Töltsük le az internetet!
Mert kijelölök egy részt a modellbol dublikálom mert az egyiken még dolgoznék a másik példányát meg smootolnám hogy lássam hogyan alakul de ha jobb gombot nyomok a layeren ahova tenni szeretném és add selected objekt,de valamiért az egyik eltünik és ugyan azon objekt jelenik meg mindkét layeren ha smootolom a smooth layeren akkor a simán is változik.
Lehet hogy nem instance-al kellet volna duplikálni?
De akkor meg miért csak akkor látszik ha mindkét layernál bekapcsolom a láthatoságot ha valamelyik elöl kiveszem a v bett eltünik.
Remélem érthetö amit irtam
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Nem mûködik mayaban az Alt+jobb klik lenyomása mellet a a tárgyakra közelités vagy távolodás (úsztatás)
Megõrülök!!!
HELP HLEP
Már nullára letoltam a mayat és az se segített!!
PLEASE valaki!
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
A 2.-ra: Kilölöd amit le szeretnél választani majd extract.
3.-ra: Létrehozol bal alsó sarokba egy layert hozzáadod a réteghez majd invisible, de van egy másik megoldás. Outlinerbe kijelölöd az elöl v oldalnézeti kamerát, majd a eltolás eszközt, ekkor megjelennek a nyilak a (láthatatlan) kamerán és addig tolod amíg a referencia elé nem kerül.
Ha kicsit érthetetlen akkor ha nagyon muszáj tolok screent.
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Mayában hol találom a chamfer edge-t, hogyan tudom detach-olni egy testet és hogyan tudom elrejteni a referenciaképet.
Mert ha van egy szembe és egy hátulnézeti képem akkor ha szembol nézek a modellre akkor a hátulnézet referenciája kitakarja a modellt és forditva.
Nem tudom ismeritek-e ezt az oldalt Renderosity képeket rakhatsz fel amiket vmi programmal csináltál vagy sima fényképeket is. A képek programonként csoportosítva vannak. Sok jót írhatnék még róla de nem fogok, akit érdekel úgyis megnézi.
AZ ÉN KÉPEIM (ugyanezen az oldalon): LINK
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
-A régi ismerõsöknek, barátoknak figyelmébe, mert nem mayával készült-
Aston Martin DB9 wip1
Aston Martin DB9 wip2
Lassan, de biztosan, készülget, gondoltam megmutatom és várom a véleményeket, kérdéseket ill. kritikákat a másik topicban, fórumon vagy privátban, hogy még idõben javíthassam a hibákat.
Jelenleg a belsõt szándékozom feldobni és készül a környezet is.
Egyenlõre még nem a kívánt minõségben rendereltem, így 30 perces a renderidõ (2500+, 1,5GB Ram, R9600pro).
Üdv.: Oryon
Oryon
egyébként egy tuning alkatrészes képrõl néztem egy újságból 😊
direkt nem egy szimpla csillag fomát válaztottam elsõra.
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
láttam pár képet szép kis dolgokat lehet kihozni belõle...
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
és bocsi a név elírásért.<#vigyor4>#vigyor4>

Töltsük le az internetet!
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user