Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
VAGY
bmptoavi
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
képszekvenciát renderelj, aztán abból csinálj avi-t
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Ja és maya 8 ban próbáltam egy nem összetett videót (egy gömb megnagyobbodik kb 8 frame) de azt se akarja az elsõ framénél tovább.
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
(legalábbis studio21-es bemutatón ezt mondták)
Érdekes dolgok ezek is, csak nincs idõ minden ilyenbe komolyan "belemászni" 😞
Oryon
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Véleményem szerint van egy biztonságos mód, ami kicsit lassabb (ezt kapcsolja be) és van egy gyors mód, ami viszont (paradox módon) régebbi kártyákon ilyen teljesítménycsökkenést eredményezhet.
Én legalább is erre asszociáltam.
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
THX!!!!<#worship>#worship>
\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/
the world is mine
\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/
Borostyán generátor-ral.
.mtl fájlokat eszik. (Maya rulz!)
Ha valaki gondolja, kipróbálhatja.
<#eljen>#eljen>
--------
I have resolved. I have enabled "block mode transfer" or somenthing like that in the drivers settings. I have 256 Mb of RAM. Iknow it's not much but with my computer (celeron 633@950) i think it's enoght.
I have also disable all the other running tasks and also this helped a bit. Now i can again model, texture interactivly.
Thank to all for the help.
stone_age
------------
ÉS
------------
Clearing construction history and typing
flushUndo;
on the command line should speed you up, that little function will clear your undo cache.
Might also want to try setting a environment variable
MAYA_SLOW_DRAWPIXELS=1
I know that works really well for slow image planes but it might speed up some other things.
---------------------
Forrás:3dbuzz.com
\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/
\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/
Olyan problémám lenne, hogy van mikor a Maya 7 nem mûködik rendesen. Azaz a gombok nem mûködnek oldalt, és a kijelölõ négyzetet se frissíti rendesen.
Ha resetelek, akkor mûködnek utánna a gombok. Már újratelepítettem, de nem segített. Már felraktam a Maya 8-at meg a 6-ot is, de mindkettõnel ugyanez.
Aki tudja mi lehet a megoldás légyszi írjon. Kösz.
the world is mine
\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Töltsük le az internetet!
Töltsük le az internetet!
\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
the world is mine
\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/
\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/
Ha nem lenne érthetõ akkor, az a poblémám hogy amikor átváltom a manipulatort a kis körrel akko nem marad a helyén hanem odaugrik az "origóba" és ez elég zavaró fõleg ha vmi nagyot csinálok és messze vagyok a középponttól. (Eddig ment rendesen most 1-2 hete sza*akodik.
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
(persze nem képenként kell kirenderelni, be lehet batch rendert állítani képsorozatra is:
File Name Prefix: a fileok neve
Frame/anim. ext : name#.ext (ekkor filenév#.kiterjesztés lesznek a fileok, # helyén egy számmal
Imageformat: Tif, Targa, BMP, JPG, ami szimpi
mivel name#.ext formát választottatok, így lehet állítani:
start/end frame : logikus
by frame: minden hanyadik képkockát renderelje... 1: mindet, 2: minden másodikat...stb
frame padding: a # helyére kerülõ számok helyiértékelhelyezése... ezalatt azt értem, hogy ha 1, akkor a file neve nev1.jpg, nev2.jpg...stb. ez akkor gáz, ha lesz nev11.jpg is, meg nev111.jpg... mert ezek az abc sorrendben hamarabb vannak, mint a nev2.jpg... szóval hogy progikba importálni is könnyû legyen, a paddingot állítsuk 3-ra, a 100-999 képkockánk lesz, 4-re ha 1000-9999...stb... ekkor nev0001.jpg-tõl megy nev0011.jpg-n át nev9999.jpg-ig...
remélem hasznos volt, és remélem nem kell a közeljövõben megint elmondanom 😄 (párszor már volt szerencsém leadni ezt embereknek 😄)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Töltsük le az internetet!
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
A könyvben azt írják, hogy " Növeljük a CV-k Scale Z-jét a kék módosító kezelõ mozgatásával a Scale tényezõt a Maya súgó sorában láthatjuk "
Nem értem merre is kellene nézelõdni 😊
\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99