Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Lenne egy kis problémám, inkább nagy...
Szval kb 1 napja jött elõ ez hogy ha renderelek vmit akkor a renderview-be mikor kész a kép akkor ilyen csíkos hogyis mondjam azzal van baj úgynézem ahol vmi átmenet van. De ha kimentem a képet akkor nincs vele gond. Szval vmi beállíás lehet hogy hogy jeleníte meg a képet a Renderview-be.
RenderView:
Kimentett:
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
RISC procik rulz, kár, hogy a sok disznó közt (mai x86-os architektúra), illetve amiatt, hogy az OS-e nem windows volt, el lett nyomva mára... Robotikás haverom máig siratja 😊. Bár talán az IBM még gyárt valami hasonló procit, a legújabb UltraSparc még talán ilyen (csak mára már persze 2-3 GHz körül szédeleg... uram atyám mit tudhat 😄 😄)...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Legerõsebb Renderboxx:
4 db Xeon 5355-ös proci (4 magos, 2,66 GHz-es, 1,3GHz-es FSB, 8MB Cache), tehát 16 mag
32 giga DDR2 667-es ram (ECC)
160 giga tárkapacitás (2x160Gigás SATA hdd)
160 giga egyéb hdd tárhely (még 2 160-as hdd) (ne felejdük el, ezek nem a renderfarm gépek nem saját hdd-re, hanem egy hálózati hdd-toronyba mentenek, így ez a 320 giga, kétszerezett biztonságú tárhelymennyiség bõven elég)
16 megás ATI videókari 😄
ár: 22000 $ = ~ 4 180 000 Ft
Legerõsebb 1U helyen elférõ tradícionális renderboxx:
duál Xeon 5355-ös proci (lásd fenn), összesen 8 mag
16 giga DDR2 667 ECC ram
Quadro FX5500 GDDR3
750 gigás elsõdleges hdd (7200rpm), 750 másodlagos hdd (7200 rpm)
14 269 $ = ~2 711 000 Ft
3D Boxx (ebbõl van SATA hdd-s is, de érdekességképp inkább a SAS vinyósat írom😊
Duál Xeon 5355-ös proci (2500$-ral nyomja meg az árat az alapváltozathoz képest)
16 giga DDR2 667 ECC (3100$-ral nyomja meg)
Nvidia Quadro FX5500G (4100 $-ral)
300 gigás SAS vinyó (2x 300GB 15000 rpm (a leggyorsabb sata-s raptor is 10000-ren megy)
600 giga másodlagos tárhely (2x 300-as 15000-res sas raid0-ban)
Logitech G5-öt adnak hozzá alapból
ára 20 000$ = ~ 3 800 000 Ft
Az Apexx-ekrõl, fõleg az Apexx 8-ról csak annyit írnak a konfigról, hogy Contact us ... 😄
Persze ezek mind monitor nélkül 😄
Amiért még nekikezdtem ezt összeírni, az azért volt, mert itt végre találtam egy olyan infót is, amit az Autodesk oldalán nem találtam, mégpedig a Maya, MAX, motionbuilder, lightwave, és XSI árait 😄
Tehát: 😄
legolcsóbb: Softimage XSI Foundation 6.0 (csak usa és canada) : 568$ (108 000 Ft)
Lightwave 3D 9 (usa, canada) 1133 $ (215 000 Ft)
XSI Essentials 6.0 (usa, canada) 2341$ (444 790 Ft)
Autodesk Maya 8.5 Complete 1 gépre : 2531 $ (480 000 Ft)
Autodesk Maya 8.5 Complete Standalone Platinum Bundle (1 év) $3797 (721 000 Ft)
Autodesk 3D Studio Max 9.0 Standalone 4425$ (840 750 Ft)
Autodesk Maya 8.5 Complete Network Platinum Bundle (1 év) 5063$ (961 970 Ft)
Autodesk MotionBuilder 7.5 and 1 Year Membership 5311$ (1 milla)
Autodesk Maya 8.5 Unlimited Standalone 8861$ (1,68 milla)
Autodesk Maya 8.5 Unlimited Standalone Platinum Bundle (1 Year) 9620$ (1,82 milla)
Ezekbõl a Platinum-os Maya-k gondolom valami oldalakra belépõk (1 évig platinum memberek a tutoros honlapjukon)...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Tudna vki olyan linket adni, ahol részletesen leírják a változásokat a 4.5-ös verziótól 8.0-ig?
Elõre is köszi!
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://magnificat.extra.hu/psyarts/rec.avi
és ilyen lett a kész UV
http://magnificat.extra.hu/psyarts/knight/sworduv.jpg
512x1024-es, ebben benne van a kard pengéje, a markolat, markolatgomb és a tok... elvileg semmi sincs fedésben, tehát a túloldali seam-ek sincsennek mirror-olva... (ha jól tudom, a normal map nem szereti)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Bordy, nagyon szépen haladsz a képeddel, le vagyok nyûgözve 😊
Mag tudnál mutatni egy UV mapot is, nem csak persp view-t?
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
the world is mine
A planar mappingok képzésére írtam még kicsit régebben ezt a scriptet, most automatizáltam, és megoldottam, hogy csak ki kelljen jelölni az objektet, semmi mást nem kell tenni...
http://magnificat.extra.hu/mapped1.jpg
http://magnificat.extra.hu/mapped2.jpg
Nem nagy cucc, de örülök, hogy sikerült megcsinálnom...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
the world is mine
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Jövõ héten pár drótvázas bútor ojjektumot kéne beraknom Maya-ba, amiket valamelyik Cad progival csináltak. Simán menni fog a konvertálás (Maya 6.0), vagy kelleni fog még egy köztes progi (Max, Blender stb)? Sajna nem vágom, hogy pontosan melyik Cad-ról van szó...
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
Csak csodálkozom, hogy eddig 5x10 percnyi videó során mennyit tanultam rajzolni (amúgy antitallentum vagyok 😄)
Szóval nagyon brutálisan jó (csakhát 5 dvd összesen, az elsõ 3 dvd, 178 videó csak az ember, utána még két dvd az egyéb: frankeinstein, advanced fejek, stb...)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
the world is mine
A kulonbseg ott van hogy az l2nel mint irtam kulon kidolgozzak a 8-9 labat pancelt ami van a gameba es azt varialhatod ezt minden fajnal eljatszak.
A wowba meg egy mesh van ami ilyen torzomborz figura erdekes mert egy mesh az egesz de minden darabot elneveztek es sztem abbol rakja neked ossze a vegen.
Mondjuk ezeket nem lehet kibontani mert kodoltak a filok de vannak ilyen nezegetok wowhoz is.
L2 ot meg utpvel tod megnezni asszem texturat ki is tud exportolni csak modelt nem.
the world is mine
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
2000 poly a torzó
1000 a szoknya
800 a kát vállpáncél
730 a két kar
1500-1500 a két kesztyû
1300 a csípõtõl a térdig
1000 a két cipõ
1200 a sisak
2500 a fej
644 a két szemgolyó??? :S
66 a nyelv, 66 a száj, 444 az alsó-felsõ fogsor
1200 a pajzs
és 1100 a kard tokkal
Ez 17000 poly...
És mindenen textúra (összesen olyan 3-4 textúra van a modellen, 1024x512-es, 512x512-es, és 256x256-os méretûek általában), color + normal map van... alfa viszont nincs...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://www.deep-shadows.com/hax/3DRipperDX.htm
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
a wow viszont reszlet gazdagabb. jobban van megirva stb de ezt el is varjuk a blizzardtol XD
the world is mine
Szóval L2, nomeg persze guild wars grafikailag rulz!
amúgy valóban kevesebb poly, de az l2-nél néha már nevetségesen sok helyen használtak csak alfás textúrát, hogy elkészítsenek valamit... 😊
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Amugy attol hogy mas a tema meg lehet oket hasolitgatni hogy mit hoznak ki belole.
the world is mine
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
view/image plane/image plane/import image részben.És a helpben sem találtam utalást erre a plane prjectionra 😞
Esetleg valakinek árküldhetem a képeket beállitásra?
forgatni a textúrát lehet a shader->channel->texture placement node-dal (tehát pl lambert2->diffuse channelen van a textúra, katt a mellette lévõ kockára, majd fent a 2. fül) ott van rotation, ismétlõdés...stb. érték...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
A view/image plane/image plane attributes menünél probálkozok,azon belül meg a placement extras-nál,de ha a width sort modositom akkor a képen a magasság is változik és igy nem tudom megfelelöen pontosan beállitani a képet.
teszt végeredménye:
http://magnificat.extra.hu/psyarts/knight/wip_sword_2.jpg
http://magnificat.extra.hu/psyarts/knight/wip_sword_3.jpg
a polyszám felkúszott 200-ra
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://magnificat.extra.hu/psyarts/knight/wip_sword_1.jpg
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
kipróbálás szintjén elkezdtem szórakozni a karddal:
189 poly, és ahogy néztem, a topológiája végleges...
http://magnificat.extra.hu/psyarts/knight/wip_sword.jpg
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
a wow és l2 grafikáját el ne kezdjük összehasonlítgatni, mert értelmetlen... haveromék esküsznek rá, én falra mászok azoktól a pasztelszínektõl, az én szívemnek még mindig a dark és normál elf nõi karakterek a legkedvesebbek az L2-bõl 😊 Meg a törpe kislány 😄 De eleve stílusilag is annyira különbözik, hogy nincs értelme hasonlítgatni... a wow-ot a hl2-vel meg pláne nincs 😄 Viszont el kell ismerni, hogy egy Gears of War, Assasin's Creed agyonver grafikában manapság szinte mindent, legalábbis, ami a részletességet illeti... és itt végig low poly modellekrõl van szó.
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Mert ha van egy jo graf motorod akkor sztem az is szep vegeredmenyt csinal. Nem kell hozza feltetlen high poly modell.
Anno 3-4 eve emlexem a grand tourismos autok 20-30k polybol epultek fol es nem voltam elajulva.
the world is mine
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
