Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
amúgy köszi a dícséretet
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
udv
zenoka
ui: nagyon popec lesz az a lovag😉
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Ilyen fúrcsa textúrájú almák csak akkor nõnek ha extra fény hatásának vannak kitéve. Ezt a kukac is tudja, ezért összegyüjtött 3at és föléjük rakott 13 napot.
Lényegében ennyi a története.
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
amúgy melyik oldalé a contest? vagy mi hirdettük volna? 😄
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Ezt nemtudtam.
Azért még felrakom azt ahol most járok: (még majd késõbb is rakok fel egyet)
Almás
Sry a késésért és ez még korántsam végleges render és a háttér is hiányzik.
Mármint ne érts félre nem úgy értem hogy nem akarom rászánni az idõt csak így is már éjfél után 6 perccel raktam fel és elvileg éjfél volt a határidõ. 😄
De én már ezzel megvagyok elégedve...fõleg hogy úgy indultam neki hogy én nem nagyon tudok textúrázni vagyis mostmár igen mert egy pár hete megnéztem egy olyan 4-5 órás Digital Tutorsos textúrázós videót csak még nem volt alkalmam kipróbálni a "tudásom" 😄
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://magnificat.extra.hu/psyarts/knight/probauv.jpg
mondjuk itt-ott kicsit nagyobb, mint máshol (az arcon kicsit nagyobb a checkermap kockái, mint pl a nyakon), de ez még csak egy teszt volt... dobtam rá egy nagyongyors aoc-ból (aminek a high poly-ja csak az eredeti smootholt változata, semmi más, ráadásul beállításilag sem tököltem vele 10 secnél többet), meg egy bõrszínt, rajzoltam egy villámszemet, és ez lett belõle:
http://magnificat.extra.hu/psyarts/knight/testtex.jpg
Mindez mappolással és rajzolással együtt 1,5 óra, ami mutatja a próba minõsõgét 😄
ui: legközelebb kihagyom a szemgolyó lezárását a mapból, mert torzítja a szemformát...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Na itt a végleges...a tányéron nem változtattam nekem bejön ez a szilikon 😄
Narancsok
Jobb így???
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
xD
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Maya 8, Mentel Ray
Modellezés: kb.20 perc
Textútázás: kb.30-40 perc
Render beállítás + renderelgetés: kb 1,5 óra
Itt a kép.
Itt a wire.
Remélem tettszik.
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://magnificat.extra.hu/psyarts/knight/match.jpg
És ezek születtek:
http://magnificat.extra.hu/psyarts/knight/raw.jpg
http://magnificat.extra.hu/psyarts/knight/wire.jpg
http://magnificat.extra.hu/psyarts/knight/softened.jpg
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Ígéretesnek tûnik!😄
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
(\__/) ( X.x) ( } . { )
mindegy, elsõ látásra azért úgy tûnik, sokaknak megoldódik jópár gondja, ami a normál 3-ban megvolt...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
amúgy a fejet illetõen kell egy jó alap, amit utána lehet normálisan alakítani 😄 nyugi, lassan belekezdek 😄
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
8.5-be beletették a python nyelvet, kijavították a fullbody IK-t, MR integráció rengeteget fejlõdött, új nCloth/Nucleus system, animációs eszközök, file filterek, renderview frissítés és még sorolhatnám. Elõször megijedtem, mikor megtudtam, hogy Autodesk felvásárolta a maya-t, de így látván az eredményt, azt kell mondjam, jót tett neki!
És hogy ne csak szidjak, hanem dícsérjek is😊 Mag, tetszik a fej, de az nem tetszik, hogy low meg mid polyra pazarlod az idõdet. Tessék áttolni zbrushba a modellt és durvulni😄😄
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Szép a "fejed"!Asszem nekem is elkellene kezdeni arcokat gyártani, mivel organikus dolgokban nem vagyok otthon.
Na haladtam a fejjel is, azaz a minap újrakezdtem, és ma folytattam, ahol tegnap abbahagytam... kb 4 óra munka van benne eddig összesen, és 1000 poly:
http://magnificat.extra.hu/psyarts/knight/fej_rev1.jpg
http://magnificat.extra.hu/psyarts/knight/fej_rev2.jpg
http://magnificat.extra.hu/psyarts/knight/fej_rev3.jpg
a nyaknál a mastoid elõtt látom, hogy van egy kósza, rossz helyen lévõ vertex, de azt majd holnap kijavítom, meg dobok rá még polyt...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Itt a kép.
Meg még egy-két kép a készülõ animból.