Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A képen egy vagyis kettõ fülhallgató van.
Maya 8, Mental Ray
Modellezés: 40 perc
Textúrázás: 10 perc
Render beállítás + renderelés: 3 óra
Maya elromlik szenvedés, reinstall: 2 óra 😄
Fülhallgató
Wireframe
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
mi lehet ez? és hol kérdezzem meg?
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
ibor: fogalmam sincs, mi lehet a baja... soha nem találkoztam ilyen problémával
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Olyan lett hogy a Subdiv t polyigon beállításaiba akarnék bele menni és a nurbs to poly beállításai jönnek elõ. restartot is próbáltam mindent, de nem akar menni
Egy ismerõsnél is ugyanez volt. Egy olyan 2 órája még nem volt semmi baja most meg nem m1. o_O
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Mondjuk ha akarok csinálni egy poharat, rossz oldalt tekint középpontnak.
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
húzok egy sima curve-t, mondjuk egy csészét akarok csinálni. szal meghúzom, és revolve-ozom... de látom, hogy nem jó mondjuk az alja. szóval rányomok a curve-re és a vertex-eket elkezdem ide oda huzigálni, hogy jobb legyen. de a curve változik, azonban a tárgy, amit csináltam, marad a régi :S pedig régen mindig alakult a curve-vel együtt... mosmeg nem :S nem értem, olyan, mintha töröltem volna a history-ját a curve-nek, meg a tárgynak... sztetek ezt hogy tudnám visszaállítani?
jah amúgy nem csak osztálytársak, hanem barátok vagyunk (asszem), de mondták már hogy olyan mint ha testvérek lennénk.
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Idõsebb vagyok nálad kicsikrumpli. 😊
Na jó csak viccelek ne szívd mellre.
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Sztem egyáltalán nincsenek, vagy csak annyira ritkák?
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Unalomûzõnek. De énaz olyat nem szeretem. Én olyat szeretek csinálni ami a valóságban elég ritka (lásd a robot bogarak). És pont ezért gyári blueprintbõl(amit nem én rajzolok) nm is szeretek annyira modellezni.
Szal a kocsikat ne nézd.
Amúgy ha már itt járunk nekem is van egy ilyen galériám. Úgy nézzétek hogy Schorby már vagy 4 éve kezdte én pedig 1,5 éve. Az én kocsim amúgy jobb lett és most kijavítanám a tükrözõdést is ha apám nem törölte volna ki véletlenül a Maya-s mappát a géprõl. o_O
Szval a képeim: LINK
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Szóval:
Képeim
úgy gondolom, befejeztem a low poly fejet, el lehet rajta bûvészkedni éveket, de valahol meg kell húzni a határt... be is mappoltam, holnap elkezdem csinálni belõle a high poly-t zbrush-ban...
fej_final_raw.jpg
fej_final_wire.jpg
fej_final_softened.jpg
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Gyorsan kész lett mert textúrázni nem nagyon kellett, mondjuk még lehet hogy lesz vele szenvedés úgy mint a narancsnál 😊
Na m1ek aludni mert azt is kell néha...
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Majd meglátjáok...fõleg ha sikerül olyanra mint ahogy elképzeltem...
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
(\__/) ( X.x) ( } . { )
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
És ha megengedsz egy apró észrevételt akkor sztem az a kés lebeg a levegõbe.
Vagy csak nagyon jól egyensúlyoz a tál szélén. 😄
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://img259.imageshack.us/img259/6092/orangeee6nn9.jpg
könyv
Egy makulátlan állapotban lévõ 76-os nyomtatású Barcsay féle Mûvészeti anatómia c. könyv... Semmi sárgulás, semmi pecsét, vagy gyûrõdés... tökéletes... no és persze a tartalma... 😄 kérdeztem, tudják-e mennyit ér ez a könyv, de tudták, hogy sokat... Mindenesetre határozatlan ideig van egy Barcsay féle anatómiakönyvem 😄 😄 😄
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
NARANCS
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Röcskösebb:[világosabb] [sötétebb]
Simább:[világosabb] [sötétebb]
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
A bump map mélységét lejjebb kell venni, de majd holnap, mámint ma csak késõbb 😄
Szval amúgy Bordy, van ilyen narancs és van ilyen is. 😉
tudom hogy ha megnézzük ezekhez képest az enyémen a bump mapot akkor látszik hogy nagyon nem olyan de mind1 mostmár még annyit csinálok hogy kicsit lejjebb veszem és kész több idõt nem szánok már rá.
Mondom így is túlszárnyaltam azt amit szerettem volna. 😄
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
1. kb csak világsabb, továbbra is erõs ott is nekem a narancs. olyan mintha kontrasztott felnyomták volna a narancson. színe az jó csak virit.
Tudom hogy már vége a gyümölcsös-nek de azért megakartam csinálni rendesen.
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Annyi a cél hogy akinek nincs lehetõsége az is kapjon lehetõséget amire csak szeretne.
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
nincs reklám és ha rajtam múlik soha a büdös durva életben nem is lesz. próbálok inkább úgy cselezgetni hogy akinek elege van már az ingyenes szolgáltatókból annak lehessen lehetõsége megjeleníteni a munkáit. plussz egy gyûjtõ oldalon lesz egy kis lista hogy kiknek van online portfóliója ezzel is megkönnyítve azon emberek életét akik grafikust vagy épp 3d softverhez értõ embert keres akár egyszerui akár tartós munkára.
bocs hogy ideoffoltam . itt sg n privátban elér mindenki akinek kell valami .
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
De bõvebbet majd ha meglesz a portál része a dolognak vagy valami hasonló.
http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..
http://img520.imageshack.us/img520/222/alma7eg1.jpg
A narancs-féleség bump mapje egy kicsit elvan nyújtva, majd ps-ben megcsinálom.