Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Bodypaint miért jobb textúramegjelenítés terén?
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Nekem(na jó a tesómnak) Genius digi táblája van, elég jó.
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
mert 10000 FTéert az nem is annyira elérhetetlen.
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
nem a ram húzná le, hanem az alaplap... nekem az egyik 333-as, a másik 400-as, de mivel az Athlon64 a 2000MHz-et 10x200-al állítja elõ, tehát az fsb 200MHz, így minden ram is teljes 400-on megy (pedig az egyik 333-as). a 2000+-os xp 1666 MHz-e 12,5*133-on halad, így a ram alapból 266-on megy, esetleg tudna menni 333-on, de mindez az alaplaptól, procitól, és a köztük lévõ memóriabusz és fsb-tõl függ... Csak annyit akartam ezzel mondani, hogy nem azért nem fog menni 400-on, mert a ram lehúzza 333-ra, hanem azért, mert az fsb-memóriabusz nem ilyen magasan üzemelteti az fsb-t (ráadásul ebben a pillanatban jutott az eszembe, hogy a régi alaplapom elsõre nem is támogatta az aszinkron órajelet, tehát hogy a memóriabusz más frekvencián menjen, mint az FSB. Ekkor ha 266-os proci volt benne, 266-on ment a ram is, ha belegebedtél, akkor is... De egy bios frissítés segített rajta.). Szóval éppen lehet, hogy menne 333-on is, de ez nem a ramtól függ (mind a 333-as, mind a 400-as tudja), hanem amiket felsoroltam fentebb + bios. Meg kell nézni, hogy a bios-ban milyen értékeket ír memóriára (lehet állítani úgyis cas, rastocas meg hasonló értékeket, itt fent kell lennie egy memory speed vagy hasonló értéknek. meg kell nézni, hogy mennyin van.
volito vs graphire 4: igen, az 1000 dpi vs 2000 dpi különbségrõl én is tudok, de ez annyiból nem zavar, hogy a az egerem halálpontos, pedig 800 dpi... az 1000 dpi is ugye 1000 pont minden inchre, tehát olyan 450 per centi... aki tud 450 vonalat húzni egy centin belül, az szóljon 😄 szóval A6-os mérethez szerintem elég lesz nekem az 1000 dpi. a radír a ceruza végén meg azért nem zavar, mert úgyis gépen szoktam rajzolni, ha rajzolok, és már beidegzõdés erre is a wasd és környéki gombok, tehát radirra az E gomb 😄 A profikat is láttam már használni billentyûzetet a tablet mellé (kivéve talán a Cintiq-nél, ott elég sok gomb van magán a képernyõn is...) Szóval a táblán sem lehet elég sok gomb, a tollon meg pláne nem, így kell a billentyûzet, akkor meg már minek forgassam a radírt. Persze azért hozzá kell tennem, nem használtam még se radíros, se radír nélküli tabletet, szóval lehet, hogy hülyeséget beszélek.
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
kb ennyi. legalábbis enniyre emléxem most így fejbõl. remélem jól.
ha veszel is 400-ast és vinni az alaplap akkor se menne 400-on mert a 333-as lehúzná.
Az egér számít sokat?
Mert nekem eléggé egyszerû egerem van.
egy olyan 1000Ft-os, golyós, zsinóros Genius.
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
és látom te aztán vágod a dolgokat...
ha nem probléma mivel nem ebbe a fórumba tartozik ez a téma e-mailben folytatnám..
használod azt a címed ami itt az adatlapodnál van megadva...mind1 oda küldtem egy mailt.
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
az alaplap két fõ elemet tartalmaz, az északi és a déli buszt. Az északi buszra csatlakozik a proci, a memória, és az agp. a délire az usb port, a hangkártya, pci portok és minden egyéb kisebb fontosságú dolog. a kettõ közt van egy nem annyira gyors kapcsolat, hisz nem kell nagy adatáramlás... a nagy sebességû kapcsolat az északi hídon mennek keresztül. itt van a Front Side Bus (FS😎, ami a procit köti össze az északi híddal, ez Palomino és Thoughbred magos prociknál 266 MHz, Barton magosnál 333, ennél gyorsabb vagy modernebb procinál ennél több (athlon 64-nél 400, Intelnél 533, 800 vagy afeletti fsb-k vannak). A memóriát az északi busszal másik kapcsolat köti össze, ez lehet 266, 333 vagy 400 MHz. Az alaplap viszont persze hiába támogat 400-ig, ha normál Athlon XP van benne, akkor csak 266-on fog effekíven eljutni a prociig, bartonnál 333-mal. Ezért nem volt nálam sebességkülönbség anno 266 vagy 333 közt.) Az alaplapod viszont van annyira új, hogy gond nélkül támogasson minden 266, 333 vagy 400-as ramot, minden gond nélkül... Nem kell külön lassabb ramot venned, csak hiába veszel majd 400-ast, az nem fog annyin menni... amúgy a 266-os ramot PC2100-asnak nevezik, a 333-asat PC2700-nak, a 400-asat PC3200-nak, ugyanis ennyi megabyte adatot tud küldeni maximum (tehát a 400-as ramnak a max sebessége 3,2 GB/s) Ráadásul hogy egy kicsit kusza legyen, sok progi nem a ddr sebességet adja meg, hanem a valódit, tehát a 266 helyett 133-at, ugyanis a DDR eleve Dual Data Rate-et jelent, tehát egy órajel alatt 2 küldés vagy fogadás lépést tud végrehajtani. Nekem a régi gépemben a 3 memóriafoglalatban volt egy 266-os, egy 333-as és egy 400-as ram. minden gond nélkül mentek együtt, 266-on, sõt 333-on is, de mint említettem nem hozott gyorsulást. Most egy 333-as 512-es ram van benne, és egy 400-as 512-es, de 400-on hajtom mindkettõt... (és akkor még nem is beszéltem olyan értékekrõl, mint CL, CAS, RAStoCas értékek, de nem is fontos most 😄)
lényeg az, hogy nyugodtan vegyél bármilyen ddr ramot (ddr-t, ne ddr2-t 😄), legyen az 333 vagy 400-as, menni fog az, nem lesz (elvileg) gond. Ramkompatibilitási problémába nem futottam még újabb lapoknál (kezdetekben voltak még 97 körül problémák, de úgy tudom, a tiéd már elég modern (mégha régen is vetted 😄)
Dual Channelt úgy tudsz állítani, hogy a megfelelõ slot-okban van a ram (3-nál általában 1-es és 3-asban, de ezeket más színnel is szokták jelezni...), illetve bios-ban (bootolásnál pedig amikor a ramot meg a hdd-ket nézi, kiírja, hogy milyen és mennyi ram van a gépben, és hogy van-e dual channel
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
256 lehet 512-vel dualba?
ezek most 333Mhz-sek azok mennek 400-assal eggyütt?
meg nem tom hogy az alaplap viszi-e a 400-asat.
a honlapján azt írják hogy támogatja a DDR400-at de azt is írják hogy csak azokkal megy biztosan amikkel õk letesztelték. Attól lehet hogy megy másikkal is de azért nem tom nem biztos h megéri kockáztatni.
csak nem nagyon találok 333Mhz-eket, meg nem étek hozzá mit jelent az a sok betû meg milyen márka a jó stb.
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
a másik: mit mondasz hogy nem jó úgy hogy
256+256+512 v. 256+256+1024?
azt akarod mondani hogy ezeket próbáljam eladni és vegyek 2x512??? az már húzós nem tom kinek kellene 2x256mb márkátlan 4 éves RAM...
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
btw nem, egyrészt gyorsan gépelek, másrészt meg amúgyis offline vagyok, míg írom, így nem kerül sok lóvéban sem... de inkább mondjak többet a kelleténél, mint kevesebbet 😄
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Hát akkor lehet egy 512-es vagy egy 1Gb-os Ram-ba beruházok az még nem olyan drága. Talán arra még családot is rábírom venni.
Nem fáradsz el ennyi gépeléstõl? 😄
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
specular map azt jelzi, hogy hol fényes, tükrözõ a felület, hol pedig matt
a bump fekete-fehér RGB kép, ez mélység-magasság információkat ad meg
height map ugyanaz, mint az elõzõ, csak nem rgb-ben kódolja a fekete-fehéret, hanem csak egy csatornán
normal map egy RGB színes kép (fõleg kékes árnyalatú), ami a képen az oda esõ elem normálvektorát állítja, így elõidézve egy élethûbb domborulatot, az R talán a jobbra-balra eltolást vezérli, a G talán a fel-le, a B meg a magasság-mélységet. Normal map-ot festeni nem nagyon tudsz, csak generálni, ezt vagy photoshop alól csinálod, mert van hozzá olyan plugin, ami a bump map-ot át tudja alakítani normal map-pá, illetve csinálhatod maga maya vagy zbrush alatt
ibor: digitábla nélkül is lehet dolgozni vele, ha más nem gyakorolni, nézegetni, próbálgatni (nekem sincs még digitáblám, októberre tervezek egy volito 2-t, ami ugyan a wacom abszolút low-end táblája, de tudjuk, mit jelent a wacomnál még a low end is... csúcsminõséget 😄. Igaz, hogy csak A6-os, de sokan azt mondták, hogy aki nem vászonról szokik át gépi rajzolásra, annak elég kezdetben az A6 is... amúgy 512-es nyomásérzékenység, 1016 dpi asszem, ami több, mint az mx510-es egerem, szóval tuti elég...). szerintem nem szar a géped, egyedül a ram az, ami kevés... még 512 ram, és szerintem korrekt is lesz egy ideig (persze nem studiómunkára, de gyakorolni, illetve okosan nagyot alkotni lehet azzal is...) a videókarim olyan, mint a tiéd, csak 128 megás, a procim meg csak 334 MHz-el több, mint a tiéd 😄. szóval ha valóban nincs gépújítás a láthatáron, akkor szerintem ruházz be még 512 ramba (2x512 a gépben, és hidd el, megtáltosodik csak 512-höz képest...) Nekem is ilyen gépem volt szeptemberben (csak Abit NF7-s2 alaplappal...), csak az leégett, és "csak" 60 ezret tudtam kikönyörögni a számlámról+szüleimtõl. De ebbõl vettem új alaplapot, procit (egész miskolcot feltúrtam, mire kaptam egy socket 939-es alaplapot, ami AGP-s, mert videókari cserére nem volt keret, viszont régebbi A64-et meg nem akartam venni, mert drágább, meg ebben a prociban van a memóriavezérlõ), szóval alaplap, venice proci, és mivel a régi alaplapomban 3 ramfoglalat volt, 2x256+512 felállásban, ebben meg sajna csak kettõ van, így eladtam a 2x256-ot, és vettem belõle egy 512-eset (használtan a koliban, de még mindig van rá egy év gari, a supertalon ramokra 3 év van... így lett 2x512-es, dual channelben) és így értem el a mostani gépemhez... a minap átesett egy kis windows tweak-en, hogy már indulásnál is csak 200 mega ramot vagy még kevesebbet egyen, mivel most úgysincs aktív netem, így nem kell tûzfal és vírusírtó sem addig (csak ha netezek, akkor kapcsolom be). Szóval marad ramom arra, hogy csináljak amit akarok...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Háát..õõõõ...felraktam..de sztem leteszek róla hogy én azzal bármit is csinálnék egyenlõre mert ahhoz kéne egy digitalizáló tábla, de ameddig ilyen *szar a gépem addig nem veszek mert nem szeretném hogy az legyen hogy megveszem és aztán nem tudom még PS-ben se használni mert akadozik.
De új gépem meg nem lesz még vagy 2 évig az is biztos, mivel még gimibe járok és a családot meg nem bírnám még 1x rávenni hogy vegyenek nekem gépet 150e Ft-ért, ebbe meg már nem érdemes venni semmit, úgyhogy addig maya-zok "csak".
XD Hacsak nem akartok támogatni és venni nekem gépet. XD
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
A tutoriálok hogyan állnak?Jo lenne már egy hiánypotlo jo kis repülös tutor.
idén biztos nem lesz már, de eléképzelhetõ hogy talán jövõre lesz mert van érdeklõdés iránta és keresik is.
sajnos ez van.
zbrush 3.1 a legújabb
.obj-t exportoálsz és importálsz
többet én se tudok, most ismerkedek vele én is
Melyik most a legújjabb verzió?
Ez egy külön progi ugye, semmi köze a Maya-hoz?
Hogy tudok a Maya-ból a Zbrushba és onnan vissza rakni vmit?
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Zbrush változat:
http://magnificat.extra.hu/psyarts/knight/zbhead1.jpg
és teszt a low poly+normal map, kissé bugosan egy-két helyen:
http://magnificat.extra.hu/psyarts/knight/headwip.jpg
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
"Eszközök tömörített gyûjteményét tartalmazza, amiket média atomoknak nevezünk (3D tárgyak, anyag tulajdonságok, hang, videó, animátorok, interaktorok, környezeti fénytérképek, hogy néhányat említsünk) összekomponálva egy .mtx fájl által, hogy egy jelenetet alkossanak."
Ha vmit rosszul fordítottam volna akkor bocs, próbáltam a legjobb formám hozni 😊
Szval a lényeg hogy elvileg azzal a "Viewpoint Media Exporter for Maya" programmal menni fog.
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://developer.viewpoint.com/dc/docs/maya_exporter.pdf
Az 5. oldalon van valami az MTS fájlokról, tehát valószínûleg lesz.
Amúgy van ZModeler-em is, abban van MTS plugin, abból ki lehet valahogy szedni?
Norbi: passz... meggugliztad?
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
köszi megvan a skylight.
ehhez kérdés: Mikkel érdemes játszani a beállításaiban?
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Szeretnék csinálni/módosítani egy játékból egy autót, de sajnos nincs hozzá MTS plugin, így nem tudom módosítani Maya-ban. Nem tudtok mondani esetleg olyan oldalt, ahol plugin-ek vannak Maya-hoz?
Default light-tal nekem sem renderelte le, ezért mondtam, hogy kell akkor hozzá külsõ fény... de szerintem ez nem is gond, célszerû nem a default lightot használni
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Neked azt mondtad h 8.5-ös van, megnéznéd hogy neked is így van-e?
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Csinálok egy sima polygon gömböt, ráadok egy "Mi_car_paint_phen" materialt. és Mental Raybe próbálnám kirenderelni de teljesen fekete a kép. Ha rakor be lámpát akkor már láttszik csak a default light-al nem akar menni.
Ez vmi hiba lenne, vagy csak be kell állítani vmit?
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://magnificat.extra.hu/psyarts/knight/headmapped.jpg
úgy döntöttem, lesz rajta haj és rövid körszakáll. Az elõbbit alfás textúrával fogom persze megcsinálni, de kicsit tanácstalan vagyok annyiban, hogy a textúrája hova kerüljön. A fej textúrája kialakításából adódóan széles és lapos, nem négyzetes. Jelenleg egy 1k-s textúraként van mentve, de így a textúra fele üres (kb 45%-os a kihasználtság). Erre láttam olyat, hogy a fej textúráját egyszerûen nyújtsuk szét függõlegesen is, hogy kitöltse, játékoknál úgy hallottam használják, de akkor torzul az arc, én meg majd lehetõleg fotók részeit szeretném használni, akkor meg lehet gond... a másik, hogy nem négyzetes textúrát használok, hanem 512x1024-est, és máris megoldódik a probléma. A harmadik, hogy a felsõ területre beteszem majd a haj textúráját, de annak meg alfa csatorna kell, és így a fej többi részén is lenne alfa, mégha nem is használom ki, erõforrásilag nem tudom mi a megterhelõbb: egy 512x1024-es textúra a fejen rgb-ben + 512x512-es rgba-n, vagy 1024x1024-es rgba-n... A körszakáll mivel rövid, szerintem textúrán fogom készíteni, esetleg a normal map-on is látszani fog...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Ja és mi az a skylight? Maya 8.0-ás fájlokat is megnyitja?
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
pl:
python scriptnyelv támogatás, japán nyelv támogatása UI és text tool szinten, hypergraph és hypershade konténer, kibõvített numerikus bevitel, interaktív primitív létrehozás, támogatni fogja mostmár a magasabb maya verziók filejainak megnyitását (a maya 2008-as ma-kat is meg lehet nyitni, pedig 8-ban sem lehet a 8.5-öt...), magas precíziójú nurbs készítés, gyorsítás sok téren (skining, layers, AMD és Core 2 procikon további gyorsulás, gyorsabb poly megjelenítés, jobb multicore-multicpu kihasználás + sok más gyorsítás)
modellezés téren rotate és scale esetén reflection lehetõség, sok eszközbe tettek új kapcsolókat és opciókat, animációnál FBIK javítások, geometry caching fejlesztés... cloth mellett már van nCloth, még jobb, még ügyesebb, renderelésben új mental ray, új fényszimulációval, skylight-tal, transfer map kibõvült, új shaderek... stb... és a lista még sokáig van... szerintem megéri, persze kérdés, ki mennyit használ belõle, én spec az új mental ray skylight-ját és a kibõvített transfer map-ot használom...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Szval megéri?
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
próbáltam letesztelni, hogy mielõtt a fej valódi részletezését megkezdem, kipróbálni, hogy hogy is fog az egész menni (az obj beimportálásától a maya-ban való low poly + normal map renderig)
Nem igazán akart összejönni, mert állandóan el volt csúszva a modellen a textúra, és szörnyû eredményeket hozott...
Amint végülis rájöttem, figyelni kell, hogy kezdés elõtt csináljunk morph targetet, majd ha a részletezés kész, vissza 1-es levelre, swith az mt-t, és úgy generálni a normal map-ot... Maya-ban meg bumpnál beállítani a tangent space-t bump helyett... és raytrace rendert használni 😄 mindegy, a teszt így sikerült (a modellen 10 perc gyurma volt, mert már vagy 5x csináltam normálisabb high-t tesztnek, de mindig elrontottam valamit):
http://magnificat.extra.hu/psyarts/knight/normaltest.jpg
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user