Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ibor90
#18235
Nah kész a csatornafedõs kép.
Maya 8, Mental Ray
Modellezés: kb 1 óra, ebbe volt egy kis (végül is fölösleges) Zbrush
Textúrázás: 20 perc
Renderelés: na ez má több volt mer mire rájöttem hogy hogy rendereljem ki úgy hogy az árnyéknak is legyen alfa csatornája, szval kb 3 óra
aztán Photoshoppolás: 2 óra
meg letöröltem még a renderelés elõtt a maya-fájlt szval elõkellet keressem azt a progit amivel visszatudtam szerezni természetesen a 9 DVD közül az utolsón volt rajta.
csatornafedõ wire
és akinek sötétnek tûnik a kép vagy sötét a monitorja annak itt egy világosabb változat világosabb
jah és szval egy csontváz mászik ki a csatornából, a csatornát a csontváz kezet csináltam a többi egy kép és a képen még alakítottam.

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

ibor90
#18234
ok már megvan

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

Magnificat
#18233
hát itt most az apróbetûs zárójelbe tett részeit kérdezte (értsd, kivülrõl-belülrõl vágtam már a hivatalos jegyzetet, de 1-2 kérdésrõl még mindig nem hallottam)

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

bordy
#18232
idõ után már elöjönnek a hasonló kérdések, nomeg a fotómasina alapból 😄
legrosszabb esetben a-j-ig vannak lapok. legjobb esett a-c-ig. kettõt min kiadnak a vizsgán és még úgy se könnyû. úgyhogy jha, nem könnyû.

Magnificat
#18231
sajna tényleg nem lett meg... az elméletem megint jó lett, de a gyakon véreztem el ismét... vehetem fel CV-re...

btw spórolni lehet, hogy lehet, de gondolom átmenni attól még ugyanúgy nem könnyû

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#18230
huhh gyorsan!!!
nem tudjátok hogy hogy kell kirenderelni csak az árnyékokat???
photoshop-ba kéne összerakjam a képet...a lényeg hogy nem kell a talaj szóval egy képbe akarom berakni és az árnyék kellene a talajra.

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

bordy
#18229
jha, nálunk is, elsõ 2 alkalom free. 3. már zsetonos. 1-2 tantárgynál még van egy proba vizsga is az utolsó órán.
szerencsére elég sok tárgy van amin nem csekkolnak a vizsgán hogy kivan ott, és ezért általában késõbb szoktunk feliratkozni, már ha úgy érezzük hogy jó lett valamennyire a doga, így sokat tudunk spórolni 😊

Magnificat
#18228
ha nem megyek át, fel kell vennem mégegyszer a tantárgyat köv. félévben, illetve akkor, ha legközelebb indítják... max 3x lehet felvenni, ha harmadszorra sem sikerül, repülõ... illetve gáz, hogy lassan teljesíted a sulit... sajna nekem ritka rosszul megy (hát informatikai egyetem, a legfelsõbb iskolatípus az egyetem, és nem mindenki zseni, hogy könnyen menjen, pláne egy infó vagy gépész szak...)
szóval haladok ahogy tudok, tanulok amennyit lehet, és remélem, egyszer a végére érek...
amikor elsõnek mész vizsgázni, az ingyenes, itt az elsõ pótolási lehetõség is, és csak a harmadikért kell fizetni, amit a hallgatói önkormányzat kap... ...
a többi itt is hasonlóan van sajna...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#18227
és olyankor mi történik ha nam mész át?
akkor repülsz vagy annyi hogy újra felkell vedd azt a tantárgyat?
meg én úgytudom hogy egyes tantárgyaknál ez úgy megy hogy a pótvizsgáért fizetni kell aminek a fele a tanáré és ezért elég érdekesen javítanak...elsõ 50 jó a többi meg karó. mármint unokatesóméknál így volt, persze nem az összes vizsgánál hanem ennél a jogi szarságnál. tanult rá egy csomót mindent tudott és karó lett neki, meg egy csomó más embernek is, lakótársa nem tanult semmit mert tudta hogy ez úgyis így megy és õ átment...és persze a dolgozatot elég körülményes megnézni mármint rábeszélni a tanárt hogy mutassa meg, de ha meg pattogsz akkor meg rádszáll meg ilyesmi..

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

Magnificat
#18226
na beköltöztem a koliba, végre van colos vastagságú netem...
viszont a adatstruktúrák vizsgasor igazi nyár végi, elegem van már abból aki eddig nem ment át, az most se fog jellegû vizsga volt... azért van esélyem, de elég halovány...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Peetmaya
#18225
Kéne csinálni valami kis helyi maya topic contestet
persze valami olyat, amit közösen vesz mindenki.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

ibor90
#18224
huhh de bal*fasz vagyok!
letöröltem a maya-s fájlt, amit a csatornás contestre csináltam, amikor a fölöleges zbrushos fájlokat meg ilyesmiketakatram letörölni.
de szerencsére ilyen visszaállító progival sikerült megmenteni, egy órás munkával. huhh beszartam rendesen, mondjuk ez még jobb mintha vmi télleg fontosat töröltem volna le

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

ibor90
#18223
nah ez hogy tettszik? Hermione
még a textúrázásra nem válaszoltatok 😞

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

bordy
#18222
okkkéés.

Phoenix007
#18221
>SpaceNavigator-t használt már valaki?

Nekem volt már hozzá szerencsém. Írtam róla kis szösszenetet a PcDome-ra, csak még a fõszerk nem olvasta át, nem tette ki. Rákérdezek majd, hogy mi vele a helyzet, de ha mostanában nem rakja ki, akkor majd itt is röviden összefoglalom.

Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!

ibor90
#18220
Ja hát végülis igazad van mivel sehol nem lehet beszerezni ezért nem okozok ezzel kárt senkinek. (Ha mégis gond van vele töröljétek nyugodtan.)
Tehát akkor akinek kell a Maya a 3D világa c. könyv .pdf formátumban innen letöltheti. Maya a 3D világa
Szivesen mindenkinek remélem hasznát veszitek. Jó tanulást!

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

ibor90
#18219
és te hogy csinálod akkor? mondtad hogy van másik módszer is. mert ez király meg minden de jobb lenne ha átrakhatnám subdivbe mert akkor látnám is hogy hogy néz ki.
szóval emberek kérdés: Hogy textúrázzak le vmit úgy hogy az utána subdivbe is jó legyen.
itt egy példa hogy mi a gond, kérdés
[/img]

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

bordy
#18218
sztem nyugodtan, hozzájutni úgyse lehet már kb. tehát... veszteség senkit se ér már 😄

12 oldalt csak péladként modtam. probálgasd, annyival is tapsztaltabb leszel 😊
amire nekem kellet ott ment. ritkán használom nagyon, azt nem tudom hogy mikor nem mûkõdne.

ibor90
#18214
jah még vmi Zbrush-ban vmit egy kicsit alakítottam és azán visszaraktam maya-ba y tengely mentén egy kicsit megnyújtottam és most ha forgatom akkor mindig az y tengellyel párhuzamos része nyúlik. szval elképzelsz egy autót amit y tengelyen scalelsz és azán ha forgatod akkor nem magasabb lesz hanem hosszabb vagy szélesebb. amúgy nem autót csinálok csak mert az elõzõ kommentbe is az autót mondtam példának. 😊

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

ibor90
#18213
wow..mûködik. Eddig nem használtam ezt a módszert, egy dologhoz használtam eddig ezt az approximation editor amikor a kocsinak a gumiját csináltam hogy recés legyen.
És ez amúgy mindennél mûködik szval írtad hogy 12 oldalas-nál menni fog de van ahol nem? Mondjuk egy kocsit is meglehet így csináni? vagy hol nem mûködik?
de azért még mindig érdekel a másik bonyolultabb módszer is.

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

ibor90
#18212
kipróbálom..és nem baj ha macerásabb nem tudod véletlenül hogy hogy lehet megcsinálni vhogy így ahogy én szeretném?

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

#18211
Nagyon várom!😊
bordy
#18210
smoothold föl és akkor jó marad az. sajnos a subd szétbarmolja az uv-t. azt is le lehet texturázni szépen csak picit talán macerásabb. én nem tudok jobbat. esetleg még betehted approximation editrba a low- cuccot és ott egy subd-t csinálsz rá. 12 oldalas henger a renderen szép sima lesz.

ibor90
#18209
vki aki vágja ezt a textúrázást meg UV-zás válaszoljon gyorsan! köszi

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

Magnificat
#18208
ennél komolyabb tutort nem áll szándékomban gyártani... nem tutorgyártó vagyok, csak segítek elindulni embereknek, akiket hirtelen elbátortalanít, hogy nem tudnak angolul... Ezután, ha valaki még mindig nem tud haladni, az magára vessen 😊
Ha lesz is MTS 4, az még sokára lesz...
Profi tutort azért sem tudnék gyártani, mert egyenlõre nem vagyok profi. még én is tanulok minden nap, és igyekszek gyakorolni és tutort nézni amennyit lehet... Máshoz meg még annyira sem értek, mint ezekhez, szóval...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#18207
ajjaj kellene egy kis segítség!
egy nagyon egyszerû dologról van szó.
szval a csatorna fedõt textúzáztam és még mikor low polyba volt le UV-ztam aztán szépne PS-ben megcsináltam mindent. de mikor aztán átraktam subdivbe minden elcsúszott és a csatorna tetején a textúra mintha úgy kissebb lenne és a széle felcsúszott a tetejére stb.
hogy kell ezt megcsinálni?
szval van egy hengerem 12 oldalú kb olyan csatorna fedõ alakú van az alján néhány kis perem hogy ugye megálljon a tartójában, szval értritek egy csatornafedél, ezt kell textúrázni. és amúgy ezzel mindig gondom volt hogyha letextúráztam aztán átraktam subdivbe minden elcsúszott. vagy csak a high poly-t szabad letextúrázni mikor má vagy 100000 face van és esélye sincs hogy kijelöljem amit akarok?

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

Peetmaya
#18206
Mag szerintem meg ez a három tutor a kezdõ rétegnek elég, ha komolyan akarsz tutort gyártani, akkor át kell térni a haladó szintre...
Nem olyan részletesen magyarázni, de megmutatni hogyan mûködik a polygon, sub-d és nurbs modellezés közelebbrõl, shader node-ok, MR shaderek, animáció, FW-IK, skinning, FBIK, ncloth stb...

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

bordy
#18205
SpaceNavigator-t használt már valaki?

Magnificat
#18203
hát pont ezért készítettem õket, hogy legalább el lehessen kezdeni valahogy, aztán ha megtetszik, akkor úgyis tanul angolul is... Alapfokú részletes magyar Maya tutor pedig nincs (talán a Maya 3D világa, de nem olvastam, meg nem is olcsó), ez meg ingyen van, csak hogy örüljenek az emberek (amióta megcsináltam az elsõ tutort, vagy 50-60 levelet kaptam különbözõ emberektõl, a tutorral kapcsolatban). Valójában évente készül egy tutor, mindig nyáron 😊 Az elsõ két éve készült, a második tavaly, ez meg most 😊 Köv. nyáron kérdéses, hogy lesz-e, vagy ha lesz is, mirõl fog szólni... Elfogytak azok a témák, amiket ismerek valamelyest méységében...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

VanBuuren
#18202
sziasztok, valakinek megvan esetleg a következõ tutor dvd :
Maya Modeling Techniques: Interiors
a digital tutors adta ki... én csak a demonid-on találtam meg ,de ott meg closed regisztráció van..... 😞

asus p5b plus,Intel Core 2 Quad 2.4GHz Q6600,2 gb kingmax 800Mhz, Asus GeForce EN7300GE 256MB,Samsung 400GB 7200RPM 16MB SATA2

ibor90
#18201
ez jó, kell ilyen is mert aki nem tud angolul annak elég kevés esélye van hogy megtanulja használni a progit, mondjuk ha nem tud angolul akkor..á mind1, biztos megoldható ha vki nagyon akarja nagol tudás nélkül is tudja használni (...mondjuk CD írásra 😄 ezt csak a poén kedvéért írtam)

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

Magnificat
#18200
Ez lesz az MTS (Magnificat Tutor Series) sorozat 3. videója.
Az elsõ rész a maya alapjaival, használatával kezd, végighaladva rengeteg mindenen a 2 óra 20 perc alatt:
http://www.world3d.hu/leckek.php?id=84

A második polygonmodellezéssel foglalkozik, egy felnit modellezünk és rádobunk egy gyors rendert, mindezt 2 óra 10 perc alatt...:
http://www.world3d.hu/leckek.php?id=86

Ez a harmadik rész UV-zással foglalkozik, mik azok az UV pontok, miért kell UV-zni, beuvzunk egy egyszerû low poly alakzatot, egy kardot (legalábbis lehet, hogy csak egy részét), és egy emberi fejet (azt a fejet, amin most dolgozok... ennek UV-zása olyan 15-20 perc, a karddé elég sok, így lehet, hogy annak csak 1-2 részét fogom megcsinálni a videóban). Eddig 111 perc, tehát majdnem két óra, de még hátra van a fej és kard mappolás 😄 szóval összesen szerintem ez is 2,5 óra körül lesz...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#18199
ez milyen tutorial lesz?
van több is?
hol találom õket?

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

polgi
#18198
Szerintem egyáltalán nem túlzás a szinezés. Azokról az oldalairól gyakorlatilag piros és zöld derítõfények világítják meg a testeket. Ha egy minimálisat derítenél és a visszaverõdések számát plafonig tolnád (legalábbis magasabbra(nomeg látom ezt már megkezdted😊) reálisabb lenne az eredmény. Szerintem😉

Magnificat
#18197
na azóta megy minden... eddig 111 perc, és még van hátra két chapter

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#18196
Nah itt egy javított

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#18195
jah is csak GI van benne

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#18194
Nah itt egy renderpróba...most ráállok nagyon mayának az MR-jére. Tudom egy két apróságot még lehetne javítani. PL a ray-ek számát fel lehetne húzni, de most nem is ez a gondom. Mivel lehetne csökkenteni a fotonok színezõ hatását mert nekem úgy tûnik nagyon zöldesek meg pirosak a fehér testek. 😊

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Magnificat
#18193
ááááá... el van átkozva ez a tutor...
nem értettem, miért van az, hogy már 4x vettem fel a videót, mégis csúszik a hang egy idõ után... mégpedig nagyon... most végeztem pár tesztet, és úgy tûnik, 10 fps-sel kell csinálnom, és feladatkezelõben adni neki magas prioritást, mert képkockákat dob el, és emiatt csúszik a hang...
de a lényeg, hogy kezdhetek minden elõrõl :S

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

bordy
#18192
ehez én se értek igazán.
nekem a 3-as a szimpi, és szerintem az ajkait se kíméld.

Magnificat
#18191
még nem vált valóra, csak úton van 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#18190
Minden álmom valóravált, magyar tutorial az UV mappingrõl.<#wave>
Ez volt mindig is a legnagyobb gyengém.
#18189
nem fogom fel epp esszel hogy mi tortent a gepesszel😄
pacsi en is annak indultam gyerek (<18) koromban😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Magnificat
#18188
off:
lányoknál kis biszex hajlam sosem káros 😄... a korán jött hírnév viszont sajna mindenkinél az... sajnálom...
on:
most vettem észre, hogy csúszik valami miatt a hang a videóm 3. darabjában, így azt újra kell vennem, de lehet, hogy nincs meg a mentés onnantól, ahol tartottam a 2. végén... így lehet, hogy azt is... de akkor meg össze kell írnom, mirõl is beszéljek, mert olyan jól sikerült ez a kettõ, egész összefüggõen sikerült beszélnem, viszonylag kevés hülyeséggel... mindegy, gépész vagyok, megoldom 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#18187
hát igen..választattam volna mondjuk a suliból a matektanárnõmet is de akkor hol a kihívás hogy elcsúnyítsam? 😄 esetleg egy hátteret rakok mögé és az lenne a legújabb resident evil.
hehe én még 17 vok szval jöhet 😄 amúgy meg már most is szemrevaló, ja és a 2-3 év csak arra kell hogy neki is legyen mondjuk egy homevidója vagy kis elcsípett fotók ahogy száll ki a kocsiból stb 😄
mondjuk már lekapták ahogy egy csajjal smárol egy limo-ban kicsit becsiccsentve 😊

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

Magnificat
#18186
ja és miss wattsonról pedig csak annyit, hogy az eredeti a legjobb, ezek az aszott zombi arcok nem jönnek be 😄 így jobb-rosszabbat sem tudok mondani... még 2-3 év, és igen szemrevaló lánnyá válik (most még illegális ( 😄 ), és az elveim szerint is túl fiatal (18 alatt nem kezdek lánnyal 😊 )

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#18185
hát az a gond, hogy nem értek, illetve nem foglalkoztam eddig csak egyszer talán caustic-kal, mégpedig egy aranygyûrû személyében, így csak hibát tudok neked mondani, megoldást sajna nem... A blinn változatban a lencse mindenképp eredetibb szerintem, hisz az erõs fény miatt tényleg csak ilyen nagy fehérséget látsz, ha látsz (talán egy kis glow lehet, hogy segítene, de nem tudom... Viszont a földön a caustic a lencse mögött kezdõdik, a burkolat mögött, ami pedig mindenképp tévedés persze... ilyen szempontból a második verzió a jobb, de ott meg a lencse nem olyan, amilyen az életben lenne...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#18184
ja tudom hogy milyen neted van ezért csináltam két képet aminek a minõsége ugyanolyan de a mérete nagyon kicsi, mert eléggé értessz a maya hoz és lehet hogy erre is tudnád a megoldást.
blinn
Dielectric

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

ibor90
#18183
Hát ez nem ide vág, de itt kezdelek megismerni titeket és gondoltam tõletek kérek egy kis segítséget Photoshop-hoz.
Szval szereztem egy olyan tutorial csomagot hogy "Photoshop Top Secrets". Összesen 50 db tutorial van benne, és kb olyan színvonalú mint a Digital tutorsosok, szval tökéletes. Ez úgy kb haladóknak van, vannak benne elég extra dolgok. 5 DVD-s még a 2. nál járok szval még lesz fejlõdés.
Nem lemásolom amiket csinál hanem csak a technikákat lesem el tõle.

Szval kedvem támadt egy kicsit retusálni. de most elakadtam, vagyis nem tudok dönteni hogy melyik változattal folytassam tovább a dolgot.
Szval itt van 5 kép szerintetek melyik a jobb?
Elsõ, Második,, Harmadik, Negyedik, Ötödik

A modell a kis Hermione, azaz Emma Watson.

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

ibor90
#18182
természetesn lencse

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)