Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Az az igazság, hogy Max-os voltam, és néha a Maya kezelõfelülete bonyolultabbnak látszik, mint amilyen valójában. 😊
Nekem tetszik a nagyobb talicska. 😊

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
per aspera ad astra
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
vasárnap-hétfõ tájékán átnézem mégegyszer, kell-e valamit alakítani rajta, kell-e újramondanom részeket, ha nem, akkor összefûzöm, és megy ki valami netes helyre...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
egye fene, felveszem még ma az utolsót is (3:50 van, 7:40-kor mindenképp kelnem kell, mert megy a buszom haza... 😄)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
és ez még nem is egy nagy tömeg...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
erre én egybõl hogy ilyet nyomok 2 perc alatt>>nem hitték el>>és nyomtam nekik 😊>>és most meg szégyenlik magukat hogy aszitték hogy aszthihetnek amit akarnak
szval annyit akartam hogy megmutatom nektek is
egy 5 perc googlizás után egy pár képbõl raktam össze (URL=http://ibor90.extra.hu/a/ezekbo.jpg]ezekbõl[/url])

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
magnifying glass
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Elõre kösz..
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/
\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Szóval, amennyire én tudom, gyakori workflow (legalábbis játékokban):
megcsinálni a modellt high, vagy ultra high res-ben (van, amikor a high-t megcsinálják, majd abból csinálnak egy low-ot és egy ultra high-t). ha ez megvan, akkor az alapján csinálnak egy low-ot, amit bemappolnak valami eszközzel, és rászámoltatják a high vagy ultrából a low-ra a normal map-ot... A nagyból számolnak még egy ambient occlusion-t is... ezután látnak neki PS-ben megcsinálni a color és a spec mapot, felhasználva az ambient occ pass-t.
sok més workflow is van, ezt spec onnan ismerem, hogy van ismerõsöm cégnél, és õ így csinálja legalábbis... a low poly az maya-ban készül, a high és az ultra meg vagy vegyesen maya + zb, vagy csak zb, vagy csak maya, modellfüggõ 😄 vannak deformációk, amiket könnyebb a PS-beli NVidia toolsokkal csinálni, és egyszerûen beleépítik a leszámolt normal map-ba (nincs akadálya több, külön normal mapból összeheggeszteni egyet...)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
z-be is lehet elvileg uvzni, de ott én sose csináltam, szal nem vágom hogy milyen lesz ott, vagy hogy mûködik.
nézz meg egy tutort a z-rõl hogy hogyan müxik. egyszerû.
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
nem lehet megúszni 😊
ott vannak más egyébb uv-zok, pl:roadkill(free), uvlayout(nem free)
tény hogy egyszerûbb úgy csinálni. látod hova mi kerül hogyan.
most megfogom nézni a PS After Effects-et
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Schorby állítása szerint jóformán mindenki Zbrusba vagy vmi másba "ráfesti" a textúrát a modellekre és nem maya -ba szarakodnak az UV-zással mint ahogy mi (õ és én)
szóval meséljetek csak errõl egy kicsit! 😊
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Persze én maniac vagyok, szal én ilyen full renderekben hiszek, lehet maxwellt kéne használnom😄
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)