Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ibor90
#19940
Magni szerintem ezt törölheted, mert ez már kicsit sok.

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

#19939
egy kis update

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

ibor90
#19937
egyébként fordítva is igaz, Maya után a Max logikátlannak/zavarosnak tûnik.....mert az is 😄

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

#19936
Annyit szeretnék csak hozzáfûzni az elõttem elmondottakhoz, hogy nyugdtan kezdj egybõl a Mayával. A Max után (tapasztalatom szerint) a Maya kezelõfelülete logikátlannak és zavarosnak tûnhet, noha sokkal átláthatóbb és használhatóbb az egész.
Magninak meg megy tovább az ingyenreklám, hisz én is az õ video-it ajánlanám 😄
ibor90
#19935
a "Wacom amilyenrepénzedvan tábla" szerintem a legprofibb

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

#19934
Ti milyen digitális táblát ajánlanátok?

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

inz
#19933
jaja, úgy is mûködik, ezt a store morphtarget cuccot elvileg akkor használják, ha valaki más is épp dolgozik a modellen, mondjuk riggeli
/DT zbrush tutorialban legalábbois valami ilyesmit magyaráz az arc 😊

x

ibor90
#19932
aha télleg az nagyon zavaró, elvonja a figyelmet, na még annyit változtatok

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

bordy
#19931
sok tojást.

akkor jól fogtam fel.

én is úgycsináltam eddig hogy vissza exportáltam mayába.

engem a legjobban az a tûzelõ akármi zavar a háttérben, nem tudom miért. 😄

ibor90
#19930
Akinek nem lenne meg a RoadKill nevû (ingyenes) program, annak itt egy link, ahonnan letöltheti és egy tutorial is van hozzá
RoadKill

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

ibor90
#19929
tudom, azért hagyom is inkább ezt a környezetet, majd lesz másik
mi a rossz a motion blurba?

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

Peetmaya
#19928
Kellemes ünnepeket mindenkinek!

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Peetmaya
#19927
inz én ezt úgy szoktam megoldani, hogy abból a levelbõl exportálok egyet ki maya-ba, amibõl csinálom a disp mapot, így nincs szükségem a store-ra.

nem értem én ezt a motion blurt Ibor, de ahogy érzed😄 Amúgy már jobb a megvilágítás, de még mindig nem az igazi...

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

ibor90
#19926
Igen, Kellemes Ünnepeket mindenkinek!
Én meg azt hiszem hogy ez a végleges ebbbõl a verzióból, majd szeretnék csinálni még egy képet más környetettel/hangulattal is....szval még nincs vége...

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

inz
#19925
ja és kellemes ünnepeket mindenkinek! 😊
sok locsolót <#zavart2>

x

inz
#19924
miközben dolgozol a modellen, a felsõbb subdiv szinteken elvégzett módosiitások is alakiitják az eredeti, unsmoothed, zb-be beimportált modellt, tehát mielõtt nekilátnál festegetni, nyomsz egy store morphtarget gombot, és amikor végeztél, és dispmapet meg anyámkiinját számoltatnál, akkor vissza tudod hozni az eredeti level1-es változatot

(ha ezt nem teszed meg, akkor a módosult unsmoothed modellre csinál dispmapet, és a mayában ugye torz lesz.)
én iigytudom
(nincs hosszú i-m *sadface*)

x

Peetmaya
#19923
morph target zb-ben nem tudom pontosan mire jó, de ha jól tudom valami olyan, hogy megjegyez egy állapotot, és ha valamit félrefestesz akkor az erase toolal kvázi visszafested a morph targetben megadott alakot.
Mayaban a morph target az a blend shape, de az teljesen másról szól.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

#19922
Digital Tutorsot honnan lehet beszerezni?
Itt nálunk sehol se lehet kapni(lehet, hogy nem is csoda)...
Magyarországon hol árulják? Egy átlag cd-s boltban van, vagy fél évig keresgetni kell, hogy az ember ráfusson?
Csak megnéztem ezt a Photorealistic Car Modelling cd-t, ami 69,9 dollár, és eléggé megtetszett. Az árától( és attol hogy magyarországi boltokban, interneten nem találtam) kicsit lehangolódtam....
De hátha ti tudtok segíteni...😄
Itt az címem, ha csak warezossat tudtok : [email protected]
😄
Elõre kösz...
bordy
#19921
én sose használtam.
eddig.
div1-et importáltam, majd benyomtam a mayába.

#19920
zsír...akkor kezdhetem elõröl az egészet 😄😄😄 mivel én nem morpholtam csak elkezdtem festeni 😞

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

bordy
#19919
ha az én agyam jól fogta fel...
arra jó hogy megtartsa a formáját amit letargetelsz.
pl.: eredetit benyomod és targeteled , akkor a smootholások után mikor rászámoltatsz pl. normal mapot, akkor a switchel visszateszi tudsz váltani eredeti formára, mert ahogy láttam smootholások után az eredeti is összébb megy egy picit, és akkor tökéletesen az eredeti formára lesz rászámolva a cuccos, nem pedig a picit elformálódottra.
gondolom ilyenekre jó, mert úgy egyébként nem látom értelmét.

#19918
'morph target' mire jó? mit csinál? hogyan müxik? stb... Kicsi agyam nem bírja felfogni mire jó...vki leírná..elõre is THX!

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#19917
msn-en még oké h 10 ablak közül nem oda szánom a dolgokat...de fórumon ::😄😄😄😄😄😄😄😄

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#19916
ehh..sorry nem ide szantam😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#19915
hmmm be kenne dobni egy szekreny kepet...😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#19914
most olyat írjak le amit látni kell? 😄😄😄
Polygonigazgatásban segít, egyenletesen osztja el a poligonokat, amit manuálisan necces. Nahmeg élek felosztásában segít. hasznos modellezésben, gyorsítja a munkát...de ahogy nézegettem nem lett fejlesztve 5-ös maya óta.

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Magnificat
#19913
pl?

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#19912
hát nagyon nemrossz 😄...10 perces munkálkodást lecsökkent 10mp-re 😄😄😄

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Magnificat
#19911
nem, tud valami egetverõt? 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#19910
hm...túl egyszerû volt h rájöjjek magamtól 😄😄😄😄 vicces 😊

köv kérdés:
Byron's Polygon Tools
errõl vki vmit? mert nem találtam 8.5ös mayához valszeg nincs is de valami hasonló progi van e, ami pótolja az ûrt e jó kis plugin helyett...

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Magnificat
#19909
egyetértek

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#19908
c:\Documents and Settings\shanyec\My Documents\maya\

ezt a mayas konyvtarat mindenhova cipelem magammal!!!

enélkül már nem is tudnak mayazni

Üdv!
#19907
Hová menti a hotkeys beállításokat a maya...mindig újból beállítani..áhhh 😄

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Magnificat
#19906
heh, sínben van a bal gyûrûsujjam... 😞

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#19905
igen, és atom!

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

#19904
Köszönöm a választ.

ibor90
#19903
én most nézem az introduction to zbrush3-at és már kezdem érteni (az elsõ 10 részt néztem meg eddig), bár most megint nem lesz idõm (schorbyhez megyek filmnézõs hétvége, de azért viszem magammal hátha) 😊

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

bordy
#19902
noh, faxa kis anyag lett ez. aztem lesz valami trükkösség az nm készítésnél, azt egy nagy fütyit.

#19901
Ja, és gondolom igen, naggyából az általad leírt módon készíthetik a South Parkokat..

#19900
Szerintem kezdésnek szedd le a Magnificat féle Maya video tutorial sorozat elsõ részét innen, és ha ezt megnézted, akkor nekiláthatsz vagy egy angol nyelvû (pl digitaltutors-os) tutornak, vagy a másik két Magnificat tutornak...
Szerintem a videókból ezerszer többet lehet tanulni mint a szövegekbõl, meg látod hogy mit csinál, hogy csinál...

Ahh, South Park Mayával??? Ezen ledöbbentem, de télleg azzal csinálják az újabbakat...

#19899
Sziasztok!

Szeretnék megtanulni modellezni, és én szeretném a Maya-t használni. A Maya kezelõfelülete miben más, mint a 3Ds Max-é? Azért szeretném tudni, mert a world3d.hu-n és a mindentbele.hu-n nagyon sok tutorial van 3Ds Max-hoz, ami az alapoktól magyarázza el a program használatot, de Mayá-hoz csak egy van. Kezdjem el a 3Ds Max-ot, vagy az ott elolvasott tutorialok alapján álljak neki a Mayá-nak?

Olvastam, hogy a South Park-ot is Mayával készítik. Ez egy láma kérdés lesz, de akkor úgy készíthetik a filmet, hogy létrehoznak egy lapos boxot, aminek egyik felületét feltextúrázzák a film hátterével, majd a CorelDRAW-ban elkészített szintén 2D-s testrészeket animálják ezen felület felett? Az így leanimált jelenetsorokat pedig a végén lerenderelik, majd pedig utána egy másik programban megvágják?

Szerintetek milyen elvvel készíthetnek egy 2D-s rajzfilmet egy 3D-s modellezõ programban?

bordy
#19898
a miértre igazából nem tudom a választ.
az y up-ot kinyomtam és megkaptam a színt.

haza hosztam a moncsim. nagyon bejönn a dual monitor.
lehet kellene venni még 1et 😄

Magnificat
#19897
nah, erre én is kíváncsi lennék, hogy miért

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#19896
Kedves maya használók!
15.000 Ft-ot adnék egy maya könyvért, a két cd-vel együtt! Ha valakinek kell egy kis pénz, kérem segítsen. Itt: [email protected]. köszönöm
bordy
#19895
hmm, hogy mindig rájövök a dolgokra miután beírom...
legközelebb jegyzettömb írom...

bordy
#19894
azt mondja meg nekem valaki hogy mi a halálért lesz a physicalsky-tól szürkéskék a modell. értem én hogy kék az ég, de azért ilyen hatása nincs neki. totál elveszti minden a színét.

Magnificat
#19893
még nem

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

bordy
#19892
hû de jó, kész a moncsim, már csak el kéne menni érte.

én probálom.

Peetmaya
#19891
Próbálta már valaki az 2008 e2-t?

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Magnificat
#19890
köszönöm az értesítést... 😊 (füligvigyor)

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user