Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

schorby
#21052
Csak mutatom hogy én se unatkozok.
Bocs a minõségért. de nem értek még az animációkhoz és nemtom hogy jó kimenteni õket, meg meik kodeket használjam.
videó1
videó2
videó3
KILLER2
#21051
Erre kíváncsi leszek. Én is gondoltam ilyenre, hogy csinálok valami ilyesmit, csak hát lehet (biztos), hogy én még kevés vagyok ehhez.

Töltsük le az internetet!

Magnificat
#21050
eddig szép

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#21049
lassan de biztosan haladok az iron man-nel is 😊

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

ibor90
#21048

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

Hecker007
#21047
oké, köszi😊
most tanulok majd a hibámból és kiírom dvd-re 😄

KILLER2
#21046
Holnap nekilátok, de mivel 1,2 GB a 3 videó (MTS1 part 1 és part 2, valamint a Rim Modelling, ha az is kell), elég sokáig fog tartani a kb 15 kb/s-es feltöltésemmel. Meg hova tegyek fel ennyit? Bár ha jól tudom, az extra.hu ad 2 GB-t. Mindegy, holnap nekilátok, aztán majd szólok, ha felment.

Töltsük le az internetet!

Hecker007
#21045
ha azt feltudnád tolni azt megköszönném, nekem sajnos egyik sincs meg😞
(meghalt a régi vinyóm és sajna azon volt<#szomoru1>)

KILLER2
#21044
Akkor nem tudom, nekem sajnos csak az elsõ 2 rész van meg.

Töltsük le az internetet!

Garou
#21043
48 órán belül adom a linket, de ugye kicsit körülményes, ha Killer kolléga elõbb tudja szervírozni, hajrá.

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

Magnificat
#21042
MTS3

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

KILLER2
#21041
Melyik videódat kéne feltenni? Nekem lehet, hogy megvan még valahol.

Töltsük le az internetet!

Magnificat
#21040
hosszú évek alatt még én sem 😛
amúgy elsõsorban nem nekem kellene, hanem sokaknak, de ha felteszed, megköszöni a maya-t tanulni szándékozó társadalom

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Garou
#21039


Ilyet se láttam még.

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

Garou
#21038
Itt a cégnél letépik a heréimet, ha megjátszom, otthon meg nincs netem. Az lesz, hogy holnap behozom mobilon, haverom otthon felrakja valahova, és kapsz egy címet holnap után, hogy le tudd húzni, oks?

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

Magnificat
#21037
feltolhatnád rapidshare-re a rászorulók kedvéért 😊

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Garou
#21036
Én Magnificat UV videóját tettem be tegnap, mert már egy ideje megvan, de még nem néztem meg (most se végig, hosszabb, mint a Gyûrûk Ura 😊). Asszony leült mellém, és elkezdte kérdezgetni, hogy most mi micsoda, mi az, hogy a 3D-s pontokat 2D-be,miért nyúlik a sakktábla minta a háromszögön, meg ilyenek. Vettem egy mély levegõt... aztán legyintettem.

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

ibor90
#21035
huhh látom te se voltál fáradt...1x mindig? 😄

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

bordy
#21034
lökj be egy tutort. <#idiota> én 1x tuti bealszok rajtuk mindig.

ibor90
#21033
váá de jó ez a meleg...csak elalszok majd vhogy 😊

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

ibor90
#21032
aha kösz..de nálad hogy hogy láccik a lámpa maga?

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

#21031
jah és a másik nagy harc nekem a renderboxal h úgy belõni a dolgokat h ne csak mindent feltolok maxra aztán had szóljon ..hanem minnél kevesebb legyen a renderidõ...de minõségromlás nélkül (persze amit a szem nem vesz észre)

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#21030
pont ez a lényege a cornel boxnak mivel iszonyúan egyszerû testek vannak benne full alap shaderrel és minnél egyszerûbb a jelenet annál nehezebb úgy bevilágítani és úgy belõni a rendert (FG GI) hogy élethû legyen.
Példa...a 2. modellem az a német bombázó mivel 6 csatorna van megfestve egy full alap világítással is kis túzással jól néz ki, mert sok a részlet, kori detto.

egy sima cube kilyukasztva beledobva vmi probatest és egy darab area light...

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

ibor90
#21029
én meg tudom használni azokat de azt nem tudom hogy azt a dobozt hogy kell pontosan megcsinálni..mármint azt amibe ilyen GI teszteket szoktak csinálni...

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

Magnificat
#21028
jó, nem vagyok teljesen kompetens, ugyanis én csak modellezek és textúrázok, de munka szempontjából semmi hátrányát nem láttam a 64 bites XP-mnek eddig... eszi az összes ramomat, mint a kisangyal 😄 fõleg a maya+zb+ps párosítás... btw lerántottam a ps cs4 bétáját, holnap matekvizsga után majd ránézek...
realflow van amúgy 64 bites tudtommal (90%, hogy láttam), és Peetnek igaza van, lassan más tényleg nem is kell 😊

mint említettem, 64 bites kompatibilitási gondjaim csak játékokkal voltak eddig, minden más cucc, amit használok, ahogy használtam, nem vettem észre gondot (értsd pl. nem használom az összes ps szûrõt, de szerintem nincs gond velük). ZB 3.0, 3.1, PS CS2, CS3, Maya 2008, ext2... minden szépen megy xp x64 alatt... mellette minden hardveremhez találtam drivert a gyártó honlapján... egyedül játékok nem akarnak néha menni (Devil May Cry 3, Mohaa Airborne, Guitar Hero 3, RSix Vegas 2 (ez a 64 bites hangkari driveremmel ütközött össze)... stb.). De ezért van fenn egy 32 bites windowsom is... Nyáron ráadásul teszek melléjük harmadiknak egy vista-t is valszeg (DX10-es shadereket akarok nézegetni), egy linuxom meg már úgyis van (quad boot rulz 😄)

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

bordy
#21027
rm? <#vigyor3>az csak linuxra van 64ben ha jól tudom. bár nem nem használom olyan sokxor hogy ne tudnám nélkülözni. mindenképp kifogom majd próbálni azért, mert azért több memoval többet nyerek.

Peetmaya
#21026
milyen pluginre lenne szükséged, amit még nem építettek bele a mayaba?
de komolyan...
shave and a haircut az egyetlen plugin, amit fel szoktam tenni plusszban, amúgy minden van benne. Már muscle system is, az ncloth egyszerûen fenomenális.
esetleg a realflow lehet az egyetlen olyan, amiben nem vagyok biztos, hogy van 64bit alá, de eléggé általánosan használt soft ahhoz, hogy ne csináljanak belõle 64bit verziót...
én sokkal inkább aggódom a 64bites os stabilitása miatt valamit a 32bites software-ek kompatibilitása is aggasztó picit...

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

bordy
#21025
az a baj hogy nincsenek 64-re plugok. nálam ez a legnaogyobb hátulütõje a dolognak. legalábbis olyan verziókban <#vigyor2>

Peetmaya
#21024
Imp tudom, hogy nem kezel 4 gigát, 3,5-öt kezel egész pontosan, le is akarom cserélni az oprendszert 64bitre😊

erre jó a bsp tree szerintem, mert az dinamikusan kezeli a memória foglalást. Azt teszi be a memóriába, ami épp szükséges az adott rész rendereléséhez.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

#21023
nahde Peet...nekem a kis 40 megás kis jelenetemmel a maya 1.3 gigát foglal, megnéztem a feladatkezelõbe...ergo mivan ha az alap jelenet túllépi ezt?? és akkor még neki se álltam a rendernek...és mi van a hatalmas hoolywoodos cuccokkal....vhol csak lehet ezeket a korlátokat állítani....

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#21022
õõõõõ....én ezt ismertem 😄
egyébként akkor mondok még valamit, xp nem kezel 4 gigát, ahhoz vmit modósítani kell vagy át kell írni, de ezt egyenlõre még nem tudom mit.

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#21021
nekem a sok subdiv felület tett be....kivettem õket vagy átkonvertáltam polyba és rányomtam aproxieditorral egy kis felosztást így már eszi amit eddig nem evett....

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Peetmaya
#21020
Wow, találtam valamit!
Nos mivel gondolom itt mindenki 32bites op rendszert használ ezért a következõ igen hasznos tud lenni. Én egyelõre nem hiszek a szememnek...
Szóval:
32bites os-ben egy taskra jutó memória maximum 1,5gb lehet. Ha e feletti értéket akar használni, akkor a program rossz parancsokat fog kiadni a procinak, mivel nem tud több memóriát használni, így végül fatal error lesz a vége.
A megoldás:
Render menüszett/render/render current frame (option box)
itt a memory limitet kb 1,3-1,5gb-ra kell állítani (alapból automatán van ugye, a calculate gombbal tudod megállapítani, hogy mennyire volna szüksége)
Amíg nem volt memory limitem beállítva, a jelenetet marha lassan renderelte és kb a felénél kifagyott fatal errorral (csak a render, maya nem)
átállítottam 1.35gb-ra a memory limitet, erre kidobta az eredményt 21mp alatt, ami vicces, mert kb a negyedéd se renderelte le memory limit nélkül...
szóval ezek a dolgok amiket leírtam most eléggé kezdetleges és tapasztalati dolgok, nem igazán látom még a konkrét elméletet mögötte, de remélem hasznos lesz mindenkinek!

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

#21019
csak FG + phisicalSky + deritõ pointLightok(Dmap Shadow)
sikerült levinnem 4 percre és ha bake-lem a FG-t akkor 1 perc lesz ezzel már lehet mit kezdeni 😊

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Peetmaya
#21018
fg+gi-t akarsz 1-2 perc alatt? kizárt eset...
1-2 perces renderidõ kell, akkor maya softot használjál. ha minõség kell, akkor add meg neki a megfelelõ idõt. Amúgy ha ez megnyugtat, most én is szopok ezzel a szar fatal error cuccal, egyszerûen semmilyen beállítást nem eszik meg, pedig csak fél milla poly van. Nem értem 4gb ram van a gépemben. 2008-as maya mr-je egy rakás szar lett stabilitást tekintve...

cornell box test szép lett.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

#21017
végre megtanultam GI+FG használatát 😄 2 év kellett hozzá 😄😄😄😄

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#21016
Thx Peet a 20990-es kis összefoglalót! Végre sikerült rábirni a mayát....csak a renderidõ most brutál sok lett. :S max 1-2 percet engedhetünk meg magunknak 1 képkockára.

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

ibor90
#21015
kicsit kedvet kaptam úgy magamtól mayálni vmit gyorsan...jobban szeretek magamtól csinálni vmit mint egy kép alapján 100% pontosan olyanra csinálni ahogy vki elképzelte..viszont úgy tuti hogy arányos lesz amit csinálok szval kell az..de most szükségem volt erre is 😊

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

#21014
hát mayázáshoz ram és proci amit elbírsz 😉

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

ibor90
#21013
visoznt ha nem akarsz várni akkor én a 8800 GT-t javaslom inkább mert most lement az ára

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

Magnificat
#21012
ezek gamer karik... ha konkrétan maya-hoz kellene, akkor quadro / firegl-t kellene venni, de ezek drágák. ha gamer karit veszel, akkor 9600GT-t javaslok, vagy várj pár hónapot (1-2) a 4850-es ATI-ig...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Davidka
#21011
Sziasztok, most akarom a gépemet átalakítani, de a videokártyával megint bajban vagyok, szerintetek mi a jó? illetve látom kettõtöknél ezeket: gef8600 gt 256 Mb és gef 9600 gt 512 mb
ezek mennyire jók? és nagyrészt mayához kérdezem, de azért jó lenne, ha futnának rajta az újabb pc-s játékok is
köszi elõre is!

Magnificat
#21010
nekem az egész film kimaradt eddig 😛

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#21009

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

ibor90
#21008
kira, de én a nagyot csinálom...ezt a pirosat annyian lerajzolják meg lemodelleznik, de a nagy szürkét még nem láttam sehol hogy vki megcsinálta volna

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

schorby
#21007
Hát nemtom. Nekem egy szarvasom van de nem szokott errorolni, egyedül az edgeringgel mikor 200adikat kattintok sorban akkor néha dob egy fatalt, da amugy rendes.
bordy
#21006
ibor90
#21005
amúgy kelet felé már világos az ég 😊

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

ibor90
#21004
de!<#hawaii>
nem baj így belealvás nélkül néztem meg a smallville 7. évad 1. részét 😊
a 6.at most kb 4-5 nap alatt daráltam be =)
aztán majd tutoriálni meg mayálni is kellene már lassan..mert berozsdál az iron man xD

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

bordy
#21003
na mi srácok, csak nem fülledt meleg van?[#hehe