Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
neked meg 23 találat azzal amit majd te elmondasz ha akarsz
szval <#mf1>#mf1>
de jani vs robi ba is véged
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Amúgy én vok jános ibor=robi.
más, mondtad hogy majd vistát fogsz feltenni hogy megnézegesd a dx10 shadereket. azt hogy? fõleg mayában. xsi-ben van külön menü dx10-re és dx9-re, de ott se tudom hogy kellene használni azokat.
ibor: nekem ebben van vagy 3,1 milla találatom ellened 😄
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Van tehát egy módositott fejem, amin tologattam a vertex-eket. Azonban miután egyesitettem az arc két felét (modellezéshez ugye szétvágtam), az istennek se akar jó lenni a blend shape. Az alap-shape jó, mert ehhez korábban több morfot is sikerült már rendelni...a gond az újonnan egyesitett darabbal van. Ha feltolom a blendshape csúszkát, összeroncsolódik, kifordul, és olyan face-ek jelennek meg, amiknek nem szabadna ott lennie. A vertex-ek száma azonos, minden egyezik, ami a BS-hez kell...és mégsem 😞
Bárkinek elküldöm a modellt, akinek van ötlete...én már nem tudom, mihez kezdjek. Fontos lenne!
köszi...
Magni, mûködött nálad?
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
vs. 
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Tudtok Maya könyvet linkelni? Vagy helyet ahol be lehet szerezni?
Üdv,
Bastiano Coimbra de la Coronilla y Azevedo...
Próbáltam a poklot, a sziklák elkészítése kifogott rajtam (meg az hogy már a kamerát se tom forgatni, igazán megtámogathatnátok egy jó géppel 😊)
de én amúgy ezt királyul egy animációba tudom elképzelni hogy így nekirugaszkodik és így visszarántja a lánc és újra lendületet vesz és megint visszaránytja de egyrekissebb mozgás útja amíg végül teljesen feszes a lánc és már csak rángatja magát de nem lazul meg vagy feszül a lánc...de tudom tudom..nem értesz hozzá és nincs géped se hozzá, én meg csak leírtam hogy az király lenne 😊
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Értelemszerûen ha nem olyan a matrica helye, akkor ne planart használj, hanem mondjuk hengert, vagy hasonlót. Az auto uv azért kell elõtte (vagy az összevisszaság zsugorítása), mert ha csak arra a területre nyomod a planart, amire a matrica kerül, a maradék meg marad összevisszaság, akkor ugye lesz a matricának olyan része, ami az összevisszaság miatt a modell több helyén is megjelenik. remélem érthetõ...
Schorby: megint nem belepofázásként, de NEKEM (😄) jobban bejönne kicsit hosszabb lánccal, és valami dinamikusabb, küzdõbb, akkoriskiakarok jönni pózban, mondjuk nem tudom, hogy mit akarsz a képpel mondani, meg hogy késõbb pózolod-e, vagy ez lesz a póz...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
PN_RA_Truck kereke (1024x2304)
Persze ez még csak a kerék, remélem felépül az egész jármû. Az ihlet egyébként
1: a mostani háttérképem,
2: egy most megtalált film (Ûrvadász, amit régen imádtam, szinte naponta megnéztem, és mondatról mondatra, hangról hangra máig tudom, pedig nem láttam már vagy 15 éve 😄)
3: fallout concept artok
4: egy ultragagyi menekülõs-zombis horrorfilm
-ekbõl jött
maga a modell nem nagy cucc, amivel elment kicsit az idõ, az a render + montázs készítés (20-25 perc), és a precíz modellezés (minden quad vagy tri. , minden zárt, minden szépen elkötve), meg a sok soften-harden... meg persze kis gondolkodás, hogy hogy modellezzek megint szegmensbõl, arányora figyelve, amit duplikálni lehet körbe...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
pl
1
2
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Van pár testem, be vannak shaderelve minden satöbbi. De szeretnék rá pár matricát nyomatni ilyen stencileket. Hogyan tudom rányomni a testre UV-ás nélkül? Vagy vhogy rá lehet projectálni a dolgokra?
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
http://vray.info/news/article.asp?ID=271
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
A world3d.hu-ra felraktam Ford GT40-es készülõ kocsim jelenlegi állapotát. Most kezdtem el a texturázástm még az elején vagyok. Szivesen vennék minden építõ ötletet, illetve kritikát...
Köszi
http://oktet.hu/dl.php/zolart/mts/mts_beginner_part1.avi
http://oktet.hu/dl.php/zolart/mts/mts_beginner_part2.avi
Ha már nem sikerült megszereznem az újakat.
Felteszem ami nekem megvan.
Copic
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
a hengeres dolgot nem igen értem. a középsõ cucc az domborodik így nem lehet keresztbe kötni. vagy a felosztást sokallod? vagy ami még most az eszembe jutott amire eddig nem gondoltam, hogy a középsõ részen össze mergelni 2 vertexet körbe és akkor lefelezõdik körbe a cucc.
nekem a szárnya és a lábfeje teccik (van egy kis láb fetisiszta hajlamom amúgy is 😊..meg a térde is jó
de majd elküldöd az egészet ha készen van 😊
ja és Magni hidd el nem baj az ha kis keze van egy csajnak 😉
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
amúgy egyik kedvenc angyal szárny megvalósítás, amit láttam:

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
ez van a képen amirõl csináltam, olyan amilyen 😊
színileg és anyagilag valóban lehetne jobb.
jó lesz ez schorby. várom a jelentett nagyon. bár az a pöcök oldalt a szárnyán nem passzol oda szerintem.
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Az alakja ez az U betûs tecett a legjobban
és utánna gondoltam alánctalpszerû hajlásra.
Nekem igy teccik.
Így rajzoltam meg HOGYVALAMI EGYEDIT IS CSINÁLJAK!!
Azt monnyátok meg hogy kell e neki feltétlen mell... nemkell hagyjátok.
Szal a lényeg hogy ez egy angyal lesz ami épp szökken el a földrõl de a bokáján van egy lánc ami a földhöz köti.
másik
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
amúgy ma nem modelleztem, inkább próbálgattam még jobb lángnyelveket festegetni PS-ben... egyszer-egyszer már azt hittem tudok rajzolni, ilyenkor megpróbáltam embert vagy akár egy kockát leskiccelni, de még mindig nem tudok 😛 szóval jók ezek a lángnyelvek, mert lehet királyakat alkotni tudás nélkül is (azért benéztem a Mike Lavallee féle True Fire paintbrush videót, hátha PS-ben is tudok valamit hasznosítani belõle, hihetetlen a csávó amúgy, egyik kedvenc airbrush mûvészem (pl)...)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Géphiány miatt egyszerû szárny, minden mozog, majd holnap pózolom és jöhet a környezet.
Aztán SHADELÉS amit még nemtom hogy oldok meg.
a shaderek sajna nem tetszenek, meg a design is egy kicsit rajzfilmes-csicsás... ami még nem lenne gond, de pont ez a stílus nem tetszik 😛 A vér király lett nagyon viszont...
renderkérdés a guruktól: ha csak egy nyílt területre valami alapra beteszem a renderelendõ modellemet, rádobok egy skylight-ot, és minden szart (fg, gi) bekapcsolva lerenderelem (lásd lángszóró), akkor mindig kifakul rajta a textúra? nem lehet ez ellen tenni valamit?
Schorby: tetszik az új logód 😊 Angyal téma nekem minden téren jöhet, imádom õket 😊 bár ez nem néz ki elsõre "nõnek" (még FemBot-nak se 😄) Lehetne kicsi rés a két láb között... lehelletnyit hosszabb a keze, és "vaskosabb"... kézfej meg a duplája... az egyéb mechanikai elemeg meg csak a szokásos minõség, azok tetszenek...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
de mivel engem meg érdekel a játékfejlesztés...
tapasztalataim még mindig jók, és egyre jobbak 😛 renderelés terén nem tudok nyilatkozni, de hát abban is mr-van amúgy. amúgy meg tökre ugyan az mint a maya csak 1-2 eszköznek más a neve. a shaderelés talán kicsit körülményesebb mint mayába. lehet csak szokás kérdése, de szerintem többet kell kötögetni, igazán azzal nem nagyon foglalkoztam még, csak a modellezési részével. aztán z-bõl be tudtam tölteni a több millás cuccot míg a maya valamiért errort dobott, szebb mapot csinál és kevesebbet is kell javítani mapon utána. negatívumot nem is tudok mondani igazából, most még.
Bordy, mi az hogy xsi?😊 Mik a tapasztalataid amúgy róla? A véres textúra tetszik, bár kár, hogy az egész lowpoly. Sorry, de engem a lowpoly nem fogott meg sose, talán ezért sem vagyok annyira játékfüggõ. Az átvezetõ animációkat, introkat viszont csipázom😄😄
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
én a mappolással szórakozok manapság. azt probálom valami igényesebb szintre fejleszteni. egy-két helyen sok a specular, köszönhetõen az xsi-nek. kicsit máskép kezeli az értékeket ezek szerint mint a maya, de csak azzal sikerült értelmesen renderelni normal mapot, jobb oldali még nincs végeleges állapotban.

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Az angyal szembõl fog láccani.
Ezt az egészet úgy csináltam hogy ahol kell ott legyen kidolgozva és amennyit kell annyit tudjon hajolni. És tud.
Ja és egy angyal mindenen átlát és nincs teste csak ez az álcája hogy pilótának nézzék.
Melle még mindíg fog. Szerintetek mindenképp kell?
2. egy angyalnak jó segge van..ennek nincs is
3. a sisak miatt nem lát ki
4. a lába nekem úgy tûnik hogy nem hajlik oldalra belelógás nélkül (vagy így fogy menni mint aki befosott? 😊
5. "A melle megfogott. (csak fordítva vok profi)" tehát: .ttogofgem ellem A? ebben vagy profi?
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
A melle megfogott. (csak fordítva vok profi)
itt járok.
a sok off után:

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
