Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
rács
Miután kimodelleztem gyorsan egy részét a rácsnak nurbsból, marha gyorsan kiderült, hogy megeszi a gépem, ha minden ablakon ilyen lenne. Ehelyett maradok a transparency mapnál. Gondoltam csinálok egy olyan lapot, mint a képen látszik (szimpla plane, 6 kis fülecskével), és gondoltam ennek a kerete (ami a képen fehér) majd lesz valami rozsdás anyagból, a rács köztes, fekete részeit meg kivágom transparencyvel. Egy ideig el is tartott, mire megtaláltam a mia_material_x-ben, hogy hova kellene kötni az alfát (cutout opacity), megerõsített a súgója is, ráadásul pont ilyen rácsot hozott fel példaként. Namármost nekem nem akar jól mûködni, de nem tudom mit nézek el. példaként most colornak és cutout opacity-nek is ugyanazt a bmp-t állítottam be (ami az alfája lenne), csak hogy látszódjon hogy helyezkedne el, és milyen az alfa. Tehát amennyire én tudom, a fekete részeknek ki kellene vágva lenniük, míg a fehéreknek meg kellene maradnia. De ilyet alkot (a fekete nem vágódik ki). Tehát mégegyszer, amit láttok a viewportban, az a "color" valójában az alfa map, és az van rátéve az opacityre is, mégsem tûnik el a fekete rész belõle. Ha invertálom az opacityt, akkor minden eltûnik.
HA viszont nem két külön képet használok (külön colort és transparencyt), hanem egyetlen TIF-et, amiben lehet alfa, akkor ezt kapom. Ezen pedig az látszik, hogy:
-háttérnek betettem egy vörös plane-t, hogy átlátszóság látszódjon
a rács-plane-en egy db tif van, aminek ilyen a colorja, mint a viewportban látszik, ugyanez az alfája is, de mint említettem, beépítve a tif-be, nem külön fileként.
-A végeredmény pedig látható a renderen, a rács szépen körbe van vágva, de(!) a fehér keret nincs rajta. Ehelyett olyan, mintha a fehér rész alatt is lenne tovább rács, pedig nincs (az UV editorban is látszik). Nem tudom, honnan veszi, hogy a fülek helyén még rács van, pedig sem az alfában, sem a color részén csak az van, hogy a keret és a fülek fehérek... Szóval passzolom, lehet, hogy csak én vagyok a hülye vagy fáradt (bár maya software-rel akkor miért minden pöpec?...)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
pdf-beli könyv meg angol biztos van valahol neten ingyen, guglizni kell, ha meg a magyar Maya 3D világára gondolsz pdf-ben, az warez, így nem beszélünk róla. Amúgy millió angol maya tutor van a neten (katt a bannerre)
kbencee: most nem tudom hirtelen, hogy a layered shaderre gondolsz-e (a modell felületére ugyanoda több shadert is ráhúz, pl egyet a színnek, egyet a lakknak, egyet a kosznak...), vagy arra, hogy a modell bizonyos részeire külön-külön shader kerüljön, ez esetben én különvenném azt a dolgot, aminek más shader kell, vagy ha nem gyökeresen elütõ dologról van szó, akkor úgy textúráznám (pl ha csak a csillogás mértéke más bizonyos helyeken, akkor specular mappal szabályoznám)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
A Schorby ugye nem a Shobert Norbi ésszerüsítve?
:)
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
még az anyag létre hozása is homály picit számomra. persze ott van a satin csak az fém satin, de abból ki lehet indulni.
ITT van egy fehéres gyors render hogy kb milyen lenne úgy. ha az egész fehér az úgy gázos.
Igazábol nem is pontosan hanem a balaton voltam.
a hétköznapi emberek inkább a multam-at mondják a voltam helyett.
De most és a multkor se fejtem ki a kerget mert ibor munka bánná a végén.
Asszem majd beszélek iborral telefon errõl, hogy megosszuk e veletek a beavatunk.
Köszi a biztatást!
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
nem akartam túlzásokba esni vele. ezek szerint túlságosan bespóroltam.
nem is rossz fehérrel a cucc. elõszór elég snassznak gondoltam azért se azzal csináltam.
még akartam vmit írni de elfelejtem (ez egy mûlt idejû szó, ésszerûsítjük Schorby-vel a magyar nyelvet, majd elmagyarázom hogy mirõl beszélek pontosan :), de ha majd eszembe jut leírom
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
de ha ezek sem vették el a kedvedet (nem azért lett írva, hanem hogy tudd, mire válalkozol), amiben tudunk, segítünk.
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Egy 3d animációs filmet akarok készíteni. Arra ez a progi akkor most jó vagy nem?
Mert a Max annyira nem jött be. Melyik az a progi, amivel érdemes foglalkozni akkor?
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
de így hogy tudom hogy van azért én szeretnék Boldog Születésnapot kívánní!
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Bordy: jo az az uveg de most kenne megprobalkzni causticot renderelni hozza..meg talan feldobna a kepet ha egy selyemmel teli kornyezettbe tenned:D
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
peet: dehogynem lesz :) csak még nem tudtam eldönteni, hogy vastagabb drótból legyen a rács (valami alfás textúrából, esetleg kimodellezve), vagy valami masszívabb, vastagabb. lesz ezen még sokminden :D
Az ötlete úgy jött amúgy, hogy láttam régen egy filmet, az ûrvadászt (kb 15 éve láttam, de akkor naponta :D), imádtam, erre haverom nemrég mutat egy filmet, hogy ezt kereste neten égen-földön, és hogy ismerem-e... erre már a nyitóképbõl, amikor belibeg egy fura ûrhajó, fura fényeffektekkel, már tudtam, hogy melyik az :) Na lényeg az, hogy abban volt egy sivatagi jármû, ami tetszett nagyon, részben tehát innen jött, másrészt pedig nagy fallout fan vagyok, és ahogy csináltam a lángszórót,eszembe jutott ez is :) emellett született már 1-2 ötletem poszt-apokaliptikus stílusban a városunkról (vajh miért :D), azt is lehet, hogy beleépítem a képbe háttérnek. jah, és bírom a mad max-et is :) meg minden hasonló világú dolgot :) röviden ennyi :)
amúgy haverokkal terveztünk anno egy demopályát a saját motornak promó célra, abban is érdekes világot találtunk ki. Hogy is fogalmaztuk meg?:
"poszt-apokaliptikus neo-retro-gothic cyber punk" :D
Lényegében egy világégés után képzelt világban játszódó, enyhe gótikus beütésû templomban játszódott volna, amiben minden most is modernnek, sõt sci-finek tûnõ eszközt (neo) régi, 60-70-es évekbeli technikával oldottak meg (retro), maga az emberek és a létkörülmények cyberpunk :D Vad concepteket gyártott haverom a megbeszélések során (nem concept artist, csak jobban rajzol, mint én (nem nehéz), és ketten voltunk a megbeszéléseken, de hamar elfajult a fantáziánk :D)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Bordy, nekem tetszik, én mondjuk fehérre venném a talajt meg a hátteret, de ennyi, amúgy szép.
Mag az ablakokon nem lesz rács? Vagy az elülsõ ütközõn szuronyok esetleg?:) Lehet én siklottam át felette és már írtad, de megkérdezem csakazértis, hogyan jött az ötlete ennek az autókának?
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
ennyi, slussz passz. megy a többi mappa közé.
és zenokának meg boldogot, ha már ide is be nézeget. este láttam a szülinaposok között a nevét. ismerõs nevekre általában rá ugrik a szemem.
Nah, picit haladtam a kocsival, semmi drámai :)
elsõ
második
változások: kicsit kaotikusabb, "csóróbb" rácsozat az orrán, majd megcsinálom még a heggesztések imitálását, ha átkonvertáltam a cuccot polyba, és megoldottam a mappolását. Ezenkívül az A-oszlopbeli ablakot is kivágtam és megkapta a többi shaderét (ami már nem a multkori üvegshader, hanem egy mia_material_x preset). Ezenkívül az oldalán lévõ ablakokat egybeépítettem az oldalfallal, és nem kapott üvegshadert, mint tegnap.
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Töltsük le az internetet!
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Tudd, hogy egy kívülálló tetszését elnyerted :)
Töltsük le az internetet!
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
én megint betoltam a futurama-kat (aki nem látta, az haladéktalanul pótolja), az IT Crowdokat (szintúgy), bár ez a kettõ kb 3-4 napig tartott... most Battlestar Galactica-t tolok, elõlrõl kínlódom, mert régen láttam õket, 1-2-at viszont már kétszer is, de amilyen ez a sorozat, még lemaradok egy szálról, ha nem frissítem, de lassan végzek a 2. évaddal, és akkor jönnek a számomra új részek (3-4. évad). Emellett Fallout 2-t, Mass Effectet, Racedriver Grid-et, Devil May Cry 3-at tolok. + persze esténként a modellt, ha úgy van kedvem... de mostanában pl rokonoknál és kórházban járkáltam (bõrnyavaja már vagy 3-4 hónapja, pár percen belül indulok a cuccért, amit kikevertek nekem a gyógyszertárban). Remélem még a héten odajutok, hogy vegyek fürdõgatyát, járni kellene az uszodába vagy a strandra rendszeres úszásra, mert a súlyom és az asztmám kezd elharapózni :D
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
amúgy 4mp-es szval lehet hogy menne az ;)
ment PM
meg itt van még egy pár kép az iron man -rõl
sajna most a sok tutorial (meg Bioshock, meg GRID) miatt nincs rá nagyon idõm
viszont most a nyár alatt már megnéztem 2 évad kyle xy-t, 1 évad kaliforgiát, most a My name is EARL 1. évadának felénél járok (tegnap kezdtem le nézni :D ja meg még júniusban nyomtam le az uccsó 2 évadot a smallvillebõl
ja igen a kép http://ibor90.extra.hu/x/im1/iron_man.jpg
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
peet: na igen, a mappolás is szép dolog lesz :P
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Amúgy nagyon szépen halad, lassacskán elkészülsz a modellel, kezdheted a textúrát. Már nagyon várom, hogy lássam rajta a karcolásokat, horpadásokat, a rozsdát ésatöbbi:)
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
http://vimeo.com/1426520
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Az orron lévõ védõrács csak egy verzió, tökre élveztem az ötletelést, csinálok még 1-2 verziót... a motor hûtõrácsa szerintem végleges...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
My Life for Freedom!
szereti a robbantgatást úgy vettem észre.
link
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
remélem jó lesz a linkelés :P
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)