Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Lamina face, nonmanifold geometry. ezek mik is pontosan? Ilyenkor mit nézz?
ibor, ha érettségin még nem vagy túl és majd mész, akkor ott majd azért ne így írj, mert ott viszont biztosan értékelni fogják neked ezt az írás módot. itt most nem arra gondolok hogy fönt vagy fent.
ezt csak úgy mondom. nekem tök 8 hogyan írsz. külföldieket is megértem mikor magyarul próbálkoznak. :)
Nah, technikai kérdésedre a válasz: normal irányt a reverse parancs segítségével lehet fordítani, a border edge-et pedig a Custom Poly Display-ben álltok be (jó vastagra, hogy lássam, hol a probléma)
Sikeresen összeépítettem az ablakot, az oldalfalat, a hátfalat és a tetõt, a topológia még nem végleges persze, a legvégén fogom majd még átnézni, hol lehetne háromszögekbõl négyszögeket csinálni. Ennek most a lényege az, hogy a kijelölt terület (ezzel bajlódtam most) Cleanupra nem dob ki hibát (Amiket keresek vele: négyszögnél több szögek, Lamina face, nonmanifold geometry, 0 hosszú él és 0 méretû face-ek)
wire
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
ha vki fölemelt mond és én úgy szoktam meg hogy felemel attól még nem állok le vele vitázni hogy mégpedig úgy írjon ahogy én akarom
vagy van falusi ismerõsöm aki tájszólással beszél és még 1x se hoztam fel neki hogy próbáld így mondani vagy úgy
tehát én is megkérlek tisztelettel hogy ameddig senkit nem sértek vele addig had írjak és fogalmazzak úgy ahogy én szeretnék, és ne érts félre nem haragszok teljesen barátként mondom neked
ez már majdnem olyan hogy: "légyszives vegyél zoknit ha ide írsz mert engem zavar"
nem azért írtam ezt hogy megsértõdj vagy megharagudj, én olyan vagyok hogy inkább elmondom amit gondolok még ha esetleg meg is sértõdik rajta az illetõ mert én ilyen vagyok és kész
peace
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
hogy állítod a normal irányt meg a border edget?
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Köszönöm
Én idõközben kezdek belejönni, már egész értelmes módon kattingatok összevissza :D Mennyivel egyszerûbb lenne egyébként, ha nem lennék felépítésileg maximalista (a topológiám nem mindenhol jó még egyenlõre, de mániákusan varrom el a face-eket, hogy mindenhol quad/tri legyen, jó normálvektor irányokkal, hogy sehol semmi szakadás ne legyen, border edge csak tényleg a határokon legyen...)
Viszont rájöttem, tök jól lehet modellezni Lajkó Félixre, 3rd and the Mortalra, Morcheeba-ra, és Loitumára :D (általában más zenére teszem ezt, de ezekre is jó mint rájöttem :D)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Azt tudtam, hogy vannak napok, amikor nincs kedvem modellezni/nincs ihlet. Azt is tudtam, hogy vannak, amikor nem tudok modellezni. De eddig olyan nem fordult elõ, hogy végre lenne kedvem modellezni, erre ANNYIRA béna vagyok modellezés téren, hogy hihetetlen. Még kezdõnek is gyenge vagyok most :S A busz hátulját foltozom össze, hisz több darabból modelleztem ki, de már a hatodik módon kötöm össze a tetõvel, extrudálok, merge-elek, alakítok itt-ott, de nem látom a formát :S Komolyan mondom, csak röhögnétek itt mögöttem, ha látnátok ezt a balf***oskodást :D Ilyenkor szoktam általában feladni, és majd csinálom otthon, de MA NEM! :D ma addig gyûröm, amíg jó nem lesz :D bevetem minden TUDÁSOM, hogy pótoljam a SKILLT mára :D
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://64.233.183.104/search?q=cache:Qs8aHkuRJ04J:www.arch.ttu.edu/resources/FAQ/3D/net_render_max_animation.asp+3d+grid+render&hl=hu&ct=clnk&cd=5&gl=hu&client=firefox-a
Elvileg lehet ilyen?
kicsit kiakasztott a sok renderelgetés az elmúlt idõben <#buck>#buck>
nem tom mi baja van de vmi nem volt okés a topológiával, kijavítom, erre meg teljesen elromlik, pl textúrát ráadom és csak a modell élei látszanak
na mind1...nem adom fel, holnap megcsinálom újra, ha akkor se lesz jó akkor hagyom
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
A grides renderelõs progiról nem hallottam eddig.
Azért választottam buszt, mert ha valaki poszt-apokaliptikus idõkben sivatagban járná az útját, nem egy kis kocsit választana... Ez ugrott be :) Ha elkészül (valaha, mert ma sem haladtam vele, és már nem is fogok, mert ragad le a szemem), a portfóliómat szándékozom bõvíteni/elkezdeni vele.
nem eladásra készül.
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Szóval olyanon gondolkodok mint a Seti, csak renderelésben.
Miért pont buszt válaszottál? És ha elkészül mi lesz vele? Mi a végcél?
Láttam olyan oldalt ahol ezeket árulták. Kólásdobozt, sakkáblát, minden egyebet, még embereket, nõket is láttam. Töltöttem le egy csomó ingyenes dolgot gyakorolni meg nézegetni merre hány méter.
Azért nem voltak rosszak (a képarányt sajna kézileg korrigálni kell)
egyik
egyik
egyik
és persze
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
24 millió "renderóra" jött össze... Ez azért durva. Még a hegylakó se állna neki egy géppel....
nem tom hogy benne van-e alapból, de a wincostumise-ról lehet letölteni hozzá egy pár 1000-ret
amúgy nem ingyenes progi de ezt sztem megoldod
ja meg az ablakok is mások csak a mayánál meg PS-nél kiszedtem hogy azokat ne báncsa mert nem szeretik
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
aztán le lesz textúrázva meg minden és az a lényeg hogy fémbõl lesz és így ilyen kicsit morbid vagy groteszk hatású
meg rá lesz írva vmi király szöveg disp vagy bump mappal
konnektor
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
:))))))))
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://www.youtube.com/profile_videos?user=LostPencilAnimation
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Wheel.avi (0.5MB, XVID)
Ratyi minõség, de a lényeg látszik, két lokátor, a középsõ a mozgásért és a kerekek gördüléséért felel, az elsõ lokátor pedig az irányért. mondjuk kis csalás van a dologban, ha az elsõ lokátor nem elõre néz, akkor bukó a forgás, de ez csak a nem túl szofisztikált script és matektudásom miatt van :) Viszont elõre-hátrahaladásnál pontosan annyit fordul, amennyit kell (megtett út és a kerület hányadaként)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
én is lehet megpróbálom megcsinálni a saját elképzelésem alapján :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
ezen:
wip
van egy rendes autodeskes írásom róla. szal majd meglátom hogy müxik.
egyébként csontozzák.
a referencia most az ember :) HL2-bõl kilopott Alyx modellt állítottam be, pontosan 1,85m magas :) Ehhez viszonyítottam a buszt most, legalábbis hogy állva beférjen az ajtón, Az ablakon kinézve a feje ne foglalja el az egész ablakot, a tetõn is jól mutasson, és a "kormány mögött" is :) Ez kb most helyes, bár csalóka pl a motorháztetõ, mert 2 m magas az orra :) Ez azért van, mert eleve magasított a busz :) Így most a busz teljes magassága picivel több, mint 3 m, de 50 centis hasmagassággal...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
gépek összekapcsolódása: te szerintem a grid rendszerekrõl hallottál, aminek az a lényege, hogy vannak programok, amikkel be lehet kapcsolódni számítási feladatokba, hogy a géped fölös kapacitását jó célra használd. Ilyen a seti@home, foldit, meg sok más. Ez csak akkor mûködik, ha a megfelelõ programok lenn vannak a gépen, engedélyezve vannak, és kiengedve a netre. Kézzel kell elindítani, vagy be lehet tenni képernyõvédõnek, Egyetemen nálunk minden gép (többszáz) ilyen grid része, de ez kötelezõ is, sok egyetem úgy kapott kedvezményes gépet, hogy a grid tagjainak kell lennie. Ez gyakorlatilag annyiból áll, hogy a gépeket nem szabad kikapcsolni, és a fölös kapacitást használhatják más egyetemek, itthoniak vagy külföldiek. Ennek ellenére ha oktatnak rajta, észre se venni, hogy leválik a hálóról (ad-hoc háló), és fennakadás nélkül használható a terembõl, vagy hálózaton át (én rendszeresen a koliból jelentkeztem be a benti gépekre, és azokon írtam a leadandóimat, mert lehet hogy nálam a saját gépemen futna, de úgyis az a lényeg, hogy a bentin fusson, akkor már inkább távoli gépeléréssel az kolis ágyamból fekve programoztam az számtechteremben megbújó szerveren a progimat :D)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Létezik már olyan program, (pl a Torrenthez hasonlóan mûködve és összekapcsolva gépekt), ami virtuális renderfarmot hoz létre? Vagy weblap, vagy hasonló? Tehát ha pl 800 embernél fut egy adott hálózati progi, akkor ez egy renedrfarmhoz hasonlóan mûködhet? 15000 felhasználónál is, és így tovább?
Persze a kép szépségének szempontjából talán ez nem fontos. Inkább csak az érdekelne, hogy megoldható gondolom az is, hogy ha olyan vmit akarok építeni, aminek forog a kereke( jajj de amatõr vagyok még.... :( ) ha mozgatom a térben, ergo nem kell után mozgatni, hanem halad a tárgyal együtt, mint egy igazi kocsi.
Ez legális egyáltalán? Mármint ha én mások gépét használom?
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Milyen shadereket használtál?
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
ez nagyon jó lett elsõre! némelyik ugrást nagyon eltaláltad, teljesen jó!
szerintem egy picit lehetne gyorsabb az animáció, de az majd úgyis kialakul :)
/gi fg anyámkínja se kell szerintem, inkább feküdj rá az animra (még jobban :) )
gratu még1x
x
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
emellett variáltam az orrcsövek vastagságán egy kicsit,de a heggesztési varratok még mindig nincsennek rajta.
kép1
kép2
kép3
lassan el kell kezdenem mappolni még 1-2 viszonylag végleges dolgokat, mert nem akarok minden mappolnivalót a végére hagyni, mert marha unalmas lenne 3-4 napig csak azt csinálni... inkább kicsit modellezek, kicsit mappolok...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
-- W. Edwards Deming
;)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Több mint ezer éve mondta ezt egy bölcs római, azt jelenti:
"...így jutunk a csillagokhoz..."
THX :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user