Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
ha az ember késõbb visszanéz. úgyis tudna mit alakítani még a képeken, javítani itt-ott, emiatt én sem gondolom, hogy készre lehetne készíteni valamilyen képet is, vagy ki lehetne hozni a maximumot a dologból valaha is 😄 Emellett persze ez nem azt jelenti, hogy ne lehetne nagyon sokat beleadni egy-egy munkába, mielõtt publikálva lenne, ez persze teljesen ember kérdése... Én inkább olyan vagyok, hogy ha van egy jó ötletem, vagy épp contest, akkor nagy sebbel-lobbal belekezdek a munkába, csinálom, amíg bele nem unok (illetve le nem jár a contest határideje...) a "sufniban" van már rengeteg elkezdett projektem, tehát pl ha autót szeretnék, akkor tudnék folytatni vagy hármat (mustang, bmw m5, z4), de vannak karaktereim, kardjaim, komplett jeleneteim, stb... elkezdve... egy "befejezett" munkám van csak (ez sem leett befejezve teljesen optimálisra csak a határidõ járt le, ez pedig az Artistpub-os léghajó modellem volt, az lett bemappolva, és textúrázva ( ez utóbbi sajna nem lett minõségi sok helyen, de összességében nem voltam elégedetlen a végével...). Szóval nekem inkább több modellem van elkezdve, mint kevés befejezve, de látszik, ha tét van, vagy csinálni KELL, akkor biza csinálom is gond nélkül (a léghajót a vizsgák miatt csak késve tudtam elkezdeni, de a végén 3 nap alatt kb 4-5 órát aludtam talán összesen, ha jól emlékszem... 😄 ), de ha senki sem hajt, nincs tétje, csak saját örömömrõl van szó, akkor néha elfogy a kedv vagy új ötlet jut az eszembe (ez az gyakoribb), és akkor más készül...
schorby: azért ne mondd, hogy minden modellnek 600k poly felett KELL lennie 😊 lehet spórolni is a dolgokkal néha (bár tudod, elsõsorban a low poly modellezést szeretem, így a modelljeim legalább fele 12 000 poly alatt van mindennel együtt 😄 a másik fél túlnyomó részben kb 12k és 200k között van, és elég kevés a tényleg high poly (pl most a buszom 550 000 poly körül van, ebbõl:
a homoklánc: 4x~92 000 poly 😄
hátsó felnik: 2x~7000 poly
elsõ felnik: 2x~6300 poly
gumiabroncsok: 4x~16000 poly
a busz összes többi eleme (kaszni, alváz, tengelyek, lámpák, létra, benzintank, stb...) 65 000 poly 😄
szóval a modellem polyszámának 65%-ka a lánc (ami alig látszik, de ez van 😄) Ezért is nem teszem rá mostanában a renderhez a kerekeket, úgysem az változik mostanában, viszont visszafogja a rendert, meg a gép tempóját (és persze 35 megás .ma fileok helyett 20 megásokat gyárt...)
most, hogy vasárnap költözök vissza a koliba (édes 100MBit-es net, jövöööök 😄 😄), majd összeszedek már én is egy pár képet és modellt, amit eddig csináltam, hogy betegyem egy közös helyre (members rovatomba legyen már valami link is végre😄)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
én úgy vok vele hogy ha jön ihlet akkor az végig jön, szal 1 hét mindig elég egy vmihez, általában
meg a gépem már 600000 poly körül megadja magát, szal nem egyszerû a dolog...
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
És azt próbáltam animálni:
lambert
kis színnel
(most hogy megnéztem, nagyon teccik szal megpróbálok a mai tudásommal csinálni egy újat...lehet 😊)
meg a program minden részéhez úgysem fogsz tudni igazán profi, mûvészi szinten érteni sosem, ezt majd késõbb megtanulod 😄
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
ibor: A legutolsó nagyon tetszik, de a többi se rossz 😊
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
a legalsó 4 azok mostanában készültek a többi meg még az elején amikor még nagyon csak tanulgattam a maya-t
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
rooney: sosem csináltam animációt (hacsak nem egy modellemet körbeforgató animációt, de ott csak a kamera forgott...) jah, meg csináltam egy-két részecskerendszerest is (generálódnak a gömbök, amikor leérnek a földre, pattognak, és minden pattanásnál pirosodik a kezdetben kék golyó, amíg nem lesz teljesen piros... mindez a részecskék miatt sokezerszer...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Első a biztonság! - Avira Premium Security Suite megfelelő beállítással - más semmi.
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
ok részemrõl is vége
rooney: szívesen!
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
na off vége...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
nagynéném pszichiáter, ha kell elintézem hogy soron kívül beengedjenek
majd szólj ha kell ezenkívül még vmi <#mf2>#mf2>
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
még vmi? <#hamm>#hamm>
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
rooney: szekrény... szék... asztal... esetleg kompletten a szobád... ezek egyszerû modellek (ennek ellenére sokmindent ki lehet belõlük hozni), szem elõtt vannak, körbejárhatod, és nem szaladnak el 😛
grafit: nem is toltam azért annyira sokat a zb-t, hogy megszokjam... ritkán és keveset használtam eddig, mert nem volt rá szükségem, illetve nem jutottam el addig, hogy effektíve dolgozzam benne, és az eredményt visszaküldjem a maya-ba...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
vagy amihez kedved van
de ha egy szoba belsõt megcsinálsz úgy hogy az úgy nézzen ki mint a képen, tehát addig csinálod amíg rá nem jössz hogy ott milyen technikával lehetne a legjobban megcsinálni
vagy még jobb ha vmi olyat ami ottvan elõtted, monitor, hangfal, egér, nyomtató, fényképezõ gép, akármi és akkor azt megtudod nézni közelrõl is hogy mi hogy merre megy
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Igen a grid-re gondoltam, köszi...
ibor90: A válaszom: render 😄
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
grafit: a végén alatt a sorozat végére gondoltál? a zb jó dolog, de érteni kell ahhoz is valamennyire a 3d alapjait... meg az irányítását sem sikerült még megszoknom teljesen, de már csak idõnként zavarodok bele, nem túl gyakran, mint régebben 😊
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
a gridet nem kapcsolatom olyan gyakran, de pl ha extrudálgatok vagy splittelek vagy bármit amit többször kell egymás után csinálni azt így egyszerûbb mint mindig más hotkey-t nyomni vagy shelf-en kattingatni
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Ahogy láttam a zbrushban egybõl lehet a fotóról klónozni a textúrát mint a photoshop bélyegzõjével,ami azonnal megjelenik a modellen,és huzogatni igazítani is lehet ott helyben.
ja és ATI SSS demo jobb minõségben:
.MOV
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
lásd Ati X800 Subsurface Scattering Demo
ennek letölthetõ az ati oldaláról a nagyobb felbontású verziója is, de így is látható kellõképp szerintem (ja és imádom a zenéjét 😄). Természetesen a megoldás nem ATI találmány, csak az Ati implementálta talán elsõnek realtime grafikában (persze megfelelõ kártyával 😄)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
rooney: mi lett a válaszod, csak hogy biztos jóra gondolsz
a négyzethálót grid-nek hívjár, remélem így már menni fog
(most miattad leírtam még1x grafit <#ejnye1>#ejnye1>)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Schorby: nempofáááázik 😄 amúgy örülni kell, ha pörög a topic, inkább az, minthogy 2 hétig senki se írjon semmit...
rooney: a buszos képem render... (status line-on katt a "csapó" ikonra, vagy render menüállásban a render menübõl render->render current frame) persze javasolt fényeket is betenni elõtte...
négyzetháló eltûntetése (márha a grid-re gondolsz), akkor g betû, amúgy pedig display->grid
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
egyébként én amit cisnálok a contestre robotot az meg eléggé hasonlít erre
vagyis csak próbálna, de közel sem olyan jó
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
másrészt te azt mondod, összelopkodás, én azt mondom ihletszerzés... nem másolok le pontosan semmit, mindenen alakítok valamit, amúgy pedig részben szinte minden ki van már találva, ráadásul a jóból lopni nem szégyen (csak ha szarul teszi az ember 😄)... szóval sokan kifejezetten forma-könyvtárat tartanak maguknak, hogy innen-onnan szakítva összehozzanak valami eredetit (mert ráadásul ha valaki cégnél csinálja, akkor biza ott idõre kell hozni mindent... nincs olyan, hogy nem volt ihletem 😄)
rooney: az MTS 1-et asszem 3 éve csináltam, az MTS 2-t két éve, az MTS 3-at meg talán tavaly nyáron... mindig nyáron készülnek... idén nyáron nem készült MTS...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user