Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ibor90
#22413
szerintem nem kell bántani a mostanit...úgy értem hogy annak van mondanivalója meg köze a mayahoz...nem azért mert én csináltam, ha más csinálta volna akkor is azt mondanám hogy az maradjon

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

schorby
#22412
Tarthatatlannak éreztem hogy nincs banner.
Mit szoltok ehez?:
KILLER2
#22411
Olyanra van lehetõség, hogy egy test egy részén lévõ vertexeket egy pontba helyezzem egy tengely mentén?
Konkrétan van egy testem, aminek egy oldalán össze-vissza vannak a vertexek, én meg az X tengely mentén egy pontba akarom õket rendezni. Ezt hogyan tudnám megoldani, ha nem akarom õket egyenként húzogatni? Remélem, hogy érthetõ a kérdésem.

Töltsük le az internetet!

Peetmaya
#22410
én meg azt gondolom Ibor, hogy marhára beképzelt vagy, el vagy szállva magadtól, meg a hatalmas mûvészi kreativitásodtól, pedig még nem nagyon van mire. Ettõl függetlenül szerintem is meg kéne próbálnod jelentkezni, abból bajod nem lehet.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

ibor90
#22409
én meg azt gondolom hogy valahol elkell kezdeni....senki nem tudja 10 év játékfejlesztõi tapasztalattal kezdeni a játékfejlesztést....

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

rooney8
#22408
Üdv!

Megint én... 😊 Úgy döntöttem, hogy adk még egy lehetõséget a Maya-nak 😊 Viszont lenne egy kérdésem. Mi a különbség a NURBS-ok és Polygon-ok között?

Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.

Magnificat
#22407
ibor: bocs, de jelenleg senkirõl nem gondolom itt a topicban, hogy maradéktalanul megfelelne a nagyjátékfilm-utómunka feladatnak tapasztalatilag és színvonalilag...

grafit:
heh, hát igen... a gyerekek 😊 Az AC-t viszont gyanítom hamar megunják, legalábbis szerintem pár óra játék után marha uncsi lett... 😞

most megyek haza, vasárnap este jövök... leszedtem pár motor-ref képet, azzal fogok majd kicsit pepecselni, ha lesz idõm... és most jött a megvilágosodás is: modell-makett oldalakon kell motor képeket nézni! 😄 leegyszerûsített mégis élethûek a modellek, nem veszek el bennük, mint az igazi, kocsiba szerelt változatokon (mivel nem vagyok autószerelõ, a kábelek és cuccok 80%-át passzolom mi egy V8-as motortérben 😄) szal már várom, hogy megcsináljam... 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#22406
Na késõ van már nem fog az agyam se...bocs...belekavarodtam....:-)

ibor90
#22405
én meg magninak írtam 😄

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

#22404
Nem nem.. hogy gondolod.. magamra gondoltam.. :-) .Beüzemeltem az új gépet ,de a csemetéim rácsaptak a tesztelésre feltett Assassin's Creed-re ! (Hogy fogok én ezen majázni??!!)

ibor90
#22403
lenézel..hmm? 😊
vagy irigy vagy?...nem haragszom 😉

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

Magnificat
#22402
bocsánat, nem olvastam végig, csak az elején leakadtam...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#22401
Igen de ha a végét is elolvasod... Kezdõknek ingyenes tanfolyamot, és munkalehetõséget biztosítunk.
esetleg van aki ebbe a kategóriába befér.Nem?

Magnificat
#22400
Filmes utómunkában és játékfejlesztésben GYAKORLATOT SZERZETT munkatársak jelentkezését várjuk. .. azért oda több tudás kell, már ne is haragudj...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#22399
hmm...ha érettségi után lennék már mennék is...
de köszi az infot

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

#22398
Itt egy friss filmes pesti munka mayásoknak... http://www.cgblog.hu/?q=node/1994
hátha érdekli valamelyikõtöket.

ibor90
#22397
köszi

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

ibor90
#22396
hát ez nem semmi
és csak nem mayával készült? 😊
transformers

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

Magnificat
#22395
igaz, voltak már dolgok benne, amik régebben is megvoltak (duplakattos loop select), de a többin (még csak a modellezést néztem, de az uv relax, a weld tool (gyakorlatilag 😄 ) és a hasonlók miatt hivatalosan is beszartam 😄

most jön a többi videó 😊

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#22394
ty... ma még nem néztem 😊

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#22392
tudom, amikor valakinek itt meséltem, milyen elgondolás vezetett a modellhez, mondtam, hogy a holtak hajnalából a zombi-álló busz volt az egyik célpont 😊

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

schorby
#22391
Mert béna vagy...
míg tölti másold ki a linket a címsorból
(vagy jobbklikk parancsikon mentése)
és amikor kiirja hogy nincs akkor beilleszted a címsorba
enter
ha megint nem akkor ujra
és jó lesz

gondolhattad volna
ibor90
#22390
nemjóalink

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

schorby
#22389
#22388
lehetne belole valami vampirvadasz csapatszallito harci jarmu😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ibor90
#22387
he? csak vicceltem, ne vedd má komolyan

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

Magnificat
#22386
milyen lopás?

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#22385
törnék fel inkább az új elektronikus naplót....

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)

ibor90
#22384
steal... <#beka2>

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

Garou
#22383
Szép. A kereszt nagy ötlet volt.

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

Magnificat
#22382
nah, mai haladás: a leendõ motor-leömlõk kimodellezése és összekötése a kipufogóval...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#22381
egyre jobb kiterjesztésekkel jöttök 😄
passz 😄

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

polgi
#22380
Helló, nem tudjátok milyen pulgin-nal lehet .b3d-be exportálni?

ibor90
#22379
úgynézki vki unatkozott és feltörte az artist pub-ot

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

#22378
köszi
Magnificat
#22377
windows->settings/preferences->color settings... itt general fül, head up display

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#22376
Aha, köszi. A poly count és a háttér színét is lehet valahol állítani?
schorby
#22375
*/?
Magnificat
#22374
^^

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Davidka
#22373
áh!! köszi 😊 jól elrejtették 😊

Magnificat
#22372
mr tab->raytracing->acceleration

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Davidka
#22371
Nagyon köszi, hátmég nemtom mi lesz... lehet tényleg elkell egy 64as rendszer, mert már volt hasonló problémám...
amúgy még lenne egy láma kérdésem <#idiota> sehogy sem találom ezeket a BSP beállításokat... a render settingsben egyszerûen nincs... a maya 2008-ban átpakolták máshová, vagy mit cisnáltak vele?
elõre is köszi

Magnificat
#22370
az még odébb lesz... pl az Adobe el is zárkózik egyenlõre teljesen a 64 bittõl... én amondó vagyok, hogy 2 os-sel jól lehet tolni az ipart (32+64 bit xp) De persze csak akkor kell, ha 4 giga vagy töb van a gépben. Amúgy meg tévedés, sokminden megy rajta, viszonylag kevés az a dolog, ami nem...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#22369
értem..kösz
én 1Nlõre akkor is hagyom még a 64 bit-es rendszert...hátha egy pár év múlva már teljesen eltûnik a 32 bites és akkor arra fogják csinálni a programokat játékokat...mert most még sokminden nem megy rajta

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

Magnificat
#22368
hivatalosan azt írják, hogy 16 TB-ig engedhetõ a 64 bites címzés, de a windows xp x64-nél ez le van csökkentve 128 giga fizikai és 16 TB virtuális memóriára. És miért 128 gigára? mert ennél többel nem nagyon tudták tesztelni 😊 továbbá ez kellõ rammennyiség jópár feladatra, ha meg kevés lesz, addigra lesz másik (forrás IGN)

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#22367
fizikai ramból egész biztosan 128 gigát tud kezelni a x64-es XP (meg a vista 64 bit is)... per processz ramlimitet nem tudok x64-nél, de ha 64 bites os-en futtatsz 32 bites progit, ugyanúgy processz memórialimites marad, mint 32 biten...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

rooney8
#22366
Lehet, azokat nem ismerem, még sosem volt nekem... 😄

Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.

Magnificat
#22365
tudtommal a 64 bites os sokkalta nagyobb memóriát tud kezelni, illetve sokkal többet is tud átadni a programnak (ne felejdük a 128 giga ramos workstationokat...)

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

rooney8
#22364
Azért, mert a 32 bites összesen 4Gb memóriát tud kezelni (ebben benne van a vidikari meg minden). És a 32 bites egy programnak összesen csak 1.5Gb-t tud "biztosítani"... Amúgy erre van egy trükk, hogy 2Gb legyen 😊
64 ites pedig már 8Gb-t tud kezelni...stb.

Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.