Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Amúgy én sakktáblával kezdtem, az is tipikus szokott lenni. Aztán csináltam egy csaj karaktert maxban és utána tértem át maya-ra. Ott az elsõ dolgom azt hiszem nekem is egy íróasztal volt, de nem mernék megesküdni, nagyon rég volt már😊
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
nekem az elsõ maya-s képem ez volt:
de ezelõtt maxoztam már egy fél éve, annak termése lett ez (pár kép, a teljes anim talán 5-7 perc volt 😄)
http://magnificat.extra.hu/no2.jpg
http://magnificat.extra.hu/no3.jpg
amúgy
ha valaki még nem látta volna a régi valómat
wip-ben jobb cuccaim voltak
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
nekem perpill összeomlás szélén a windowsom... valamit bekevert az Adobe Bridge...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Nurbs használatáról azért nem tudok túl sokat, mert nem használom... mindenesetre egért épp tényleg lehet azzal csinálnék (de nem azzal csináltam tavaly egy végzõs itteni srácnak beadandóra 😄)
hát a gyártástechnológiában a korrekt matematikai pontosság és felépítés miatt használják csak a nurbs-ot, hisz egy mm-re (sõt ezredmilire) pontos felületet nem jó, ha csak közelítessz síkokkal, sosem fog jól tömítõdni 😄 szóval CAD rendszerekben csak ilyet találni, játékokban pedig csak polyt (nem kell iszonyat pontosság, de sebesség nagyon)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
egyebkent................ <- ezt itt kotoroltem a bekesseg kedveert😛😊
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Amúgy én is amondó vagyok, hogy élettelen tárgyak, pl egy egér, billentyûzet, íves formák, háztartási berendezések, ezek sok esetben NURBS-el egyszerûbbek. Organikus dolognak viszont én csak polyval állnék neki, nurbssel az eléggé halál.... indok: a jó animálhatóság érdekében nagyon jó edge loopokat és topológiát kell felépítened, amit nurbssel csak úgy tudsz, ha nem egy felületbõl van az egész. Ekkor viszont az egész cuccra egy global stitch-t kell nyomni, ami összerendezi a felületet, kisimítja az illesztéseket, viszont ez iszonyatosan gép igényes. Szóval nem éri meg. Meg amúgy is, poly blendshape-ek sokkal jobban kezelhetõek. Szal ez erre vezethetõ vissza.
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
A nurbs felületek alapja nem a vertexeket összekötõ egyenesek, hanem a vertexek (itt a neve Control Vertex vagy CV) között futó úgynevezett bezier (ejtsd bezié) görbék. Itt maga a felület GÖRBÉK által közrezárt, már matematikailag is GÖRBE felület. Végeredmény egy jellegében más felület fajta, amit némileg máshogy kell meg megmunkálni, és némileg más szabályok vonatkoznak rájuk. Elõnye, mint említettem, ez alapból íves felületet gyárt (persze itt sem végtelen tizedes pontossággal, hisz arra nincs gép, mi képes lenne), a gépigénye a felület bonyolultságától függ (pl egy nagyon összetett girbe-gurba felület, amibõl ki vannak vágva dolgok (ami ugyanúgy bekerül az egyenletbe), az igen fogni tudja a gépet nagy mennyiség esetén, de pl nagyon apró (értsd sok) polyból közelítve is nagy lehet a gépigény, kérdés melyik a nagyobb (nem tudom 😄). Lényeg, hogy más elven mûködik a kettõ, egyik síklapokkal közelít, a másik pedig valós görbe egyenletekkel dolgozik, mindkettõnek megvan az elõnye-hátránya...
Mikor mit használnak? hát ez jó kérdés, én szinte csak polyt használok, bizonyos esetekben (pl csövek) használok nurbs-ot, amit polyból nehéz lenne létrehozni, és utána hatékonyan szerkeszteni is... Szobrászkodni nurbs-ot jobban lehet, én organikusabb dolgokhoz használnám esetleg, de ennek ellentmond, hogy nagyon sokan azt mondják, hogy pont unorganikus dolgokra használják, így tehát okosat annyira nemtudok errõl mondani. Sok autó készült már Nurbs-ban is, polyban is... 😄
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
a "Learning path to be productive " meg egy vicc... kérdés kinek, mikor, mennyire produktív...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
persze hogy nem lehet 10 éves tapasztalattal kezdeni, de nem feltétlen fognak ilyen irányú tudással alkalmazni filmes utómunka terén... ez szerintem úgy meg, hogy az ember valamennyire tapasztaltá válik a témáról magától/oktatásról, aztán majd felveszik valahova, ahol iszonyat sokat tud éles körülmények közt is tanulni... Ibor: akkor fogalmazd meg légyszíves úgy, hogy érezhetõ legyen, hogy érted... mert amiket mostanában írtál, számomra is arra utalt, hogy enyhén beképzelt vagy... ha nem írod úgy, hogy érzékelhessük, hogy nem vagy az, akkor ne is várj mást...
nálam van már banner, azért maradnék a jelenleginél, mert a gombokat ehhez igazítottam... azt, hogy ff 3-on kívül miért van máshol rés, passz... ff3 alatt nincs, és én ezzel próbáltam... ff2-vel csak egy pixel vastag oszlop van eltolódásként...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
amúgy ehhez a témához kapcsolódik hogy a contest már lasssan a vége felé jár és vannak akik felrakják wip-be hogy hogy haladnak...és hát így már nem tudom hogy egyáltalán nevezzek-e 😊
csak mutatok 1 párat:
http://digitalapprentice.net/Community/index.php?option=com_fireboard&Itemid=59&func=view&id=632&catid=98http://digitalapprentice.net/Community/index.php?option=com_fireboard&Itemid=59&func=view&id=716&catid=98&limit=20&limitstart=0 http://digitalapprentice.net/Community/index.php?option=com_fireboard&Itemid=59&func=view&id=626&catid=98&limit=20&limitstart=0
sztem az a lista azért nagyjából jó képet ad a programokról, de nagyot úgyis csak abban tud alkotni az ember ami neki a legjobban teccik/kézreáll/megszokott, tehát én most emiatt nem fogok átmenni modoba.....fõleg hogy már kipróbáltam és nekem nem teccik
Dr house? az atom! Csak ne magyarul nézd ha tanácsolhatom!
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Valami okostojás dobta össze otthon, még angolul sem tud makulátlanul. Pláne az, amiket írt... hát nem is tudom. Ezek a szoftverek nagyon nehezen hasonlíthatók össze...
Maya Max és XSI még összehasonlítható ok. De Modo??? hogy jött az a képbe?
Amúgy nekem valahogy az jött le az egészbõl, hogy hát igen, a Maxot meg a Mayát elismerten használják a nagyiparban, XSI-t is pár helyen, de ha jót akarsz magadnak, akkor vegyél Modo-t, mert az a király.
Egyszerû, gyorsan megtanulod, nagy a támogatottság.
Szerintem ne alapozzatok erre. Saját tapasztalat sokkal mérvadóbb. Amúgy azért aki egy ilyen cikket megír, elég alaposan ismerheti a szoftvereket. Itt most 7-rõl van szó. Én ismerek egy szoftvert annyira, hogy teljeskörû véleményt írjak róla, és ismerek egy másikat, amit már próbáltam párszor, nagyjából össze tudom hasonlítani. Ez a csávó vagy nem tud 3d-zni egyátalán, vagy nincs jobb dolga, mint tesztelgeti az újdonságokat, és ír pár csúnya szót, ha nem tetszik neki valami.
Hmm kissé morcos hozzászólásaim vannak mostanság😊 Túl sok Dr Houset nézek.
Ha szavazásról van szó én Ibor régi képére szavazok, mert az szép színes.
Vagy ha nagyon változtatni akartok, csináljunk új képet, nekem mind1😄
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Amúgy nem gondolom azt, hogy nem vagy kíváncsi a véleményemre, mert ha így volna, nem is reagáltál volna arra, amit írtam.
banner nálam sem jó, bár mondjuk az én netem baszaxik mostanság elég sokat, szal nem is vagyok meglepõdve már semmin.
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
mindenki szavazzon és a mi 2önk szavazata nem ér
(mert szerintem már nagyon rég ez a banner.
a maxosok is váltanak
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
de amúgy meg FF rulez! 😊
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
de akkor ezután próbálom majd ezeket mellõzni, hátha megváltoik majd a véleményed velem kapcsolatban (erre most megint írhatnám, hogy "amit meg kinem szar le", de akkor megint komolyan vennéd)....
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)