Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Hát a tájkép,az amint látod,Vue.Eleve tájképgenerátor.Vannak progik,amikkel lehet a domborzatot csinálni,de van beépitve is a Vueba.Lehe t textúrázni,importálni,megadni h milyen textúra legyen meg ilyesmi.Aztán ps szinkorrekció és kész.Nekem is volt egy halom képem,de sokat foglalt és letöröltem. 😞
Ilyen progi még a Terragen is.(planetside.co.uk-n vannak képek is,terragen 2)
\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/
hogy?!?!?!?!?
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=132&t=712544
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=132&t=712502
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=132&t=712257
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=132&t=713106
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=132&t=712946
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=132&t=713146
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
amúgy nem használtam még soha, de: http://www.calculator.com/
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
ennyin múlt xD
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
sok munka van meg vele, ej <#szomoru1>#szomoru1>
/valaki nem lepne meg egy vektoros lionheart logoval? 😊
koszi a kommenteket amugy, cserebe felteszek egy e'kezetes, nem-performance-edition vindozt, amint kesz leszek ezzel 😊
x
Inz: Final Fantasy VIII rulz! 😄 és remek munka amúgy 😊
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
en csak elkezdtem modellezgetni mert unatkoztam 😉
x
inz nagyon jó, tök jó az ötlet, picit nagynak érzem a markolathoz a pengét, egyensúlyba kéne hozni szerintem a kettõt, de amúgy szép az egész😄
jah és vedd feljebb az aa-t 1 lépcsõvel és kapcsold be a jittert, ha nem volt (nekem úgy tûnik, hogy nem volt, de lehet tévedek, akkor bocsi)
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
x
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
XP x64, XP x86, Ubuntu 8.10, OSX Leopard 10.5.2 és Windows 7 Beta 😊
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Asus qwad alaplap DDr2 4GB HDD 500GB pcex VGA 1GB
és jót ne halljak rólatok! 😊
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
azért ma este vigyázni magatokra, csak ésszel tudjátok...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Érezzétek jól magatokat, bulizzatok nagyot és legyen 3d termésben gazdag az új esztendõ😄
BUÉK!
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
akkor mivel is kínálsz meg? 😄
én hozam egy kis gombát...finom bujavala gomba 😛
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
na mind1 üdv itt közünk..olvasd el a FAQ-t és a Rules-t azért hogy ne legyen probléma XD
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
képet nem csak ide tölthetsz fel hanem akárhova google-val találsz ilyen képfeltöltõ oldalakat és aztán onnan belinkeled
egyenetlenséget lehet bumpmappal, displacementmappal vagy normalmappal adni neki...de ehhez és elõszöris neked én a bump mapot javaslom..az a legegyszerûbb és ehhez a feladathoz a legcélszerûbb
legközelebb egy ilyen szögletes tárgyhoz én a polygonokat javasolnám..sõt én mindenhez inkább azt ajánlom..de persze mindenki eldönti hogy neki melyik technkia tetszik jobban
persze mindenkit szívesen látunk, amiben tudunk segítünk (ha nem túl hosszú és bonyolult a leírás...tehát olyat ne kérdezz hogy hogy kell modellezni mert arra találsz tutorialokat..inkább olyasmit ha vhol elakadsz vagy nem értesz vmit) szval igen mindenkit szívesen látunk 😊
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Most kedvet atdál nekem! :o) Csináltam is már hozzá egy kenelt. De mivel vadász meg harcikutya fog majd benne lakini ezért olyanra kell megcsinálni. 😊 Takarót nem rakok bele, egyrészt mert nem tudom hogyan kellene megcsinálni, másik meg már van alatta hõszigetelés. 😄 De az etetõtál, meg a névtábla ötlet tetszik! 😊 Az a baj hogy nem tudok róla képet feltölteni, mert 20k-nál nagyobbat nem lehet, amit meg fel tudnék róla rakni annak nem igazán kielégítõ a minõsége. De mire készen lesz az egész modell, addigra kifundálom azt is hogyan tudnék mutatni róla képeket.
Hogyan tudok a felületnek egyenetlenséget adni, a polygon számát növelni meg éleket simítani? NURBS primitíveket használtam a modellhez!
Egyébként egy fontos dolog! Még új vagyok itt és nem tudom, hogy most ez egy, profista szakmai fórum, ahol semmi keresnivalóm, vagy "Mindenki jöhet akit érdekel" ???
Szóval van még mit dolgozni rajta, ne lépj tovább az elsõ fázison ilyen gyorsan.
Ha bármi kérdés van, segítünk, hiszen ezért vagyunk itt!!😄😄 24/7 maya helpdesk 😉
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Lemodelleztem egy kutyaházat! Nincs valakinek egy kis ideje pár profi képet renderelni róla? Kérlek titeket... :o)
viszont nem vagyok mostmár biztos benne hogy mudbox lesz....ugyanis a textúrát is ott akarnám megfesteni és hát mudbox ezen a téren erõsen alul marad
de még átgonolom
az is lehet hogy sclupt MB-ba és aztán kimentem a dispmapot és úgy berakom ZBbe a lowpoly-t és rá a dispmapot és akkor ott festem meg a textúrát...majd holnap még eldontöm
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
mert itt a 7milla poly-t még szépen bírja ZB már nem igazán
úgyhogy most tutor elõ gyorsan átpörget és holnap nekiállok scluptolni
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
na de a képemen sima mia_material_x van tehát az nem bugos hanem ilyen causticot csinál
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Tudja valaki hogy miért?
a passes azért kell, nyilván, hogy tudjad használni a maya passes render részét mia_x shaderrel.
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)