Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
De aki ac3d-vel csinálja,az is a mayasokatt kéri meg,hogy átkonvertálják a gépekett,mert csak a maya tudja i3d-be rakni.Ehezz kell valami progi vagy plugin,mert nincs alapból a mayaban.
Nem reklámozni szeretnék,de hogy jobban lássátok,hogy mirröl is van szó itt a topik:http://www.sg.hu/listazas.php3?id=1208271328
i3d (Image3d) is the volumetric file format for Houdini. This format allows you to store arbitrary data in a 3 dimensional array. The supported VEX DataTypes are float, int and vector."
"i3ds are generated by the Houdini renderer called "i3dgen"
"Commonly the i3d format is used to store a volume of density information to be rendered like clouds or dust by VolumetricRendering, but some other uses might include storing VectorFields (by storing vectors instead of scalars in the file) or perhaps lighting data for VolumetricRendering. As mentioned previously, you can store more than one piece of information so you can put density, lighting, colours, etc in the same .i3d file."
Az i3d formátum a Houdini 'i3dgen' nevû renderelõjének a filejai. Ha jól értelmezem akkor nem modellek hanem 3d textúra adatok. A lényeg, hogy Houdini kell hozzá.
Remélem nem értelmeztem hülyén.
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
Igy sem tud seki segitenni erre a hsz-re:23696?
ócsóféle laptop 😊))
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
nem tudtam mire jó..igazából még mostse nagyon mert nálam jobb ha bekapcsolva hagyom
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Most ismerkdek Maya-val és lenne egy olyan kérdésem hogy mikor ki akarok választani vertexmódban 1 vagy több vertexet, akkor ha van ott más objektum azt is kiválasztja és kilép a vertexmódból. Ez ellen van valami orvosság, vagy valamit rosszul csinálok?
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
http://lantos3d.extra.hu/binpose_02.jpg
http://lantos3d.extra.hu/binpose_03.jpg
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
emellett kérlek jellemezd, milyennek szántad...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
a kamera felé fordulás nem igazán értem (bár peet sem fog rá hamar választ adni elfoglaltsága miatt), igazán csak a háttérpanelromokra gondolok hogy arra érthette, de azt mondtam,h ogy csak romok, nem ilyen szögben fognak állni... a földön is lesznek utak, amik nincsennek jelölve a képen.
azért ty mindenkinek, amint végzek éjszaka a munkával, gyúrom tovább
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Olyan kérésem lenne,hogy nem tudom megnyitni vele a 3id filékett.
Tudom,hogy van hozzá valami progi vagy plugin ami ezt lehetövé teszi.
Ha valaki megtudná mondani a nevét vagy,hogy hol találok hozzá ilyen dolgokat,azt nagyon megköszöném.Lehet priviben is.
THX!
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
the world is mine
Amúgy egy lámpát azért berakhatnál, ami a legélesebb raytrace árnyékot veti, gyorsan renderel és nagyon sok infót hozzáad a formákhoz.
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
amúgy meg sztem jobban jársz ha inkább egy ilyen utcába raknád bele
vmi hasonló kompozícióba...persze nem ilyen stílusban hanem ezzel a posztapokaliptikussal de sztem úgy jobb lenne
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
amúgy minden jó.
talán a panelt meg úgy raknám hogy a jobboldalt kb aranymeccésbe legyen, és a dobozokat úgy rakd hogy a tetejére mutasson, hogy meglegyen a vonalvezetés.
még a torony és panel közti teret kell vhogy átvezetned.
én így érzem
ekkorában lesz majd, de csak az elõzõ lett felnagyítva
A bevilágítás semmi mint látható, nem az volt a cél (szimpla aoc shader alacsony értékekkel), lámpa nincs, csak hdri kép van betéve szintén alacsony értékekkel...
a tervek: a felüljáró, amin a kocsi pont a leszakadásnál áll, törött zúzott lesz, kiálló acélrudakkal és 1-2 csõvel + törmelék. a képen nehezen beazonosítható, de a motorháztetõ felett lévõ kis darab a tartópillér egy részeként látható, ez a végleges verzióban remélem egy kissé elnagyolt kõszobor lesz, ami a hátán tartja a felüljárót. a képen ebbõl kb a romos feje + kicsit max a háta fog látszani. az út hátterében egy leszakadt útjelzõ tábla van, magára az útra max még törmelék kerül. lent az a csápos ufószerûség egy víztorony lesz, tövében pár tartállyal, körülöttük szerintem kerítéssel (bár nincs a képen). A nagy épület egy 10-12 emeletes panelház, félig romos lesz, a maradék része pedig megerõsített (homokzsákok az erkélyeken és a lyukakon, pár felirat a falon és majd a buszon is, igazán a házat olyanná szeretném csinálni, mint egy állomás, ahonnan jó nagy terület megfigyelhetõ... a körülötte lévõ nagy dobozok lerombolt házak lesznek. a kis dobozok a ház tövében ládák vagy törmelék, bármi... maga a föld és a környezet sivatagos jellegû lesz...
vélemények? szívesen veszek bármi kompozíciós észrevételt...
ui: elég kemény és hosszú feladat lesz befejezni mindent... 😊
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD