Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Magnificat
#23681
nah, vége a vizsgaidõszaknak, és jelenleg munka sincs a nyakamon, így foglalkozgattam kicsit a busszal is és a környezetét is tervezgettem... utóbbiról még nincs linkelésre méltó kép, de a busz jelenlegi alakját azért megosztom veletek... a tetõn a távoli oldalon tudom, hogy rosszul áll a szögesdrót, de eleve valszeg másfajta szögesdrót kerül rá...

szimpla lambert alap 32 mintájú AOC shaderrel az incandescence csatornán...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Peetmaya
#23680
Imp jól néz ki a cucc. A fonott kosár UVzással meg fogtok szenvedni😄 Én azt amúgy kb úgy csináltam volna, hogy az elsõ fonatot beUVzom még módosítás elõtt, és utána görbítettem volna helyre majd duplikáltam volna több verzióba.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

#23679
FoxBakery
új képek.....most törjük a fejünket hogyan uv-uk ki a dolgokat, mert egyesével kicsit halál lenne, de ugyanakkor zbrusholni is kellene a dolgokat meg ugye kellene rá vmi szín is...a többségre még csak csak rá lehet rakni 3D-s textúrákat de vhol kell rendes 2d-s map. :S

Any Idea? 😄

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Wearwolfff
#23678
Nem szúrtaa be, na mindegy. Szal ilyen gányt. 😊

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com

Wearwolfff
#23677
Hát igen. Senki sem születik profinak. Én magam is még amatõr vagyok. De minél több tutort nézek meg, és gyakorlok annál jobb leszek. Csak ámulok és bámulok milyen pazar képeket szúrtok néha fel ide, de vígasztal a tudat, hogy annak idején ti is csináltatok ilyen gány bevilágítást. <#nevetes1> 😊

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com

Peetmaya
#23676
Nézd Ibor, szerintem Mag scak arra próbált utalni, hogy ez itt nem egy kocsma, ahol noszogathatod a haverjaidat, hanem egy fórum, ami azért van, hogy produktívan, építõ jellegû hozzászólásokat tegyenek az emberek. Nem véletlenül vannak az ilyen oldalakon általában háziszabályok stb. Pls, ahogy Mag kérte, fogd vissza magadat.

aqa igazából én a gi-t nagyon ritkán szoktam használni. Az már egy divatja múlt dolog ha fényszimulációról van szó. A két lehetõséged, ami közül inkább választanod kéne, az az FG vagy az Irradiance particles.
Sajnos az irradiance particlesbe még nem mélyedtem bele eléggé, de FG beállításokkal tudok neked segíteni.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

ibor90
#23675
ezt most nem értem miért kell így felfújni...vagy egyáltalán ügyet csinálni belõle..mindenki tisztában van azzal hogy a többiek akik így gyakrabban írunk ide milyen szinten vannak kb...ha vkire aztmondjuk hogy még amatõr de igazából mindenki vágja hogy nem az akkor azért no problem ha meg tényleg amatõr akkor meg mit kell rajta szégyellni (de jelen esetben az 1.rõl van szó sztem)
pirosbetûs hét vagy mi van veled? vége a vizsgaidõszaknak is...nyugi már! ne görcsölj! lazaság!
de ha ilyen nagy problémát csinálsz belõle akkor nekem8 így is túl van már tárgyalva
csak ilyen haveri cikizésnek szántam..de akkor bocs<#puszi>

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

Magnificat
#23674
fogd vissza magad kérlek

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#23673
most meg próbálják kimagyarázni 😄

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

Magnificat
#23672
szintén, de viccesnek nem volt vicces... innen egyedül peet látta az egyik modellem készítésének timelapse-ét (nem azt a rövidet, amit ide is belinkeltem, hanem a hosszabbat), és ott szerintem látszott, hogy nem hiányzik 😊
egyedüli baj, hogy a tehetségtelenségem mellett lusta is vagyok...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

bordy
#23671
muhhaha, vettem hogy poén volt. én egy pillanatig sem vettem komolyan.

schorby
#23670
Tudod õk még amatõrõk.
Majd egyszer õk is elérik a szintünket. adj nekik idõt.
nem szégyen az hogy még nem érték el...
ibor90
#23669
nyugi már emberek poén volt....
ezek a mai fiatalok b+ mindent vérkomolyan vesznek

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

contraste
#23668
súgógép

ain't got no history

schorby
#23667
Monnya mán meg valaki az SG az mi ha nem csillagkapu 😄 ?
schorby
#23666
Én a toolokat ikonnal tolom
és nem sokkal lassabb
mármint nekem felse tûnik
és a szelekt túlt szinte sose használom
csak hogy tudjátok
Magnificat
#23665
erre inkább nem is mondok semmit...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#23664
Mit kéne állítanom GI-be, hogy ne már ilyen legyen a kép?? Szóval, hogy ne legyenek ilyen izék a fények...értitek....😄

bordy
#23663
Megkérünk minden kedves olvasót hogy a következõekben csak felnõtt felügyelete mellet olvassa tovább a topicot. A jövõben vérprofizmust árasztó és sokkoló jeleneteket láthatnak.
...
Bemutatjuk Ibor a Profi c. filmet.


xD

ibor90
#23662
majd ha profi leszel te is akkor neked is kezdenek majd hiányozni az ilyen dolgok 😉

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

Magnificat
#23661
én frame selected + jelölés... sosem éreztem még az alap q hiányát 😊

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#23660
jaja q az soxor kell
pl ha manipulator melletti vagy közvetlen feletti kis objectet kell kijelölni és a manipulator miatt csak forgatással vagy zoomolással lehetne megoldani hogy hozzátudjak férni akkor q 😊

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

Magnificat
#23659
nem használom... hozzászoktam, hogy ha valamit kijelölök, lesz is valami manipulátora egybõl... nem szoktam csak jelölgetni, illetve ha kellene, ott sem baj, ha van manip... szóval még kezdetek kezdetén állítottam q-w-e-re, "r"-n már a split poly tool van...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Peetmaya
#23658
Mag és te a select toolt nem is használod?
én alapon ahsználom a qwer-t és tök sokat használom a q-t

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Peetmaya
#23657
wow, skacok, akinek van fusion-je 5.1-es vagy annál nagyobb verzió
az indítsa el és nyomjon egy ctrl+shift+h és lásson csodát😄

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Magnificat
#23656
jah és sikerült rájönnöm, miért nem volt jó nekem a maya 2009... az volt a gond, hogy én a w-e-r helyett a q-w-e trión szeretem a move, rotate és scale toolokat, és amikor csak átmásoltam a a key settings-et a 2008-ból, sok gombra azt írta ki, hogy nincs ilyen parancs... elkezdtem kézzel csinálni, mégpedig úgy, hogy megnéztem, mi van a w-n, és áttettem q-ra, az e-t w-re, stb... ettõl kezdve akárhányszor aktiváltam ezeket, egy marking menü ugrott fel mindenféle tartalommal, de mozgatni, forgatni vagy méretezni nem tudott... nagy nehezen megtaláltam azt a move / rotate / scale toolt, ami nekem kell, persze nem abban a rovatban volt, ahol azok voltak, amik elvileg alapértelmezésben a w-e-r trión voltak... szóval most már jó a 2009-em is

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#23655
a szigorlatot lemondtam... semmi esély rá, és inkább lemondom, minthogy fizessek 1500-at azért, ha nem mennék el, vagy ellõjek egy ingyen lehetõséget... a hét hátralévõ részében inkább már csak örülök, hogy vége a vizsgaidõszaknak... szórakozok a busszal, és letesztelem az új uv mapping workflow-mat 😊

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#23654
szigorlaton mindig próbálkozz viccekkel...hátha nem lesz olyan szigorú
x)

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

Peetmaya
#23653
gratu Mag!
azért drukkolunk a matekhoz is, hátha!!😄 sok sikert!

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Magnificat
#23652
meglett a fizikám... már csak a csütörtöki matek szigorlat van hátra, de az elég esélytelennek tûnik egyenlõre...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#23651
hiába próbálom nem tudok vele mit csinálni....mmint a recével....annyi belefér
vagy ha van ötlet megoldásra akkor megpróbálom
de majd renderelek egy nagyot is belõle meglátujk az is recés lesz e

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

ibor90
#23650
ja igen annyi
0.025
nem a tömörítés miatt van alapból így rendereli ki
mindjárt megnézem azt a kötelet hogy mitõl olyan recés..mert az NURBS sztem kell neki egy kis resolution
a maya feliratot viszont nem tudom mitõl lehet recés....

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

#23649
Maya feliratba nekem is zavaró a reze.....

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Peetmaya
#23648
bazeg a contrast az nagyon sok
annak 0.025-nek kéne lennie, nem 0.25-nek
jpg tömörítéssel csak annyi a bajom, hogy látok néhány hibát a tartó kötél körül. tömörítési cucc, de végülis nem vészes, igazad van, ebbe nem kéne belekötnöm😄

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Magnificat
#23647
javítva... thx ibor

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#23646
AA 1:3
jitter on
contrast 0.25
jpg tömörítéssel mi a baj? 70%ra raktam save for weben és 40k s lett
de lehet 500ksra is csinálni csak akkor kicsit sokáig tart majd betölteni az oldalt

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

Peetmaya
#23645
nekem a maya felirat még mindig recés, illetve a jpg tömörítés borzalmas...
jittert bekapcsoltad? az szokott segíteni a recésség megszûntetésében
próbáld meg magasabb aa-val lerenderelni, still framerõl van szó, tökéletesnek kell lennie😄

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

ibor90
#23644
nos akkor final HQ render gombok szétvágva minden végleges

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

ibor90
#23643
még majd ma renderelek egy jó minõségût
majd arra lecserélem
a gombokat is inkább majd én felrakom mert ha vmi van akkor simán letudom õket cserélni
a gombokat berakhatod attól ha épp ráérsz
ezeken a ilnkeken lesznek
http://ibor90.extra.hu/a/gomb1.jpg
http://ibor90.extra.hu/a/gomb2.jpg
http://ibor90.extra.hu/a/gomb3.jpg

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

ibor90
#23642
kép frissítve

|
\ /
\/

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

Peetmaya
#23641
Talicskába ilyen apró kis polygon darabkákat lehetne beletenni😊

Kalappla Mag!

Bordy, úgyértem a shadered nem úgy mûködik, ahogy neki azt kellene. Valami nem stimmel vele, mutass nekem pls egy attribute editort, had lám.

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

#23640
egy kalappal!

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Magnificat
#23639
köszi ibor, tetszik, majd ha lesz egy kis idõm, cserélem... szerintem holnap, mert ma még tanulok a holnap reggeli Fizika I vizsgámra...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

bordy
#23638
szerintem jobb a kevésbé tükrözõdéses kocka ami jelenleg is van. meg a talicskába valamit bele kellene pakolászni. mondjuk elég pici ahhoz. az kis izé meg úgy egymagában fura úgy. csinálj hozzá valami kis darut vagy nem tudom.

bordy
#23637
nem tudom, króm az, max a plusz fényforrás keverhetett be, csináltam egy olyat amin azt lekapcsoltam, így most már nem fénylik összevissza annyira. talán így jobb is neki. amúgy eddig 2 szavazatot kaptam a fehér megoldásra és egy-egy a króm és fekete félére.

ibor90
#23636
jah és itt most minden mia_material_x és bevan kapcsolva a beépített AOC ^^ 😊

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

ibor90
#23635
köszi!
amúgy még nem végleges
azt a fentrõl belógó cuccot újrafogom csinálni mert az elég gagyi lett
még megfontolom hogy színes legyen a manipulator..meg a scale-t is
oh most eszembejutott a rotate-re egy érdekes megoldás

de amúgy ez már csak annyi hogy én a szerveren lecserélem a képet szóval mag nyugodtam berakhatod ezt

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

Peetmaya
#23634
az a króm szerintem nem króm, valami baj van a shadereddel.
Ibor tök jó, én picit több színt használnék, pl a manipulátoroknak. Lehetne az egyik move tool scale mondjuk, a rotate az elég körülményes lenne, az max a fára akasztva, de az úgy gagyi😊
Tök jó amúgy!

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

ibor90
#23633
magni a gombok külön képen vannak csak még 3 részre kell vágni
cseréld le a bannert erre 😊)


http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

ibor90
#23632
mutatsz egy képet a scenerõl?
mmint úgy az egészrõl

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)