Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#24631
Ház lenne 😄 Amúgy írtam még az elején, hogy ez télleg nagyon kicsi lett... 😊 De mondom, ez még csak próbaház
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
Csak,mert háznak szerintem hihetetlenül kicsi,nem?
Ám mi mehetne még rá....Fa,fû,bokrok,ilyesmi...Vannak progik,amik egész élethû növényeket tartalmaznak,ki kell exportnálni,majd Mayába be.
\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/
amúgy mondom, nézz képeket, és hátha arról látszani fog még valami részlet... amúgy ebbõl lesz akkor soktíz-sokszáz?
http://www.buttscountyhistoricalsociety.org/school.jpg
http://lh4.ggpht.com/resourcesforlife/R9hbF7PUDII/AAAAAAAADyA/Hwdp3taiUmI/s400/DSC01100.JPG
http://farm4.static.flickr.com/3236/2667638411_657bf6a1fb.jpg
http://www.thegeminiweb.com/babyboomer/wp-content/uploads/2006/10/tinyhouse1.jpg
http://k53.pbase.com/u46/tomas_cermak/large/29769024.IMG_3922.jpg
http://www.cadc.auburn.edu/soa/rural-studio/outreach2007/wp-content/uploads/_images/dinah/DSCN1619.JPG
http://www.twinsoup.com/uploaded_images/pink-house-724124.jpg
jah, meg tennék bele némi véletlenszerûséget (a kerítés lapjai ne legyenek mind ugyanolyanok, legyen kicsi eltérés, kapu legyen kicsit hangsúlyosabb, elkülönültebb, esetleg látszódjon, hogy milyen része is nyílik... ne legyen ennyire tökéletes minden szerintem...)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
De egy sima járda is jöhet.
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.

Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
Csak rajtad áll, melyiket használod.
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
Mert a curve módszerrel én eddig csak csövet, drótot, kötelet, meg egyszer síneket próbáltam és ezekkel nem volt gond. Ezekre is van kitalálva nem?
Még nem próbáltam, de gondolom curve mentén duplikálni is lehet, mondjuk egy dominósort, vagy villanyoszlopot bizonyos útvonalon azonos távolságra. Én piszokul szeretek curve-ot használni.
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
mert én általában úgy csinálom
curve+egy köralakú curve és extrude de a NURBS-nél és aztán convert to poly esetleg
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
De van egy másik módszer is, ha az a szerencsétlen csõ többször is irányt vált. Akkor célszerû ha egy sima curve vonallal meghúzod a csõ útvonalát, majd leteszel egy rövid kis hengert a vonal egyik végéhez, úgy hogy a vonal pont kábé középre essen. Majd kijelölöd a henger alján levõ faceket, amerre majd extrudálni fogod, shift+selectel hozzájelölöd a vonalat. És rányomsz az extrude-ra annak tulajdonságainál addig növeled az extrudálás számát amíg olyan eredményt nem kapsz ami megfelelõ. Ha véletlenül valami torz akármit kapsz, akkor vonogasd vissza, a curve menüben keresd meg azt hogy 'change curve direction'. És extrudálj megint. akkor jó lesz. Így célszerû csinálni elektromos vezetékeket is, hullámvasút síneket, meg mindenféle másra is jó.
Eh... nem tudom érthetõbben megfogalmazni.
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
ha mégse akkor bend? vagy vmi más egyéb deform-al
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Van valami jó módszeretek arra, hogy egy csövet hogy tudnék a legegyszerûbben meghajlítani?
Úgy mint pl. ezt:

Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
tudtam én, hogy a mirorr geometry-nél volt valami hiba hogy ott nem ment😄 a merge be volt kapcsolva😊
mostmár minden okés😊
nagyon köszönöm a segítséget😊
örülök hogy rátaláltam erre a fórumra😊
De ha nem megy akkor nem értem miért erõlteted a duplicate specialt. Miért nem nyomsz rá arra, hogy 'mirror geometry' ??? Persze az is a pivothoz mérten tükröz, és nem árt beállítani melyik tengely mentén tükrözzön. Van mellette még egy olyan opció, hogy mergelje össze az eredetivel, de az neked nem kell. Ha véletlenül nem két külön kijelölhetõ elem lenne a végeredmény, akkor kattolj arra, hogy 'separate' és már meg is vagy.
De tényleg, ha simán duplikálod ctr+d vel, majd center pivot, végül a neked kellõ tengely mentén a dobod közepére tolod a pivotpontot, ami ahogy néztem egy 'snap to vertex' el pofon egyszerû, akkor már tényleg elég csak elforgatni 180 fokkal.
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
igen jól látod, az a kilógó dolog a lába, amit ha duplikálok nem jó irányba néz!
csak azért van kijelölve az egész, hogy jobban látszódjon hogy mirõl is van szó!😊
180fokba duplikáltam én már mindenhogy de sehogysem akart elõre nézni az a támasztó láb😄 :S
De vegyünk egy csempézett falat. Te lemodellezheted a csempedarabokat és kimakettezheted az egészet, hogy a fugáknál kicsit bemélyíted, de mi értelme lenne. Fölösleges munka és erõforrás. Ha az egész egyetlen face ugyanúgy meg lehet csinálni a fugákat textúrával és bump mappal. De ha kedved van hozzá akkor modellezd ki, csak szerintem hiperfelesleges az ilyen.
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Igaz, hogy a külsõ dolgok egy másik sceneben lesznek, de így is sokallom ezt a számot, mert a mütyûrök még hiányoznak belõle. Ilyenek, hogy lámpák könyvek, cédék, dévédék, virágok. Egy két ruhaféle, hogy tényleg úgy tûnjön laknak is benne. Még a fürdõszoba sincs kialakítva, egy két szék is kéne még.. És már csinálgatom vagy fél éve...

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
Egyesülést Ibor nem tudom mire alapoztad, mert ha vmi szoftver gazdasági analizátor lennél azt mondom oké. Én most voltam leonardo nyíltnapon és ott beszéltek a szoftverek üzletpolitikájáról és nagyon nem ez az irány.
Legalitásról meg annyit, aki egy kicsit is komolyabban tolja és iparban, biztos, hogy legális van neki, még ha csak maya 6-os akkor is 😉
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
Ja és szerintetek a tetõt hogy csináljam meg? :S Csináljak cserepeket (bár megpróbáltam és elég fura végeredménye lett 😄) vagy majd elég lesz valami textúra és amit mondott wwolf (bump)?
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
ilyen még eddig nem volt!
MAGNIFICANT kérlek segíts! mellékelek egy képet!
a test freezelve, center pivot rányomva, mégis rossz irányba áll a dolog!

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Jaj, a textúrával hogy fogok boldogulni...!? :S 😊 kép
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
pl Autodesk Ecotect Analysis
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
Mudbox nálam is vicceskedik hogy nem elég a memória meg belassulgat mint az állat..szval még fejlesztgessék csak.....
9,5 év múlva úgyis egyesülni fog az öszes 3d-s cég és kiadják az ultimate 3d programot ami mindent tud és minden létezõ programból beletolják a legjobb dolgokat aztán nem lesz gond hogy ezt vagy azt tanulja meg vki 😉
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Ráadásul ezután még textúrát is tudtam rá festeni.
Számomra egyre fontosabb a stabilitás, mert utálom mikor maya félóránként leakad vagy mud kifagy mert rányomok még egy dubdivet. Ilyenkor inkább a stabilabb szoftvert fogom választani és nem a kézre állóbbat.
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99