Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Ha valakinek ezek alapján sem menne, vagy fennmaradna a gond, küldje el a modellt, vagy egyértelmû printscreen-t róla, és megpróbálom megmondani, miért nem mûködik (a tutorban lehet kihagytam valamit, nehéz fejbõl feldobni minden esetet, amikor rossz valami 😄)
szóval a tutor:
Magnificat Boolean Tutorial (JPG, 1000x4500, 645k😎
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
tehát aranyszabály: ahogy Garou is mondta, gatyába kell rázni elõtte a mesh-t boolean elõtt, és ha utána újabb dolgot akarunk kivágni, akkor kivágás elõtt újból...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
Legalább késõbb jobban fog menni, bármit is csinálsz. Ha az elején nem áll rá valaki a poly-takarékosságra, késõbb lehetnek gondok.
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
addig nézek más alternatívát... sajna valami a modemessel is szarakodik, szóval nem tudom milyen gyakran leszek... emailt azért próbálok nézni...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Szerintem itt a normalokkal amikor játszottál, hogy mennyire hard mennyire soft, azokból adódóan lehet valami gubanc, vagy az fr shader csinálja... nemtom
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Tuti nem, de azért próbálj ki egy delete historyt a kérdéses ojjektumokon, hátha segít...
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
folytatom a modellezést, aztán remélem mire kész lesz, lesz új gépem.
majd akkor visszatérünk erre
kösz
3szögek, foggalmam sincs, shader, normal vektor, modell hiba, engine hiba... lehet mr-rel jó lesz.
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
2- hogy kell békelni, lényegében ezt szerettem volna megtudni
3- mitõl vannak a 3szögek?
😄
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
de finalrenderes materialok és textúrák voltak egymásba kötögetve...
majd megpróbálom újra kreálni...
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
bevághatnád nekünk ide a shding networködet is
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Szóval ha esetleg ismeritek ezeket, akkor örülnék valami tippnek, vagy tutorialnak (digital tutorst néztem), leginkább a renderelés nem megy, mindig olyan élettelen kis vonalkák lesznek, szal ha van valami tipp, hogy render settingsben, vagy a hajnak az opciói között mit kell állítani, akkor azt megköszönném
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
de én simán ahol a materiálokat rakosgatod
összekötöm a testeket, és közérakok egy multiply dividét hogy jól forogjon a fogaskerék.
Amúgy úgy tudom hogy ez nem a legjobb megoldás, de nekem bejön, mert egyszerû, pár kattintás.
Anno nekem ezt eléggé gyorstalpalón kellett megoldani, ezért ha pl arról van szó, hogy x test csinál valamit, és erre y ad egy válaszmozgást, azt én scriptekkel csinálom, új attribútumot hozok létre, és abban mókolok. Van erre valami frissebb lágyabb jobb módszer?
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
Király a pillangos videod. Ezeket a mozgásokat hogy csinálod meg? Mármint teljesen kézzel leanimálod vagy van valami plugin erre ami ezeket szimulálja?
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
egy mehanikus pillangó lesz 😄
Itt járok most (9 mega, avi)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
azt érzem hogy kissebb fok élesebb élet ad
de pl 60 fok felett már nem látok változást
hogy mûködik ez az egész? ha tudod...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

