Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Wearwolfff
#24982
A maya modelleket összelehet hozni a Flashel, de nem érdemes vele foglalkozni csak akkor ha tényleg szükséged van rá, pölö, ha flash játékot csinálsz. Vagy egy egyszerû animációt, de azt meg abban is meg lehet csinálni.

Ami neked kell az valamilyen képszerkesztõ program a textúra, boump és normalmap rajzoláshoz.
De a normalmaphoz kell neked hozzá mondjuk nvidia normalmap plugin, de az csak photoshophoz van úgytom.
Ha már vágod a Maya modellezést, akkor zBrush vagy Mudbox.
Valamint egy kompozitáló program sem árt, de ezt majd csak a végén ha már profi leszel. A Combustion az Autodesktõl, vagy adobe Aftereffects. De van még szerintem.

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com

#24981
és nem is dolgozl vele? (maya val) ?
mit próbáltál modellezni? megrendeltem a 3d és animáció modellezés könyvet azt a mayasat remélem tényleg szuper lesz aki mayaval foglalkozik vagy oszeretne annak mivel érdemes vagy kell még megtanulnia dolgozni tehát pl ilyen flash készhités egyéb ilyen téma? mert most látom irtad h pl mit készitesz nagyvonalakban...
Magnificat
#24980
természetesen nem egész nap ázik benne a lábam, hanem ha kedvem van, "lubickolok" 10- 20 percet, aztán késõbb ha megint szükségét érzem, megismétlem... meg amúgy is csak az igazán meleg napokon élek ezzel, amikor az oldalamba állított ventillátor már nem nyújt elég felüdülést...
Amúgy igen, egyetemista vagyok már egy ideje (és még leszek is minimum 1, de inkább még 2 évig 😄). A kólásüvegben szigorúan kóla volt, mellette ásványvíz volt, a mérleg pedig csak úgy ott van (nem érdekel a súlyom, ez meg is látszik 😛)

tegnap próbáltam modellezni, de rémes, hogy mennyire nem ment (néha van ilyen), így ma is inkább olyan dolgokat csináltam, ami ment (rajzolgattam egy kicsit a flash játékunkat, és sprintelek befejezni a Battlestar Galactica 4. évadát, ma olyan 5-6 résszel végeztem eddig, de még csak a 15. jön... mindenkinek csönd, aki már látta, nem vagyok rá elõre kíváncsi 😄
ma még folytatni kellene a rajzolást, és maya-zni is kellene, de majd meglátjuk...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#24979
most megyek gitározni közben leszedem a tutoriált aztán majd nekilátok sztem holnap este mert ma még pár számot meg kell tanulni..:s
#24978
Eszméletlen eza medence dolog ez olyan lehet amikor menekülsz már a munka elõl és csuszol le a szék alá ott vár a titkos medenceazért egy 8 óra alatt szépen kiázhat a lábad.. vagy leeht h már olyan hüllõ lában van esetleg...


azonkívûl megrendeltem azt a maya könyvet holnap elméletileg megkapom, és akkor azt modntátok faq ban van valami magnificat abból lehet sokat tanulni...
és amgy magnificat te még egyetemista vagy vagy h müxik ez nálatok? mert láttam ott a nem felfirkált diákigazolványt is... a képen a pepsis üveg benne a narancslémaradvánnyal sem volt említésre méltó alatta meg a mérleg dolgozik rendesen a palack +narancslé sulyon...
rooney8
#24977
"szegény ember medencéje"
😄😄

Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.

Peetmaya
#24976
Mag ha én csinálnék ilyen képet az asztalomról, túl sok lenne az ilyen felirat, hogy "koszos zsepi", "üres cigis doboz", "cetlik tömkelege", "hajgumi", "üres poharak" stb.) Legalábbis most, kissé rendetlen vagyok😞

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Peetmaya
#24975
Halott Faq-ban le van írva Magnificat tutorial series-t honnan és hogyan tudod leszedni. Nagyon részletesen a nagyon alapokat magyarázza el, érdemes megnézni, utána már simán fogsz egyszerûbb tárgyakat gyártani!

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Magnificat
#24974
nem tudom, rég csináltam már ilyet, így amikor szóbakerült a gép, eszembejutott, hogy csinálok már megint egyet:

rig kép
másik, feliratozva

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#24973
huh látom szóüismétlés is lett benne ettõ viszont a falra mászom..:S hülyén írtam meg...
#24972
Igen és akkor a neved helyességére sem kellene ügyelnem..😄 Peet amgy ez nálam véletlen csúszik be ha elõfordulna máskoris is akkor elõre is elnézést kérek sajnos az írásomra nem szoktam iylenkor nagyon odafigyleni. Hát köszüönöm moyst már kezdem magam sokkal jobban érezni itt magam midn a 2 oldalrol kicsit rosszul indulta dolog de sztem ez téves volt részemrõl és köszönöm tényleg midnen segítséget
amgy megkaptam egyik ismerõsõmtöl a maya 2008 at nem tudom ez mit takar ennyit ír ki amikor elindítom, szóval mot már elmondhatom magamról h láttam a programot megnyitva sokat nem tudtam kezdeni azon kivül h csináltam pár gömböt meg téglatestet és ráj9öttem h a jobb klikket lenyomva tarto makkor beugrik valami menü, oldalt lehet forgatni a képet a kis kockán. Szóval kb semmire nem jutottam elsõre h lessz ebbõl bármi tárgy is nekem ez egyenlõre homály..😄

És mégegyszer köszönet az elnézésér Peet tõl is és tényleg rendes segítõkész társaság van itt..😄
Peetmaya
#24971
off: helyesírásellenõrzést ki lehet itt kapcsolni a fórumon? marha zavaró...

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Peetmaya
#24970
Halott, elnézést kérek a stílusomért, nem is vettem észre, hogy bunkó volt, amíg utólag vissza nem olvastam. Sok a stressz mostanság és ezt óhatatlanul másokon vezetem le. Azért megjegyzem legalább két helyen kis betûvel írtad a nevem, én erre sokkal inkább hajlamos vagyok megsértõdni, mintha leoltanak, mert fish vagyok valamihez. Természetesen mindenki a rendelkezésedre áll, ha tudunk valamiben segíteni, akkor fogunk is!

Mag köszi a bókot, de a tudásom közel sem mérhetetlen.
Garou a fekvõtámaszokat meg inkább hanyagolom, agytornában jobb vagyok😉

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

Magnificat
#24969
mondjuk olyan zsenikkel, mint Phil Tipett vagy Dennis Muren

ezt érdekesnek fogjátok találni 😄

már akkor lézerscannelték a t-rex-et (!!!!!!!!). Softimage-et használtak (gondolom valami elõ-XSI volt)

a making of dvd-rõl írták

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#24968
amúgy igen, a távoli, teljes alakú jelenetek mindegyikében full CG dínók voltak. Csak a közeliknél (pl ahol a t-rex eszi-lökdösi a kocsit, a többiek meg félve toporognak mellette) volt, hogy robot-dínót használtak. Oscar-t is kapott a legjobb vizuális effektekért...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#24967
VGA a viewport tempóhoz kell (értsd, ha gyengébb a vga-d, akkor kevésbé komplex modellt tudsz egyszerre, egy pillanatban a viewportban nézni, így komplex modellek létrehozásánál el kellhet tûntetni részeket, amin nem dolgozol. noha a templomomnál még nincs probléma, mégis általában eltûntetem a java részét, mert egyszerûen útban van 😊. A VGA máshoz nem tapasztaltam, hogy nagyon kellene.
A végsõ kép elkészítésénél (renderelés) már sok proci és ram kell... Gyengébb géppel is megy, egyszerûen csak gyorsabb géppel gyorsabban végez. Peet négymagosán értelem szerûen kb 2x gyorsabban készül el a végsõ kép, mint az enyémen (kicsit gyorsabban, mert magasabb órajelen megy a procija, mint az enyém...). Ramból meg javasolt legalább 2 giga, de nem hiszem, hogy ilyen géppel pont a kevés ram lenne a probléma... 4 giga jól jön (legalább nem fogysz ki olyan könnyen renderelésnél), de természetesen csak 64 bites OS esetén (6 giga ramom miatt természetesen én is 64 bites XP-t használok, munkára jobbnak tartom).
Én is TFT-t használok egy ideje (22-est), régebben két 19-es CRT-m volt (szerettem õket, de már végüket járták), az elõtt meg egy 21-es és egy 19-es... Mivel pénzem mégsem lett két 22-esre, így csak egyet vettem (meg pár mást), de a jelenlegi gépem teljesen alkalmas olyan dolgok elkészítésére is, ami messze túlmutat a tudásomon, szóval max majd procit fejlesztek négymagosra, hogy gyorsabban rendereljek, meg vga-t cserélek játékra... Régebben amúgy én is 1,6GHz-es Athlonon toltam 512, majd 1 giga rammal és radeon 9600XT-vel. Az is elég sokra elég volt, inkább a tudásom volt a határ, nem a gép 😊

A Jurassic Park 93-as tudtommal... Amúgy annyit találtam hirtelen, hogy képkockánként olyan 2-4 óra volt a render (emlékszem, hogy ari kis megsárgult renderfarm volt, sok össze-vissza géppel, nem volt túl rendezett látvány), és olyan 1 óra a kompozitálás. Gépek terén úgy rémlik, hogy a renderfarm az PC volt, de a workstation-ok amin dolgoztak, azok SGI munkaállomások voltak (de ez lehet már másnál volt, nem ennél)

ui: megnézve igen, SGI munkaállomásokkal dolgoztak a Jurassic Parkon, ekkor már 64 bites R4000-res RISC procikkal voltak szerelve!!! valszeg SGI Indigo-k voltak....

btw SGI: Ilyen Octane 2-t szedtem már szét az egyetemen, sajna nem volt lehetõség használni is õket, mert nem mûködött az, amit néztünk... 😞

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Wearwolfff
#24966
Hardverfejlesztések terén azért jó két lépcsõfokkal jártak elõrébb akkoriban. Szóval amikor neked 486 volt akkor már létezett a p1 vagy p2, csak épp ültek rajta. Vagy esetleg hadi célokra kiadták. De a JP elsõben tuti cg volt, és nem robotmodellek, mint a dínókiállításon??? Mondjuk már ezer éve láttam. Bár az biztos, hogy van róla olyan 'így készült' film, mert mintha annak idején láttam volna a HBO-n.

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com

Garou
#24965
HaLoTt monitor tökmindegy, milyen, csak mûködjön, utána már csak a te kényelmedet szolgálja.

Gépbõl meg én egy P4 - 1,5Ghz -en, 512 RAM-al, és Ati 9600xt-vel gyûrtem két évig, úgyhogy ezen se görcsölj, a mai átlag gépeken tök jól elmegy, fotoreál "T-Rex végigkerget a falun" animációhoz meg úgyis renderfarm kéne...

Tényleg a Jurassic1-et hogyan hozták össze? Ezen mostanában tök sokat agyalok. Gondolom volt egy Studio Max 4.1-ük kb, de milyen vasak, milyen render engine, és azokon a gépeken (90-91-ben!!) hogyan hoztak össze ilyen látványt? Én nem tudom ki csinálta meg cirka 20 éve a Jurassic Park cg õslényeit, de kb egy szobrot megérdemelne. Hogyan világította be fotoreálra? Hány poly volt a T-Rex, meg a raptorok? Milyen renderfarm volt? Ezekre tényleg kíváncsi lennék, az én 486-osom kb 94-es évjáratú, amikor a JP készült még vadul C64-eztem, szóval megnézném az akkori workstationöket. Oda tényleg kellett a zsenialitás gén, mert szerintem az a géppark ma csak kávét szolgálhatna fel pl a WETA-nál.

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

#24964
tft monitort ghasználtok egyébként ehez vagy szerkesztõ monitort kell ehez a 100mhz monitor? mert nekem 2x 22" os monitorom van csak
#24963
bevallom öszintén még a trial verziót sem sikerült letöltenem autodesk honlapjáról, nem is igazán tudom miért nem😞 amgy nekem ati radeon 4830 am van mennyire használja a mayya a procit illetve a vga-t?
procibol core 2 duo e6400 2,13ghz van 3ghz ig tudom felhuzni ha ezt esetleg mnegköveteli a progi és a vga teljesitményén is kb 20% ot bírok még huzni...
#24962
fantasy képekre http://www.deviantart.com/ nem, tudom mennyire ismerõs ez az oldal itt nagyon sokmiden kép megtalálhatóbár tényleg egyáltalán nem értek még ehhez a témához nem tudom ezzel tudtam e bármit is segíteni viszont válaszolva a kérdésre nem nagyon megy az angol most kezdem el megtanulni sajnos bionyos hallásbeli probléámákból kifolyólag nem állt módomban...
Wearwolfff
#24961
Nem kell túlozni csak kábé húsz perc volt... :S

Nekem fx5200 alatt az volt a gond, hogy ha a videódban levõ értékekkel állítottam be a refképet (pölö: 1.432*1.100) akkor már úgy 8000 polinál nagyon szaggatott közelítésnél. Merthogy túl közel voltak a vertexek egymáshoz, szóval Ilyenkor az egészet group-oltam és scaleltem, a vertexek szétmentek és jó volt.. Azóta már az elején megtoldom egy tizedesjeggyel a refet..

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com

Magnificat
#24960
basszus, nem tudom, hogy csak geforce-okkal vagy minden nem ipari (értsd ATI FireGL vagy NV Quadro) vga-val van mindenféle baja a Maya-nak. Gondolom ipari kariknál nem okoz gondokat, azt kijavították volna. Szóval probléma: nem értettem, hogy XP x64 alatt miért lassult be minden viewport manipuláció. A templomom olyan 4-500k polynál jár egyenlõre, és néha amikor elindítom a maya-t és betöltöm, használhatatlanná lassul (2-3 fps). Megnéztem Win7 alatt is, és ott jó volt (30-40 fps). Mi volt a különbség? Win7 alatt kikapcsoltam a második monitort. Kikapcsoltam xp alatt is, és láss csodát, ismét gyors lett.

Érdekes, hogy régebben (amikor elkezdtem két monitort használni) az volt a gond, hogy a jobb oldali (a windowsnak jobb oldali) monitoron nem volt hajlandó viewportot frissíteni (írtam is róla anno), így két monitorral csak úgy lehetett maya-t használni, ha a bal oldalin (legyen az 1-es vagy 2-es számú, mindegy) volt a maya, a másikra max az egyéb ablakokat húzhattad át (nem gond, általában úgyis referencia képeket tárolok rajta modellezés alatt).
Szóval érdekes (de már régebbrõl is tapasztalt probléma), hogy csak a windows-ban baloldalinak beállított monitoron hajlandó csak hibátlanul menni. Probléma csak ott van, hogy megint csak jobb oldalt tudom tartani a fõ monitoromat, tehát megint úgy kell beállítanom, hogy a fõ monitorról jobboldalt kell kimenni, hogy a fizikailag bal oldalon lévõ kisebb monitorra átmenjek... No meg geforce-ok esetén ugye ott vannak azok a beállítások, amik nélkül elkezdenek vibrálni, ugrálni a viewport beli dolgok... De ez az állandó trouble shooting... már néha bosszantó... Csak ne lennének ennyire drágák a FireGL-Quadro karik... Bár lehet, hogy hamarosan beruházok egy ati kártyára, és akkor hátha ismét jó lesz, mint régen a radeon 9600-asom idején...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#24959
nem semmi, 2 órán át írni egy hsz-t 😄

én a cgtalk.com / cgsociety.com-on szoktam nézni, igen jó képeket találtam már ott... bár ezek inkább csak festmények, mint 2-3 nézeti ábrák, de ki tudja, lehet hogy van az is...

vagy esetleg gameartisans.org

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Wearwolfff
#24958
Mikor ezt elkezdtem írni akkor még nem volt semmi a 24950 után 😊
Mondhatnók Garou-val egyszerre kezdtünk el gépelni, csak nekem tovább tartott.

De ha már a kérdéseknél tartunk nem tud valaki valami olyan oldalt ahova a rajzolók felteszik az ilyen olyan karaktereik és szörnyikéik refképeit?? Olyan fantasyra gondolok. Gnómok, törpék, elfek, manók, insectek, ilyesfélék. Ezidáig sikertelenül keresgéltem.

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com

Magnificat
#24957
Peet már csak ilyen, mérhetetlen a tudása fõleg renderek terén, de nem kertel, ha véleményrõl van szó 😊 Ezért szeretjük 😊

Van, akinek trialja van, van aki nyert egy régebbi verziót, és vagyunk páran, akiknek céges programjuk van...

Garou-val annyiban nem értek egyet, hogy egy könyvbõl sok dolgot meg lehet tanulni, de a haladóvá váláshoz még marha sok seggelés, gyakorlás, egyéb dolgok olvasása, megfigyelés, kifigyelés, stb... kell 😊 Szóval szerintem egy könyvbõl nem lesz az ember haladó, még akkor sem, ha gyakorolgat valamennyit. Sokat kell gyakorolni, és sok egyebet is meg kell tanulni mellette (persze ez terület függõ, de más az igény egy haladó játékmodellernél, egy haladó épület-rendernél, és más egy haladó film-effektesnél). Persze ez a haladóság eleve tág fogalom, pl én magamat talán az alapokban és a modellezésben tartanám haladónak, de számtalan olyan terület van, amire max rálátásom van, tudom hogy mûködik, vágom az elméletét, de azért még sem tudnám megfelelõ szinten nyújtani egyenlõre a haladó szintet.

Ennek ellenére én is ajánlom azt a könyvet, bár az elõzõt sem olvastam, de biztos jó 😄 Emellett ajánlom magamat is (mármint a videómat, ha elérhetõ még), a link megvan a faq-ban.

Jah, én szenyó csináltam még vagy 3-4 évvel ezelõtt pár, pár órás magyar videó tutort 😊 Bár most is készülök, mert úgy néz ki, lehet hogy oktatni fogok 😊

werewolf:
Jó, hagyjuk már szegényt, innentõl tényleg maradjunk annyiban, hogy ha kérdez, akkor majd válaszolunk 😊


btw Halott, mennyire vagy otthon az angolban? mert akkor úgy ajánlunk, ha van mit, hogy tudsz-e angolul vagy sem. jó elõre tisztázni (bár bevallom el fogom valszeg felejteni 😄)

wwolf hsz-bõl annyit én is mindenképp kiemelnék, hogy sosem szabad túl nagy feladatot magad elé tûzni. Elsõnek csak tanuld meg a progi használatát valamilyen szinten, aztán csinálgass valami olyan tárgyat, ami elõtted van (kés, szék, asztal, monitor, szekrény, stb...), ezek jórészt felépíthetõk egyszerûbb alakokból is (bár a könyv gondolom komplexebb dolgot mutat be, az én második videómban is egy felnit modellezek). Szóval ne kezdj neki egybõl egy autónak vagy embernek (én elsõnek autót modelleztem, és hát olyan is lett 😄 bár hozzá kell tenni, hogy elõtte volt egy félév tapasztalatom már 3d studioval is 😄). Szóval már csak elrettetntõ példaként emlékszem rá... De majd szép lassan megtanulod használni, mire kell figyelni, trükköket, módszereket tanulsz, és ha elég kitartó vagy, akkor menni fog az 😊

most én is csinálgatom a kocsimodellem (miután ki test drive unlimited-eztem magam, mindig megjön a kedvem), de a templomomat is heggesztem 😊 szóval majd linkelek már valamit, hogy miket alkottam mostanában (mégha alig változott is valami 😄)

Banfaiadam: már most javaslom, hogy nézz valami anatómiailag helyes ember-modellt, mert sok csalódástól megmented magad, ha egybõl megpróbálsz figyelni az anatómiára (anélkül pedig sosem lesz élethû sem ember sem más, de még sculptolni sem lehet annyira jól)

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Garou
#24956
Banfaiadam:

Jó lesz, szerintem a háromszögekbõl csinálj szépen négyszögeket, ha késõbb animálnád, vagy sculptolnád a modellt, jobb lesz.

Továbbá küldtem neked privát üzenetet, majd csekkold!

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

Wearwolfff
#24955
Leírás, tényleg abszolúte kezdõknek, mondhatnók hatparancsolat 😊...

Elõször: Mint minden program mögött a Maya mögött is áll egy cég amelyik kiadja. Ezt általában be szokták építeni a nevébe. Lásd 'Autodesk Maya, Autodesk 3DsMax, Adobe Photoshop, Macromedia Dreamweaver, etc.' Szóval elég csak a program nevére rákeresni valamelyik internetes keresõben és ki is böki neked látod? Rögtön az elsõ helyen landolt a megfelelõ találat. De ha nem vagy tisztában a kiadóval akkor keress rá ezekkel a szavakkal mondjuk Maya 3D. A kiadók honlapján minden esetben letölthetõ a kipróbálható változat, már ha van nekik kipróbálható.

Másodszor: Nézd meg Magnificat videókat elsõ blikkre egymás után Az elsõt és a másodikat. A linkjeit megtalálod a Faq-ban.

Harmadszor: Ha ezeken túl vagy akkor széjjelebb nézhetsz külföldi általában angol nyelvû nagyon jó videók háza táján. Részletek szintén Faq. Bár én ezt még csak annyiban egészíteném ki, hogy a youtube-on és más megosztóoldalakon is rengeteget találni. Bár ezek képminõsége igencsak tré, de a lényeget kilátod..

Negyedszer: A programhoz nincs magyar nyelvû file. soha nem is lesz. Ha valaki mégis csinálna hobbiból, az irtó feleslegesen dolgozna, mert a videók angol nyelvûek, és így marha nehezen tudnád beazonosítani, hogy éppen mit hova kattolt csak ha perfekt angol vagy, ebbõl adódóan minek fordítás.

Ötödször: Célszerû a Photoshopot is angolra állítani a fentebb említedd okok miatt.

Hatodszor: Ha elsõnek valami csúcsszuper verdát, vagy embert akarsz csinálni akkor ne tedd mert úgyse fog sikerülni. Senkinek se megy csak jó sok gyakorlás után. Ha mégis emberre vágysz akkor javaslom használj mondjuk Poser-t.

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com

Garou
#24954
Ez a semmibõl csinál belõled Maya használót, persze nem két hét alatt fogod kivégezni, mert fincsi tömény egy kezdõnek.

Új Maya könyv

Ez ott kezdi, hogy mire kattints, hogy betölts valamit, meg melyik gomb mit csinál, a végére lesz egy animált gõzmozdonyod, meg rétegelve is tudsz renderelni. Továbbá megtanulod a program kezelését, és onnét már csak rajtad múlik. A technikád finomítása persze évekig is eltart, de ez benne a szép.

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

banfaiadam
#24953
Elkeztem életem elsõ komojabb modeljét (amit nem tutorial alapján csinálok)

#24952
Nagyon szépen köszönöm, amgy tényleg nagyon érdekel én photoshopppal már foglalkoztam egy keveset és ez a téma ugy önmagában tetszik és ezzel szeretnék foglalkozni, azért szeretnék belevágni ebbe az egészbe tudom h hosszu idõ a maya de kitartó vagyok viszonylag és ha segitségre is találok akkor meg aztán nicsnen ami megállitson.😄 remáélem az ujj maya könyvnek mi a címe amirõl te beszéltél? és tényleg megéri és a semmibõl neki tudsz látni és megérteni a dolgokat?
Garou
#24951
Ahem...

Kezdjük azzal, hogy Peet-nek negyven fekvõtámasz... ehh, legyen ötven. <#beka3>

Nézd, ez egy olyan program, amit nem fogsz pár hónap alatt kiismerni, mert elég nehéz, tehát ugyan már az elején is lehetnek sikerélmények, de Transformerst idén még nem fogsz csinálni, az tuti. Szóval ha van benned elhivatottság, akkor hajrá.

Most jelent meg az új Maya könyv, vedd meg, hat darab ezrest röhögve megér. Nekem megvan, mert kíváncsi voltam, és mondhatom, azzal az egy könyvvel szinte mindent megtanulhatsz, ami a haladóvá váláshoz kell. Benne van tényleg sok minden A-tól Z-ig.

Magyar tutor kevés van, ez a szenyó Magnificat csinált párat, amit le is lehet tölteni, javasolnám azokat.

Angol oldalakon meg számtalan van, beírod, hogy Maya Tutorial, aztán lehet böngészni, kb mi is így csináljuk. Illetve a Gnomon és a DigitalTutors remek kis dvd-i, amik rendesen belemennek egy-egy témába:


Digital Tutors

Gnomon

Meg töltsd le a trialt, és kattintgass. Free modellek, meg fizetõsek emerre, amikkel majd tudsz gyakorolni:

Turbosquid

Szintén free modellek, meg anyagok itt:

Highend3d

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

#24950
Lenne estleg valami javaslat akor h pontosan hogyan is álljak az egész mayanak neki mert igy csak névröl hallottam még és semmi de tényleg semmi tapasztalatom nicsnen ilyen téren
#24949
szóval nekem peet megjegyzése volt az ami kissé tulzás volt már és különben meg láttam h írtál és azzal semmi bajom nem volt sõt azt köszöntem is tényleg arról van szó h itt rosszul indultak a dolgok én soha nem szoktam igy veszekedni másokkal, de viszont könnyen a lelkemre vesze,m a dolgokat ha tén ylewg öszintén kérdeznék valamit és arra nem válaszolnak valami hude kedvesen( peet) fõleg akkor mikor beismerem h tényleg hibáztam nem kell rákontrázni sztem. szóval innentõl én is lezárnám ezt a dolgot és érdeklõdnék, hogy nektek megvan a prgoram eredeti verziója ezekszerint ? annyiért amennyi? milla körül..
Magnificat
#24948
figyelj. itt mindenki segítõkész, akár hiszed akár nem. Ennek a többiek is a megmondhatói (nem hiszem, hogy akár Werewolf, akár Rooney, akár valaki más az ellenkezõjét gondolná, pedig õk nem olyan rég jöttek). Szóval kikérem magamnak, hogy ennyi alapján lenézõnek tartsanak, pláne, hogy ennyit segítünk itt bárkinek, akinek csak lehet. DE lehet normálisan, tisztelettudóan viselkedni, a részedrõl is. Nem fontos itt lenned (sosem írtam még ilyet senkinek, de most kihoztad belõlem), igen, mindannyian megtanultuk ezt valahonnan (millió egy helyrõl). A második hozzászólásom pedig szerintem egyáltalán nem volt támadó, de ha te így reagálsz rá, akkor szíved rajta... Csak tudod millió olyan ember jött már ide, akik annyira nem vették a fáradtságot, hogy szétnézzenek, és utána még nekik állt feljebb...

Véget vetvén a beszólogatásnak (legalábbis részemrõl), vagy maradsz, viselkedsz, és ugyanúgy segítünk mint a többieknek szoktunk, vagy keresel más helyet, részemrõl teljesen mindegy. És ne is kezd, hogy lenézõek vagyunk, mert nem... Csak arra buzdítunk mindenkit, hogy elõbb próbálják meg maguk, és csak utána kérdezzenek (ezzel õk is, és mi is jobban járunk, õk jobban megtanulják, nekünk meg nem kell olyanra válaszolni, amit az illetõ is tudna már)

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

banfaiadam
#24947
Halott szerintem vegyél viszább én is kezdõ vagyok és nekem válaszoltak is minden 1 es kérdésemre normálisan ,nem kell felháborodni csak lehetnél picit figylmesebb, ha létezik trial verzio azt megtalálod az autodesk honlapján

#24946
remélem így kellõ lendületet viszek ebbe a topickba és akad aki ténylegesen a segítségemre lessz türelmesen is... H értelme is leygen ennek ténylegesen ...
#24945
"Kezdõk ne szégyelljék a megszólalást, mindenki volt kezdõ, szívesen látunk titeket..."

azért ez ott a rules végén megtalálható ne szégyelljem de ha kérdezek ilyen stilusban válaszol, google ban rákerestem de mivel nem találtam csak ezt a topic -ot láttam a legértelmesebbnek gondoltam itt biztos segÍtõ kezekre akadok. És nicsnen harag de google val nem sokmindenre jutottam és szerettem volna a progit is kipróbálni legalább . És mint írtamm ár körül szoktam nézni és olvasni sajnálatos módon ez itt most nem ugy jött le ez az én hibám is de azért igy nem szoktam én sem emberek nek reagálni

"ezekszerint a warezmentesen tartandó feliratot se láttad meg, illetve a FAQ mellett a rulest már feleslegesnek vélted elolvasni, igaz?
a nem látom a fától az erdõt dolognak is van azért egy határa."

...

nem tudom ezután mit merjek kérdezni még én teljesen ujjként el szerettem volna indulni eben a témában, mert érdekelnek az animációk stb és ezek után h merjek kérdezni h majd biztos oylan válasz lessz rá rögtön hogy ezt nem vetted észre ott ülsz a monitor elõtt és a falat bámulod közben vagy mi??? még a hülkye is látja h hova kellett volna kattintani... igen de ha akakdnak oylan helyzetek amikor vaalki tényleg ninc sen adott téren a toppon akkor nem ott kezdõdi ka segítség nyújtás h a rövid tömör válasz közepedte földbetiprod a tudatlanságáért sztem...
#24944
másik meg a warez témát láttam de csak annyit kérdeztem hol lehet letölteni esetem ben valami trial verziot h kipróbálhassam stb ez nem tudom mért kapcsolodik a warezeléshez....😞
#24943
Nézd kicsit kezd terhes lenni ez a lenézõ stílus, ha ennyit a segítségrõl cimû akkor köszönöm szépen amgy meg nem tudtam sajna h az a fül arra van h abban megtalálok iylen dolgokat és direkt irtam is h egyáltalán nerm vagyok még ottohn benne és most kezdeném ezért sztem ennyire meg lehet érteni a dolgokat köszönöm. szerintem te is valahol elkezdted egyébként.
Magnificat
#24942
Ez nem lealázás címén lett írva, hanem hogy figyeljünk már... Lehet, hogy én vagyok valami fura figura, de ha valami kérdésem van, elsõnek guglizom, aztán ha nem találtam meg gyorsan a választ, akkor megkérdezem egy hozzá kapcsolódó fórumon, de azért ott is szétnézek elõtte, hátha írták már valahol.
Ne érezd magad szarul emiatt, csak legközelebb nézz körbe, mielõtt kérdezel (nyugodtan kérdezhetsz, csak nézz körbe elõtte 😄) Nincs harag remélem azért 😊 Amúgy a topicban legalul van egy keresés a témában rovat, ott ha rákeresel pár szóra, akkor gyorsan megtalálhatod, ha felmerült...

A program egy olyan 800k-1,3 millás program, szóval ingyen nem lehet leszedni a teljest, 30 napos verzió tölthetõ a honlapjáról...

Peet: mostantól csak kedvesen 😛

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Peetmaya
#24941
ezekszerint a warezmentesen tartandó feliratot se láttad meg, illetve a FAQ mellett a rulest már feleslegesnek vélted elolvasni, igaz?
a nem látom a fától az erdõt dolognak is van azért egy határa...😊

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

#24940
És amgy honnan tudom a bõvitett verziót leszedni ?
#24939
Hát most nagyon szépen lealáztál de komolyan és õszintén szólva az mellett h szarúl érzem magam ezmiatt részben igazad is van csak a másik meg az h ez egy heves beszélgetés eredméyneként jött h én ennek utána szerettem volna keresni alaposabban, és általában mindent vissza szoktam olvasni és itt smot ezt sem tettem meg viszont most már látom a képen is a faq feliratot csak ez eddig nem esett le. Biztos mással is történt már olyan h áll az utirány jelzõ tábla mellettt ami mellesleg 6m átmérõjü és a mellette álló gyalogost kérdezi meg h nicnsen e valami tábla ami jelezni h hogyan is juthatna el oda ahova szeretne..😄D namost velelm is ppont ez történt annyira nay volt a hév hogy megfeledkeztem a dolgokról és azért köszönöm ennek ellenére is a segítséget, ha esetleg mégvalami érdekelne akkor remélem fordulhatok majd még ide..
Magnificat
#24938
a bannerünk alatt lévõ nagy FAQ felirat nem véletlenül lett odatéve...

addig, amíg nem volt FAQ, addig rendszeresen kaptunk ugyanolyan, gyakran megválaszolt kérdéseket, amiket senki sem olvasott vissza (pedig nem kellene sokat keresni), ezért összeszedtük (szedtem) egy helyre, hogy csak egy kattintást kelljen nyomni... Ezekszerint még ez is sok egyeseknek...

azért itt legy link is, hátha még így sem találnád
FAQ

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#24937
ne is haíragudj de ezzel nem segítettél túl sokat szal bövebben
schorby
#24936
FAQ
#24935
Hello midnekinek!
Maya val szeretnék foglalkozni és a kérdésem az lenne a hozzáértõktõl, hpgy hol találok jó anyagokat indulásnak többnyire magyar leírásokat egyebeket amivel el tudok indulnia programban?
Garou
#24934
Kösz Peet, így fogok eljárni, illetve kb eddig is így próbáltam belõni a rendert, kivéve az árnyékokat, meg a texture filtert, de most állítok azokon is. 64 bit kilõve sajnos, egyébként meg imádkozom, hogy végezzen majd idõre.

Köszönöm mégegyszer!

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

ibor90
#24933
nah 1 hétig Siófokon leszek
puszi mindenkinek 😄

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)