Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
koszi
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
amúgy 585 405 poly emberek nélkül (emberekkel ~820k)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
na csináltam tegnap és ma a templomot, és mivel beugrott egy meló, így passz, hogy mikor fog továbbhaladni... Azért jelenlegi állás:
félkész oldalsó kistorony magában
félkész oldalsó kistorony környezetben
full render a jelenlegi dolgokkal
ezek alapján kissé kicsinek tartom a méretét, így majd megnövelem... a torony felénk mutató része van kész, a templomfelõli még nincs (az valamennyire más lesz, mint a túloldal, így nem készült még el...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
proxyval oldanam meg a legtobb helyen ha egy egy nagy bizbaszrol van szo.
ugyanolyan biszbaszok modelezesenel instancolnak (bizti van nalatok is) (kevesebb memot eszik, kevesebb objektumot kell atszamolnia+a viewport is lenyegesebben gyorsul)
vegen nem polyba tolnam hanem mesh-ben (szinten kevesebb memo de mar csak akkor ha nem kell hozzanyulni)
renderelesnel meg szinte mindegy hogy 1600*1200 vagy 3200*2400 max idoben hoszabb eroforras ugyeben "szinte" tokmindegy.
igy hirtelen ennel a modelnel igy oldanam meg de ennel konkretabbat csak ugy tudnek hogy latnam a jelenetet..
(mentalrayhez nem sokat konyitok kitudok renderelni szep kepet aztan csok optimalizalas nem az eroseggem annal)
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
amúgy kösz
meg a mentálréj nem elakad hanem lassú 😄
szal azért az évek során annyi megmaradt hogy hogy kell beállítani egy alap rendert...
Próbáld meg a mentalray beállításokban a raytrace/acceleration alatt bsp2-re rakni, az már elég stabil és automatikus.
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Mondjuk engem is érdekelne, hogy pláne minden biszbaszos 2milla+-os scene-t Schorby gépén hogyan hoznál ki jó minõségben. Nyilván nem lehetetlen, de lövésem sincs.
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
Tanulsz is belole render optimalizalast jovobe is hasznos lesz.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
eredmény tekintetében viszont egéyrtelmûen sokkal jobb mint a dmap.
dmapot én akkor szoktam használni, amikor nagyon elnagyolt, elmosott árnyékokra van szükségem. pl bounce lightok által vetett árnyékok.
Mag akár össze is dobhatunk rá😉 de ez a tutor nagyon felkeltette az érdeklõdésemet, és pont témába is vág...
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
backface cullin-golni szeretnek, de a vertex modban megjelennek a vertexek. Hogy lehet vertex modban a vertexeket (es edge modban a hattal levo edgeket (ill. a hattal levo lapokhoz tartozokat)) eltuntetni? Nem szeretnem veletlenul kijelolni es elmozgatni oket?
ez a max amit maja szoftverrel bír a gépem
már 3000es depth map sedó rezolúsön...
még mindíg tiszta csíkos, de ha feljebb veszem kidob a maja...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
Ha ott gömbölyünek látszik, akkor az is.
Ha a kivágásnál van mélysége a lyuknak (tehát nem csak egy face-t vágtál ki) akkor kellene raknod extra edge-ket mélységben is. Különben csak azt éred el, hogy kör alakú lyukad lesz, de annak éles lesz a pereme. (Remélem érthetõ voltam.)
Garou: Szerinted lehet azzal pályázni, hogy rossz helyre rakok egy vertexet?
"Oh, pardon.. Ctrl-Z". 😊
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Én is leírnám mit csináltam idáig ha már mindenki bedobott egy önéletrajzot, de gondolom egyenlõre nem érdemes majd ha elértem valami olyant, ami után már jelentek valamit és nem csak egy botrányos fórumozó vagyok.
http://www.luxology.com/store/16_rotary_engine/
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Ezeket (legjobb tudásom szerint) csak egyszerre lehet törölni.
Edit -> delete by type -> History (Alt-D) asszem.
Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)
meg kerdeznek, mert kezdo vagyok LOL, szoval jobb oldalon van a 'menu/doboz', amiben latszanak a lepeseim polybevel, poluextrude stb, innen nem tudok kitorolni vmt? ezt probaltam: raalok a polybevel32-re es del gomb, de nem mukodik
koszi elore is
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
nem tudom mit csinaltam, de nehany face-em tokeletesen atlatszo lett egy polin. GYakorlatilag wireframet mutat az object 1 reszen. A renderben sincs benne.. Mit nyomtam el?
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
vannak egyébként más mocap megoldások is, de ez az optikai, infrakamerás tudtommal a legelterjedtebb
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Ilyen bonyolult animációkat tudtommal kamerakövetéssel csinálnak. Mármint arra gondolok, hogy felveszel egy egyszínû mondjuk fekete matt ruhát amin bizonyos pontokon, (ami szerintem a maya csontok végpontjai) vannak ilyen nagy fehér "pöttyök" amit a szoftver le tud követni. Aztán csak szinkronizálják a "pötyöket" a modell csontjaival, és kész az anim. Természetesen nem elég egy irányból felvenni, hanem asszem hat kamerával dolgoznak egyszerre, hogy a végeredmény jobban térben legyen. Beszédnél meg láttam olyat, hogy filctollal rárajzolták az ürgére a facelapokat, úgy fotózták le majd modellezés azzal a topológiával. Fel is vették, ahogy beszél az ember a rárajzolt vonalakkal, amit utána összehoztak a modellel.
Persze tényleg csak egy élethû végeredménynél.
Úgy láttam ezeket valami így készült filmeken.
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
Mindenki:
Amikor gimibe jártam akkor elsõben még hosszá se szagoltam a klaviatúrához. Azt sem tudtam mi fán terem a könyvtár, meg az hogy oprendszer. Jó volt c64 de azzal akkoriban csak játszottunk. De nem én voltam így az egyetlen ezzel. Ahogy telt az idõ, másodikra már benne voltam az elsõ ötben. Na nem nagyképûségbõl mondom, de ilyenkor már kialakult, hogy kik a gyengébbek és kik az erõsebbek. Az volt a rendszer, hogy az erõsebbeknek dupla feladatot adtak a gyengébbeknek meg egyet, így mi fél év alatt megcsináltuk az egész évit. Ilyenkor választhattunk, hogy vagy internetezünk, vagy tanulunk más tantárgyra, vagy összeülünk a gyengébbekkel. Azért volt, hogy neteztünk, de segítettünk is rendesen.
Volt egy lány aki egyszerûen nem erre teremtett a sors, mégis ott volt nem tudom mit keresve ott, de ott volt. Mindenbõl négyes-ötös volt, infóból meg mindig úgy engedték át kegyelembõl. Ott ültél mellette és a szájába rágtad, ha ezt nyomod meg akkor így tabulálsz, így csinálsz félkövér betût, így igazítot jobbra, stb. utána megcsinálta magától, de két nap múlva a következõ órán lehetett megint a szájába adni mert elfelejtette az egészet. És ez csak egy egyszerû Word volt az Excelrõl már ne is beszéljünk. Már a tanár se bírta cérnával és megkérdezte tõle, hogy mi a fenét keres ott, mert belõle sosem lesz még csak egy egyszerû felhasználó sem, nemhogy szoftverüzemeltetõ. Erre azt mondta, hogy kell a papír, meg a szülei iratták be ide, meg hogy nem rajta múlt. Na szép kis szülõ az ilyen... mindegy. Ez rontotta le szegény lány év végi, meg érettségi átlagát.
mindenki és Halott:
Csak azért mondtam, hogy valljuk be, nem születtünk egyformának és vannak akik nehezebben értik meg, vagy épp egyáltalán nem. Az ilyen ember tényleg keressen más kikapcsolódást. Azért Halott rád érezhetõen ragad valami, szóval nem tartozol az agyilag sík kategóriába.
Halott
Egy fórumban azért kell helyesen és jól írni, mert gondolj bele, ha valaki rákeres valami témára a googléban mondjuk erre, hogy "facek extrudálása divisionnal" akkor nem fog semmit sem találni, ha mindenki így írná a hszben: "fack exrudálsa dvisnnakl". Érted már??? Azért van, hogy mi is elütünk valamit, de azért hasonlítsd már össze! Nem véletlenül huzigatja neked alá pirossal az egész hszt. Szóltak már többször is, szóval innentõl ez már nem figyelmetlenség, hanem mások abszolút semmibevétele. Ha helyesen írsz ezáltal segítesz azzal, hogy ha más keres akkor megtalálja amit keres. Ezért van a fórum. Velem is elõfordult már az elején, hogy feltettem egy kérdést egy fórumban és csak egy másik fórumra menõ linket kaptam válaszul, mert ott már tíz oldalon keresztül kitárgyalták és megoldás is született. Megkaptam amiért nem keretem rá elõtte. Itt még úgy ahogy szerencséd van. Mi lenne, ha mi is csak fórumlinkekkel vagy az MTS tutor linkjeivel válaszolgatnánk? Mert ezek tényleg alapdolgok és ezeket már annyi mindenki megkérdezte. Ezért is született meg a Magnificat Tutor Series, hogy az abszolút kezdõknek ne kelljen ezeket a kérdéseket feltenni. Nézd már meg az istenért!!! Most komolyan miért nem nézed meg? Már annyiszor mondtuk. Utána folytathatod a könyvel. Nem mondok hülyeséget, én is abból tanultam meg az alapokat. Nem hiszem el, hogy nincs a gépeden egyetlen médialejátszó sem.
Most rapidshare és??? Várnod kell 20percet darabonként, de lejön hat óra alatt. De már erre sem foghatod, mert az elsõ két részt én is feltettem máshova ahol nincs ilyen várakozás. (a harmadikat csak azért nem mert nem fért fel, csak ha valamelyiket törlöm.) Ha megnézed rengeteg felesleges géppeléstõl kíméled meg magad. Ha meg modemmel nyûglõdsz kérj meg valaki, hogy szedje le neked. De egyébként mikor még nekem sem volt feltöltési sebességem, Grafitnak én is postán küldtem el harmadik részt, hogy fel tudja tölteni.
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Szval akkor nem nagyon lehet visszavonni/törölni... Na mind1, akkor majd kijavítom kézzel 😄
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.