Maya
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Boba te használsz(tál) osx mayát, vagy rosszul emlékszem? Ki volt az, kezeket fel, kösz. : )
x
A marking menükbõl kigyomláltam mindent, amit eddig nem használtam (vagy úgy általánosságban kevesebbszer használtam, mint ahogy gondoltam, hogy fogom), szerencsére a hotkey-ek között nem volt ilyen gondom, mivel ide csak indokolt esetben teszek dolgokat, ennek ellenére elég zsúfolt, a normál gombos, a ctrl-os, alt-os, és mostmár a Shift-es betûk is fogyóban vannak 😄 Legalábbis ami a bal kezem környékét érinti (számok 4-5-ig, és olyan T-vel függõlegesen egyvonalban lévõ betûk).
Átnyálaztam a súgót, hogy megtudjam minden olyan eszköznek a használatát, amit az utóbbi 1-2 évben betettek (igazából csak az insert-select edge loop tool-t használtam az "újak" közül, legalábbis ami most hirtelen eszembejutott), szóval bekerültek olyan eszközök a repertoárba, mint Bridge tool, A Bevel is (amit persze sokat használtam) bekerült a marking menükbe, Merge Vertex Tool (igazad volt Peet, mégiscsak jó cucc, noha mondtam, hogy sokat nem gyorsítana rajtam, ebben snappelésben és merge-elésben így is gyors vagyok, de valamennyit tény hogy ha nem is gyorsított, de egyszerûsített...). Jópár cucc bekerült Marking menükbe (így az eddigi 2 helyett immáron 4 van), pl add division, offset edge loop tool, collapse, a három boolean, stb... ebbõl a 4-bõl az egyik MM a convert to vertex-edge-face-nek és társainak lett létrehozva, de késõbb betettem a kijelölési módokat és ezeket a convert-eket is hotkey-re (alt+0 : unhide all (még régrõl), alt+1: vertex mode, alt+2 edge mode, alt+3 face mode, alt+4 object mode, ctrl+1: convert selection to vertex, ctrl+2: to edge, ctrl+3: to face). Így remélem kiküszöböltem az állandó jobbklikk nyomvatartást az objektumon. Nem tudom mennyire fog bejönni, elképzelhetõ, hogy továbbra is maradok a réginél, de ez a szép a user interface átalakításában: az idõ majd kikoptatja azokat a gombokat, amik mégsem kellettek, és elmélyíti azokat, amik pedig igen: mára nálam az s-re betett extrude, d-re betett append poly tool annyira ösztönös, hogy meg sem tudnék lenni nélküle, egyszerûen észre se veszem, hogy megnyomtam amikor kell 😄 Marking menükbõl ugyanez: a delete edge-nek a "space->jobb oldalon jobbklikk nyomva->jobbra" mozdulata is már ösztönös, egyetlen mozdulat...
Szóval jó kis idõt vett el , de végre végeztem vele... 2 helyett 4 Marking menü, benne az eddigi kb 9 utasítás helyett vagy 15-20, 3-4-el kevesebb shelf, kb 10-12 plussz hotkey (ebbõl a user rovatba 8 van betéve, a többi az Edit Mesh-bõl és a Polygon Select-bõl lett válogatva). Aztán most jól elrejtem egy biztonságos helyre a config file-okat, mert már egyre kisebb az esély, hogy szükség esetén újra beírjam mindet, annyira "verikusztom" az egész 😄
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
Szóval én részemrõl inkább a régi mellett vagyok, vagy az azelõttin (a fás-emberes kép mellett), nekem az is tetszett...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
amúgy megsúgom hogy ma vagy holnap új bannerünk lesz
még pár dolgot kell állítani, újra kirenderelni, megcsinálni a gombokat és utána lecserélem 😊)
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
Vagy valami más megoldás is jól jönne..
Nem bírom felfogni h látja fejben h mi hogy passzol és mi hova kerül a mozgó alkatrészeknél...
http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99
Az izomszövetes ruha összehozása nem volt akármi. Eszelõs vadmarha ez az ember is.
Egyébként holnap ugrik elvileg a majom a vízbe, mert jön az elsõ Avatar trailer. Cameron bá' végre teríti a lapokat, tûkön ülve várom.
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
tátott szájjal néztem végig a két részt...
meg megy a render, csak nagyon lassú
a multkor azzal volt baj mikor nagyonnagy felbontásba akartam, hogy az árnyék még részletes amradjon, azt nem birta
modellezésnél meg az akadáj hogy léjerezni kell rendesen, és így arányokba könnyen elveszek hogy nem látom az eddigieket
ez pl megláccik azon hogy a farok vége menmennyire részletes, meg hogy az utoljásra készült rész
Van 20 figura, valójában csak 5, és ugrálnak a következõ pozícióba, ha az egyik helyen végeztek a mozgási fázisukkal. Utána kompozitban össze az egészet. A 40 darab fa is így készül, valójában csak 3 van. Az árnyékoknál kell figyelni egyedül.
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
the world is mine
Ezzel a módszerrel több mütyûrt is kitehetsz anélkül, hogy elfüstölne a procid. Ráadásul, ha az egyik felével már kész vagy és nem változtatsz rajta, akkor azt már nem kell még egyszer kirenderelni feltéve, hogy a kamerabeállítás ugyanaz. Hanem csak éppen azt a részét amin épp dolgozol, na meg a közös dolgokat (árnyék, ambient stb) Ezzel kis idõt is megspórolsz.
Egyszer olvastam valahol, hogy egy egész komplett várost így csináltak meg, de gondolom ilyen összetett robotoknál is mûködik.
Majd most én is meghesszölöm hogy néz ki.
😊
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
jaja most nemnagyon alkottam....van még az a robot aminek ilyen biciklikereke van az egyik oldalán...azt nem tudom bejejezzem e vagy kezdjek inkább majd vmi újba
most mikor annyira nicns mit csinálnom hogy mayáznék akk inkább nézek tutorialt
még elég sok tutor van amit megakarok nézni
de majd megpróbálom aktivizálni magam
csakhát nyár van....meg mindjárt gólyatábor aztán egyetem éshát értitek 😊) majd õsszel meg télen mikor semmit nem lehet csinálni akk tuti sokkal aktívabb leszek 3d ügyileg 😊
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
btw Ibor, rég láttam tõled modellt... legalábbis nem emlékszem rá 😄
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
csak vicc volt, télleg csak az élvezet ami van mikor csinálom az a készítés oka
ha tervem lenne a mayáva a jövõben, talán rámennék az eredményekre
a megmutatás, csak azért kell hogy önbizalmat visszaszerezzem, mert rendesen küzdök a géppel hogy még folytatni tudjam ezzel...
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
de amúgy nekem is bejön..teccik hogy minden mozog...kis szelepek meg minden
http://ibor90.webs.com ¡ ǝ ʌ ı ʇ ɐ ǝ ɹ ɔ ° ǝ q :)
amúgy kösz
és téleg az a lényeg hogy sok kicsi egyszerû mütyür és MOZOG
[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user
kösz mindenkinek
Én csak ennyit mondok: nagyon jó 😊
Vigyáznom kell magamra, mert bel?lem csak egy van, mások többen vannak, ?ket könnyebb pótolni.
Te még sokra viszed öregem! Mást nem tudok hozzáfûzni. A zene mi volt? Ilyen "a 17. zászlóháború kezdete, Gorduin kivonja kardját" - feelingje van, bejövõs...
Ez a "tremere" kiegészítõje a nickednek mi? Csak nem Vampire rpg?
486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD
Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com
