Maya

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#26544
de csak a kezdõlap-e.😄 a többi "al-lap" mûködik....
Garou
#26543
A törökök már a spájzban vannak! 😊

Hm, le van cserélve az egész index? Akkor ezek hozzáfértek a szerverhez? Még zene is szól alatta! Besza behu...<#violent>

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

#26542
Remélem w3d mihamarabb "kivészeli"....
#26541
Amúgy a camaro nagyon szépen alakul..szerintem. Mellesleg nekem is mindig a kerékív és a motorháztetõ közti részen vannak problémáim... Elég idegesítõ egy hely..:S
#26540
??
#26539
Feltörték a w3d.hu-t? Vagy mi van itt?😄😄
Magnificat
#26538
nah de a sok dumálás mellett végre jutott egy kis idõm pofozgatni a kocsit... dolgoztam az orr részen, és a számomra mindig legproblémásabb kerékjárat-motorháztetõ közti íves elemen... ez még nem a végleges, még összepasszintom majd a már meglévõ részekkel, illetve fotók alapján megnézem hol mennyire éles a vágás, jelenleg csak próba kedvéért tettem be edge loopokat a majdani subd-sítés során szükséges helyekre, de az összepasszintás idejére majd leveszem õket...

camaro render
wire

tervek szerint ha meglesz a polyrács, majd mégegyszer mindenen átmegyek és kiegyengetem (azért ezzel a curve-ös megoldással normálisabb íveim vannak, mint amit általában csinálok)

jah reggeltõl pétekig gerinchálózat csere lesz a koliban, így lehet hogy szakadozva vagy egyáltalán nem leszek addig...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#26537
Nah áttekertem a 2009-es Gnomon Master class videóit, és majd mindegyikrõl írtam véleményt, és hogy mit csinálnak benne... Szubjektív, de remélem sikerül eldönteni ez alapján, hogy aki habozik, hogy megrendelje, az már küldje is a csekket, vagy sem...
Gnomon Master Class 2009-es videóinak kommentálása (TXT, UTF-8 kódolás)

Gnomon Master Class 2009-es videóinak kommentálása (TXT, ANSI kódolás)

Elõbbinél be kell állítani valószínûleg a kódolást (opera esetén view->encoding->unicode->utf-8, Firefox esetén elvileg alapból jó, de amúgy view->character encoding->utf8)

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Magnificat
#26536
erre céloztam én is... zb-ben vagy mudboxban sokkal szebbre is meg lehet csinálni, az eredmény meg megy át egy displacement mapra, és kész... és még a maya-t sem eszi közben agyon...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Homeless3D
#26535
szeretnek egy hasonlo tutort,mint ez:
"Discover over 9 hours of project-based training to learn the fundamentals of modeling, texturing, rigging, animating, dynamics, lighting, and rendering in
Maya. Taught by four Digital-Tutors instructors, each teaching their core areas of expertise to provide an essential guide to utilizing the powerful tools
available in Maya. Ideal for new and beginning artists."

ez egy Star Wars Ep.1 bol levo jarmuvon vezet a maya felfedezeseben...tetszik is nagyon,.,,,

keresek legalabb ennyire reszletes anyagot,de amiben figur van.fantasy,vagy mas,,,,az mind1....
talaltam sok hasonlot,,,de ami ennyire sokretu,,,olyat meg nem......

koszonom

#26534
Én itt legjobban a földön csodálkozódok.😊 Annyi sok tri, pedig displacement, vagy bump, meg ez az, és ugyanez megvan. szerintem ez akkor is rengeteg. De nemtom.
Az meg hogy szereted e a kocka fejet..😄 Nem is látszik annak a bábunak a feje, a sok sok face-tõl.😄
#26533
mert nem szeretem a kocka fejet 😄 azert

the world is mine

Magnificat
#26532
és persze minek 😊

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#26531
Úristen mennyi poly......
#26530




karakter vegso fazisban az alappal egyutt

the world is mine

#26529
Ezen nincs wire mert akkor nem latszana belole semmi.


the world is mine

ibor90
#26528
hát aztkell mondjam hogy ez így csak méginkább gyanús

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

Magnificat
#26527
egybõl triangulálsz? :S

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#26526

the world is mine

#26525
Így is kell.😊
#26524
jaja XD latom

the world is mine

Magnificat
#26523
minden warez említése bûn itt számomra 😊

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#26522
Ehhehh, bocsesz.😄 Nem gondoltam hogy maga az oldal említése bûn..., de máskor vigyázok..😊
Magnificat
#26521
Miután Aqua látta a választ, töröltem a kérdést...

Nah átestem a félév elsõ sikertelen zh-ján, amit meg is írtam (ezáltal összejött az elsõ alpótom). Eddig ilyen félévem még nem volt, de mégsem tudok túlontúl örülni neki, mert így is szívatnak ahol érnek. Szóval sajna Fizika 2. c. tantárgyból meglett az elsõ alpótom ebben a félévben. Remélem másból nem lesz...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

ibor90
#26520
ja így jó hogy eddig ment a rejtés erre meg.... 😄😄😄

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

Wearwolfff
#26516
És mibõl gondolod, hogy az nem bújtatott fizetett reklám volt???

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com

#26515
na latod milyen jo nekem, h kerdezek! koszonom a helpet
Garou
#26514
Nekem azt hozta meg, amelyikben a gears of war egyik fõmonsztáját csinálják meg a conceptõl kezdve. Érdekes. Ilyenkor azt is szeretem nézni, ami nem tartozik konkrétan a tárgyhoz, pl a file megnyitásakor lehet látni a meghajtókat és a "War of the Worlds" film van a dvd meghajtóban, meg hasonlók. A grafikusoknál sokkal több a balkezes szerintem, mint a henteseknél...

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

Magnificat
#26513
jah, ma reggelre nekem is kikézbesítették, most ment el a postás

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#26512
😊
Wearwolfff
#26511
G Most F erre X mit N mondhatnék. E Már W megjött. S Csak . mondom R mert U jót akarok.

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com

schorby
#26510
2009 master classes "megvehetõ" mától 😉
Magnificat
#26509
most néztem épp, hogy az új bambooknál (pen & touch) kézi tapipadként is szolgál az aktív felület (tollal ~2500 dpi, mint az enyém, de tapipadként is 100 dpi, ráadásul multitouch, tehát két vagy több ujj mozgását is követi, használja)

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

Garou
#26508
Dehogynem tudod.

A texturát csináld meg úgy is, hogy tök fekete ahol nem akarsz tükrözõdést vagy csillanást, és fehér ott ahol akarsz. A fehér-fekete-szürke árnyalatok a mértéket állítják. Ezeket becsatolod a reflectionba meg a specularba és voilá.

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

Peetmaya
#26507
én zb tutorokra fenem már a fogam, de elõbb kéne egy tablet😞 akartam venni egyet vaterán, ki is néztem egy bamboot 10ért magamnak, de elvitték elõlem... brüh

Miért nem hívják a bajuszt szájöldöknek? :)

#26506
mondjuk ez igy ahogy mondod tenyleg egyszerubb, viszont igy a felirat ugyanolyan anyagu lesz mint az 'alap' anyag, mert ugye nem tudod kulon allitani a csillanast, reflectiont stb
Magnificat
#26505
nem is rossz... én várom, hogy megjöjjön a 2009-es master class...

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

#26504
vegul is igazad van, csak lustasag felegeszseg 😊 meg igy mindig up a forum
es most nem akartam 2 oras videokat turkalni, pedig meg fogom nezni, magam miatt...
de azert koszi
Wearwolfff
#26503
És ott van a Mental Ray Node Online Reference Library is, ami a Mental Ray nodejait veszi sorba. Mindegyiket külön külön videókban. Volt amit négyszer is megnéztem, hogy most mirõl is van szó meg, hogy ezt miért így kell.

Ráadásul srácok hamár így szóba került a Digital Tutors, (mert felhoztam) Most nemrég megjelent a Maya Rendering Nodes Reference Library potom három órás anyag a sima Mayás render nodeokat veszi sorba.

Én meg jelenleg ezzel szemezgetek:
http://www.digitaltutors.com/09/training.php?cid=5&pid=220

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com

Wearwolfff
#26502
De minek bonyolítod túl? A textúrát eleve is egy anyagba töltöd be. Szerintem semmi szükség a layeres shaderre. Ilyen esetekben azt szoktam csinálni, hogy kimásolom az rgb kódot a bevonat színébõl, és photoshopban azt adom meg a felirat hátterének. Ha kész az uv hoz passzoló feliratos textúra, akkor azt töltöm az eredeti anyag színének.

Egyébként meg csak úgy megkérdezem, megnéztél már egy textúrázós tutorial videót is, mondjuk a Digital Tutorstól? Vagy a Gnomon Workshoptól? Gnomonology, Simply Maya? Már a Youtube is tömve van mayás videókkal. De beütöd a gugliba hogy maya "layered shader" tutorial és máris ott van neked mindjárt egy rakás.

Nem támadásból, de néha olyan alap dolgokat tudsz kérdezni, amit csekély utánajárással simán magadtól is meg tudnál oldani. Ahogy én is meg mindenki. Persze szívesen segítünk, de mégis szerintem jobban tudsz fejlõdni ha magadtól jössz rá a dolgokra. Én sem vagyok még tisztában rengeteg mindennel, render terén meg aztán pláne. De ha valamit nem tudok megcsinálni elsõ körben valami videó vagy leírás után keresek az adott témában. Gyakran rengeteg plusszal is gazdagabb leszek nem csak azzal amit kerestem.

Szóval no offense
építõ.

Már nekem is van galériám: wearwolfff.elementfx.com

#26501
egy olyan anyagot szeretnek kesziteni, aminek van felirata is. Keszitek egy blinn-t, ami a texturat tartalmazza es mindenhol mashol teljesen atlatszo, majd az alap shaderrel osszeengedem oket a layered shaderben, vagy van egyszerubb megoldas? Tehat egy anyagot es egy texturat szeretnek mixelni...
ibor90
#26500
ja nem gáz....én is aludtam 1 órát délután
most meg sziasztok...szakest 😊))

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

Magnificat
#26499
ma már 11 és 12 között én is dobtam egy szunyát, mikor kiderült, hogy a 10-14-ig tartandó óra már nem lesz megtartva

[email protected], Asus Z97-Pro Gamer, 16GB DDR3, Sapphire 290X Tri-X 4GB DDR5, 2x 27" Benq GW2760 CG munkás, Maya hív?, Wacom tulaj, Nexus 5 user

schorby
#26498
Énmeg zh-k közt hazajöttem alunni egyet...
Garou
#26497
Fél háromkor fetrengés? Bejött az élet, látom. 😊

Én amikor annyi idõs voltam, mint te, nem fetrengtem kora délután, hanem lelkiismeretesen bent voltam az egyetemi büfében, vagy kint a parkban!<#hehe>

486SX 100MHz, kislemez meghajtó, 2 MBRAM, 160MB HDD

schorby
#26496
Jóvan na, feküdtem.
amúgy meg könnyedén visszafejthetõ lett volna hogy az ennyi 😊
#26495
csucs szuper ez a maya, imadom lol
ibor90
#26494
am a "NNÍI"-t úgy kell érteni hogy "ENNYI" 😉

http://ibor90.webs.com &#161; &#477; &#652; &#305; &#647; &#592; &#477; &#633; &#596; ° &#477; q :)

#26493
de sztem az is eleg, ha ott kijelolod es lecsereled a kepet az imagePlane > image Name alatt
#26492
outlinerben