A Pc-s játékoknak leáldozott! vol. 1
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Ja, amit mondtam, igaz volt: a Sony gyartasi nehezsegekkel kuzd, emiatt sokkal kevesebb PS2-t gyartottak (50%), mint amennyit akartak. Mellesleg csomo keszulo jatekot visszahivtak. Azonkivul bugos a hardware resze is a gepnek neha, es nehez ra programozni (ezt nem en allitom, hanem programozo(k)). En speciel az X-Boxra szavazok, ha GC, PS2, es akozott kene valasztani. De inkabb maradok az oreg PC-mnel 😊
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Viszont a memoria az megint mas teszta: Egy adott memoriaba (fuggetlenul a tipusatol) minden platformon ugyanannyi adat fer (ha jol tudom). Persze van texturatomotites, de ezt most hagyjuk. Namost: ha a PS2 memoriaja gyorsabb, akkor esetleg el lehet vele erni azt, hogy amikor egy nagy texturat kell betoltenie, akkor nem egyszerre tolti be, hanem reszenkent. Csak ez azert nem mukodik, mert mi van, ha pl. tavolabb megyek a faltol (egy hulye pelda, de csak igy tudom elmondani...) es az egesz texturanak latszodnia kell, ami viszont tui nem fer bele a memoriaba... Szoval az, hogy gyorsabb a ram, az sok helyen elony, de teny, hogy (peldaul) olyan reszletes texturakat sehogy (maximum tomoritessel) lehet kihozni, mint mondjuk egy 128MB-os PC-n.
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
A nagy, több tíz megás textúráknak csak nagy felbontásokban van értelme. A tv még a textúraismétlõdéseket is jótékonyan elfedi, míg 1024x768-as felbontásban már hányingert kap az ember, ha ránéz egy 'sormintás' falrészletre.
Viszont mivel a tv-képernyõ fizikai mérete nagyobb, így nagyobb szerepet kap a 3D tárgyak részletessége, ehhez kell a rengeteg polygon, amiben a PS2 nagyon erõs.
Így tekintve ideális kompromisszumot kötöttek a gép tervezésekor, mert a cél egy jó konzol összerakása volt, konzolosoknak.
Na, pc-s létemre most jól agyondícsértem a PS2-t.
De hogy kompenzáljam: nálam labdába sem rúghat a PS2, én szeretem a nagy textúrákat, nagy felbontást, gyors hálózati játékot, stratégiát, sõt a szépen rajzolt 2D grafikát is (pl. Commandos). Arról nem is beszélve, hogy ezen a pc-n még dolgozok is.
Szóval azon gondolkodtam, miket is kérhettek ezek az emberek. Gondolom azt amit mi és konzolos barátaink (na nem az elfogultak) is kérnénk. Például (ha már pc alapú), jó lenne ha futnának rajta az eddigi pc-s játékok. Ugyanakkor az új játékok ismerjék fel, hogy egy X-Box csücsül alattuk, így ez alapján állítsák be konfigjukat (fullra😊. Ne legyen install procedúra, a játék vegye észre, hogy elõször jár a gépben és tegye fel magát, az összes beállításait is beleértve.
Itt a nagy csel az volna, hogy a játékellátottság már a gép megjelenésekor sem lenne piskóta, a késõbbiek pedig teljesen támogatnák és ezzel már kényelmesebbek lennének, mint egy PC.
Kell az egészhez egy jó oprendszer is, de ez a Microsoftnak talán(?) nem okoz gondot.
Nem vagyok olyan biztos abban, hogy kevés lesz a 800-as P3, ha a grafikai számításokat az NV chip teljesen át tudja venni, a cpu-nak csak az AI-t, a fizikai modellezést, oprendszer futtatását(?) kell megoldani. Ha elfelejtik a multitaskot(játékhoz minek), azzal is lehet sok erõforrást spórolni. Szóval én még nem temetném el az X-Box-ot.
Még most szólok, ez az egész csak találgatás, semmi hírtartalma nincs, kéretik ez szerint olvasni. A valóságot meg nemsokára megtudjuk.
Az mondjuk jogos: hogy nyilvan nem azonnal 100 jatekkal jelenik meg, hanem honapokba kerul, mig "beindul" a dolog...
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Nos azert ez nem igaz. Ha telleg akkor adjak ki, amikorra igerik, akkor Szeptemberben (2001 osze) mar kint lesz az USA-ban (es nalunk is lesz belole gondolom csomo "kamionrol leesett" darab 😊
Az pedig 7-8 honap. 4 honap azert eleg sokat tud szamitani. Igaz: Europaban csak 2002. tavasszal kivanjak piacra dobni, ami szerintem eleg nagy hulyeseg...
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
-Dave-
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
A PROTOTIPUS-on vana hangsuly, mint ahogy az X-Boxnal is. Az, hogy ki mit Istenit, az nem biztos, hogy a valosagot tukrozi (penz-penz-penz...)
De mondjuk jobban meggyoztel, mint seeker, meg a hasonlok. 😊 Nem azt mondtam, hogy a GameCube nem lesz jo, csak azt, hogy amig nem lesznek a boltban a mukodo peldanyok, addig nem lehet 100%-ra allitani semmit.
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Ezt te mire alapozod? A Nintendo allitasara? 😊
Merthogy mukodo modellt (VEGLEGEST) nem hiszem, hogy sokan lattak volna. A demok meg semmit sem jelentenek, mint ahogy az X-Boxnal sem.
"a Sega belso cegei szerint a PS2 megfelelobb az x-box-nal a jatekaik kiadasara"
Igazad van: ez is mind a penz miatt van. Ezert undorito ez az egesz 😊
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Persze a Sonynak is iszonyatosan sok penze van, csak kerdes, hogy megeri e neki tul sok penzt a PS2-be feccolni, amikor 1000 masik dologban is benne van.
A Sony legnagyobb utoereje azonban valoban Japan. Ott az eletben nem fognak X-Boxot venni, legalabbis nem sokat, az tuti. Ezert a PS2 is sikeres lesz / marad. De az X-Box is az lesz, ez biztos, eleg, ha megnezzuk azt a listat, hogy kik fejlesztenek ra...
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Amugy ha nem total fullon van a view distance, akkor nekem is jo, most neztem. Es maga a jatek eszmeletlen jo: vegre nem az a tipikus game, hame valami uj otlet is van benne. Asszem nekem is kell a full verzio 😊))
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
De a PS2 teljesen adott hardver, ott nem változik semmi ezért sokkal optimálisabban lehetne megírni a kódot.
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Igazad van, semmi köze hozzá, írásom is inkább fikció, mint véleménynyilvánítás. Csak azért született mert néhány konzolos úgy viselkedik, mintha egy ilyen szeánszról frissen szabadulva irogatna ide.
Az a baj, hogy a PC teljesitmenyet (foleg a grafikara gondolok) sokkal kevesebb progi hasznalja ki, mint akar a PS2-et, akar a DC-et...
Nem veletlenul van, hogy a GeForce kartyakhoz irt demoktol kiesik mindenkinek a szeme. Es az osszes 3D-s jatekot meg lehetne olyanra irni, csak nem teszik. Rejtely, hogy miert...
Am az elkovetkezendo progiknal - ahogy latom - egyre jobban igyekeznek kihasznalni minden lehetoseget. (Szerencsere 😊
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Mellesleg a régebben fõleg pc-s kiadók is elég szépen kaszáltak.
"Mig PS-re megjelenes napjan egy sikeres jatekbol eladnak csak az USA-ba 3 milliot" - azert ez egy PICIT tulzas. Amugy nem attol lesz jo egy jatek, hogy a megjelenes napjan mennyit adnak el belole, bar nyilvan van a 2 kozott kapcsolat.
Azert en nem lennek abba biztos, hogy a senki sem tudja felvenni a Sonyval a versenyt. Marmint ami a jatekgepeket illeti. Szerintem az MS X-Box-a nagyobb dobas lesz. De ugyis ki fog derulni.
De azert ne feledjunk el valamit: Az intelt is enyhen megszorongatja az AMD mostanaban, pedig senki sem hitte volna... Bill Gates pedig MINDENT el fog kivetni, hogy az X-Box sikeresebb legyen a PS2-nel. Mar el is kezdte az ellenkampanyt 😊))
Szoval teny, hogy a PS2 hatalmas sikerre szamithat, de en nem vagyok benne biztos, hogy ha kijon az X-Box, akkor az nem lesz sikeresebb...
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
"Örökre búcsúzunk Tõled, mert játékkal teli perceket hoztál nekünk, nekünk kiknek a PC-khez nincs elég sütnivalónk, nekünk, kik az elsõ CD-ket kicsomagolva örültünk az új csillogó frizbinek.
Emlékeink közt kutatva könny csordul televízióképernyõn edzett szemünkbe, mikor felrémlik a hosszú verekedés után kivégzett ellenfelek 3D zuhanása. És most... most e végzetes pillanatban Te, drága (pénzen vett) DreamCast-ünk, Te zuhantál végleg a porba.
De vigyázó szemetek a galád PC tulajokra vessétek, kiknek orcájára most elégedett mosoly ült ki, ÕK, õk azok, kik csúfos varázsszavakat mormolva (víndóz, peccs, vincseszter, dájrektiszk, fRÉMperszekond...) halálba alázták szegény álomgépünket.
Menjetek és szórjatok ronda átkokat fejükre, nyissatok fórumot "A Pc-s játékoknak leáldozott!" címmel, s ne riadjatok vissza a hazugságoktól sem, ha felbosszantásuk a cél. Harcotok nehéz lesz, de ha rengeteg lámaságot írtok, talán dühükben szétverik szürnyû monstrumjaikat, miket PC-nek neveznek.
És most, végleg búcsúzva drága és szeretett konzolunktól, már csak egy játék maradt hátra: a tápvezetékkel próbáljuk megformázni a szavakat
R.I.P. SEGA DREAMCAST"
1. - A konzolosok soha tobbet egy szot sem ejtenek rola (nem ismerik el meg veletlenul sem, hogy igaz...)
2. - Ujra felhozzak a temat, mintha nem valaszoltam/tunk volna ra elegszer.
Igy igazan nincs ertelme a vitanak.
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |