A Pc-s játékoknak leáldozott! vol. 1

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ember
#2061
Astard: de mondom. Mármint amikor a fakk2-t mutogatták, lassabb volt mint nekem annak idején a TNT+celeron konfigen. Lehet, hogy ment valami a háttérben, amivel felvették a játékot, hogy le tudják adni, nem tudom. Mindenesetre a G1-on lassabb néhány játék, mint kéne.
PyRex
#2058
konzolos-sal varunk titeket beszelgetni, gyertek!!!

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

#2056
Mivel néha nézem a Game1-t, és ezt nem idegesítésként mondom, de ha szaggat egy játék akkor az biztos hogy PC-s. Nehogy azt mond hogy lassú a gépük mert akkor az megint a 22-es csapdája.

Att, kicsit visszatérve a kiszorításhoz. Nyilvánvaló hogy a konzol nem szoritja ki a számítógépet, mivel más célt szolgál.

Nem mond hogy soha, mert az elég hosszú idõ és remélem hogy a jövõben ki lesz szorítva a hagyományos PC egyéb térröl is, és átveszi a helyét egy megbízható, mûködõképes Számítógép/Rendszer....
PyRex
#2054
Gyertek a http://chat.trefort.net cimre!
Es ott a GAME szobaba!

MOST 😊

(eloben jobb!)

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

ember
#2045
Anti-aliasing akart lenni, remélem!
#2044
Jól szólsz Zolti, FFX, KessenII, Silent Hill2 de ezen programok játékélményérõl egy PC-s nem tud nyilatkozni. Jó az FFVIII-at kiadták PC-n is, én is láttam, szörnyû átirat volt, akárcsak PSX-en a Populous3.

PyRex
#2041
Zolti, ha vennek PS2-t en is csak azert vennem, ez legalabb egy normalis, es total logikus erv. Amit persze paran nem ertenek meg. 😊 Pl. a Silent Hill nekem is tetszett PSX-en, es a 2-vel is jatszanek rohadtul, de sajna PC-re ugye az nem lesz. PErsze emiatt nem veszek PS2-t, de mindenesetre az unokabatyamnal asszem majd jot jatszom a Silent Hill2-vel is, meg majd MGS2 + nehany jobb jatekkal. Itthon viszont maradok a PC mellett, esetleg az X-Box ami nalam labdaba rughat, de ez majd akkor derul ki, ha az elso visszajelzesek mar megjelentek rola, miutan kijott...

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

ember
#2039
He, enyém volt a 2001.!
#2037
FIFA 2001, nézd a GameOne-t majd ott elmondják hogy milyen PS2-n.
ember
#2036
És pc-n mik a kedvenc játékaid? (ez nem kötekedés, csak érdekel, tényleg!)
ember
#2035
Nem mondtam, hogy rosszak a nagy betûk, csak ebbõl látszik mennyire rossz a tv képminõsége. De mondjuk míg egy akciójáték még nagyjából élvezhetõ 640x480ban, addig egy 2d-s rajzolt játék (pl commandos 2) csak nagyfelbontásban igazán látványos.
#2033
Örülök neki hogy nagyobb betük vannak konzolon, így nem kell belebujnom a monitorba hogy eltudjam olvasni a hangyányi betüket.
Att: 51cm böven megteszi, ülõtávolság = képátmérõ*5-7 Ez olyan mint amikor a monitortól vagy kb 1m-re, bár még közelebb hogy mindent láss a szupi felbontáson, én nem szertem ha közel arcomba sugároz az electro-smogos monitor.
ember
#2029
Legalábbis ezt írta ide.
ember
#2028
Dr Ponolit Denes
ember
#2025
És Zolti, milyen játékokkal játszol ps2-n? (mert eddig kevés olyat, ami igazán tetszett volna (nem grafikailag))
ember
#2022
Jeremy: de nem a pc-den játszol elsõsorban, és nem hiszem, hogy valami király lenne (lehet hogy tévedek), tehát nem ismered annyira a pc-s játékokat, nem tudod mire képesek egy megfelelõ gépen, nagy felbontásban.
#2020
Ember: TV-n még a 320x256 is éles vazzger nemhogy a 640*512, az valósággal tûéles (és te láttál már TV-t RGB-Scart-kábellel az Nem homályos). Még BG2-t is láttam olyan felbontáson. Meg a Giants mint legjobb grafika (PC GURU(kicsit nehezemre esett kiirni a PC-t a GURU elé) hát az kb DC.
PyRex
#2019
Jeremy:

"Különben is 800x600 feletti felbontást ki a franc használ?Semmi értelme,max ha Paintshop-ban rajzolsz,vagy modellezel."

Na ebbol latszik, hogy nem surun jatszol 1024-ben 😊

Nalam az alap felbontas is 1024x768, mert szinte az osszes netes oldalt ilyen felbontasra optimalizaltak ("rajzoltak", stb.), de jatek kozben NAGYON NAGY kulonbseg tud lenni akar a 800x600 es az 1024x768 kozott is, ha nem hiszed, szivesen megmutatom neked.

A PC pedig sosem lesz masodhegedus, szerintem a konzol sem. Inkabb egybe fognak fonodni szerintem.

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

ember
#2016
Egyik sem lesz másodhegedûs, mivel platform/(arcade)autós/verekedõs/akció(nem fps) játékokban a konzol, stratégia/kaland/rpg/fps/akció játékokban a pc a jobb. (minkettõnél ott van az akció, mert mindkettõn vannk jók, de más stílusúak)
ember
#2013
Jeremy: ha játszottál volna 1024 fölött 17 colos monitoron, nem így vélekednél. Játékokban is van különbség. Tv jó a 640x480, de csak azért, mert nem tud többet. Nem pixeles a tv képe, viszont nem is éles, elvesznek a részletek. A kisebb betûket el sem lehetne olvasni rajta, ezért csinálnak olyan batár ezelõfelületet a konzolos játékoknak, nagy betûkkel, gombokkal.
ember
#2011
Astard, ja letárgyaltuk. Azt is, hogy a monitortól nem lesz nagyobb a játék felbontása, kicsit jobb, mint tv-n de messze van az 1024x768-tól.
ember
#2009
PC-Guru. mármint ilyen néven írt ide.
#2007
Att, kinek ez, kinek az OK. Én pl utálom az FPS-t. Egyébként dughatsz monitort konzolra is, de ezt már 1000000x letárgyaltuk. Nekem az jelent élvezetet, ha hátradõlök a fotelban, az irányító a kezemben, a hang m1 a Hi-Fi-n, a kép + a TV-n. Az egyéb dolgokat meg monitoron ûzöm akár párhuzamosan, a gépem multitaskol (Nem w!nfos, ez a negativ reklám helye (Save Me)) én meg multi-machineolok is.
ember
#2001
Astard: nem mondhatod komlyan, hogy a kis felbontás nem rossz. Ha a ps2-nek lenne nagyobb felbontása, akkor már biztos fontosabbnak tartanád, de így elég lazán elsiklasz fölötte. Szoktál 1024x768-ban játszani? Hát enyhén nagyobb élmény, mint a szar homályos tv-n 640x400-ban.
ember
#1998
Astard: te komolyan elhiszed, hogy a ps3 1000x lesz gyorsabb?? Nem gondolhatod komolyan. Ezt egyszer már megtárgyaltuk itt egyébként.(ha 1000x gyorsabb lesz, akkor a pc és a többi konzol is) Még csak nem is hivatalos nyilatkozat volt egyébként.

Zolti: elég furcsa, hogy mióta Soniq itthagyta a forumot, sorra jönnek ide az ismerõsei.

Att: a memória igény nem függ a felbontástól, mármint a fõmemória mérete. A videomemória az persze más tészta, de nem is (csak) az a kevés.
PyRex
#1997
Zolti: nem ertem, hogy min nevettetek: a kulfoldi angolnyelvu oldalon is ugyanaz van (csak a 2004-es megjelenes nincs). A chip tehat 75 milliot fog tudni, legalannis, ha nem, akkor ez csak egy kamu alhir?

A Soniq dolog pedig telleg erdekes: ))))))))

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

#1993
Att! Te nagy fanatikus vagy!
Én leszarom a 2560*2048-es felbontást, ha a játék kis felbontáson is ugyanolyan élvezetes, és az sem érdekel hogy 3km-rõl le tudjak lõni egy embert valami idióta FPS szarban.
PyRex
#1990
Csak feltunt, hogy pontosan ugyanolyan helyesirasi hibakat kovettetek el. (Bocs, ez most NEM kotekedes akar lenni!) Es az utolso 2-3 hozzaszolasodban picit a stilus is valtozott. Mindegy, sorry, hogy "megvadoltalak"

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

PyRex
#1989
...viszont az eredeti cikk nem tartalmazza a 2004-es megjelenest, tevedtem. Akkor ezt csak magyarok fuztek hozza, de a 75 millio meg mindig nem tiszta 😊

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

PyRex
#1985
Zolti:

En is ezt nem ertem, hogy elvben (!) a PS2 is tud annyit, de a cikkben akkor is ez allt, hogy a Sony uj graf. chipje, stb, stb... Alabb be is masoltam az egeszet, akkor ott valami nagyon el van irva...

Amit Jeremy belinkelt: http://www.eetimes.com/story/OEG20010207S0012 ott is ez all, amit en ideztem magyarul: a chip 75mill poligon/sec sebesseget fog tudni, es 2004-ben jelenik meg. Na akkor most nem ertem... Akkor ez most hogy van? 😊

Zolti, amugy ugyt te Soniq vagy? 😊)) Igerem, nem lesz harag, mert most tok normalis hangnemben mennek itt a dolgok, es ha kiderul, hogy te o vagy, elmondom, hogy honnan jottem ra... 😊

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

PyRex
#1980
Jo, de azzal a grafikus chippel, amit ideztem, ketlem, hogy 1000-szeres PS2-tes teljesitmenyt elernenek...

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

#1978
WOW, csak most látom hogy 1977. voltam. Fontos dátum ez nekem, de irány a jelen (2001) és a jövõ.
#1977
Nem hal ki a topic, rekord mennyiségû hozzászólás érkezett, ezek szerint nem hülyeség a cím.

Valakik nem igazán értik a konzolok memoriakezelését. Jó azét kicsit túlzás a 16Mb=256Mb, de nem is 16Mb-nak felel meg ha egy PC-hez viszonyítjuk, már ha lehet. OK? De már idéztem errõl techspec-t. (Data stored compressed form in RAM, and decompressed On The Fly...)

Egyébként lesz PlayStation3-is, már csorognak az infok, kb 1000x(!) lesz nagyobb teljesítményû a PS2(!)-nél, és => GSCube-nál is sokszor. De a Sony most nem fog mindent idõ elõtt felfedni.
PyRex, lehet hogy valami hasonló lesz benn mint amit idéztél.

Aki nem tudná annak megemlítem hogy van egy GSCube nevû Sony fejlesztés, ami sokszoros PS2-teljesítménnyel rendelkezik, és a grafikája teljesen realisztikus. Készítettek rá Matrix, AntZ és hasonló projecteket amiket eMovie-nak kereszteltek, abból kifolyólag hogy mozi élményt nyújt, csak éppen Real-Time-ban, vagyis a nézõ(játékos) akármilyen szögbõl stb.. nézheti a "film"-et.

PyRex
#1976
Fenebe, ehh, ez nem igazan lett tablazatban, szoval akkor ujra:

NV2X: 125 millio poligon / sec, 4 gigapixel / sec, 2001 osze*
Sony: 75 millio poligon / sec, 2,6 gigapixel / sec, 2004**

*A "sima" NV20-as az elvben nemsokara kaphato lesz.

**Persze lehet, hogy a Sony is elobb kihozza a chipet.

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

PyRex
#1975
Tablazatban:

NV2X Sony uj graf chipje

Fill rate: 4 gigapixel/sec 1,2 - 2,6 gigapixel/sec
Poligon/sec: 125 millio 75 millio
Megjelenes: 2001 osze * 2004**

*A "sima" NV20-as az elvben nemsokara kaphato lesz.

**Persze lehet, hogy a Sony is elobb kihozza a chipet.

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

PyRex
#1974
Nyah, egy cikk a HWSW-rol, a Sony uj grafikus chipjerol...

"Egyre több részlet kerül nyilvánosságra a Sony Computer Entertainment Inc. legújabb grafikus chipjérõl, amely mellett a PlayStation2 konzolban található Graphics Synthesizer szinte nevetségesen gyengének tûnik. Az International Solid-State Circuits Conference rendezvényen hallott adatok egészen elképesztõek.
Az új chip mérete 462 mm2 és 256 Mbit (32 MByte) beágyazott DRAM-ot tartalmaz, nyolcszor annyit, mint a PS2-ben található Graphics Synthesizer. A DRAM 2560 bites buszt használ amely legfeljebb 48 GByte/sec áteresztõképességet biztosít.

A chipnek nem csak a fizikai adatai megdöbbentõek, a grafikus teljesítménye is "elgondolkodtató". Az áramkört a Sony-val együtt megtervezõ Simplex Solution alelnöke Aurangzeb Khan elmondása szerint a chip 75 millió poligon/sec feldolgozására és kirajzolására képes, a fill rate 1,2 és 2,6 GPixel/sec között alakul.

0,18 mikronos csíkszélességgel gyártva az új chip 21,7x21,3 mm méretû és 287,5 millió tranzisztort tartalmaz, aminek a legnagyobb része természetesen a beágyazott DRAM. A PlayStation2-ben található Graphics Synthesizer 0,25 mikronos csíkszélességgel gyártva 16,8x16,8 mm méretû és 42,7 millió tranzisztorból áll.

A Sony új chipje annyi beágyazott DRAM-ot tartalmaz, hogy szinte már fejreáll a DRAM építési modellje. Normális esetben a különálló DRAM-ok sûrûsége sokkal nagyobb, mint a beágyazott DRAM-oké, a legtöbb DRAM gyártó nem is épít 256 Mbit-es DRAM-ot 0,15 mikronnál nagyobb csíkszélességgel.

Természetesen egy ilyen méretû chip esetében a gyártási folyamat nem mentes a buktatóktól, de Khan szerint a Sony elégedett az elkészült darabok mennyiségével és minõségével.

Egy ilyen dimenziókkal rendelkezõ chip gyártása horribilis összegekbe kerül, az nyilvánvaló. A félvezetõgyártási technológiák jelenlegi fejlõdése mellett a chip kb. 2004 körül lehet normális mennyiségben sorozatgyártható. Hogy a Sony melyik termékében kívánja használni az új chipet, azt egyelõre nem tudjuk."

Eleg meggyozoen hangzik, de ha kizarolag a technikai reszletekre tamaszkodunk, akkor az NV2X az 125 millio poligont kepes kirajzolni az igeret szerint, ez a chip meg "csak" 75-ot. Es az NV20 elvileg 1 honapun belul, az NV2X pedig oszre mar kint lesz... Ehhez kepest a Sony chipjenek 2004-es megjelenese kisse tavolinak tunik. Az nVidia ugyanis mar az NV20 utodjanak fejlesztesebe is belekezdett...

Persze az is lehet, hogy a 75 millio az csak el van irva, es 750 milliot akartak irni, de az meg boduletesen sok lenne...

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

ember
#1973
Soniq tényleg nem írt ilyen baromságot. Kokas írt ilyen baromságot. Aztán azt is írta, hogy Soniq mondta neki.
Kokas, cáfolj meg, ha nincs igazam, neked elhiszem.
ember
#1972
Jeremy, szerintem mindenki ismeri már az x-boy adatait, fél éve ettõl "hangos" a net.
PyRex
#1963
Ja es sorry, igerem, tobbet nem fogok ilyeneket idezgetni.

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

PyRex
#1962
Lehet, hogy most szemet leszek, de en meg Soniq-nal tapasztaltam ezt nagyon, nemtom Zolti, te vegigolvastad-e az egeszet, de itt van nehany Soniq "aranykopeseibol", utana lehet keresni...

"A legszebb az egeszben hogy itt mindenki allitja tenyszeruen amit gondol mikor fingja nincs az egeszrol.Szerintem nekem joval nagyobb tapasztalatom van a temaban mint jopar itteni figuranak. Magyarorszag sok temaban illetekes szemelyet ismerem es mint mondtam en is ezel foglalkozom." - Ez eddig semmi "hozza-nem-ertest" nem tartalmazott, csak undorito, ez a "bemutatkozas", ha lehet igy nevezni...

"eleg szegyen hogy egy 8megas videoramal es 200Mhz-s cpuval kell versenyeztetni a hiperszuper pc-t" - Eppen hogy nem kell versenyeztetni, mert itt nem a 200MHz-es CPU-rol van szo, mivel total mas a 2 platform...

Ezt ugyan kokas irta, de: "Soniq barátom mostanában azzal ajnároz, hogy a szerkezstõségben nem tudnak mit irni a Pc- s jatekokról mert egyszerûen nincs mit, mert nincs Pc-re új játék" - Na neee... Enyhe tulzas 😊)))))))

Ismet Soniq (nem idorendben vannak az idezetek): "Egy aprosagot azert meg hozza fuznek a temahoz. Fokent, a Quake III, es az UT-hez, mindket jatek pc-re irodot eredetileg, tehat a DC-s atirat ezekrol keszul, (DC atirat nem keszul pc-re, nem is tudom miert)es igy senki ne gondolja hogy az egesz jatekot ujra irjak majd(uj engine mennyi idobe telne?) hanem a kodok atirasaval es persze jo nehany dolog megvaltoztatasaval kiadjak DC-n." - Na ez mekkora hulyeseg. A Q3-at pl. total ujrairtak. Nemtom, hogy magat az engine-t ehhez ujra kell-e irni (gyanitom, hogy NEM), de mindenesetre total DC-re lett optimalizalva...

"Hogy ez mukodik, semmi nem bizonyitja jobban mint a Quake I, amit a DC egy pc-t emulalva futtatni tud.(nekem is megvan)Tudtommal egy P133, 32mega, voodo 1-re szukseg van a normalis futashoz." - Hogy lehet, hogy Soniq jatekleirasokat ir, es meg azt sem tudja, hogy a Q1 megjelenesekor meg boven nem tamogatott semmilyen 3D kartyat? 486-oson, 8MB RAM-mal elszaladt az a progi...

Azert kokas sem semmi: "azt ne felejtsétek el, hogy teljesen más elven mûködik mint a Pc-s memoria ugyanis minden tomoritve van benne es reltimeban csomagolja ki. Igy hatékonyságban a Dc 16MB körülbelül egy Pc-s 256 Mb vagy mégnagyobbal ér fel." - No comment...

Na kb. ennyi. Lehet, hogy ez bunkosag tolem, hogy masok baromsagait ujra idezem, de csak azert tettem, hogy LASD, miert is utaltuk Soniq-ot (meg kokas-t, aki persze Soniq legjobb haverja...)

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

PyRex
#1960
"nem biztos, hogy az, aki egy adott dologgal keresi a kenyeret, az ert is hozza" - Ne ertsd felre Zolti, termeszetesen nem rad ertettem a dolgot.

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

PyRex
#1959
Zolti: en meg be is mennek hozzad dumalni, de mirol? 😊

Egy eszrevetelt azert had mondjak: nem biztos, hogy az, aki egy adott dologgal keresi a kenyeret, az ert is hozza (sajnos). Es ez a szamitastechnikaban hatvanyozottan is igaz. Gondoljunk csak pl. a boltokban a szervizesekre, eladokra, akik rettento okosan kioktatnak, csak az esetek 90%-aban eszmeletlen baromsagot mondanak...

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

PyRex
#1956
Szerintem senkinek nincs kedve elolrol vegigolvasni az egeszet, mondjuk nekem sem lenne.

ember: ha unatkozol, keress a cseten, giants-ugyben akarok beszelni veled, ha majd raersz 😊

Thx 😊

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

Törölt felhasználó
#1955
Azért szerintem értelmesebben szóltál hozzá a témához mint Soniq, én legalábbis tanultam tõled pár dolgot. De ettõl függetlenül a leleplezés talán felesleges volt, az én szememben se jobb se rosszabb nem lettél.

"Sokkal, ugy mond profiban megepitett gep egy PS2 mint egy PC. "
Ez igaz, adott vásárlócsoportnak tökéletes gép, nagyon jól összerakva (ezt már írtam is).

"Talan ugy lehetne jelemezni mint a Hi-Fik-nel a HighEnd-et."
De ez az utolsó mondatod 'kicsit' sántít, talán rád is fér egy kis pihenés - meg énrám is. Én inkább egy Bass ládához hasonlítanám, techno hallgatáshoz elengedhetetlen, de komolyzenéhez nem ajánlott.
ember
#1954
Érdekes, hogy a konzolosok mindig feladják egész hamar. Csak az a baj, hogy mindig jön valaki új, aki nem olvassa el a topicot az elejétõl, hanem elkezdi hajtogatni ugyanazt, amit eddig már ötvenen. (Zolti nem tarozik közéjük, õ valamennyivel reálisabban szemléli a dolgokat, de mondjuk Soniq azt sem ismerte volna el, hogy az NV20 a DC-nél gyorsabb lesz, nem hogy a ps2-nél.) És mi itt vagyunk, és leírjuk újra ugyanazt, amit már eddig ötvenszer. Ez kib&szott fárasztó tud lenni. Jobb lenne, ha valaki, aki úgy gondolja, hogy nagyon korszakalkotó gondolatai vannak a témában, elõbb elolvasná az EGÉSZ topicot, MINDEN kérdéssel és válasszal együtt. Meglepõdne.
PyRex
#1953
Zolti, meg valami: "Es szerintem most hagyom abba a beszelgetest mivel valoszinu mindjart kapok a fejemre." - Miert? Nyilvanosan (ha tudjuk, ki vagy) tilos egy forumba irogatnod? Nee 😊

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

ember
#1952
A "profibban" összerakott gép nem tudom miben nyilvánul meg, sebességben nem nagyon (annyira, amennyire szügséges, hogy 1-2 éveg kihúzza), megbízhatóságban nem nagyon (bugos a hardware, fagyogat, nem játszik le bizonyos filmeket). A pc-mmel eddig nem volt ilyen gond.
PyRex
#1951
Zolti: Soniq-ot nem azert hurrogtuk le, mert elmondta, hogy ki. En speciel azert hurrgtam le, mert igy kezdte kb. "Na megjottem, en vagyok itt a hudelegokosabb, szinte alig akad ebben a forumban, aki ertene valamihez, meg nekem aztan sokmillios hifim is van am, de nem azert mondom, hogy dicsekedjek vele..." - Na ettol a stilustol kb. hanynom kell...

A masik dolog, ami teged illet: tok normalisan vitaztunk eddig. De ez a mondatod kicsit meglepett, igy a vegen: "Azert mert egyeseknek nem tetszenek a konzolok azert nem kell mindjart lehurrogni." - HAT KONYORGOM: KI KEZDTE EL EZT A FORUMOT? Egy KONZOLOS. NEM egy PC-s... Egy konzolos kezdte el, hogy jol felidegesitse a PC-seket. Keves olyan PC-st ismerek, aki csak azert nyitna egy uj topicot, hogy elmondja: "A PC-k jok, a konolok szarok." De egy konzolos - lathatod - gondolkodas nelkul megtette. Es EZ lett belole. Mi NEM a konzolt hurrogjuk le, csak VEDJUK a PC-t...

"Sokkal, ugy mond profiban megepitett gep egy PS2 mint egy PC. Talan ugy lehetne jelemezni mint a Hi-Fik-nel a HighEnd-et." - Ez meg olyan Soniq-os volt. Igy a vegen, mint aki kifogyott az ervekbol, elmondtad, hogy "marpedigakkorisaPS2ajo" 😊

Szerintem gyere vissza, es normalis ervekkel vitazzunk tovabb...

peace

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

ember
#1950
Hmmm. Azért még megmondhattad volna, hogy mi volt a hozzászólásaimban a "lehurrogás", és melyik érv nem volt igaz. Mindegy. Ez valami furcsa tulajdonság, hogy soniq ismerõsei megadják a nevüket és/vagy a fogalkozásukat?
Egyébként Soniq-ról annyit, hogy egy barátjának azt állította, hogy a DC 16 mega ramja 256-nak (!!!) felel meg, és szegény kokas égette magát vele. Aztán amikor én valamit rosszul írtam (a dvd-vel kapcsolatban) Soniq volt az, aki "lehurrogott", aztán elhagyta a forumot. Nem tom, minek írom ezt, már úgysem olvasod. Vagy igen?
Törölt felhasználó
#1948
Ha már játékgépekrõl beszélünk, essen szó a játékélményrõl is.

Én például szeretem, ha már messzirõl fejre tudok célozni egy fps játékban, ehhez elengedhetetlen a nagy felbontás (1024x768). Egy konzol tv-képén ilyen távolságból még csak egy elmosódott pixelcsíkot látok, még azt sem tudom, hogy az egy ellenfél, fa, karó, oszlop vagy micsoda. Na ezt hívom én például meghatározó különbségnek a játékélmény terén.

De írhattam volna azt is, hogy szeretek nagy terepet belátni egy stratégiában, sok egység elhelyezkedését, az ellenfelet, terepet stb. A kis térképen 'nem baj' ha látom a részleteket, jól megkülönböztethetõen az épületeket és egységeket. És ehhez szintén elengedhetetlen a monitor és a nagy felbontás. Megint egy érv a pc mellett.