A Pc-s játékoknak leáldozott! vol. 1
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Jeremy:
"és veszi át a vezetést a konzol,hajrá konzolosok!"
Ne egesd mar magadat ilyen "hajra konzolosok" dumaval, inkabb mondj erveket, amiket nem lehet megcafolni. Ez egy forum az interneten, nem egy focimeccs, es ez nem csak rad vonatkozik, hanem Bimbora, meg seekerre is. Kicsit vissza kene mar venni az arcocskabol, nem elkuldeni mindenkit a francba, meg nem "donfos"-nak szolitani, mert ez azt bizonyitja, hogy a konzolok ugylatszik nagyon negativ hatassal vannak az amugy is kicsi ertelmi szinvonalatokra... Normal erveket szeretnenk latni, nem ilyeneket, hogy "PS2 2. gyorsabb ennel meg ennel a PC-nel..." - Ezt te mivel merted le, elarulnad? Najo, haggyuk, a lenyeg az, hogy ertelmes emberek modjara vitazzatok mar, mint ahogy Zolti is teszi, aki lathatoan a konzolok oldalan all, de elismeri, ha valamiben igazunk van.
PyRex
"és veszi át a vezetést a konzol,hajrá konzolosok!"
Ne egesd mar magadat ilyen "hajra konzolosok" dumaval, inkabb mondj erveket, amiket nem lehet megcafolni. Ez egy forum az interneten, nem egy focimeccs, es ez nem csak rad vonatkozik, hanem Bimbora, meg seekerre is. Kicsit vissza kene mar venni az arcocskabol, nem elkuldeni mindenkit a francba, meg nem "donfos"-nak szolitani, mert ez azt bizonyitja, hogy a konzolok ugylatszik nagyon negativ hatassal vannak az amugy is kicsi ertelmi szinvonalatokra... Normal erveket szeretnenk latni, nem ilyeneket, hogy "PS2 2. gyorsabb ennel meg ennel a PC-nel..." - Ezt te mivel merted le, elarulnad? Najo, haggyuk, a lenyeg az, hogy ertelmes emberek modjara vitazzatok mar, mint ahogy Zolti is teszi, aki lathatoan a konzolok oldalan all, de elismeri, ha valamiben igazunk van.
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Ha neked a netezés annyiból áll, hogy megnézed az oldalakat, akkor tényleg jó a dc. De nem tudsz vele letölteni (nincs hova) zenéket, videokat, játékokat, demokat, filmeket stb. Ja, és szerinted a játékokon és a neten kívül semmire nem jó egy pc? A DC-t meg hagyjátok, halott szegény.
#1856
ember:
Valószínûleg a motionblur-ra gondolt. Csak az a baj, hogy hosszú lenne neki elmagyarázni mi is az a motionblur és milyen élettani alapjai vannak. Ha ezzel tisztában lenne, akkor tudná azt is, hogy egy bizonyos fps sebesség felett ez már magától létrejön az emberi szem és felfogó képesség hiányosságai miatt.
Még csak az hiányozna, hogy UT-ban vagy Q3:A-ban motionblur legyen. Hogy lehetne célozni? Boaa 😛
A konzolokon meg nem túl sok értelmét látom, a TV már eleve mosot képet ad. De ha nekik ez jó...
Valószínûleg a motionblur-ra gondolt. Csak az a baj, hogy hosszú lenne neki elmagyarázni mi is az a motionblur és milyen élettani alapjai vannak. Ha ezzel tisztában lenne, akkor tudná azt is, hogy egy bizonyos fps sebesség felett ez már magától létrejön az emberi szem és felfogó képesség hiányosságai miatt.
Még csak az hiányozna, hogy UT-ban vagy Q3:A-ban motionblur legyen. Hogy lehetne célozni? Boaa 😛
A konzolokon meg nem túl sok értelmét látom, a TV már eleve mosot képet ad. De ha nekik ez jó...
Bimbó:
"Nézd meg a Quake3 hiába megy 150 frémmel akkor is darabos a mozgás, és nincs meg az a lágy "átuszás" a képkockák közt mint PS2-n."
Ezt magyarázd már el, légyszives. Milyen átúszás? Mi darabos? Nem értem. Láttad te már a q3-at 100 fps-sel futni? Kétlem.
"Nézd meg a Quake3 hiába megy 150 frémmel akkor is darabos a mozgás, és nincs meg az a lágy "átuszás" a képkockák közt mint PS2-n."
Ezt magyarázd már el, légyszives. Milyen átúszás? Mi darabos? Nem értem. Láttad te már a q3-at 100 fps-sel futni? Kétlem.
#1854
Bocs a szómenésért!
#1853
Zolti:
A játékokban megvalósított tereppel kapcsolatban nézd meg a Tribes2 oldalait. Hamarosan meg fog jelenni a játék.
Ezen kívül az U2 még nagyon a fejlesztés elején tart. Az eddig megjelent információk szerint az Unreal engine a terep megejelenítését is erõteljesen fejlesztik. Ez tehát még nem egy lefutott téma.
Végre egy értelmes vitapartner! 😊
Seeker, Game-boy:
Ébresztõ! A PS2-kön jelenleg is komoly problémák vannak lefagyásokkal! Nézzétek meg a régebbi híreket. Ezek a lefagyások két dologra vezethetõk vissza: hardver hiba, szoftver hiba.
Ennyit a lefagyásmentes javítás (patch) nélkülözõ rendszerekrõl.
Érdekes, a PC-met minden nap nyúzom, és nem igazán emlékszem rá, mikor fagyot le utoljára. Én hibám...
Másrészrõl nem igazán reagáltatok az elõzõ hozzászólásaimra. Ebbõl arra következtethetek, hogy maradéktalanul igazat adtok nekem?
Bimbo:
Vedd a fáradtságot és olvasd el a topicot az elejétõl! A legtöbb felvetésedet már ezerszer megválaszoltuk, megcáfoltuk.
Ha meg kiszabadultál a konzolod mögûl, ideje lenne egy kis NETIKETTET tanulni és nem csak fröcsögni bele a nagyvilágba. "donfos:ajánlom neked..." féle megjegyzéseidre gondolok. Gondolom felétek otthon is ez a szokás nálatok.
A játékokban megvalósított tereppel kapcsolatban nézd meg a Tribes2 oldalait. Hamarosan meg fog jelenni a játék.
Ezen kívül az U2 még nagyon a fejlesztés elején tart. Az eddig megjelent információk szerint az Unreal engine a terep megejelenítését is erõteljesen fejlesztik. Ez tehát még nem egy lefutott téma.
Végre egy értelmes vitapartner! 😊
Seeker, Game-boy:
Ébresztõ! A PS2-kön jelenleg is komoly problémák vannak lefagyásokkal! Nézzétek meg a régebbi híreket. Ezek a lefagyások két dologra vezethetõk vissza: hardver hiba, szoftver hiba.
Ennyit a lefagyásmentes javítás (patch) nélkülözõ rendszerekrõl.
Érdekes, a PC-met minden nap nyúzom, és nem igazán emlékszem rá, mikor fagyot le utoljára. Én hibám...
Másrészrõl nem igazán reagáltatok az elõzõ hozzászólásaimra. Ebbõl arra következtethetek, hogy maradéktalanul igazat adtok nekem?
Bimbo:
Vedd a fáradtságot és olvasd el a topicot az elejétõl! A legtöbb felvetésedet már ezerszer megválaszoltuk, megcáfoltuk.
Ha meg kiszabadultál a konzolod mögûl, ideje lenne egy kis NETIKETTET tanulni és nem csak fröcsögni bele a nagyvilágba. "donfos:ajánlom neked..." féle megjegyzéseidre gondolok. Gondolom felétek otthon is ez a szokás nálatok.
#1851
"a konzolosok amugy is a gyengebb grafikahoz vannak szokva":
Ezt en is megerositem.Az osszes konzolos haverom azt mond, gogy a colin Mcrae rally 2 milyen kurva jo pedi meg az 1 is job Pc-n.Azok az effektek amik az 1-ben vannak (pc-n)azok nincsenek benne a 2-be (ps2-on).
Ezt en is megerositem.Az osszes konzolos haverom azt mond, gogy a colin Mcrae rally 2 milyen kurva jo pedi meg az 1 is job Pc-n.Azok az effektek amik az 1-ben vannak (pc-n)azok nincsenek benne a 2-be (ps2-on).
#1848
Profeta:Igazat kell, hogy adjak neked, mert multkor jatszodtam halozatban PII,466MHZ,Savage 4 34mb-os geppel 15 haverommal es nekem se szagatott.Ellentetben a PS2-vel ami 4 jatekos ellen is szaggatott.(es nem haloban)
Szoval abban elonyosebb a Pc hogy hardvelrileg akkor fejlesztheted a gepet amkor akarod (persze ha van penzed).A PS2-rol ez nem mondhato el.Ezert eri meg a cegeknek PS-re fejleszteni a game-eket nem kell 1000 millio configuration-t csinallni.
Szoval abban elonyosebb a Pc hogy hardvelrileg akkor fejlesztheted a gepet amkor akarod (persze ha van penzed).A PS2-rol ez nem mondhato el.Ezert eri meg a cegeknek PS-re fejleszteni a game-eket nem kell 1000 millio configuration-t csinallni.
Törölt felhasználó
#1823
Bimbó
" A PS2 Emotion Engine
(CPU) 2x gyorsabb egy 800MHz-s P3-masnal, és ez csak
az egyik elonye a PC-vel szemben a 20bol.....
"
Elárulnád, mire alapozod e kijelentésed, hogy jött ki az a 2x gyorsabb? Kíváncsian várom a másik 19 elõnyét, mert hátránya is van ám!
"2.Az egyik
felhasználoknak készült,mig a másik játék gép! "
Ez is a PC mellett szól, felhasználóként is tudom használni és a játékok terén is tud azért 'valamit'! A PS2-t meg CSAK játékra használhatom.
"nem kell orákig vacakolni az
installálásal!!"
Ha te órákig vacakoltál PC-n a játékok installálásával, elég nagy láma lehetsz!
"4.És higyjltek el el az 1100Mhz
Thunderbirdet és a GeForce2 ULtrát úgy veri szarrá a PS2,"
Ez 'enyhe' túlzás, már-már költõi.
"Nézd meg a Quake3 hiába megy
150 frémmel akkor is darabos a mozgás, és nincs meg
az a lágy "átuszás" a képkockák közt mint PS2-n.
"
Te nem tudod mit beszélsz (írsz)!
Nézz meg egy PC-s játékot 640x480-ban, ott nem 'lágy átúszás' van, hanem piszok GYORS grafika.
" A PS2 Emotion Engine
(CPU) 2x gyorsabb egy 800MHz-s P3-masnal, és ez csak
az egyik elonye a PC-vel szemben a 20bol.....
"
Elárulnád, mire alapozod e kijelentésed, hogy jött ki az a 2x gyorsabb? Kíváncsian várom a másik 19 elõnyét, mert hátránya is van ám!
"2.Az egyik
felhasználoknak készült,mig a másik játék gép! "
Ez is a PC mellett szól, felhasználóként is tudom használni és a játékok terén is tud azért 'valamit'! A PS2-t meg CSAK játékra használhatom.
"nem kell orákig vacakolni az
installálásal!!"
Ha te órákig vacakoltál PC-n a játékok installálásával, elég nagy láma lehetsz!
"4.És higyjltek el el az 1100Mhz
Thunderbirdet és a GeForce2 ULtrát úgy veri szarrá a PS2,"
Ez 'enyhe' túlzás, már-már költõi.
"Nézd meg a Quake3 hiába megy
150 frémmel akkor is darabos a mozgás, és nincs meg
az a lágy "átuszás" a képkockák közt mint PS2-n.
"
Te nem tudod mit beszélsz (írsz)!
Nézz meg egy PC-s játékot 640x480-ban, ott nem 'lágy átúszás' van, hanem piszok GYORS grafika.
Ha az x-box nem fut be, azzal sem járunk rosszul, mert a készülõ fejlesztéseket a legkönnyebben pc-re írják majd át. Márpedig valamire át kell majd írni, ha az X-box megbukik. Ha megbukik.
Törölt felhasználó
#1810
Még konzolnak (meg a Microsoft-nak) nem szorítottam ennyire, remélem azért befutó lesz. Csak nehogy elcsesszék és addig csússzon mire késõ lesz.
Törölt felhasználó
#1809
PyRex
És most gondolj bele, ha anno beszól egy konzolos a Nintendo-ja mögül, hogy a PC-s játékoknak leáldozott. És mik voltak azóta...!
Hasonlóan jót fogunk majd szórakozni 6-8 év múlva ezen a fórumon. És kiken fogunk röhögni...?
És most gondolj bele, ha anno beszól egy konzolos a Nintendo-ja mögül, hogy a PC-s játékoknak leáldozott. És mik voltak azóta...!
Hasonlóan jót fogunk majd szórakozni 6-8 év múlva ezen a fórumon. És kiken fogunk röhögni...?
Azert az milyen meleg, hogy nehany eve, meg emlexem nagy szo volt, ha valami nem ment 386-oson 4MB RAM-mal. Most meg? 😊
PyRex
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Persze ettõl lehet, hogy átírják ps2-re is, de az ID elsõsorban pc-re fejleszti (mint eddig minden játékát)
Ja, a hírt a hwsw-rõl szedtem, így hangzott. (részlet)
"A Playstation 2 és a Dreamcast konzolgépekkel Carmack nem volt ilyen optimista, mivel ezek egészen más technológiára épülnek, ráadásul sok olyan különleges dolgot nem támogatnak, amik egyébként a PC-s játék szerves részei lesznek. Ezeken kívül hiányzik belõlük az a 128 MB RAM ami Carmack szerint elengedhetetlen lesz a játék futtatásához."
"A Playstation 2 és a Dreamcast konzolgépekkel Carmack nem volt ilyen optimista, mivel ezek egészen más technológiára épülnek, ráadásul sok olyan különleges dolgot nem támogatnak, amik egyébként a PC-s játék szerves részei lesznek. Ezeken kívül hiányzik belõlük az a 128 MB RAM ami Carmack szerint elengedhetetlen lesz a játék futtatásához."
Zolti: az Unreal2-t még nem optimalizálták semmire, szeintem még a fejlesztés elején felmérték a lehetõségeket, és úgy döntöttek, nem készítik el ps2-re. John Carmack ugyanígy döntött a Doom 3-ról. És itt nem a poligonok számáról van szó, mert abban nagyon jó a ps2. Hanem van néhány effekt, amit a ps2 nem támogat, de ami a legfõbb ok (JohnC szerint is), hogy nincs elég memória. Ez a kizárólag ps2-re fejlesztett játékoknál nem gond, mert ott spórolnak a memóriával, nagyon kiszámolják a textúrák méretét. Viszont a pc-s fps-ek mindig elöl járnak a technológiával, nagyon nagy és sok textúrát használnak, sok lightmapet, stb. És ezek épp annyit számítanak a grafikában, mint a poligonszám.
Javitas:
"az PC-re (legalabbis eddig) szebben csinalta meg ugyanazt a jatekot, mint PC-re"
"mint konzolra" - ezt akartam irni 😊
sorry 😊
PyRex
"az PC-re (legalabbis eddig) szebben csinalta meg ugyanazt a jatekot, mint PC-re"
"mint konzolra" - ezt akartam irni 😊
sorry 😊
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Amugy szerintem az egyertelmu, hogy egy ceg, aki alapvetoen PC-re fejleszt, az PC-re (legalabbis eddig) szebben csinalta meg ugyanazt a jatekot, mint PC-re. (lasd: UT PS2-re?). Es ez igaz forditva is.
PyRex
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Az elozonel, amikor konzolrol irtam, termeszetesen PS2-re gondoltam.
PyRex
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Zolti:
Termeszetesen a PS2 nagyon eros gep, es erosebb, mint a mostani PC-k. De pl. ehhez a felbontas is hozzatartozik, mert a PS2-re irt jatekok nagy resze 640x480-ban fog futni (fuggetlenul attol, ohgy TV-n, vagy monitoron nezed), es abban a felbontasban konnyu erosnek lenni.
Az Unreal-temahoz: Ha az Unreal2-t a PS2-n emotion engine-re optimalizalnak, illetven PC-n pedig az NV20-ra, akkor a PC-s jobban nezne ki. Ez tuti. Az NV20-as azert a PS2 grafikajanal elegge nagsagrendekkel tobbet tud, most nem is a sebessegrol beszelek.
De latom, nagyjabol egyezik a velemenyunk: Szerintem is ugy van, hogy most az a jatek, amit direkte konzolra irnak az szebb, mint egy atlag (!) PC-s, de az igenyesebb PC-s jatekok szebbek, mint a konzolosok. Plane, hogy most mar vegre egyre tobb jatek epit a T&L-re, ami azert rohadt nagy elorelepes lesz, ha majd komolyan hasznaljak a jatekok. Amugy az X-Box elegge egybe probalja gyurni a konzol es a (jatek)PC fogalmat, szerintem eljon az ido, amikor szinte csak PC alkatreszekbol egybeintegralt konzolok (?) lesznek, gyonyoru grafikaval, stb.
PyRex
Termeszetesen a PS2 nagyon eros gep, es erosebb, mint a mostani PC-k. De pl. ehhez a felbontas is hozzatartozik, mert a PS2-re irt jatekok nagy resze 640x480-ban fog futni (fuggetlenul attol, ohgy TV-n, vagy monitoron nezed), es abban a felbontasban konnyu erosnek lenni.
Az Unreal-temahoz: Ha az Unreal2-t a PS2-n emotion engine-re optimalizalnak, illetven PC-n pedig az NV20-ra, akkor a PC-s jobban nezne ki. Ez tuti. Az NV20-as azert a PS2 grafikajanal elegge nagsagrendekkel tobbet tud, most nem is a sebessegrol beszelek.
De latom, nagyjabol egyezik a velemenyunk: Szerintem is ugy van, hogy most az a jatek, amit direkte konzolra irnak az szebb, mint egy atlag (!) PC-s, de az igenyesebb PC-s jatekok szebbek, mint a konzolosok. Plane, hogy most mar vegre egyre tobb jatek epit a T&L-re, ami azert rohadt nagy elorelepes lesz, ha majd komolyan hasznaljak a jatekok. Amugy az X-Box elegge egybe probalja gyurni a konzol es a (jatek)PC fogalmat, szerintem eljon az ido, amikor szinte csak PC alkatreszekbol egybeintegralt konzolok (?) lesznek, gyonyoru grafikaval, stb.
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
De Zolti legalabb normalis ervekkel vitazik, amikben van igazsag is. Ezt dijazom! Remelem nem romlik vissza a forum szinvonala...
PyRex
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Zolti:
"Alone in the Dark lesz Dc-re es PS2-re viszont MGS2 nem lesz PC-n."
Ezt en is tudom.
"A Konami nyilatkozata szerint az X-box-os MGSx nem lesz olyan szep mint a PS2-s ezt azzal magyarazzak, hogy az Emotion Engine-nek koszonhetoen tobb poligont tudnak hasznalni a jatek alatt."
Konamirol annyit, hogy egy olyan ceg, aki 99%-ban konzolra fejleszt, nyilvan nem tud (fog) megcsinalni egy PC-re, najo: PC alapu konzolra (X-Box, igy jo? 😊 egy jatekot olyan szepen, mint konzolra.
En is tudok ilyet mondani, hogy az Unreal2 fejlesztoi meg aszondtak, hogy PS2-n nem lehet elkesziteni a jatekot, csak PC-s es X-Boxos verzio lesz belole.
De ugyis elobb-utobb (lehet, hogy lebutitva) kijon PS2-re is. Mint ahogy az MGS2 is ki fog jonni PC-re, vagy ha nem, akkor az X-Boxossal fogok jatszani a PC-men majd valahogy. De ebbe nem akarok megint belemenni...
seeker:
Te meg ebben latod az elvezetet, hogy engem cukkolsz? Akkor keress mas forumot, mert unom mar az allando "Nah PyRex?"-es beszolasaidat...
PyRex
"Alone in the Dark lesz Dc-re es PS2-re viszont MGS2 nem lesz PC-n."
Ezt en is tudom.
"A Konami nyilatkozata szerint az X-box-os MGSx nem lesz olyan szep mint a PS2-s ezt azzal magyarazzak, hogy az Emotion Engine-nek koszonhetoen tobb poligont tudnak hasznalni a jatek alatt."
Konamirol annyit, hogy egy olyan ceg, aki 99%-ban konzolra fejleszt, nyilvan nem tud (fog) megcsinalni egy PC-re, najo: PC alapu konzolra (X-Box, igy jo? 😊 egy jatekot olyan szepen, mint konzolra.
En is tudok ilyet mondani, hogy az Unreal2 fejlesztoi meg aszondtak, hogy PS2-n nem lehet elkesziteni a jatekot, csak PC-s es X-Boxos verzio lesz belole.
De ugyis elobb-utobb (lehet, hogy lebutitva) kijon PS2-re is. Mint ahogy az MGS2 is ki fog jonni PC-re, vagy ha nem, akkor az X-Boxossal fogok jatszani a PC-men majd valahogy. De ebbe nem akarok megint belemenni...
seeker:
Te meg ebben latod az elvezetet, hogy engem cukkolsz? Akkor keress mas forumot, mert unom mar az allando "Nah PyRex?"-es beszolasaidat...
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Hát ja, csak a Dc meg már kezd elavulni, hosszútávon nem éri meg. Ráadásul a gyártás leállítása nem hiszem, hogy jó hatással lenne a DC-s fejlesztésekre.
Fú valamikor 1400 körül voltam itt.. még mindig ez a téma? Ez vicces. A pc-t meg a konzolt egy napon említeni bûn. Az x-box talán lesz valami, de az is pc-elemekre épül...
Na vitatkozzatok tovább, úgyis a pc a jobb.
Na vitatkozzatok tovább, úgyis a pc a jobb.
Te aztán tudod. Szerintem elég sok fejlesztés van pc-re. (mondjuk nem lehet elég sok, de annyi van, mint bármelyik konzolra.) Szerinted miért van az, hogy a mindkettõvel foglalkozó site-okon annyi pc-s hír van, mint a konzolokra EGYÜTTVÉVE?
John Carmack szerint a Doom3-mat sem tudnák megcsinálni DC-re vagy ps2-re. Ok: kevés memória.
X-boxra viszont lehet, hogy lesz.
X-boxra viszont lehet, hogy lesz.
#1780
Itt vagyok újra, csak azért, hogy ismét magasra csapjanak a lángok!
Game-boy:
Konzolon nem volt és soha nem is lesz igazi rep. szimulátor. Valószínûleg fogalmad sincs arról, hogy mi a szimuláció lényege. A grafikai megjelenítés realitása csak az egyik oldal. Ezen kívûl a repülési modell, a sérülési modell, a légköri hatások modellezése, a fegyver rendszerek (radar, rakéták, bombák stb.) reális modellezése, a szimulátorban lévõ AI megfelelõ kialakítása is számít. Az EF2000 ezerszer összetettebb már ránzézésre mint az általad belinkelt képeken látható játék, pedig elég régi darab. Az AI-ra hárul a feladat, a légi manõverezés reális visszaadása, valamin a földi egységek reális viselkedésének visszaadása is. A szimulátoroknál ma már alapkövetelmény a valódi gép mûszerfalának minnél eredetibb megjelenítése is.
Amit beraktál képet a gép "mûszerfaláról" (vagy ez a HUD volt?) az alapján nem tudtam eldönteni, hogy sírjak-e vagy nevessek. Gun, Mssl, Bomb, Dmg? Egy jobb szimulátorban legalább 10 teljesen különbzõ módon mûködõ rakéta, 15 bomba közül választhatsz. A sérülés kijelzés és kezelés pedig a gép összes területére külön-külön vonatkozik (hajtómû, fegyver rendszer, szárnyak, mûszerek, stb.). Ezeknek a rendszereknek a fokozatos sérülés kihatással van a gép viselkedésére. Próbált már valaki sérült futoval és egy hajtómûvel letenni egy EF-t?
Az elmúlt évek folyamán pedig csak fejlödtek a szimulátorok minden téren!
Fejlõdés?
Ezt pont egy konzolos mondja akiknek a gépeit 3-5 évre kellene, hogy tervezzék. Ehhez képest a PC-kre az állandó, folyamatos fejlõdés a jelemzõ.
A Lodos War-ra már nem tudtál semmit sem mondani, igaz?
Seeker:
A fentiek neked is szóltak!
A grafika nem minden, a tartalom is fontos. Egy játék akkor számít jónak, ha egy-két év elteltével is élmény vele játszani. Azért hivatkozunk ezekre a szerinted "uncsi" másfél éves játékokra. Ez a konzolra megjelenõ progik többségérõl nem mondható el.
Miért is emlegetjük fel az FPS-ket? Mert ezek számítanak jelenleg az egyik legerõsebb közösség teremtõ játékoknak. Ha megnéznéd, hogy a világban hány társaság (klán, klub, liga stb.) alakult ezeknek a játékoknak köszönhetõen, megdöbbennél. Szerintem konzolokon ilyen ismét csak nagyon sokára lesz. De errõl már írtam...
Pont Te hivatkozol arra, hogy PC-s játékok között csak klónok meg folytatások jelennek meg, ugyanakkor állandóan az MGS2-vel, meg az FF sorozattal jöttök. És a Teeken-nek és hasonlóknak hányadik verziójánál tartotok?
Kétségeim vannak afelõl is, hogy tudod mi a különbség az Unreal, az Unreal Tournament és a még készülõ Unreal 2 vagy UT Warfare között.
Ha grafika kell nézd meg az U2 és az Unreal engine tech demoról készült videokat! De a Tribes2-t is említhetném, amelett hogy szép lesz, 50 (!) játékos csatlakozhat egyetlen játékba.
A PSX2 erõtartalékairól annyit, hogy az Epic kijelentette, hogy az Unreal 2 NEM MEGVALÓSÍTHATÓ PSX2-N! (PC-n és X-box-on fog csak megjelenni.)
Game-boy:
Konzolon nem volt és soha nem is lesz igazi rep. szimulátor. Valószínûleg fogalmad sincs arról, hogy mi a szimuláció lényege. A grafikai megjelenítés realitása csak az egyik oldal. Ezen kívûl a repülési modell, a sérülési modell, a légköri hatások modellezése, a fegyver rendszerek (radar, rakéták, bombák stb.) reális modellezése, a szimulátorban lévõ AI megfelelõ kialakítása is számít. Az EF2000 ezerszer összetettebb már ránzézésre mint az általad belinkelt képeken látható játék, pedig elég régi darab. Az AI-ra hárul a feladat, a légi manõverezés reális visszaadása, valamin a földi egységek reális viselkedésének visszaadása is. A szimulátoroknál ma már alapkövetelmény a valódi gép mûszerfalának minnél eredetibb megjelenítése is.
Amit beraktál képet a gép "mûszerfaláról" (vagy ez a HUD volt?) az alapján nem tudtam eldönteni, hogy sírjak-e vagy nevessek. Gun, Mssl, Bomb, Dmg? Egy jobb szimulátorban legalább 10 teljesen különbzõ módon mûködõ rakéta, 15 bomba közül választhatsz. A sérülés kijelzés és kezelés pedig a gép összes területére külön-külön vonatkozik (hajtómû, fegyver rendszer, szárnyak, mûszerek, stb.). Ezeknek a rendszereknek a fokozatos sérülés kihatással van a gép viselkedésére. Próbált már valaki sérült futoval és egy hajtómûvel letenni egy EF-t?
Az elmúlt évek folyamán pedig csak fejlödtek a szimulátorok minden téren!
Fejlõdés?
Ezt pont egy konzolos mondja akiknek a gépeit 3-5 évre kellene, hogy tervezzék. Ehhez képest a PC-kre az állandó, folyamatos fejlõdés a jelemzõ.
A Lodos War-ra már nem tudtál semmit sem mondani, igaz?
Seeker:
A fentiek neked is szóltak!
A grafika nem minden, a tartalom is fontos. Egy játék akkor számít jónak, ha egy-két év elteltével is élmény vele játszani. Azért hivatkozunk ezekre a szerinted "uncsi" másfél éves játékokra. Ez a konzolra megjelenõ progik többségérõl nem mondható el.
Miért is emlegetjük fel az FPS-ket? Mert ezek számítanak jelenleg az egyik legerõsebb közösség teremtõ játékoknak. Ha megnéznéd, hogy a világban hány társaság (klán, klub, liga stb.) alakult ezeknek a játékoknak köszönhetõen, megdöbbennél. Szerintem konzolokon ilyen ismét csak nagyon sokára lesz. De errõl már írtam...
Pont Te hivatkozol arra, hogy PC-s játékok között csak klónok meg folytatások jelennek meg, ugyanakkor állandóan az MGS2-vel, meg az FF sorozattal jöttök. És a Teeken-nek és hasonlóknak hányadik verziójánál tartotok?
Kétségeim vannak afelõl is, hogy tudod mi a különbség az Unreal, az Unreal Tournament és a még készülõ Unreal 2 vagy UT Warfare között.
Ha grafika kell nézd meg az U2 és az Unreal engine tech demoról készült videokat! De a Tribes2-t is említhetném, amelett hogy szép lesz, 50 (!) játékos csatlakozhat egyetlen játékba.
A PSX2 erõtartalékairól annyit, hogy az Epic kijelentette, hogy az Unreal 2 NEM MEGVALÓSÍTHATÓ PSX2-N! (PC-n és X-box-on fog csak megjelenni.)
Á, úgysem lesz soha vége...
Konzolos: láttad már az elite force-t pc-re? Abban enyhén jobban ki van dolgozva a környezet, mint a MGS2-ben. (nem pont ez a legszebb játék, csak mot eszembe jutott, mert mutogatták a game1-on. Jó szar ez a csatorna..)
Konzolos: láttad már az elite force-t pc-re? Abban enyhén jobban ki van dolgozva a környezet, mint a MGS2-ben. (nem pont ez a legszebb játék, csak mot eszembe jutott, mert mutogatták a game1-on. Jó szar ez a csatorna..)
Nem akarok belekotni. Mivel nekem is pont ez a velemenyem, amiben "megegyeztetek": Kb. ugyanannyi szinvonalas game jon ki PC-re, mint konzolokra.
Ja, seeker, es kepzeld: lattam mar PS2-t es DC-t is 😊
PyRex
Ja, seeker, es kepzeld: lattam mar PS2-t es DC-t is 😊
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Egyébként igazad van abban, hogy más az ízlésünk. (hál' Istennek:-) Én pl úgy vagyok, hogy fõleg RPG/kaland/stratégia/fps játékokkal játszom (esetleg ezek keverékével), és néha meg könnyed szórakozásnak egy kis autóssal, platformmal, arcade lövöldözéssel. (de ezek nem fognak meg nagyon, nem tekintem egyenértékûnek az elsõ csoporttal). Ti pedig (mint a listádból is kiderül) játszotok rengeteget az utóbbiakkal, meg a verekedõsekkel, és néha ha megjelenik egy-két az elsõbe tartozó jó játék konzolra, akkor azzal. (és ezeket istenítitek, pl MGS. ANNYIRA nem jobb az a pc-s játékoknál, csak nem ilyenhez vagytok szokva, ezért a legjobbnak tûnik). Ez nem baj, de szerintem nagyon sokan vannak, akik hasonló programokat szeretnek, mint én. És nekünk jobb a pc. Nektek meg jobb a ps2. Ennyi. Ezért mondtam már elõbb, hogy értelmetlen a vita.
ezek a játékok nagyrészt nem idõsebbek, mint a ps2.
egyébként idézlek:"Most erre az jön, majd lesznek jók,jönnek majd a példák Unreal 8 stb.hát öregem, a most a lényeg.:-)"
ne akard, hogy pc-s megjelenési listát pasteoljak ide. inkább nézd meg a te ps2-esedet, azon is van jópár, ami pc-re is jön (vagy pc átirat)
egyébként idézlek:"Most erre az jön, majd lesznek jók,jönnek majd a példák Unreal 8 stb.hát öregem, a most a lényeg.:-)"
ne akard, hogy pc-s megjelenési listát pasteoljak ide. inkább nézd meg a te ps2-esedet, azon is van jópár, ami pc-re is jön (vagy pc átirat)
Szóval akkor mégis van néhány jó játék pc-re is, vagy mi?
Ezek ugyanis a te véleményedet tükrözik, és csak azok közül, amit átírtak DC-re is.
Ezek ugyanis a te véleményedet tükrözik, és csak azok közül, amit átírtak DC-re is.
A te véleményed nem ilyen?? De.
ezek vannak a Dc-s listában pc-re is. Nagyrészük elõször pc-re jelent meg
NHL 2000
MDK 2
Shadowman
Silver
Tomb Raider 4
Starwars Ep.1 Racer
Rayman 2
Sega Rally 2
Slave Zero
Hidden & Dangerous
Rainbow Six
Incoming
Resident Evil 2
Dino Crisis
Sydney Olympics 2000
GTA 2/Grand Teft Auto 2
Urban Chaos
Quake 3 Arena
Quake
4X4 Evolution
Redline Racer
Chicken Run
Prince of Persia 3D
Tomb Raider 5 Chronicles
Evil Dead:Hail to the King (ez még csak fog)
BANG! Gunship Elite
NBA 2001
Railroad Tycoon
Kiss Psycho Circus
Omikron:Nomad Soul
ezek vannak a Dc-s listában pc-re is. Nagyrészük elõször pc-re jelent meg
NHL 2000
MDK 2
Shadowman
Silver
Tomb Raider 4
Starwars Ep.1 Racer
Rayman 2
Sega Rally 2
Slave Zero
Hidden & Dangerous
Rainbow Six
Incoming
Resident Evil 2
Dino Crisis
Sydney Olympics 2000
GTA 2/Grand Teft Auto 2
Urban Chaos
Quake 3 Arena
Quake
4X4 Evolution
Redline Racer
Chicken Run
Prince of Persia 3D
Tomb Raider 5 Chronicles
Evil Dead:Hail to the King (ez még csak fog)
BANG! Gunship Elite
NBA 2001
Railroad Tycoon
Kiss Psycho Circus
Omikron:Nomad Soul
Konkrétan melyik nem jön be?
(és mint írtam, számold hozzá a dc-s listában lévõ pc-re is elkészült játékokat, azokat nem mind írtam be.9
(és mint írtam, számold hozzá a dc-s listában lévõ pc-re is elkészült játékokat, azokat nem mind írtam be.9
Omikron benne volt a te DC-s listádban..
In cold blood attól lehet jó, mellesleg nincs még 1 éves.
Thief 2 is 2000-es.
Icewind Dale kb 1 éves, lehet hogy egy hajszállal több.
Miért lennék nevetséges? Mert a listában van 5 játék, ami több mint egy éves? (de kettõnél egyik sem több)
In cold blood attól lehet jó, mellesleg nincs még 1 éves.
Thief 2 is 2000-es.
Icewind Dale kb 1 éves, lehet hogy egy hajszállal több.
Miért lennék nevetséges? Mert a listában van 5 játék, ami több mint egy éves? (de kettõnél egyik sem több)
Ja, és szerinted én hány verekeõs/játéktermi/arcade játékkal játszottam? Rengeteggel. Mégsem tetszenek. Ha eddig egyetlen játéktermi autós sem ragadot meg, akkor a Ridge Racer miért tetszene? Vagy ha eddig a Tekken 4 részébõl mindegyik szar volt szerintem(meg a mortal is, meg a DoA is), akkor miért tetszene a többi verekedõs? Mert nagyon király a grafikájuk? (nem nehéz: két embert+hátteret kell kiszámolni a gépnek). Hát attól nem fognak tetszeni.
Figyelj, nem csak a tökletes(gyk. mindenkinek tetszõ) játékokat írtam, ugyanis a te listád színvonalát még így is eléri. (diablo2 nem a csúcs, de azért a street fightert üti)
Direkt csak egy évnél újabb játékokat írtam, egy-két kivétellel.Ez asszem el is döntötte a vitát.
Elég sok pc-st ismerek, és eddig egynek sem tetszettek a verekedõs stuffok. Tehát az összes p-csbõl sem lehetnek túl sokan.
Szerintem a Soul Calibur bírná, lévén a DC már kicsit elavult.
ja, van egér meg bill, csak a konzolos játékok nem arra vannak csinálva.
Szerintem a Soul Calibur bírná, lévén a DC már kicsit elavult.
ja, van egér meg bill, csak a konzolos játékok nem arra vannak csinálva.
hát legyen, itt egy lista:
Icewind Dale
Project IGI
Dark Reign 2
DeusEx
Screamer 4x4
Oni - szerintem nem egy csúcs, de neked tetszik
Thief 2
Hitman
FAKK2
Giants
Nhl 2001
Nba 2001 - ha már olyan jók a sportjátékok
FIFA 2001
In cold blood
MDK 2
Rally Ch 2000
Everquest
Starlancer
Battle Isle 4
Sacrifice
Mechwarrior 4
Monkey Island 4
Crimson Skies
Virtual Pool 3
Rune
NOLF
Planescape Torment
System Shock 2
Outcast
BG2
Sims
Alice
Counterstike
Omikron
Sydney 2000 -ez is csak neked tetszik, de itt a helye!
Ide még számold hozzá azokat , amik a DC-s listádban benne vannak, és vannak pc-re is (jópár van)
Már így több van, mint ps2-n.
Icewind Dale
Project IGI
Dark Reign 2
DeusEx
Screamer 4x4
Oni - szerintem nem egy csúcs, de neked tetszik
Thief 2
Hitman
FAKK2
Giants
Nhl 2001
Nba 2001 - ha már olyan jók a sportjátékok
FIFA 2001
In cold blood
MDK 2
Rally Ch 2000
Everquest
Starlancer
Battle Isle 4
Sacrifice
Mechwarrior 4
Monkey Island 4
Crimson Skies
Virtual Pool 3
Rune
NOLF
Planescape Torment
System Shock 2
Outcast
BG2
Sims
Alice
Counterstike
Omikron
Sydney 2000 -ez is csak neked tetszik, de itt a helye!
Ide még számold hozzá azokat , amik a DC-s listádban benne vannak, és vannak pc-re is (jópár van)
Már így több van, mint ps2-n.
Azt hiszem, nem olvastad régebben a forumot. Egyik pc-snek sem hiányoznak a Tekkenek.
Figyelj, az emberek nagy részének nem elég játékélmény az, hogy agyonver mindenkit, vagy esetleg száguld ehgy alagútban. nekem nem csak az RPG és a stratégia a játék, de ha ilyen egyáltalán nincs (vagy nagyon kevés) ps2-re, az baj.
Figyelj, az emberek nagy részének nem elég játékélmény az, hogy agyonver mindenkit, vagy esetleg száguld ehgy alagútban. nekem nem csak az RPG és a stratégia a játék, de ha ilyen egyáltalán nincs (vagy nagyon kevés) ps2-re, az baj.
Hmm, ezt elég könnyen lerendezted. Több közünk van a ps2-höz, mint neked a pc-s játékokhoz, az biztos. Írd már le azt a listát amit kértem (a TÉNYLEG jó ps2 játékokról, amikkel hetekig lehet nyomulni, van történet, ilyesmi. ) Ez jöhet a forumba, nem hiszem, hogy hosszú lesz... (ja és hagyd ki azokat, amik pc-re is vannak)