A Pc-s játékoknak leáldozott! vol. 1
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Most komolyan 😊
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
(ha mégse sikerült az már nem az én hibám)
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
A PS2 játékokat tudod cd-re írni, csak épp a DVD-s játékoknál kisebb fennakadást jelenthet, hogy több gigásak, szóval rippelni kell ezerrel, ami viszont szvsz tönkreteszi a játékélményt.
Na ez elég körülményesen volt megfogalmazva, de a lényeg látszik a videóban. (már amennyi látszik, az asf elég szar minõségû, bár néhány helyen vannak jobb kódolású videók fönn)
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me
Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me
Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me
benöke: "húzzál el a p****** anyázni" na most akor mi van most vagy mas is anyazik vagy te sem vagy normalis...
azert legalabb egy mondatot leirhatnal ugy hogy ne legyen benne ellentet...
Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me
de mindegy amugy nezd mar meg hogy nyugaton is mindenkinek tele a farka hogy ennyibe kerulnek a videokartyak..
amugymeg 950 es athlon gefoval nemhinnem hogy olyan 386 os szintu gep lenne... de a szomoru az hogy meg most is szivesebben jaccok egy transport tycoon deluxal mint egy csilivili 3d s csodaval....
Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me
Némi felhomályosítás a Doom3-mal kapcsolatban (is).
Szerintetek mire kellene elkezdeni egy játék fejlesztését? S3Triora, mert az van a gépedben? Esetleg a hangot is PC-d beeperéhez kellene igazítani? Meg 386-os procit kellene megcélozni, mert csak arra futja neked?
Egy új játék fejlesztését általában a most vagy a közeljövõben rendelkezésre álló legerõsebb vasra kezdik el. Általában mivel a játékokat elsõsorban a nyugai piacra fejlesztik, mire eljutnak a megjelenésig, addigra a fejlesztésnél célbavett hardver ott már átlagosnak, elterjedtnek, kiforrotnak számít.
Attól, hogy Te itt HU.-ban nem bírod kifizetni a megfelelõ vasat a másolt progid mellé az már egyedi szoc.probléma. Mellesleg nem kell mindig a legújabbat megvenni, de ezt már többször leírtuk.
Colin2-rõl. Ha nektek ez a színvonal és ez a nagybetüs Rally, akkor nem láttatok még normális rally szimulátort.
1. A grafikai kidolgozás szegényes, igénytelen. A fák, a nézõk kidolgozása gyenge. Az út texturája igénytelen, semmi változatosság nincs benne. A kanyarok az ívelt megjelenítést még hírbõl sem ismerik, szögeletesek. A kocsik texturái elnagyoltak. Az ablaktõrlõ külsõ nézetben nincs. Ha törött az ügveg bentrõl teljesen épnek látszik. A sofõr a nemlétezõ váltoval akar váltani.
2. Sérülés modellezés szinte nem is létezik. A kocsikról nem törik le semmi. A törések nem látszanak, a vezethetõséget sem befolyásolják.
3. Mozgás, környezet, AI. A kocsik a reális mozgásnak a nyomát sem mutatják. Az út tartás, a kerekek tapadása nulla. Minden kocsi össze-vissza csúszkál. Ha egy tereptággyal ütközöl, legyen az bármilyen lágy (pl. facsemete), olyan mintha betonnak hajtottál volna. Az ellenfelek soha nem hibáznak, ha mégis ütköznének akkor simán tovább mennek. A kocsik beállítását is csak mutatóba rakták be, szinte semmiben nem befolyásolják a menettulajdonságokat.
4. A környezet hangjai nem léteznek. Nincs madár csivitelés, szél zúgás stb. A kocsik hangjai közepesnek mondhatóak. A zene felejthetõ.
5. A játékélményrõl annyit, hogy a kevés pálya, kevés kocsi, gyengén kialakított játékmódok.
6. Egy átíratnak illene kihasználni a célplatform minden tulajdonságát.
Ezek a saját tapasztalataim. Ennél még a NetQ Rally is többet nyújtott anno.
a colin2 meg tapos...
dehat ugylatom titeket egy jaeknal csak a grafika erdekel... es ezzel jöttök itt allandoan pedig egy jateknak pont hogy nem erröl kene szolnia, legfeljebb mint masodlagos dolognak...
arrol nem beszelve hogy az a szar gefo 3 mennyibe is fog kerulni??? ja ohgy veszel az aran egy ps2 t és emg marad is a tarsolyban? ahha huhh telelg megfogja erni...
Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me
Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me
Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me
Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me
Ezt nem értik meg: attól, hogy a trágyarakást lefedem egy fazékkal, még nem lesz virágillat.
DOOM3 - kepek:
Es John Carmack NEM X-BOXROL, hanem GeForce3-rol beszelt, magyarul a game-et PC-re fejlesztik, de persze tuti lesz belole X-Boxos valtozat is. (Haat, PS2-s nem hiszem... 😊))
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
pyrex: csak nem elsa?😊)) telleg mo-n boltba is lehet kapni vagy elloptak az összeset mire a boltokhoz jutott volna 😊))
Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me
Elmosodotság alatt Te a motionblurt érted? Nem gyanus, hogy ezt nem graf fx-ként kellene létrehozni? Egy bizonyos FPS felett az emberi szem hiányosságaiból adódoan magától jön létre a fenti látványhatás. A BG😄A-val kapcsolatban viszont nem errõl volt szó, hanem az elmosott texturákról. Ha az alacsony felbontású texturák miatt csak egy barnás-zöld paca látszik az modellek részletei (arca, ruhái) helyett akkor ott komoly problémák vannak. És ha mindez még társul egy alacsony felbontással akkor köszönöm, de nem kérek belõle. Már az UT-ban is részletesen ki lehetett venni az ellenfelek arcvonásait, pedig ez már több mint egy éves játék. Az U2-ben pedig már a grimaszaikat is látni lehet majd (lásd techdemo+képek). De nézd meg Q3:A modelljeit is!
Könyörgöm már a HalfLife-ban is ki lehetett venni a szereplõk vonásait, részleteit!
Tremor:
A többiek véleményéhez még a következõket füzném hozzá:
Colin 2 csak egy rossz átarat konzolról. Semmit nem változtattak meg a konzol verzióhoz képest. De egy átlagos gépen is elfut, mégha felejthetõ élményt is hagy magaután. Mellesleg rosszabb lett mint az elsõ rész!
Rune még egy mezei Voodoo2-vel, Cele 456-on is gond nélkül fut, és a látvánnyal sincs semmi probléma. Azért egy V2-t nem lehet egy kalap alá venni egy GF2-vel. Ha valaki nem képes normálisan elindítani az akkor valamit nagyon elbénázott a gépén. Hallod Lipi?
Konzolosok:
Örüljetek Én is költöttem a gépemre! A kb. 4-4.5 éve használt 14"-es monitoromat cseréltem le egy 17"-re. És nem került 150e-be!
Szoval GeForce2 GTS.
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Mas: Mindenki: jatszatok az Unreal GOLD-dal. Eleg jo, bar mar nem mai. Benne van a kuldeteslemez is, es javitottak csomo mindent, legalabb 30%-kal gyorsabb a program, mint a "regi" Unreal.
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Viszont a Colin2 nem megy egy 400as K6-2n 128MB rammal Voodoo2 vel..........
De egy 571es K6-2vel és radeon sdvel meg 1280*1024*maxx(no cubic mapped)vagy 1024*768*32*Cubic mappeddel már jól ment......
És akárki akármit mond, nagyon kevés olyan játék jelenik meg, amivel ne lehetne jól játszani egy közepes gépen (beleértve a felsorolt ötöt is), és nem csontra leszedett grafikával.
Oké, a Giantsben lejjebb kell venni a látótávolságot, de úgy megy 1024-ben is.
A Colin2 tökéletesen ment a régi cel400-omon is.
Rune detto.
Hitman-hez kell egy erõsebb proci, egy 550-es már bõven elég, és az már közepesnek számít.
Porject IGI? Az sem akadt.
Viszont tisztázzunk valamit. A minden grafikai effekt azt jelenti, hogy az összes effekt teljesen maxon, az is, amit esetleg a nem ajánlanak a fejlesztõk sem? (pl ilyen a Colin2-ben a Cube env. mapping, ami mindent belassít, ráadásul nem is mûködik). Vagy esetleg 1600x1200? Mert a játékokat úgy csnálják, hogy ha a valakinek dual p4 1,5 GHz-e van nv20-szal, az is tudjon még bekapcsolni olyat, hogy a gépét meghajtsa. Az, hogy "nézzen is ki valahogy", nem azt jelenti, hogy minden létezõ effektet be KELL kapcsolni, egy csomó csak pluszban van a high-end gépek tulajdonosainak. (ilyen az 1600x1200). Ugyanis a 700-as Duronomon (15ezer+áfa) ezek a játékok mind maximális grafikával mennek (kiv cube envir. mapping) 1024x768-ban, és egyik sem akadt meg soha. És ezelõtt cel400-am volt, és mindegyikkel tudtam játszani rendesen, 800x600-ban egy tnt2-n. És nem csutkára lebutított grafikával. A Giantshez már elkél egy Geforce, az tény. De az már nem a high-end kategória.
Meg egyébként akinek mondjuk TNT2-je van, és nem bírja elviselni, hogy egy-két dolgot lejjebb kell állítania a maximumról (amitõl még mindig jobban néz ki a játék, mint egy fél évvel azelõtti stuff, tehát van fejlõdés), az inkább vegyen konzolt, ott nem kell állítgatnia, gyárilag megteszik ugyanazt. És mondjuk tudni kell hozzá, hogy mit kell kikapcsolni, a legtöbb opciótól a játék nem lesz nézhetetlenül ronda, viszont gyors lesz a régebbi gépeden. Ez van. De ez természetes. Ha van már a piacon GF2 ultra, akkor nem tnt2-re írják csak a játékokat. VISZONT ettõl még lehet játszani azzal is, és nem valami lebutított szarral, mert mint írtam még így is van fejlõdés a régebbiekhez képest.
Plusz, ezek mellett te azt állítottad, hogy néha kijön egy-két elviselhetõ játék, de annak mind olyan a gépigénye, hogy nem is lehet rendesen játszani vele. Nos, ezek valóban azok, amiknek a legnagyobb a gépigényük, de, mint írtam, közel sem annyira, mint te állítod. És a többi játéknak ennél sokkal kisebb.