A Pc-s játékoknak leáldozott! vol. 1
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Ize, ez sem tunik olyan szarnak... 😊
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Return To Castle Wolfenstein (Multiplayer Demo - PC 😊
Na ilyen mikor lesz PS2-re? Ez a langszoro-effekt azert nem szar, es 1024x768-as felbontasban, max grafikaban meg sem kottyan a gepemnek. Nem kell upgradelni 500GHz-es P4-re, meg GeForce5-re, mint ahogy szegeny butus konzolosok hiszik am! Szoval akkor? Asszem' amig ilyen jatekokkal latnak el minket, addig ne is beszeljunk PS2-rol, ami egy ilyen minosegu effekt lattan osszefosna magat...
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)
eccs szünetében kettő is volt."
Jaja én is láttam 😛
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
mintha egy nyákon kötnénk össze mint a sony
de igy is sokkal gyorsabb lesz !!!"
Mi lesz gyorsabb édesem?
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
akkor a ps2-t miért ne lehetne összekötni ????????????"
Azért mert PS2n ismeretlen a hálózati rendering fogalma. Játék meg PCn sem lesz gyorsabb attól hogy 1000 gép hálózatba van kötve. Az meg már megint más kérdés ha 1000 processzor van egy gépben. De ezt meg nem otthon szokták alaplapokkal megoldani.
"csak azt ne mondjátok hogy nem lesz gyorsabb !!!!!"
Mi nem lesz minél gyorsabb...?
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Sajnos én olyat nem látok itt a melóhelyen...😞
Komolyan láttál reklámot?
ember"..de az eredeti textúra felbontása ugyanaz marad, tehát ilyenkor pixelesnek látszik "
Akkor mégis csak egyről beszélünk! :-o
az ideális est, ha ez a tárgy egy négyzet, ami a térben pont pont akkora és olyan messze van, hogy a képernyőn is egy 256x256-os helyet tölt ki (és merőlegesen nézünk rá) ilyenkor teljesen simán kirajzolja a monitorra a képet.
ha ennél közelebb van, akkor a monitoron több helyet fog elfoglalni, tehát pl ha kétszer ilyen közel van, akkor 512x512-nyi helyet. de az eredeti textúra felbontása ugyanaz marad, tehát ilyenkor pixelesnek látszik (illetve filteringgel homályosnak).
Ha messze van, és így kisebb területet foglal el az adott felbontású képernyőn, mint a textúra felbontása, akkor értelemszerűen nem tudja rendesen megjeleníteni a monitor, ilyenkor elveszik a textúra részletessége, olvashatatlan az írás rajta, stb
A narumon álltal megadott 256*256,512*512 az Xpixel * Ypixel méretű lap, de a felbontásáról nincs információm (ugye lehet 320*240-es felbontáson is csinálni 256*256-os rajzot, de attól még a felbontás marad low-res).
Tessék engem okosítani! 😊
maguk az objektumok, az élek stb viszont nem fixek
de a textúráknál is függ a felbontástól, ha közelről nézed, nem a felbontás fogja meghatározni a textúra minőségét, mivel ott a textúra pixelei mindenképp nagyobbak a képernyő pixeleinél. A felbontás hatása a textúrákra a távolabbi dolgoknál jelentkezik. Viszont a felbontás nagyságától függetlenül jelentkezni fog, csak az változik, hogy mekkora lesz ez a távolság. Kisebb felbontásban már a nem nagyon távoliaknál is megjelenik. Viszont ennek érdekében jött létre a MIP mapping nevű eljárás, ami a távolság függvényében különböző felbontású textúrákat cserélget. Amióta ezt használják, azóta nem igaz az, hogy bizonyos felbontásra írnak meg egy játékot. Így a textúrák kezelése is viszonylag felbontásfüggetlen lett.
De igen csak ezeket máshogy mérik. 256x256 ha kisebb de mostanában inkább 512x512. Ezek a képernyő egész kicsi részét foglalják el, pl a karakter feje, vagy egy darabka a falbol.
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Oké főnök. A Ps2 a pc-vel nem egyenértékű gép.. uppszz most elbasztam? Bocs főnök 😊
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
A textúrákat nem egy fix felbontáson rajzolják/készítik ?
és a Hl-t pl eléggé 640x480-ra tervezték, mégis sokkal szebb 1024-ben
Neked feltétel nélkül 😊)
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
És melyik játékot irják ennél kisebb felbontásra? Már a nagyon régiek is minimum ennek megfelelő textúrákkal készültek...
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Nana, én csak megjegyeztem hogy ha az irásotok felét nem kell szó szerint venni akkor ezt miért venném annak?
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Én speciel csak akkor "támadom" ha már frászt kapok a hülyeségétől.
"A GT3 meg tényleg a legszebb."
És akkor ezt mi alapon vegyem szó szerint.
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
persze egy jól megvalósított árnyék az jobb, de inkább ne legyen, mint valami összecsapott izé
Legalább egy szürke foltot raknának a karakterek alá!
majd leszedem az isot, pont most jött ki
(de egy (p)reviewban azt írták, szebb mint a ps2-es. persze kicsit pc-s beütésű egyén írta)
A Red Faction pc-s verziójában vannak árnyékok? Mintha a képeken nem lettek volna.
ez csak egy e3-ról kiszivárgott engine bemutató, kb 20%-ig van kész, csak egy-két featuret mutat a játékból
Miért nincs árnyékuk az embereknek? Így olyan "odarakták őket" érzésem van. (ettől függetlenül, nagyon szép a kép)