A Pc-s játékoknak leáldozott! vol. 1
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ
azé ez durva!!
Egyébként a GT3+kormány egyenlőre verhetetlen...
Vagy jobb egy zsír kormány+szar program párosítás???
PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)
és miért mondja a sony hogy 2,4 g/sec?
attól hogy te kitaláltad, hogy az 4.8, attól még sehol máshol nem írják azt
feltűnt volna az embereknek sztem, hogy 4.8at visz át véletlenségből, ha így lenne
nemtudom milyen kormáynok vannak ps2 re.. de szerintem nem olyan igébnyesek és jok mint az MS FFW vagy a logitech..tudom ps2 re is van Logitech talán az egyetlen ami igényes.. bár az MS kormánya jobb. lehet rajta tekerni is valamennyit nem ugy mint a logitechen azt a nevetséges 90 fokot!!
várom pc-mre!!
Most megint tiszta ideg lesz lehet hogy most fogja magát fejbe lőni?
LOL1 millio egy jobb kivetítő.. aki megveszi az XBOXot és minden szart hozzá meg ganezokat sokat annak van pénze ilyen dolgokra is mint háimozi meg kivetítő akinek meg nincs annak lehet hogy lesz xboxja majd kaácsonyra meg szülinapjára kap az anyjátol egy egy gamezt...
PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)
akkor egy gt3 meg se kottyanna nekik
valami nem stimmel szerintem"
ez így is van, meg sem kottyanna. láttál már Gef3-as játékot? nem.
nemsokára jönnek amik tényleg kihasználják és azok összevissza alázzák majd a gt3at (pl moto racer 3)
ha minden más stílusban simán elérik a ps2 szintjét a játékok grafikailag (márpedig elérik, gef3-mal meg főleg), nyilván nem a hardver miatt van ez a különbség az autós játékoknál
pc-re elég kevés autós játékot írnak, azok meg általában rondák, mint a szar, sokkal rondábbak, mint más játékok pc-n. egyszerűen nincs kínálat, amiből összejönne egy ilyen graifkájú darab.
ez nem azt jelenti, hogy a GT3 készítői ne tudnák ugyanazt megírni pc-re.
mert ugye ami jó abban, az az
-autók poligonszáma(majd ha jönnek a csak T&L-re írt játékok, ez gyerekjáték lesz (már a rally trophy is ígéretes)
-az autók fényezése(cube environment mapping - ezt pixel shaderrel már bump mapes felületre is megírják)
-a grafikusok munkája - ez nem függ a hardvertől
ezeket a T&L és az újabb kártyák kihasználásaával gyerekjték emgvalósítani és meg is valósul, elég ha megnézel egy-két képet a nemsokára megjelenő játékokból. sőt ezek melett bejön a több textúra, nagyobb felbontás és egy-két jó kis pixel shader effekt.
mondjuk ehhez az kéne hogy mindenki megszabaduljon a TNT2-jétől és beszerezzen egy T&L-es kártyát, mert egy csak T&L-re írt játék NAGYSÁGRENDEKKEL több poligont tudna megmozgatni a tapasztalatok alapján
(de minek is nem ? 😊) )
nem kell beolvasni a texturákat, z buffert ,
meg nem is kell kiirni 😊"
mert a ps2-n nyilván beleszámolták, hogy a főmemóriából kell majd a textúrákat kiolvasni...
"meg nem is kell kiírni" hova? a képernyőre? mert akkor szerinted mi a faszt számoltak bele?
egyébként meg honnan tudod, hogy az nVidiánál nem számolnak bele mindent??
és a sony miért ne túlozna? ők is szoktak rendesen.
vagy ami veri a ps2-t az már csak hazugság lehet? érdekes felfogás
ennyi erővel a ps2 összes technikai adata baromság, nem kell elhinni, igazából mindennek a felét kell venni, hiszen a sony szeret túlozni
hogy orajelenként 2 adatot továbbit"
ja, igen, csak éppen a 2.4 G/sec az így jön ki, hogy ezt beleszámolják, szóval igaza van a programozó ismerősödbek.
a busnak tényleg 2.4 az össz
hogy ez lesz a cache a texturáknak 😊)
már látom elöre a meg-meg döccenö játékokat 😊
pc feeling sirály 😊))))))))))))"
version ez baromság, olyan szinten lesz ez cache, hogy nem a DVD-ről olvassa be közvetlen, hanem átmásolhatja előtte a vinyóra, így később gyorsabban be lehet tölteni.
nyilván a memóriában lévő textúrákat már nem ezen cacheli!
(ahogy a PC sem)
ha megnezed anno mindenki siratta a magyar mozikulturat, mert sorra zartak be, hisz nemvolt ra igeny, aztan ahogy kinyitottak a multipexek erdekes modon fellendult ujra a mozi is... szoval lehet nem a 5 eves gepeket kene meg minidg kiallitaniuk a jatektermes arcoknak, hanem az igazi minosegi es szinvonalas ujdonsagokat.
Photo Collage Maker http://www.collagemaker.me
Felejtsd már el a polygonok mértetét ember! Nem bírtad eddig se felfogni, amit anno írtam? Nincs olyan, hogy fix méretű nagy vagy kicsi polygonok. Egy polygon a modelltérben lehet bármekkora, hogy megjelenítve hány pixel lesz az csupán a felbontástól, a modelltérben a "kamerától" elfoglalt poziciójától függ. Tehát olya nincs, hogy fix 20 vagy 40 pixelels polygonok!
A nem látható felületek megjelenítéséről is tévesek az információid. Már az első ray-trace rendszerekben is meg volt oldva a nem látható/takart felületek számításból való kihagyása. Ez hardveresen és szoftveresen is megoldható. Tehát legfeljebb Te gondolod azt, hogy kirakják a nem látható felületeket, csak Mi nem látjuk.
A 3D garfika egyik régi alapelve, hogy a leggyorsabban megjeleníthető felület az, amit nem kell megjeleníteni. Lévén ezzel a renderelés alatt sem kell számolni.
Miért hinnénk el? Semmi értelmes megnyilvánulása nem volt még és nekem pl nem is a programozói hozzáértéssel van bajom hanem hogy a többi dologhoz sik hülye...
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Programozni lehet hogy tud, kb. 10 évvel ez előtti szinten. De a 3D-s garfikához és annak alapelveihez lővése sincs. Ha érdekel miért talán olvass vissz!
PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)
Drága szar termékek....Minden PC-n ott csücsül...
PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)
2001. október 17. 17:44, Szerda - Franczy
A legnagyobb japán játéktermi pénzbedobós játékgép gyártó, a Sega képviselõi a napokban bejelentették, hogy terveik szerint a közeljövõben elkészítenek egy olyan alaplapot, mely a Sega újgenerációs játéktermi gépeinek alapját képezi, és ami a legmeglepõbb, hogy a Sega ezt az új alaplapot a Microsoft közeljövõben debütáló Xbox játékgépének architektúrájára akarja felépíteni.
Terveink szerint hamarosan belefogunk egy újgenerációs játéktermi Sega gép alaplapjának a fejlesztési munkálataiba, mely a Microsoft Xbox architektúrájára fog épülni, és úgy gondolom, hogy a Sega lesz az egyetlen a piacon, aki ilyen fejlesztésekbe kezd - nyilatkozta Tetsu Kayama, a Sega egyik vezetõje, miután a Tokyo Game Show-n bejelentették a Microsoft és a Sega között létrejött együttmûködési szerzõdést.
Szakértõk szerint az újgenerációs játéktermi Sega gépek legnagyobb elõnye az lesz, hogy az Xbox-szal való, szinte tökéletes kompatibilitása révén sokkal egyszerûbb lesz az eredetileg Xbox-ra fejlesztett játékprogramok játéktermi verzióinak az elkészítése, az Xbox tulajdonosok pedig annak örülhetnek, hogy az esetleg eredetileg erre az új Sega játékgépre fejlesztett játékok villámgyorsan elérhetõk lesznek Xbox-os változatban is.
A Sega képviselõi a bejelentés után egyelõre még nem túl sok részletet árultak el az említett, Xbox architektúrára építendõ alaplapról, és arról sem kívántak nyilatkozni, hogy ez az Xbox-os alaplap mikor váltja majd fel a játéktermekben jelenleg megtalálható, Naomi típusú alaplapokra épülõ játékgépeket.
Ed Fries, a Microsoft játékrészlegének alelnöke az üggyel kapcsolatban elmondta, hogy a Microsoft örömmel veszi, hogy a Sega az Xbox architektúrájára kívánja felépíteni legújabb játéktermi gépét, de egy interjúban elmondta, hogy a szoftveróriás jelenleg még nem rendelkezik konkrét tervekkel azzal kapcsolatban, hogy mikor és milyen Xbox játékok jelennek majd meg a Sega újgenerációs játékgépén. Summa Summarum, elérkezett az idõ, hogy a PC-s technológiák az Xbox révén betegyék a lábukat a játéktermekbe, azonban korántsem biztos, hogy ennek a hírnek mindenki örülni tud. Aki egyébként nem tudná, az Xbox játékkonzol november közepén kerül majd a boltok polcaira, a Microsoft pedig már gõzerõvel gyártatja az újdonságot.
HMM, vajon miert nem PS2 alapu????????
Erdekes...
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

Kíváncsi lennék mit szólnak ahhoz, hogy a DreamCast utódja gyakorlatilag az Xbox lett.
Mire kiszámít egy árnyékolást, a vertex shader már rég a következő képkockánál jár. 😊
Vector Cross Product / 2
Division / 2
Square Root / 2
Multiply Vector with Transpose Matrix / 4
Transform To Clip Space, Lit It With One Single Directional Light In World Space, Then Output A Texture Coordinate / 7
High Precision Log / 9
High Precision Exp / 9
Low Precision Sinus / Cosinus / 9
High Precision Sinus / Cosinus / 13
Transform To Clip Space, Lit It With One Single Specular Light In World Space, Then Output A Texture Coordinate / 18
4 x 4 Matrix Inversion / 38
17 simple point light sources / 126
már a transformot is lassabban számolja, mint ha T&L-t használok. ezért is találták ki a GPU-t.
a radeon2 kurva jó!
a ps2 kurva jó!
a Gc kurva jó!
az X-box kurva jó!
jóccakát
ez nem igaz, amikor kijönnek akkor vannak kb ps2 árban, aztán néhány hónap múlva (amikor már használja is valami) lemegy 40-50-re, utána meg csak zuhan lefelé.
ps2 mennyi volt a megjelenés hónapjában MO-on? Nem kevés
2-szer annyiba kerul egy grafkártya mint egy ps2
elöbb ,utobb a tv mellé kerül mint dvd lejátszó ez tény"
Asus V8200 79+Áfa
A nonameek ennél még olcsóbbak. Ez hogl van neked 2szer annyi mint egy PS2?
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
nem mindtha bármi kihasználná, de reménykedjünk...
((Aquanox már kijött németországban, mi a f+szért nem bírják felcrackelni és kinyomni iso-ban??
az elgalább kihasználná. meg egyébként is kurvára várom))
micsoda??? T&L ne álmodj version bárhogy is szeretnéd az előbb még általad kihagyottnak vélt funkciót a PS2ből valóban kihagyták...
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
