A Pc-s játékoknak leáldozott! vol. 1

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

versio
#22307
és akkor még nincs texturázva vazzze !!!

ember
#22306
de, ezt teljesen komlyan gondolom.

a textúra mérete fix, ha nem tűnt volna föl, ezért van az, hogy ha közel mész, pixeles lesz... tök mindegy milyen felbontásban. a memóriában csak a fix felbontású textúrát kell eltárolni, az hogy ez a képen hány pixeles lesz, tökre nem számít.

pl a q3 az max 512x521-es textúrát használ 320x200-ban és 1600x1200ban is


egyáltalán tudod mi az a textúra?
versio
#22305
na figyu

ahhoz hogy kirakj 2000 mega pixelt

mit kell csinálni???

be kell olvasni a z buffert ez 4 byte
be kell olvasni a frame buffert ez is 4 byte
utána ki kell irni az uj szint a frame bufferbe
meg az uj z értéket a z bufferba

ez összesen 16 byte mozgatás

és ezt meg kell csinálni 2000 millioszor !!!!!!

ami 32 gigabyte lesz !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

ez 32 gigabyte/sec-es átvitelt igényel !!!!

ember
#22304
miért kell 1000x beírni a TELJES frame buffert??

ja és ugye nem tűnik föl hogy lehetetlen amit mondasz...
(ugyanis a gef2 is vígan szaladgál 1600x1200-ban, pedig szerinted csak a frame bufferhez is vagy 300Gbyte/sec kéne...)
komolyan nem tűnik föl hogy irtózatosan nagy baromságokat hadoválsz??
#22303
Jo ez a topic! Baromsag - cafolat... Ideat meg rohoges azon a version nevu laman!

ember
#22302
version, a gép grafikai teljesítménye nem egyenesen arányos a vram sávszélességével... (főleg ha az 4 mega...) találtál EGYETLEN adatot, amiben a ps2 szerinted jobb mint a Gef3, és ez alapján számolod a komplett grafikai teljesítményt! Normális vagy??? Az persze semmit sem számít, hogy a fillrate feleakkora, ugye?? A felbontásnövelésnél pontosan a fillrate számít CSAK, mivel itt csak a kirenderelendő pixelek száma nő, semmi más!!!!
De ráadásul a sávszélben sem jobb a ps2, mert NEM a vramot használja a textúráknak, úgyhogy ha annyira ragaszkodsz ehhez az idióta számításhoz, akkor számolj a főmemória sebességével...
versio
#22301
akkor szerinted egy 10*10 -es képhez meg egy 10000*10000 -es képhez ugyanakkora textura kell????

ezt te se gondolhatod komolyan !

versio
#22300
a framebuffert meg a z beffert nem 1szer kell átirni 1 frame alatt
hanem 1000-szer vazze !

ember
#22299
"5 szörös felbontáshoz 5 szörös texturák kellenek!"

MIÉRT????????????????????
HOGY A FRANCBA KELLENÉNEK 5x akkora textúrák??????


a framebufferhez pedig még egy fél gigabyte sem kell, nem hogy 40!!!!!!!!
előbb írtam le
versio
#22298
mért lenne a texturák ugyanakkorák???

5 szörös felbontáshoz 5 szörös texturák kellenek!
meg 5 szörös framebuffer meg 5 szörös z buffer

ember
#22297
azt meg ugye századszorra sem bírod felfogni, hogy a ps2 elsősorban nem azt a 4mb vramot használja, mert az semmire sem elég...

de mondjuk ez tök mindegy, mert ez a "40Gb kell a 640x250"-hez szöveg, olyan szinten baromság, hogy még tőled is meglepő!! Kellett vagy öt perc, mire felfogtam, hogy ezt tényleg komolyan gondolod...
ember
#22296
version, megint hülyét játszol?
ennyire nem lehetsz láma!

mióta van egyenes arányban a felbontással a mem sávszélességigény??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????


szerinted a textúrák és a geometria hol vannak??
ezek ugyanannyik bármilyen felbontásban.

magához a képhez meg kell 640x250x4x60 byte, azaz 38,4 MEGABÁJT/sec, érted?????
1024x768-hoz mndjuk akkor kell 200 MB/sec. a többi mind a textúráké és a geometriáé, meg ami még kell, és NEM FELBONTÁSFÜGGŐ.
#22295
Egyébként egy egész konzolt hasonlítani egy videokártyához...hát nem tudom...
#22294
Ja bocs, ilyet nem szabad mondani, etzt te rögtön megcáfolod az 1500 oldaladdal
:-)
#22293
Vers, ezek után hogy a fenébe működhet egyáltalán a gef3? Nem fura, hogy mégis él és virul, és szebb, részletesebb és nagyobb felbontású képet ad, mint a ps2?:-)))
versio
#22292
na figyeljetek

a ps2 -nek 40 gigabyte/sec memoria elerese van
ami elég a 640*250 -es felbontásu képhez !

ahhoz hogy ugyanez 1024*768-ban fusson 5 ször akkora
tehát 200 gigabyte/sec memoriaelérés kellene !!!!

a gef3 -nak 6 giga van meg a 200 -bol
a 6 giga a 640*256 -os felbontáshoz se elég,
talán 100*100-ban ki is tudná rakni azt amit a ps2 !!!!!


#22291
A tv felbontasa az 768*576, miért nezne ki szarol rajta egy alapbol 800*600???

#22290
Komolyan mondom, vers nélkül dögunalom lenne, és a kutya se írna ide:-))))
#22289
Jó ide benézni, mindig úgy elszórakozik az ember:-)))
#22288
"azt látom hogy sok embert átver a marketing
de késöbb mindenki rá fog jönni hogy ezt beszopta !!!!!!!!!!!!!!!"

Vers, elég fura, hogy EZT PONT TE MONDOD:-)))
LOL
XHumano
#22287
"ha tudnád milyen nehéz jol programnozni a ps2-t
akkor nem fitymálnád le"

Újabban már ez is előnynek számít nálad, hogy nehéz prgoramozni???
XHumano
#22286
"nem kell ilyen hozzá !!!!
ez 6 milla forint"

Ejha, olcsóbb mint gondoltam, mégsem olyan szemét köcsög ez a sony!
XHumano
#22285
...és azóta is egyfolytában csak 'tréfál'...
magus
#22284
Na látod? ezért nem veszek konzolt...
Hiába van megrajzolva minden fűszál, ha ugyse látod😊

XHumano
#22283
Komolyan mondom, ez már tiszta ovi... csak ki ne köpd a cumidat bazz...
versio
#22282
a képek általában 800*600-ban vannak ,
nem hiszem hogy egy tv-n ez megjelenithetö lenne

#22281
Különben Nyampohnban balról a hetedik dzsunkában is PS2-t gyártanának...
#22280
A fejlesztőknek akik keményen perkálnak...éss annak sem a teljeskörű leírást...
ember
#22279
version, nagyon sokan kipróbálták élőben az x-box játékokat és senki nem mondta hogy a képek mások lennének
versio
#22278
az xdoboz bukni fog
majd meglátod,
a képek jok csak nem a valoságot tükrözik !

#22277
Bár vers amennyit reklámozott a Sonynak, már rég a marketingosztály vezetője.. már csak a vágott szem hiányzik... Vagy tán az is megvan?:-))A sárga bőr meg, az irigységtől, mikor meglátta az ikaszdobozos képeket:-))))
versio
#22276
de kiadják a fejlesztöknek
igértem egy magyar srácnak 20e-et
nem adta oda mert egy barom
de most megszereztem ingyen!!!!

innen le lehet szedni :

http://www.stampede.org/~lethal/mips/docs/

#22275
Vers, egy gép teljeskörű hardverleírását nem adják ki csak úgy, még olyan gépét sem, amelyik már nincs is forgalomban...
#22274
Hackeltél érte, vagy a képedbe vágták az egész leírást csak úgy?
#22273
Vers, látod, ez a gond...:-)
#22272
Bazz, ezek a konzolosok milyen designosak lettek:-)
#22271
csocso vs. version
versio
#22269
mi bajod a dvd-jével ????
láttad??
átforrasztottad a védelmet???
van hozzá rgb kábeled???
nem????
akkor ne ugass!!!

Evil
#22268
Ja a dvd je is a toppon van 😊))

Ha mindent el lehetne gondolatokban intézni, tele lennének az utcák terhes nőkkel és halott emberekkel!

Evil
#22267
es mikor lesz neked olyanod?Soha!!!

Ha mindent el lehetne gondolatokban intézni, tele lennének az utcák terhes nőkkel és halott emberekkel!

versio
#22266
a ps2 ugy van megcsinálva
hogy nincs benne gyenge láncszem !!

minden mindennel összefügg,
amit a vector proci ki tud számolni
azt a GS ki is tudja rakni és ehhez megvan a memoria sávszélessége is !!!!

nemugy mint pc,xbox

versio
#22265
nem kell ilyen hozzá !!!!
ez 6 milla forint

elég egy ps2 is ,már most is lehet programozni !!!

versio
#22263
1500 oldalas pdf leirást nem irnak meg poénbol
amugy a sony adta ki ,
vazze 3 honapja kerestem a neten mire meglett !!!!!!!!!!
nem volt könnyü hozzájutni !!

#22262
"nem adhatja ki sehova ezeket a gamezokat mivel exluziv gamez 1-4 ig!!!!"

Én ugy tudom hogy nem exluziv hanem csak kötött a nintendo a capcom-al egy olyan szerződést hogy most pár évig a biohazard sorozatot csak GC-re csinálják, de ha lejár a szerződés utána megcsinálhatja más gépekre is szerintem.
Amugy csak a RE 1 lesz ennyire átdolgozva GC-re a többit már nem ujítják fel ennyire. Egyébként a RE 4. ezzel az engine-nel fog menni mint most a RE 1.
CSOCSO
#22261
honnan szereztél te olyat? honna tudod hogy azt nema kispista csinálta és küldte el neked stb stb...
CSOCSO
#22260
version mivel akarod te programozni a ps2-t??milyen gép?? honnan van a devkit? stb stb...egy olyan gamezhoz mint egy mgs szerintem kevés lesz egy gép.. vagy egy gamezt programozol majd 10 évig? addigra talán kész lesz
versio
#22259
te csocso
egy fejlesztöknek szánt hardver leirásban nincsenek fake infok !!!!!!!!!!!!!!

CSOCSO
#22258
söt te okoska amikor kijött a ps2 már szarozték hogy milyen szar programozni!! emléxem rá és arra is hogy miden második ps2 hibás volt!!
versio
#22257

ha tudnád milyen nehéz jol programnozni a ps2-t
akkor nem fitymálnád le

CSOCSO
#22256
nem adhatja ki sehova ezeket a gamezokat mivel exluziv gamez 1-4 ig!!!!
amugy itten látszik mekkora segg lámer a version
..olvassa a leirását majd szozserint beszopja azt amit or a sony és másokat fikáz azzal hogy ök beszopják az N és a microfos hazugságait!! nem veszed észre te fasz hogy te már rég rég beszoptad???