A Pc-s játékoknak leáldozott! vol. 1

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

versio
#24695
még dot3 bump mappingot is tud !!!

kb 20-30 millio pixel /sec
ilyenkor a teljesitménye

ez kb 5-20 millio polygont jelent pc-s szemmel

most mérjétek le egy gef3 teljesitményét
ha csak dot3 bump mappingot használ
hány polygont rak ki !!!!!

kb 1 milliot !!

GAMECUBE
#24694
most hogy megjelentek a konzolok, terjunk at az xbox2 ps3 uj Nintendo konzol szapulasara oks??😊)))))))))))
balumaci
#24693
akkor is jó lesz!

\"You need people like me, so you can point your fucking fingers and say : that\'s the bad guy.\"

GAMECUBE
#24692
jelenleg nem tud a ps2 bumpot
egyebkent csak hogy a ps3 eloszelet terjesszem, amit a GScube tud, azt fogja tudni egy szem ps3 a sony szerint (vagyis 16 ps2 tudasa lesz+ minden grafikai efekt, hardveres tamogatas... en szeretettel varom ezek utan az xbox 2 ot😊)))))))))
GAMECUBE
#24691
tud, de csak szoftveresen, nem en mondtam hogy nem lehet ra ugy megcsinalni a carmacket szidd!!!! lecci szolj neki, hogy szerinted tutira tud, hatha akkor felnyilik a szeme... szoftveresen tenyleg tud, de akkor mar gyenge hozza a gep, szal lesz ps2ore doom3 csak erosen butitott texturakkal
ember
#24690
ok, mondj egy játékot amiben van.
balumaci
#24689
igazad van

\"You need people like me, so you can point your fucking fingers and say : that\'s the bad guy.\"

GAMECUBE
#24688
magáénak erzi😊)))) ez jo volt😊))))
versio
#24687
mit nem bir te !!!!!!!!!

hogyne birná !!!!!!!

méghogy nemtud bump mappingot , ne idegesits má fel

GAMECUBE
#24686
de fo alkatreszeket nem..
Alien!
#24685
Vagy 22 ezer hozzászólással ezelőtt írtam,hogy az Xboxot az összes Pc-s sz*pkodni fogja,mert magáénak érzi...Szerinted miért írtam??? 😊))

PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)

GAMECUBE
#24684
aha. de procit meg ilyesmiket nem hiszem hogy menni fog
PyRex
#24683
De igen, eppen errol szol a cikk, na byez 😊

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

GAMECUBE
#24682
jah koszike,,, latod rajta van a sony jel is meg ajoy is ott van😊
PyRex
#24681
NA byez, mentem edzeni... 😊

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

GAMECUBE
#24680
hat en is mondtam hogy nem konzol, ezert hirdeti sok pc-s hogy az fog nyerni, de szerintem gyenge ahhoz. szal jo drukkolast, 😄 az xboxban nem lehet alkatrezseket cserelni😊
Alien!
#24679
Lejön az csak lassú,egyébként tippek vannak a gép tuningolásáról,cserélgetik a kábeleket,vinyót stb...Ez csak jó....

PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)

PyRex
#24677
Namost nem tudom emlekszel-e ugy 20 ezer hozzaszolassal ezelott en SZOROL SZORA EZT MONDTAM. Az X-Box NEM konzol, hanem PC. Szerinted miert allok ki mellette a PS2-vel szemben? 😊))))

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

ember
#24676
ok
GAMECUBE
#24675
oksi, nem is azzal hasonlitom,hanem csak a bump mappinges reszet, (mert pl egy ps2 nem birja)
GAMECUBE
#24674
nekem nem jon be az xboxos link😞(((((
ember
#24673
a doom3 nem hogy erősen használa a bump mappingot, hanem a teljes geometriára per pixel megvilágítást számol, ráadásul nem egy grayscale map alapjáh, hanem egy nagyfelbontású mesh alapján (a modellekre). azért rohasztotta le a gef3-at. attól kicsit még messze van ez a SW RL.
GAMECUBE
#24672
aha, de ez mar regen lejott a kepekbol, ocsém hala az egnek...
Alien!
#24671
Asszem itt nem a szétszedhetőségről van szó...Hanem innentől ez nem egy konzol,hanem egy PC...

PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)

GAMECUBE
#24670
nah bazzeg... nincs meg az ujsag amiben benne van a ceg oldalanak a cime.😞(( hat ez bukta nem baly ranezek keresovel😊
GAMECUBE
#24669
nah varj beriom alinket, pillanat, utananezek (keoet is talalsz majd asszem)
GAMECUBE
#24668
figyi ezzel a bitesdologgal olyan faba vagtam a fejlszemet, amit nem ismerek annyira, hogy teljesen megvedjem amit mondok.... en ezt halottam tobbektol is, (no szinmelyseg, meg felbontas) sot a szememel latom is (lehet csak en) a kulonbseget, a mozgatas meg minden kozott...
de majd ha esetleg jobban beleasom magamat a temaba, es szerzek bizonyitekot is errol az egeszrol (nem biztos hogy talalok)akkor szolok, de normalisan am. mindegy, azon a ket kepen szerintem alccik a minosegi kulonbseg, vagy ebben is tevedek???( ps N64nel is lejon nem????)
na a lenyeg, hogy ha itaniumhoz is ugyanolyan graf kartyat hasznalsz meg, akkor is sokat fog ugrani, (mert vagy a proci, vagy a videokartya fogja mindig vissza a gamet.... -mar ha szaggat, szal mindig az egyik aludas)
szal egy full itnaiumra irt game ezerszer jobb lesz, mint egy full p4re irt game (mondjuk mind ketto Gef 4el) mert kihasznalja az uj lehetosegeket, a 64bitet, a videokartya is jobban erzi majd magat.
PyRex
#24667
Nem ertem, azert mert az ugyesek akar meg szet is szedhetik, attol meg miert is nincs ertelme? Nemtom melyik konzolos kezdte el hangoztatni, hogy jon az uj chip a PS2-hoz, amiben mar 4MB helyett 32MB RAM van, vagy mi...

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

Alien!
#24666
Na innentől van az Xbox-nak semmi értelme....:

http://www.icrontic.com/index.php?page=public/articles&articleId=105

Csak idő kérdése volt.....

PS3 Slim(120GB)+ MB 500GB,SAMSUNG LE-40C750 3D,Onkyo TX-SR606 Ps3 ID:Alien_hun(EU),sstyles(US)

PyRex
#24665
Hat olyan oldal nincs, ahol azt irjak arrol, hogy szuperszamitogep = 16 ps2 😊))))

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

PyRex
#24664
De az uj grafkartya miatt lesz szep, nem az Itanum miatt, fogd mar fel.

Amugy akkor szoktam anyazni, ha mar idegesit valakinek a hulye ertetlensege. Ha mar 15-szor elmagyarazok valamit, akkor 16.-szor miert rofogod ugyanazt a hulyeseget mar bocs? Mar Version is leugatott egyszer ma, pedig o nem pc-s...

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

GAMECUBE
#24663
bazz,csak egy pelda volt, arra, hogy az ps2okbol van.... megah modositva is... jah es 16 ps nem is olyan draga..😊leszamolod mindegyiknel a Dvd meghajot dobozt, joyt, mar olcso lesz hidd el.
es nem kell annyi minden mas sem belole 16szor
ha kell adok oldalcimet, hogy ,megnezd elhidd, vagy mittom en mar
GAMECUBE
#24662
deh kit erdekel egy ugyanolyan gamez.... egy uj jatek, ami kihazsnalja az itanium lehetosegeit, na az akkor ajavulas lesz az elotte levokhoz kepest, hogy csuda, ne regi cucc cserevel, meg regi gamezzal gyere, mondom afejlodessel kijon, tehat az a game ami utoljara jon ki p4re az szep lesz, de az elso ITANIUMra keszult game(ua graf kartyaval) annyival megugrik majd, hogy orulsz, hogy szar pcd van, erted?
GAMECUBE
#24661
bocs, de megint csak ti pcsek karomkodtok, anyaztok, ekkora egy taplo bandat...hihetetlen hogy mekkora bekepzeltsegi kuszobotok van.... es hogy mindenre kapasbol tamadtok.... kuldhetek en neked akar magarol IStenrol is kepet, akkor is lefikaznad, mert O nem peces... erted ugye?
PyRex
#24660
Meg mindig nem fogtad fel ugylatom. Attol mert majd beraksz egy GF2-t egy Itaniumba, ugyanugy fog kinezni a jatek mint most. Kurvara nem a procitol fugg, hogy hogy nez ki a game, a megjelenitesert a 3D kartya a felelos. A 486 pentium kozott meg nem azert volt a latvanyvilagban nagy valtozas, mert annyira mas volt a proci, hanem akkor kezdtek egyre jobb 3D kartyakat csinalgatni...

"de aps2 technikajat alkalmaztak. miert allna ki belole egy ps2es joy???"

Ez a legjobb... akkor ha bedugok a PS2-be egy sima USB-s billentyuzetet, akkor az tulajdonkeppen PC, merthat miert is logna ki egy alapbol PC-hez keszitett billentyuzet egy koznolbol? A GS Cube-hoz annyi koze van a PS2-nek, mint egy SUN gephez a PC-nek.

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

#24659
Ezek szerint átbaszták az MTA-t. Több számítógépet kapcsoltak össze és szuperszámítógépként eladták nekik, pedig az valójában csak egy nagyra nőt PC.

Öreg, térj már magadhoz! Fogalmad sincs arról, mit beszélsz!

GAMECUBE
#24658
en meg a hitman rol jo??? de ne kidekoralt kepekkel gyere nekem.
GAMECUBE
#24656
en si ezt mondtam a matrox volt az elso ezen a teren... (csak a neve nem ugrott be, de tudtam hogy csak egy kartya vagta)
nah azok a kepek nem hiszem hogy gamezban is ugy fognak kinezni, de majd meglatjuk...(mellesleg ha igen, tudja a tobbi gep is azt a garfikat)
#24655
Unreal Rulez!

GAMECUBE
#24654
RS2 kijott mar es bump mappingot hasznal ugyhogy mutatam

a GS cube ps2es alapokbol van osszerakva (persze at van alakitva, joystick is van hozza, ja es nem elado, csak prototipus.
16db ps2 tudasa van benne igy jobb??? de aps2 technikajat alkalmaztak. miert allna ki belole egy ps2es joy???
ki a faszom beszel a 32bites szinmelysegrol?????????????? a rendszer az egesz cakk um pakk 32 bites, szin melyegrol egy rohadt szo sincs
a videokartya adja a szepseget, de egy 64 bites proci mondom sokkal nagyobbat fog lenditeni az egesz pc-s game látványvilagon majd, (ahogy haladnak elore az uj gamek) amekkorat meg ket videokartya kozti generacio valtas sem tudott osszehozni.... mint a 486- pentium kozott, hasonlo
erted mar mirol bezselek?
PyRex
#24654
Azt tudom, de jatekoknal meg 4 eve nem nagyon alkalmaztak.

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

#24653
Már az első 3D-s render progigkban benne volt a bump-map. Csak a hardveres támogatás ami új. Ha jól emlékszem a Matrox G400 volt ez első kártya ezen a téren (nem 100%).

PyRex
#24651
Unreal Championship (XBOX, PC):

Kepek, fegyverek a foldon:







Na ezek a szep texturak Gamecube...

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

PyRex
#24650
Az .. 😊

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

#24649
Ez kész...

PyRex
#24648
"hahahha... bocs, de nem kepes kiszamolni 3d-s fakat erre gondoltam, tipikus 32bites gamez jelenseg erre ertettem, "

Jezusom, te komolyan nagyon sotet vagy. Mondd mar el mi koze a 32 bites szinmelysegnek a lap fakhoz? 😊))))))))))))))))))))))

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

PyRex
#24647
"grafikai progik tudjak regebbota, de gamezokban nemreg kezdtek el alkalmazni"

Igen, PC-n kb. 2-3 eve kezdhettek el alkalmazni a jatekoknal. Konzolon hol is van Bump Mapping? Egy game-et mutass ami mar kijott. Ja? Nincs? Ok, akkor mirol beszelunk?

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

PyRex
#24646
"bocsanat, de azonos videokartyaval nezd mar meg te nagyon ertelmes, ha csak a procit nezzuk akkor eleve egy 700mhz-s itanium bealazza a 2ghzes p4et, vagy ezt is megcafolod??? ha igen te vagy a hulye! a voodoo3 megh jo kartya volt"

1. hiaba raksz az amugy is gagyi szar Voodo 3 ala 500 millio GHz-es procit, egy 500MHz-es P3+GF2 mindig is gyorsabb lesz ha a 3d kartyat hasznaljuk.

2. Most a szepsegrol volt szo..

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

PyRex
#24645
"az xbox se megy meg ha akar akkor se 10 millio fole, csak hogy tudd."

Ezt a faszsagot ki mondta? A Project Gothamban egy auto nem 3-4 ezer poligon, mint a GT3-ban, hanem 10 e folott van. Namost ebbol az autobol van 6, az eddig 60e poligon. A palyara szanjunk gyenge 10 ezret meg az osszesen 70 ezer. Es le van irva nem egyhelyen, hogy atlag 100fps-t megy a jatek. 70ezer x 100 = 7 millio...

Es ez az egyik legelso jatek XBOX-ra, akkor milyen lesz mondjuk 1 ev mulva? GT3 nem kezel 7 milla poligont, pedig arra majdnem 2 evet kellett varni 😊)))))

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

PyRex
#24644
Gamecube:

"es??, azon csinaljak, de kepzeld nem valosidobe.... ezer evig szamolgatjak... amit 16ps2 elobe.... bocccs...!"

TE NAGYONBAROM! A GS CUBE AZ NEM 16 PS2 FOGD MAR FEL, HANEM EGY KURVARA KULONBOZO GEP. GONDOLOD, HA OSSZEKOTSZ 16DB PS2-T (MONDJUK EZ MOST KERULNE 1,5-2 MILLIO FT-BA) AKKOR MEGKAPSZ EGY TOBB 100 MILLIOS CSUCS CELGEPET? HAT OREGEM TE KURVARA EL VAGY VARAZSOLVA. A DOOM3-BAN MEG AMUGY SZERINTEM A B. MAPPING A LEHETO LEGALAPABB FEATURE...

PyRex

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |