A Pc-s játékoknak leáldozott! vol. 1
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
rece, pc-n mindig van, hacsak nem nyomsz fel anti aliast. konzolon is van, es nem csak a rece teszi pcs grafikava a pcs grafikat.
tudom, hogy a 3dfx nagyott bukott, es hanyatlott, de mint utobb kiderult, az azert nem is olyan szar voodoo3,voodoo4,5 mind csak VESZMEGOLDAS!! volt a 3dfx reszerol , hogy kitolja a rampage kesese miatt keltkezet urt, tehat sohase voltak azok a kartyak a ceg nagy eresztesei, csak kisebb ideiglenes piaci poz. tarto megoldasok(az mas hogy a el a nagy reklammal csinaltak ezt) s ez nem jott be, (a rampage mar kesz volt, mikor buktak, es az igencsakfoldbedongolte az akkori király Gef2 ultrat.... kar erte... nekem kellett volna az😞
nem tudom 1024-ben vagy akár 800x600-ban játék közben hol látsz te recéket. ezzel szemben minden tűéles és jól kivehető. tv-n meg ha nem látod a recét az azért van mert az egész kib homályos, a távoli dolgok legfeljebb apró maszatok...
nezz meg egy ff10 karaktert.... semmi rece, semmi pcs beutes"
Rakj már egy játékot ki monitorra, és egyből látod a recéket, nincs tv hogy elmossa...
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
(A Gefos 3-rol is hasonlokat nyilatkozott)"
És itt is igaza volt...
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
A kettő nagyon is jól nyomta a 32bitet ezzel lett ő a király.
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Hohohooo ne keverd nem voodoo2t mondott hanem voodoo1-et ami érthető volt hiszen az tényleg nagy mérföldkő volt.
"hidd el haszaltam mindet, nem ugy altam oda, hogy jaj akkor sem nezem meg abban... mindegyiket kiprobaltam, es Direcd3d sokszor volt szar!"
Hát ezen nem tudom mit értesz nekem soha nem volt gondom a Direct3dvel...
"mondom keveselte a ramot, allandoan magahoz nyult, elvezhetetlenne teve ezzel a jatekmenetet, mig voodoo2 ugyanazzala konfiggal, sokkal jobban futott, es nem voltak csunyabb texturak, esmaradt a 16bit."
Hát ha a voodoo futott volna jobban akkor talán az lett volna a gyorsabb. De mivel a TNT futott gyorsabban (igen ez volt az amelyik nem szaggatott) azért volt ez gyorsabb kártya.. milyen egyszerű logika csak meg kéne érteni.
"(a 32bitet az Nvidia is a tnt2vel kezdte el eroltetni, de minek??? ugyse birta a kartya.)
es szarul erted ezek szerint. 32 biten😊))))))"
Az összes akkor gamét tökéletesen vitte 32biten, és még a mai gamék többségével is megbikozik 32 biten kisebb felbontásokkal.
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Nem akarok beleugatni de pont a Glide nem volt semmivel sem kompatibilis még a tntvel sem szal azon nehezen nyomhattad a tnt-t.
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Bunkó válasz lesz, de konzolon nem szokás dvdt nézni. Nagyon olcsón adnak asztali dvd lejátszókat, talán ez irányba kellene fejleszteni.
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
ocsem mindenki voodoot akart, nem csak az volt."
Te miről beszélsz??? Nem győztük hozni a TNT kártyákat az kellett mindenkinek! A Voodoo2 szerintem egy harmatgyenge kártya volt minden szempontból. Sokszor a TNT is gyorsabb vol nem hogy a TNT2! Képminőségben meg nem is lehetett beszédtéma a Voodoo2 elég elmosott képe volt game közben!
"volt az arakas szar riva128 is😊))))))) "
Heheyy nekem olyan is volt ám!!
"a voodoo3nal mar hibaztak, azzal, hogy nem tamogatott 32bitet.. "
Meg egy csomo efektet és nem lett gyorsabb mint a TNT2.. alapvető hibák.
"A TNT egy rakas szar volt, volt szerencsém?? megtapasztalni."
Szerintem meg az akkor kapható kártyák közül az egyik legjobb. Van ismerősöm aki még ma is használja a kis Viper 550-ét...
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Igaz, ezekkel a kártyákkal több a szopás, de ha megy, akkor nagyon megy 😊"
Szó szerint! Mi savageval még csak szivtunk.. 😞
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Azért én a Viper 330-ast vettem a Voodoo 1 idején, és szerintem nem volt rossz választás."
Heheyyy nekem meg asus V3000-em volt(riva128 rulez) 😊))
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Ez nagyon nagy tévedés. Egyértelmű hogy a rossz cégvezetés okozta a vesztét és a hibás döntések de pont olyan okok miatt hogy mig az nvidia mindig pozitiv mérleget halmozott a 3Dfx nyomatta a negativot. A TNT és TNT2 - főleg az útóbbiból - sokszorta többet adtak el mint 3DFX kártyeszból és nem véletlenül. POnt azért ment csődbe a cég mert úgy gondolta hogy a felhasználoknak nem kell a 32bites szinmélység, nem kell a directx és a többi.
"hibas dontesek halmaza, es akesesek, belso viszaly, oszlatta szet a 3dfxet, nem grafikai kepessege, az nagyon is jo volt..."
Mondom kérdés hogy mikor? Persze mikor csak a sima voodoo volt akkor oké, de a TNT2 lazán körberöhögte az akkor Voodoo2ket, mind képben mind sebességben. A későbbiek folyamán ez a különbség csak nőtt.
"pcesetere jobb??? akkor nem razna ki a hideg xbox grafikajatol, (es minden konzolost) azert mondjuk hogy pc-s, mert nem szep, nem jo, csak a texturak."
Én pont azért szeretem a Pct mert tűéles részletes képe van és nem a tv elmosásában kell biznom.
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
nezz meg egy ff10 karaktert.... semmi rece, semmi pcs beutes.
Ez a bemutatópéldány a boltban!
Pixeles a kép"
Muhhahhaaaaa! Persze, konzolon az 512x240-es felbontas nem pixeles mi? Lamerek 😊))
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
(pl, egy sötét térből bambulsz kifele a világosba, akkor az tényleg elvakít meg minden!!)
Király
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
32bitet azért írtam, mert az támogatta. Néha jól jött egyébként, én használtam. Igen kellett hozzá 128 mega ram, istenem. De nem a nagyobb textúráktól volt szebb, szebben csinálta a filteringet, több mipmap szintet tudott használni ettől nétek ki szebben a játékok. Persze kellett hozzá egy megfelelő gép, hogy kihajtsa a tnt-t, de hát ettől nem volt szar! Egyébként furcsa de eleinte nekem is 64 mega ramom volt, de nem igazán szaggatott a TNT D3D-ben. Detonator drivert használtál hozzá? Emlékszem a Heretic2-től leesett az állam, amikor föltehettem 1024x768-ba, tűéles kép, és meg sem röccent. Azelőtt nem volt ilyen. V2-vel sem!
Egyébként igen, Carmack beizgult a voodoo2-re, csak hogy akkor még nem volt TNT! Amint az megjelent, egyből nVidia párti lett, a Q3-hoz pedig már tnt2-t ajánlott erősen (nem véletlen volt 32bitre tervezve).
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
szal ez az orok forgatag csak a pcnel van.
es ne mond, hogy te 32biten probaltal tntvel nyomulni, meg a 2 se birta.
Mikor a gef3rol beszelt, azt mondta, hogy akkora elorelepest jelent, mint anno akkor a voodoo2, es annal volt utoljara ennyire lelkes... no comment, nem tudott semmit se mi?😊)))))))))))))
hidd el haszaltam mindet, nem ugy altam oda, hogy jaj akkor sem nezem meg abban... mindegyiket kiprobaltam, es Direcd3d sokszor volt szar!
Allandoan driverfix kellett, Tnt-t 32biten??, almomban se mertem kiprobalni, mivel 16biten produkalta a draga, anagy felbontasu textura akkor meg nem nagyon volt divat.
mondom keveselte a ramot, allandoan magahoz nyult, elvezhetetlenne teve ezzel a jatekmenetet, mig voodoo2 ugyanazzala konfiggal, sokkal jobban futott, es nem voltak csunyabb texturak, esmaradt a 16bit. (a 32bitet az Nvidia is a tnt2vel kezdte el eroltetni, de minek??? ugyse birta a kartya.)
es szarul erted ezek szerint. 32 biten😊)))))) behalok😊)))))))))) ha csak ra gondolok. hulye vagy?
d3de volt a jovo ez teny mellesleg, ma mar no porblem
...én nem nevezném háránynak legalább később nem kellett olyan hamar kidobni, ha vett mellé az ember ramot.
v2-ben még csak teljes opengl támogatás sem volt, csak minigl...
az egyetlen engine ami openglt használt akkoriban, a quake engine volt - abban pedig a TNT kb egy szinten teljesített a v2-vel sebességben... Nem véletlenül volt Carmack is a tnt-tnt2 pártján.
Glide meg a TNT megjelenésével kezdett kihalni, nagyon sok játékban elsődlegesen D3d támogatás volt. Lehet hogy ha hajlandó lettél volna átváltani D3D-ben, meglepődsz. A "hibas szaron" mit értesz konkrétan?
A d3d volt a jövő, az tudta kihasználni rendesen a TNT nyújtotta előnyöket, azért mert te nem voltál hajlandó azt használni, nem a TNT a szar. D3D-ben szebb és gyorsabb látványt produkált mint a v2 glideban vagy d3dben valaha.
Ha jól értem, azért is volt szar a TNT szerinted, mert nagyobb felbontású textúrákat támogatott, 32biten, ezért a 64 mega ramoddal szaggatott. hmm... értem. Bár én nem nevezném igazán hátránynak, legalább
es Glidet csak 3dfx tudott.(ami minden gamenel kivaloan mukodott. IGEn, megvan, akkoraiban draga volt a ram, es 64mega(ami sok volt akkor nagyon is)rammal allandoan toltott, szaggatott emiatt.(ramigenyes volt nagyon, es az meg draga volt), mig voodoo2 ugy hasitot,, toltogetes, hiba nelkul, hogy orom volt nezni, a kepminoseget ekkor mar nem neztem, inkabb csunyabb kep, mint elvezhetetlen game menet.
JAh es ezen ervek mellett, gyulolom az nVidiat.
ha sebességben kb ugyanolyan, valamint szebb képet produkál, akkor mi a rossz benne?
ki mondta, hogy nem produkal szebb kepet???? minek ezt hangoztatni?
It is 24 bits respectively.
Image-processing function
Fog, sub pixel anti-aliasing,
HW light x8, alpha BURENDINGU,
Virtual texture design,
Multi-texture mapping / vamp / environmental mapping,
MIPMAP, True Bilinear Filtering,
Real-time texture defrosting (S3TC) etc
ehh ect, ez kellett a vegere, annyit tud, hogy mar uncsi felsorolni😊))
"Flipper"
Manufacture process
0.18micro NECDRAM mixed loading
Clock frequency
202.5MHz
nah nem lassu ez azert...
nem tudom, a letter boxal probalkozz.
EN nem tudom, nekem se mai tvm van, es meg sincs vele semmi baj, lehet hogy a ps2 es a tv-d beallitasai utkoznek(nekem is 37cmsem van )
DVD menuben lehet allitani, a setupban!
"System floating point arithmetic performance
13. 0GFLOPS (Peak)
(MPU, Geometryz Engine, HW Lighting total)"
Ps2-n játszom le a dvd-t,37 cm-es Thomsonon nézem(tudom nem alegjobb de ez van).A 4:3-t és a 16:9-t is kinyujtja teljes képernyőre.Hiába próbálkozom , semmit nem tudok tenni ellene mivel a tv nem tudja a 16:9-t , a ps2-n pedig állitani nem lehet.
Kérdésem az hogy ha közbeiktatok egy videot ami tudja a 16:9-t akkor az segít-e a problémámon , vagy mindenképpen atv-nek kell tudnia???