A Pc-s játékoknak leáldozott! vol. 1
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
"Moderáld magad, ne nekem kelljen!"
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Te játékokról, meg monitorokról beszélsz, de az most nem érdekes, arra megint más vonatkozik.
Hülye példa : két fa között ugrándoznak a nyuszik balról jobbra. Csak egy 10 centis résen látod őket.
ha egy másodperc alatt 6 nyuszi ugrik, akkor látod, hogy nyuszik ugrálnak a fák mögött
ha viszont mondjuk 15, akkor csak egy folyamatos fehér csíkot látsz a 10 centis résben (UGYANEZT TV-n egy rakás ungráló nyuszinak látnád)
Riszpekk
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Ki lakik ott keleten? Szexuális Zaklatás Panda! Ki segít, hogyha gondod van? Szexuális Zaklatás Panda! Ki mondja meg, hogy mit lehet? Szexuális Zaklatás Panda!
Jaaaa, hogy most az OKOS hcgamer-ek véleménye a döntő? Akkor bocs, félreállok, ugyanis én inkább hiszek azoknak a primitív, hülye tudósoknak.........
Riszpekk
"Moderáld magad, ne nekem kelljen!"
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
A 100 viszont minimum 60-at jelent, ezért jobb 100-on játszani. Nem hiszem, el hogy ilyen lassú a felfogásod, szerintem direkt játszod a hülyét.
Riszpekk
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Most felejtsd el a TV-t, a monitort, mert ezek sajnos technológiájukból adódóan másként hatnak az emberi szemre.
EGY JÁTÉKBAN ÉN IS LÁTOM A DIFIT 40 és 80 KÖZÖTT EZT NEHÉZ FELFOGNI?????????? DE MOST N E M ERRŐL VAN SZÓ!
Riszpekk
Pfff... Lehet, hogy elkuldene melegebb eghajlatra 😊)))))))
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Pedig ott (allitolag) allando 60...
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
"Moderáld magad, ne nekem kelljen!"
Annyira unom magam ismételéni, olyan érzésem van, mintha el sem olvasnád amit írok.
Most NEM a számítógépes megjelenítésről van szó, hanem az ember képességeiről.
És hidd el nekem, nem azért csinálják gyorsra a játékokat, hogy jobban aludj, hanem azért hogy
1. Gyengébb gépeken is fusson lehetőleg STABILAN 12-20 fps fölött
2. Gyors gépeken is tudjon lassulni, ha arra van szükség, és ne törjön meg a grafika folyamatossága
Pl. egy hirtelen számolásnál a 120 fps-ből pár másodpercig feláldoznak 60-at, és ha nincs kiírva te észre sem veszed, hogy mekkorát izzadt a procid!
Riszpekk
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Bruhhahha 😊 Neked teny? Nekem meg egy - mar bocsanat - baromsag. Nekem nehogymar te mondd meg, hogy milyen frissitest latok folyamatosnak, ok? 12????? Hat ha ezt komolyan gondoltad, akkor eleg komolytalan vitapartner vagy 😊 24? Kis TV-ken elmegy, de egy uj, fejlett nagykepernyos TV-n mar latszik a hatranya... 30? Mondjuk ok. De monitoron meg a 30 es 60 kozott is siman van kulonbseg... EN LATOM. Erted? Lehet, hogy neked teny, meg mittudomen, de akkor is latom, ha 55 orvos mondja, hogy nem igaz, akkor is latom, ennyi. Ja amugy eleg hulye egyetemi elokeszitore jarhattal, mert en pontosan azt tanultam optikabol, hogy a 24 az egy atlag elfogadott ertek, de az atlagember szeme joval nagyobb frissitest is meg tud am kulonboztetni, mert 2 folyamatossag kozott van am kulonbseg.
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
"Moderáld magad, ne nekem kelljen!"
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
"Moderáld magad, ne nekem kelljen!"
Hát ez már csak így megy 😊
Riszpekk
"Moderáld magad, ne nekem kelljen!"
framerate nem stabil, de csak mostanság. régen amíg nem voltak elprogramozva meg túlhajtva a gépek, rém ciki volt belassulást látni (SNES, MegaDrive, Amiga korszak...)
"Moderáld magad, ne nekem kelljen!"
Riszpekk
A általad leírt quake frame techn. szerint pedig egy fél másodperces akadásnál 2 fps lenne a kijelzett érték (és el is hiszem, hogy így működik), pedig mellette ugyanabban a másodpercben még akár 50 másik frame is volt. Szóval ezért nem 100 a 100 és nem 2 a 2. Egy játék frame rate-je sohasem lesz stabil, és végképp nem annyi, amennyit kiír.
Riszpekk
"Moderáld magad, ne nekem kelljen!"
freak: megint a kivetítö. teljesen más technológia, nem sötétedik annyira el, mint a monitor, és a 12 szakadást még észreveszed. 20-25 körül kezd a vetítés számára láthatatlan-elmosódott lenni, de egy monitoron egy gyors mozgásnál (képernyö 2 széle 1 másodperc alatt) még a 60 is érezhetöen akadozik, ha egyszerre látod a 120-al mondjuk... az egyiknél mondjuk 30pixelt mozdul el a fickó, a másiknál 15-öt.... ami egy 10pixel széles objektumnál már fájdalmas difi.
"Moderáld magad, ne nekem kelljen!"
Riszpekk
Ki lakik ott keleten? Szexuális Zaklatás Panda! Ki segít, hogyha gondod van? Szexuális Zaklatás Panda! Ki mondja meg, hogy mit lehet? Szexuális Zaklatás Panda!
Riszpekk
"Moderáld magad, ne nekem kelljen!"
Egyébként erre a 12-re tényleg kiváncsi lennék, mert szerintem sem annyi. De jó lenne tudni, hogy ténylegesen mennyi ez a határ. Talán meg kellene nézni valamilyen orvosi lapon ahelyett, hogy szubjektív véleményeket vagdosunk egymáshoz.
Ki lakik ott keleten? Szexuális Zaklatás Panda! Ki segít, hogyha gondod van? Szexuális Zaklatás Panda! Ki mondja meg, hogy mit lehet? Szexuális Zaklatás Panda!
Riszpekk
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Mondjuk van egy 30m-es tavolsag. Te allsz a 0 pontnal es 1 ember elindul feled 30m/s sebesseggel. Tehat 1 masodperc alatt er oda. Ha 30 fps-t latnal es egyenes vonalu egyenletes mozgassal jonne, akkor ugye 10 helyen "latanad" az embert. A 30, 27, 24, 21, 18, 15, 12, 9, 6, 3 pontban. De ha ugyanezt 60 fps latod, akkor: 30, 28.5, 27, 25.5, 24, 22.5 STB. Tehat duplaannyi reszletet latsz bazze! Hat ne mondd nekem, hogy az nem folyamatosabb, mert az vicces lenne 😊))))
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |
Ilyet nem tudom, ki mondott, mert én nem. Én 20-ról beszéltem, és ott előfordul hasonló.
Az hogy a Q3 kiírja neked egy adott másodpercben, hogy 100, az csak annyit jelent, hogy abban a másodpercben összesen 100 frame-et küldött a monitorra. Ha ehhez hozzáveszed azt amit Efreet írt, meg azt, hogy ezek a frame-ek nem ugyanannyi ideig voltak megjelenítve (biztos van benne olyan is, amit ki se rajzolt, olyan hamar kapta a következő jelet), akkor értheted, hogy nem láttál 100 képet egy-egy századmásodpercig, hanem 100 képet láttál változó ideig kivetítve.
Riszpekk
"Moderáld magad, ne nekem kelljen!"
Na ezt kerestem mostanáig a neten, de már leírta valaki 😊 Szóval innen rémlett ez a 24/48-as duplázás. Tényleg mozikban csinálják, úgyhogy tekintsétek az előbbi hozzászólásomat tárgytalannak.
"Ja es Wizardy 8 istencsaszar jatek."
Ez így van!
"Ugyhogy az osszes konzolos csondbemaradhat!"
Miért is? Azért mert a Wizardry 8 jó játék? Fikázta itt valaki ezt a játékot? Nem.
Ki lakik ott keleten? Szexuális Zaklatás Panda! Ki segít, hogyha gondod van? Szexuális Zaklatás Panda! Ki mondja meg, hogy mit lehet? Szexuális Zaklatás Panda!
PyRex
| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |